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uni-app实战案例:实现H5页面麦克风权限获取与录音功能

目录前言技术背景与需求分析具体实现在uni-app中配置麦克风权限实现麦克风权限获取与录音功能功能一:将音频流转换为Blob文件并上传功能二:将音频流转换为Base64字符串并上传功能三:下载录制的音频文件结语前言你好...在这个过程中,技术上的难点主要集中在如何通过浏览器获取麦克风权限,以及如何处理麦克风接收到的音频流。...技术背景与需求分析在浏览器环境中,获取麦克风权限并进行录音通常需要依赖Web API中的navigator.mediaDevices.getUserMedia和MediaRecorder接口。...在实际项目中,我们可能会将录制的音频处理为两种形式:一种是生成Blob文件并上传至后端,另一种是将音频流转换为Base64字符串上传。...结语通过本文的介绍,我们已经实现了在uni-app的H5页面中获取麦克风权限并进行录音的功能,提供了将音频流处理为Blob文件和Base64字符串的两种方案,并且还补充了将录制的音频文件下载到本地的功能

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在Android开发中如何使用OpenSL ES库播放解码后的pcm音频文件?

运行于native层,需要自己管理资源的申请和释放,没有Dalvik虚拟机垃圾回收机制 支持pcm数据的采集和播放 支持播放的音频数据来源广泛,res、assets、sdcard、在线网络音频以及代码中定义的音频二进制数据...如果希望减少拷贝,开发更加高效的Android音频应用,则建议使用Android NDK提供的OpenSL ES API接口,它支持在native层直接处理音频数据。...二.使用OpenSL ES播放pcm音频数据的步骤   开发步骤如下: 创建引擎对象和接口 创建混音器对象和接口 创建播放器对象和接口 创建缓冲队列接口并给缓冲队列注册回调函数 设置播放状态,手动调用回调函数...List libraries link to the target library android log OpenSLES )   在java...absolutePath+File.separator+"input.pcm" playPcmBySL(pcmPath)   需要注意的是,pcm文件可以通过使用ffmpeg解码mp3文件得到,但是在解码的时候需要注意的是

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    快速入门 WebRTC:屏幕和摄像头的录制、回放、下载

    思路分析 浏览器提供了 navigator.mediaDevices.getDisplayMedia 和 navigator.mediaDevices.getUserMedia 的 api,分别可以用来获取屏幕的流...如果想要录制视频,需要用 MediaRecorder 的 api,它可以监听流中的数据,我们可以把获取到的数据保存到数组中。然后回放的时候设置到另一个视频的 srcObject 属性就可以了。...下载也是基于 MediaRecorder 录制的数据,转成 blob 后通过 a 标签触发下载。 大概理清了思路,我们来写下代码。...代码实现 我们在页面放两个 video 标签,一个用于实时的看录制的视频,一个用于回放。 然后放几个按钮。...:获取屏幕的流 MediaRecorder:监听流的变化,实现录制 我们分别用前两个 api 获取到了屏幕、麦克风、摄像头的流,然后用 MediaRecorder 做了录制,把数据保存到数组中,之后生成了

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    使用Jupyterlite在浏览器中运行Jupyter Notebook

    Jupyter 的易用性很大程度上促进了 Python 在数据科学和机器学习领域的流行,Kaggle 和 Google Colab 等平台都提供了 Jupyter Notebook 的使用环境。...前几年我一般使用 Jupyter Lab 编写 Notebook,随着 VS Code Jupyter 拓展的发展和成熟,我现在更倾向于使用 VS Code 来编写 Notebook,可以充分利用到 VS...有没有办法在一台没有安装 Python 环境的电脑或者移动设备运行 Jupyter Notebook 呢?答案是肯定的。...Jupyterlite是一个纯浏览器环境的 Jupyter Lab 复刻,基于 Pyodide(一个 CPython 的 wasm 实现)。...图片 有多种方法可以在浏览器中体验 Jupyterlite,最简单的是访问 Jupyterlite 提供的演示页面,也可以从 Jupyterlite 提供的模板创建一个新的 github 项目,并配置

