和尚在切换横竖屏时用到 SystemChrome,和尚理解它作为一个全局属性,很像 Android 的 Application,功能很强大。
在一些特定的 App 里,我们不希望手机横屏的时候,App 发生旋转,在 main 函数里,像下面这样设定,就可以做到全局禁用横屏模式了。
简介 HTML5的Device API中提供了几个DOM事件,可以获得设备的物理方向及运动的信息,API提供的数据不是来源于原始的传感器信息,而是来源于设备上的陀螺仪、加速计以及指南针等。 devic
HTML5的Device API中提供了几个DOM事件,可以获得设备的物理方向及运动的信息,API提供的数据不是来源于原始的传感器信息,而是来源于设备上的陀螺仪、加速计以及指南针等。
随着陀螺仪作为只能手机的标配,根据手机角度不同,让图片有点视差微动效果可以给用户一点惊喜,于是简单研究了一下 HTML5 下利用陀螺仪获取设备方向的 API。 ### 处理方向变化的事件 HTML5 中与手机方向变化有关的 API 有两个,一个是 deviceorientation 事件,一个是 devicemotion 事件。 今天这个根据手机动来动去产生微动效果的主要用到 deviceorientation 事件,这个事件主要是监听并接收设备方向变化信息。 而 devicemotion 事件
介绍 W3C设备方向规范允许开发者使用陀螺仪和加速计的数据。这个功能能被用来在现代浏览器里构筑虚拟现实和增强现实的体验。但是这处理原生数据的学习曲线对开发者来说有点大。 在本文中我们要分解并解释设备方
Flutter是一个跨平台的应用开发框架,支持各种屏幕大小的设备,它可以在智能手表这样的小设备上运行,也可以在电视这样的大设备上运行。使用相同的代码来适应不同的屏幕大小和像素密度是一个挑战。
我们可以让document监听deviceorientation 来获取相关的数据,里面包括3个值 alpha、beta和gamma。
该文章介绍了如何通过设备方向事件和设备运动事件来简单实现摇一摇功能。首先,介绍了设备方向事件和设备运动事件的定义和区别,然后通过示例代码展示了如何使用这两个事件。最后,总结了如何使用设备运动事件来实现摇一摇功能。
上节中我们讲到小程序的request请求以及上传文件操作,掌握了小程序基本的控件使用,这节我们要来探讨小程序获取系统信息,识别当前环境
由于点位需要变化,BezierPainter只承担绘制的责任,这里在组件中定义点位信息_pos和选中索引_selectIndex ,通过构造函数传入BezierPainter。为了方便大家玩耍,我单独写个文件play_bezier2.dart里面有个PlayBezier2Page组件。
文章列举了 12 个常用的 JavaScript API,包括 Geolocation、DeviceOrientation、Battery Status、Vibration 等等。对于每个 API,文章提供了详细的解释、示例代码和用法说明。这些 API 可以帮助开发人员在移动网页中实现诸如获取用户位置、访问设备传感器、监测电池状态、触发设备振动等功能。
科技改变生活,科技的发展带来了生活方式的巨大改变。随着通信技术的不断演进,5G 技术应运而生,随时随地万物互联的时代已经来临。5G 技术不仅带来了更快的连接速度和前所未有的用户体验,也为制造业,微电子及集成电路发展带来了巨大的发展机遇和挑战。 5G 技术商业实施过程中,5G 网络芯片面临低功耗、低延时、高可靠性和高精度的技术挑战。 本文将以大家熟悉的 CPU 为例,介绍以 HT 为基础,应用 JavaScript,WebGL 和 HTML5 技术开发的 CPU 监控系统。在大型数据中心,实时监控 CPU 的温度,使用率等具有重要的意义。在服务器级别进行 CPU 温度监控,能够实时了解服务器 CPU 的温度,及时发现能效问题,防止出现服务延迟、服务器宕机,从而节约成本。实时监控 CPU 使用率等,能够实时查看服务器的 CPU 使用情况,合理分配服务器资源。
本文列举了一些列比较不常见的Web API,内容较多,所以有关兼容性的内容在本文不会出现,大家可以自己去查阅。以下案例能配动图的我尽量去配了,以免内容枯草乏味,但是如果内容有误,也请大家亲喷或者纠正?
本文作为对掘金小册 《Flutter 绘制指南 - 妙笔生花》 的一个知识补充点,后面会更新到小册中。在此也希望记录和分享一下 Flutter 中如何通过贝塞尔曲线使折线形成曲线。源码在这。 1.
