一、抛出 / 捕获 多个类型异常对象
1、标准异常类
在 C++ 语言中 , 提供了一系列的 " 标准异常类 " ,
这些 " 标准异常类 " 都继承了 std::exception 基类 ,
在 标准库...中 , 抛出的异常 , 都是 标准异常类 , 都是 std::exception 类的子类 ;
2、标准异常类继承结构
标准异常类 定义在 std 命名空间 , 标准异常类 基类 std::exception...定义在 头文件中 ;
#include
标准异常类 基类 std::exception 中提供了 what() 函数 , 用于获取异常报错信息 , what...,
logic_error 是 编译时 被预先检测出来的异常 , 编程足够规范可以避免此类异常 ; logic_error 定义在了 头文件中 , 继承 exception 异常基类...
然后 , 自定义类继承 std::exception 类 , 通过构造函数设置异常信息 , 重写 what 函数 , 在该函数中返回异常信息 ;
// 自定义类实现标准异常类基类