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    给测试小妹做了一个js版屏幕录制工具iREC,她用后竟说喜欢我

    需求如下 实现一个录屏工具或软件,能够录制整个屏幕,最低要求是能够录制浏览器的操作。该软件有一个开始录制的按钮,点击后开始录制,按钮变成停止按钮,再次点击按钮,录制完成,并将录制的文件下载下来。...经过一番的尝试与搜索我得出:在浏览器上使用JavaScript做录屏功能使用的主要API是navigator.mediaDevices.getDisplayMedia() 与 MediaRecorder...点击开始录制,然后按钮变成Stop,点击后,停止录制,然后下载一个以当前时间命名的视频文件。​ 这里的录制应该是开始截取媒体流中的一部分,最后做成视频文件下载。...我们在创建MediaRecorder对象后,需要监听它的ondataavailable事件,并将事件中的Blob数据存储起来。最终将存储起来的数据转化为一个视频文件,然后下载。 ​...后续 周一我把做好的录制脚本发给了测试小妹。 在使用过一段时间后,有人在内部群里给我发了一条这样的消息。 哈哈,本故事纯属虚构,如有雷同纯属巧合。希望大家都能把学到的技术转化为生产力。

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    录屏工具开发

    使用起来还是比较简单的。 这里我们来开发一个屏幕录制工具。 首先我们在页面中创建一个video标签,用于展示录屏的内容,再创建四个按钮,一个屏幕分享,一个开始录制,一个停止录制,一个下载视频。...,这里可以选择录制整个屏幕,或者是某个应用的界面,还可以是浏览器的指定标签页。...除了这些方法,还存在很多的事件,一般常用事件有两个,第一个是ondataavailable当收集到的数据有效就会触发这个事件,所以我们可以监听这个事件,当获取到数据我们可以把这个数据存储在缓存区中,可以在..., 首先需要使用MediaRecorder.isTypeSupported方法判断浏览器是否支持这种视频格式。...使用new方法创建Blol实例,传入我们录制的buf和媒体类型,注意这里的类型要和之前录制的一致,我们这里使用webm。 接着使用URL的的createObjectURL方法将blob转换为地址链接。

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    WebRTC 之 MediaRecorder_ 用你的浏览器录音和录像

    但是有了 WebRTC 和支持它的浏览器, 事情就变得简单多了 现代浏览器不仅支持 audio 和 video 两个新的元素,还支持了MediaStream 和 MediaRecorder 这样的媒体...当媒体流获取后,就赋予本地的 2....开始录制 “start record” 的处理 - 录制本地媒体流 MediaRecorder API 就是录制媒体流的核心 image.png function startRecord() {...,需要将录制的内容存贮下来 var recordChunks = [];是一个字节数组, 在录制停止时一起存入本地的 blob 对象中 mediaRecorder.ondataavailable...播放 “Plan Record” 的处理 - 播放本地存储的媒体文件 它由录制时保存下来的 blob 数组创建出来 function playRecord() { const blob = new

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    JavaScript基础修炼(14)——WebRTC在浏览器中如何获得指定格式的PCM数据

    浏览器中的音频采集处理 浏览器中的音频处理涉及到许多API的协作,相关的概念比较多,想要对此深入了解的读者可以阅读MDN的【Web 媒体技术】篇,本文中只做大致介绍。...首先是实现媒体采集的WebRTC技术,使用的旧方法是navigator.getUserMedia( ),新方法是MediaDevices.getUserMedia( ),开发者一般需要自己做一下兼容处理...浏览器中的音频处理的术语称为AudioGraph,其实就是一个**【中间件模式】**,你需要创建一个source节点和一个destination节点,然后在它们之间可以连接许许多多不同类型的节点,source...可行的方法是使用MediaRecorder来录制一段音频流,但是录制实例需要传入编码相关的参数并指定MIME类型,最终得到的blob对象通常是经过编码后的音频数据而非pcm数据,但也因为经过了编码,这段原始数据的相关参数也就已经存在于输出后的数据中了...scriptProcessorNode节点使用一个缓冲区来分段存储流数据,每当流数据填充满缓冲区后,这个节点就会触发一个audioprocess事件(相当于一段chunk),在回调函数中可以获取到该节点输入信号和输出信号的内存位置指针