第一步,将”hua.php””snowfall.js”文件上传到当前主题根目录hua文件夹中
本文列举了一些列比较不常见的Web API,内容较多,所以有关兼容性的内容在本文不会出现,大家可以自己去查阅。 以下案例能配动图的我尽量去配了,以免内容枯草乏味,但是如果内容有误,也请大家亲喷或者纠正👌 方法列表 querySelector(元素向下查询,返回一个) querySelectorAll(元素向下查询,返回多个) closest(元素向上查询) dataset(获取元素以"data-"为前缀的属性集合) URLSearchParams(查询参数) hidden(隐藏元素) contentedit
在不弹出权限询问的情况下,浏览器可以获得你的哪些信息?除了常见的 IP、地理位置、系统和浏览器版本,其实还能获取本地 IP、CPU 平台、显卡型号、登录过的社交网站等等信息。 What every Browser knows about you 展示了浏览器知道的所有关于你的信息。本文就来一一解释下所使用的技术。
老孟导读:一个月前分享的《超过百万的StackOverflow Flutter 问题-第一期》受到很多朋友的喜欢,非常感谢大家的支持,在文章末尾有第一期的链接,希望此文能对你有所帮助。
💂作者简介: THUNDER王,一名热爱财税和SAP ABAP编程以及热爱分享的博主。目前于江西师范大学会计学专业大二本科在读,同时任汉硕云(广东)科技有限公司ABAP开发顾问。在学习工作中,我通常使用偏后端的开发语言ABAP,SQL进行任务的完成,对SAP企业管理系统,SAP ABAP开发和数据库具有较深入的研究。 💅文章概要:vanilla-tilt.js是Javascript中一个平滑的3D倾斜库,可以让网页的一些控件变得动态起来,本篇文章主要讲述了如何下载及在网页代码中配置vanilla库。
作为前端er,我们的工作与web是分不开的,随着HTML5的日益壮大,浏览器自带的webapi也随着增多。本篇文章主要选取了几个有趣且有用的webapi进行介绍,分别介绍其用法、用处以及浏览器支持度,同时我也分别为这几个api都做了一个简单的demo(https://github.com/1921622004/webapi) (真的很简单,样式等于没有~)这几个api分别是:
什么是微信小游戏? 看前几天的科技新闻,微信中的“跳一跳”小游戏从去年12月发布,截至到今年3月份已经积累了3.9亿玩家,这是一个多么恐怖的数字,“跳一跳”游戏带火了整个微信小游戏开发圈。微信小游戏
Flutter 是一个跨平台的应用程序开发框架,支持屏幕尺寸变化很大的设备:它可以在小到智能手表的设备上运行,也可以运行在大电视等设备上。使用相同的代码库使您的应用程序适应如此多样的屏幕尺寸和像素密度始终是一个挑战。在 Flutter 中设计响应式布局没有硬性规定。在本文中,我将向您展示一些在设计此类布局时可以遵循的方法。在继续在 Flutter 中构建响应式布局之前,我想说明一下
开发版、体验版、正式版 三种 代码包总大小不能超过 8M,单个分包不能超过 4M。
时常会碰到读者朋友来咨询问题,小程序方面的居多,偶尔也会有小游戏方面的,所以前一段时间基于云函数做了一个检测工具方便去判断小程序包的基础信息,因为小游戏与小程序在架构上差异不大所以工具自然也可以去检测小游戏了。
01-Unity下的Input类属性 属性 常用属性 获取鼠标屏幕位置 Vector3 MousePos = Input.MousePosition; 屏幕触摸手机位置状态: FingerId :
一切视觉的动效都只是感性的欺骗,如我手中的线,跳动的人偶。她征服着你,我控制着她。--捷特
Oculus Rift 是一款为电子游戏设计的头戴式显示器。这是一款虚拟现实设备。这款设备很可能改变未来人们游戏的方式。 周五Hackday Showcase的时候,突然有了点小灵感,便将闲置在公司的Oculus DK2借回家了——已经都是灰尘了~~。 在尝试一个晚上的开发环境搭建后,我放弃了开发原生应用的想法。一是没有属于自己的电脑(如果Raspberry Pi II不算的话)——没有Windows、没有GNU/Linux,二是公司配的电脑是Mac OS。对于嵌入式开发和游戏开发来说,Mac OS简直是手
本文介绍了 Vision 在 iOS 平台上的新框架,以及如何使用 VisionKit 与 Core ML 在 iOS 平台上进行模型推理。作者还介绍了 Vision 在 iOS 平台上的新框架,包括 VisionKit 和 Core ML,并展示了如何使用这些框架进行模型推理。此外,作者还探讨了 Vision 与 Core ML 的关系,以及如何在 iOS 平台上使用 Vision 进行图片分类、物体检测、人脸识别、文本检测等任务。
