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    pygame 笔记-9 图片旋转及边界反弹

    至于晃动的原因,叶子图片并不是一个圆形,pygame中,任何一个Surface对象,总有一个外切的矩形对象(通过get_rect()方法可以获得),图片旋转后,这个外切Rect对象的尺寸跟着变化,导致中心点也变化了...(注意:这里要搞一个新变量,存储旋转后的图片) 26 newLeaf = pygame.transform.rotate(leaf, angle) 27 # 校正旋转图片的中心点 28...正式渲染 50 pygame.display.update() 51 # 控制帧数<=100 52 clock.tick(100) 基本达到效果了,但是细心观察的话,发现右边界和下边界...,碰撞检测其实不够完美,从视觉上看,明明已经到了边界,但是没有及时反弹。...36 if newRect.left = WIDTH: 37 SPEED[0] = -SPEED[0] 38 # 图片移动到接近右边界时

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    CSS3 transform变换、翻转图片示例

    CSS3 transform变换 1、translate(x,y) 设置盒子位移 2、scale(x,y) 设置盒子缩放 3、rotate(deg) 设置盒子旋转 4、skew(x-angle,y-angle...举例:(翻面效果) 首先准备一个图片 ? location_bg.jpg 实现效果如下: ? ? ? 好了,看完了效果,当然就要开始来逐步实现这个效果了。...那么下面就要设置图片翻转之后的背面效果了。 此时需要使用这个参数backface-visibility 设置盒子背面是否可见。 处理思路:首先设置图片备面不可见,然后再创建显示第二个div。...好了,那么怎么编写第二个div呈现到图片背后呢? 其实可以一开始就将这个新的div翻转180度,并设置不可见,然后跟着图片翻转显示,最后绝对定位重叠一起,就可以实现啦。 说那么多,来实现一下。...编写图片背后的div ? 好,有了这个图片说明的div,先不设置背景隐藏,做一个翻转动画先。 编写图片说明div的翻转效果 ? 重叠两个div在中间 ?

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    60.Harmonyos NEXT 图片预览组件之边界处理与图片切换

    Harmonyos NEXT 图片预览组件之边界处理与图片切换效果预览一、边界处理概述在图片预览组件中,边界处理是一个核心功能,它确保了图片在缩放、旋转和拖动过程中的合理显示,并实现了多图片之间的平滑切换...本文将详细介绍 PicturePreviewImage 组件中的边界处理与图片切换实现原理。1....边界处理的核心问题图片预览组件在处理边界时需要解决以下几个核心问题:偏移约束:确保图片不会被拖动到视口之外切换条件:判断何时触发图片切换主轴与交叉轴:处理不同滑动方向的边界情况动画过渡:提供平滑的视觉体验二...,包括边界约束和图片切换预览。...六、总结图片预览组件的边界处理与图片切换功能是提供良好用户体验的关键。通过精确的偏移计算、合理的切换条件判断以及平滑的动画过渡,实现了图片在预览过程中的自然交互效果。

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    60.Harmonyos NEXT 图片预览组件之边界处理与图片切换

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