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    用JS轻松实现一个录音、录像、录屏工具库

    最近项目遇到一个要在网页上录音的需求,在一波搜索后,发现了 react-media-recorder[1] 这个库。...这种录制媒体流的原理其实很简单。 只需要记住:把输入 stream 存放在 blobList,最后转成预览 blobUrl。 基础功能 有了上面的简单思路后,我们可以先做一个简单的录音与录像功能。...然后将 mediaStream 传给 mediaRecorder,通过 ondataavailable 来存放当前流中的 blob 数据。...最后在调用 hook 时传入 screen: true,可以开启录屏功能: 注意:无论是录像、录音、录屏都是要调用系统的能力,而网页只是问浏览器要这个能力,但这样的前提是浏览器已经拥有了系统权限了,所以必须在系统设置里允许浏览器有这些权限才能录屏...为了能更方便用户在使用时能边录边看效果,我们可以把视频流也返回给用户: return { ...

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    《编程千问》第八问:在浏览器中输入URL后发生了什么?

    第八问:在浏览器中输入URL后发生了什么? 当在浏览器中输入一个URL并按下回车键时,背后会发生一系列复杂的过程,以下是详细的步骤说明。 1....浏览器会解析输入,判断是完整的 URL 还是需要补全为默认的协议(如 http://)。 2. DNS 解析 浏览器会将域名(如 www.example.com)转换为 IP 地址。...建立 TCP 连接 使用三次握手(TCP Three-way Handshake)建立连接: 客户端发送 SYN。 服务器返回 SYN-ACK。 客户端发送 ACK。...服务器处理请求 服务器接收到请求后,进行以下步骤: 检查请求的资源(文件、动态页面等)。 如果是动态页面,调用后端程序(如 PHP、Node.js)。 返回响应数据。...页面展示 浏览器将绘制后的页面呈现在用户面前。 可能还会加载其他资源(图片、视频、JS 等)。

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    利用WebRTC录制采样的音视频

    WebRTC录制音视频流之后,最终是通过Blob对象将数据保存成多媒体文件的,而Blob与ArrayBuffer和ArrayBufferView有着密切的关系。 1....ArrayBuffer ArrayBuffer对象表示通用的、固定长度的二进制数据缓冲区,可以直接使用ArrayBuffer存储图片和音视频文件。...但是并不能直接对ArrayBuffer进行访问,只有对ArrayBuffer具体类型化之后,才能够对访问并存储到内存中。 2....以Int8Array为例,当对数据进行实例化之后,计算机会在内存中为其分配一块内存空间,在该空间中的每一个元素是8位整数。...Blob Blob是Javascript的大型二进制对象类型,WebRTC最终是使用Blob将录制好的的音视频流保存成多媒体文件的,而Blob的底层是由ArrayBuffer对象的封装类实现的,即Int8Array

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    使用Next Terminal在浏览器中管理你的服务器

    Next Terminal是使用Golang和React开发的一款HTML5的远程桌面网关,具有小巧、易安装、易使用、资源占用小的特点,支持RDP、SSH、VNC和Telnet协议的连接和管理。...Docker方式安装Next Terminal,只需要复制下方命令执行即可: #docker安装Next Terminal 安装完毕后访问IP:8088,用户名为admin,密码为admin,登录后可在后台进行修改...IP:8088,用户名为admin,密码为admin,登录后可在后台进行修改。...使用体验 Next Terminal可以很方便的在浏览器中直接连接服务器,无需在每台电脑上安装额外的客户端工具。同时Next Terminal支持简单的用户权限控制,满足团队使用需求。...使用中建议开启两步验证,并尽量避免Next Terminal暴露在公网,以免产生安全问题。

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    React中使用ajax获取数据在移动浏览器中不显示问题

