C# Unity IOC(Inversion of Control)是一种依赖注入容器,用于管理对象之间的依赖关系。通过使用Unity IOC,可以将对象的创建和依赖关系的解析交给容器来处理,从而实现松耦合的设计和可测试性。
在App.conf(或者App.config)中注册新类型是指在配置文件中注册新的类型映射关系,以便Unity IOC在运行时能够正确地解析依赖关系并创建相应的对象。
以下是一个示例的App.conf配置文件中注册新类型的示例:
<configuration>
<configSections>
<section name="unity" type="Microsoft.Practices.Unity.Configuration.UnityConfigurationSection, Microsoft.Practices.Unity.Configuration"/>
</configSections>
<unity xmlns="http://schemas.microsoft.com/practices/2010/unity">
<container>
<register type="IMyInterface" mapTo="MyImplementation" />
</container>
</unity>
</configuration>
在上述示例中,通过在<register>
元素中指定type
和mapTo
属性,将接口IMyInterface
映射到具体的实现类MyImplementation
。这样,当需要解析IMyInterface
类型的对象时,Unity IOC会自动创建并返回MyImplementation
的实例。
优势:
应用场景:
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