    在做的一个小项目,页面加载后使用ajax读取本地REST数据,保存在状态中,稍后在form的选择下拉框中显示,代码如下: 150 componentDidMount() { 151...、火狐浏览器访问,数据都能加载,在手机端使用谷歌浏览器访问,选择下拉框始终为空,这说明手机端浏览器ajax获取数据时出了问题。...javascript中$(function() {....}) 是 jQuery 中的经典用法,等同于 $(document).ready(function() {....})...,即在页面加载完成后才执行某个函数,如果函数中要操作 DOM,在页面加载完成后再执行会更安全,所以在使用 jQuery 时这样的写法很常见。...可能的原因是手机端刘览器与电脑端浏览器页面加载中处理脚本时间不同,前者是未等页面加载结束即执行jquery脚本,后者则相反,所以后者不需$(function(){}也可正常显示。

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    大模型应用:完整语音交互闭环:TTS+ASR融合系统可视化场景实践.22

    在日常开发中,很多人对语音技术的认知还停留在单向转换,即用 ASR 做语音转文字,用 TTS 做文本转语音,却忽略了两者融合后的闭环价值。...两者融合融合的核心价值:从单向到闭环,单独使用 ASR 或 TTS,只能完成输入或输出的单一动作;两者融合后,才能实现双向交互:单向局限:用 ASR 转写会议纪要后,需要手动整理回复;用 TTS 播报文本时...前端操作:用户通过浏览器点击 “开始录音”,Web Audio API 获取麦克风权限,录制语音并生成 WAV 格式音频;2....(默认自动检测可能误判为日语 / 韩语);捕获异常(如音频文件损坏、模型加载失败),返回清晰的错误信息,方便前端调试。...核心操作流程① 点击 “开始录音”,允许浏览器麦克风权限,说话(建议 5 秒内);② 点击 “停止录音”,界面提示 “录音完成,可点击「转写文本」”;③ 点击 “转写文本”,等待 2-3 秒,ASR 结果显示在文本框中

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    为了防止狗上沙发,写了一个浏览器实时识别目标功能

    将摄像头的视频流转化成视频帧图像传给模型进行识别 录制一个音频 识别到目标(狗)后播放音频 需要部署在一个设备上 找一个不用的旧手机,Android 系统 安装 termux 来实现开启本地 http...具体实现过程包括以下几个核心部分: 调用摄像头: 使用浏览器提供的 navigator.mediaDevices.getUserMedia API 获取用户授权后调用手机摄像头,并将视频流设置给 video...在模型返回的预测结果中,如果检测到“dog”,则触发播放音频函数。...播放音频反馈: 定义一个异步函数 playDogBarkSound 来播放指定的音频文件,确保音频只在前一次播放结束后才开始新的播放。...通过以上技术整合,最终实现了在旧手机上部署一个能够实时检测画面中狗的网页应用,并在检测到狗时播放指定音频。 相信你看完文章后指定看到了文章的笑点了。但是该博主还是很有创意的。

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    【音频处理】Melodyne 导入音频 ( 使用 Adobe Audition 录制音频 | 在 Melodyne 中打开录制的音频 | Melodyne 对音频素材的操作 | 音频分析算法 )

    文章目录 一、使用 Adobe Audition 录制音频 二、在 Melodyne 中打开录制的音频 三、Melodyne 对音频素材的操作 四、Melodyne 音频分析算法 一、使用 Adobe...Audition 录制音频 ---- 参考 【音频处理】使用 Adobe Audition 录制电脑内部声音 ( 启用电脑立体声混音 | Adobe Audition 中设置音频设备 | Adobe Audition...内录 ) 博客进行内录 ; 二、在 Melodyne 中打开录制的音频 ---- 将上述录制完毕的音频直接拖动到 Melodyne 软件的空白处 , 可以自动打开该音频 , 同时自动分析该音频的音高..., 显示在界面中 ; 纵向网格的标尺上 , 标记的是音高名称 , 每个标尺单位是一个半音音程 , 取值范围 0 ~ 127 ; 每个音符的纵坐标轴标尺 , 就是该音符的音高 ; 音符与纵向标尺对齐程度...; 四、Melodyne 音频分析算法 ---- 音频分析算法 : 在 Melodyne 菜单 " 定义 " 下 , 可以设置 旋律模式 , 打击模式 , 复调模式 , 等运算法则 ; 录入音频时 ,

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