距离上一次写技术文章过去了多久呢?大概已经屈指不可数了。 与此前相比,无论心境还是境遇也都变化了许多,而我本打算记录的实习生涯还未动笔,便已接近尾声。但愿还有机会一叙。
---- 面试季又到了,各位小鲜肉也在着手准备基本的面试、实习。但是,有小鲜肉的思想我确实有点不敢苟同。面试无非就是问一些问题,你能答出来就行,答不出来就 pass。那如果我知道你要问哪些问题,这不就行了吗?感觉这不就是做一场考试吗? 一个学期的课程,我用 7 天学完,题目我都会做,考试分数还比那些学了一个学期的要好得多。那我为什么还要上课呢?现在,侥幸你通过了面试,知道如何做算法题,但在实际工程领域,你这样的人能解决什么问题呢? 年轻人拥有着无限可能大概是这世界上最搞笑的一句话了。本来在这个世界上在某一个
微信小游戏换量计划旨在帮助 Cocos Creator 小游戏开发者相互换量,开启一个从『A游戏』通向『B游戏』的传送门,提高游戏的曝光率和用户活跃度。
微信在发布小程序之前,有一个佐助微信 Html5 页面开发的 WeixinJSSDK,地址是这个:
Android的事件:onClick, onScroll,onFling等等,都是由许多个Touch组成的。其中Touch的第一个状态肯定是ACTION_DOWN,表示按下了屏幕。之后,touch将会有后续事件,可能是:
Flutter是谷歌的移动UI框架,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面。 Flutter可以与现有的代码一起工作。在全世界,Flutter正在被越来越多的开发者和组织使用,并且Flutter是完全免费、开源的。
Web 全景在以前带宽有限的条件下常常用来作为街景和 360° 全景图片的查看。它可以给用户一种 self-immersive 的体验,通过简单的操作,自由的查看周围的物体。随着一些运营商推出大王卡等
新人一半的问题都是因为粗心大意所致,遇到问题时不妨先认真自检一下,或者使用谷歌搜索一下,大部分问题谷歌都能给出建议或线索。
前言:本文将围绕:了解什么是全景 --> 怎么构成全景 --> 全景交互原理来进行讲解,手把手教你从零基础实现一个酷炫的Web全景,并讲解其中的原理。小白也能学习,建议收藏学习,有任何疑问,请在评论区讨论,笔者经常查看并回复。
事件流 这一概念源自于对事件触发对象的思考。例如常见的点击事件,鼠标移动事件。这些事件发生之时,往往不只是点击或者移动到某一特定元素上。 比如点击某一个按钮,而它是由上一层的父标签,或许在上一层还有父标签甚至是整个页面。因此点击一个元素可以看成是同时点击了父标签或者整个页面。那么此时事件应该怎么响应到指定标签呢? 事件冒泡 即事件从指定元素开始传播到最外层的元素,并且该事件不仅会在指定元素上发生,还会在传播过过程中的每一个元素上发生。 <html> <body> 02
在月活用户近9亿的社交平台上做小游戏,是胆战心惊了点,毕竟游戏脱离控制、变身国民爆款可能是分分钟的事。
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请想象你正在看一个视频下面的评论,在翻到十几页的时候,你发现一个写得稍长,但非常有趣的评论。正当你想要停下滚轮细看的时候,手残按到了F5。然后,页面刷新了,评论又回到了第一页,所以你又要重新翻一次。
大家好,我是秋风。前段时间时间呢,我写了一个我给鸿星尔克写了一个720°全景看鞋展厅,看大家挺赶兴趣的,当时我是用 Three.js 来写的,但是 JS 实现可能在一些非常非常老旧的机型上兼容性可能没有那么完美。
在日常的开发工作中相信使用 Kubernetes 的同学们一定会偶尔收到容器重启的事件告警。由于应用层面的问题导致的容器重启相对容易排查,比如看容器的内存监控我们能确定是不是内存超过配置的 limit; 又或者看是不是应用有 panic 没有 recovery。
在Docker的世界,容器镜像作为不可变基础设施,解决了环境依赖的难题,而Kubernetes将这提升到了Pod的高度,希望每次应用的更新都通过ReCreate Pod的方式完成,这个理念是非常好的,这样每次ReCreate都是全新的、干净的应用环境。对于微服务的部署,这种方式并没有带来多大的负担,而对于传统应用的部署,一个Pod中可能包含了主业务容器,还有不可剥离的依赖业务容器,以及SideCar组件容器等,这时的Pod就显得很臃肿了,如果因为要更新其中一个SideCar Container而继续按照ReCreate Pod的方式进行整个Pod的重建,那负担还是很大的,体现在:
在日常的开发工作中相信使用 Kubernetes 的同学们一定会偶尔收到容器重启的事件告警。由于应用层面的问题导致的容器重启相对容易排查,比如看容器的内存监控我们能确定是不是内存超过配置的 limit; 又或者看是不是应用有 panic 没有 recovery。 一个正常的工作日我们突然连续收到多条容器重启告警,查看报警还是来自不同的应用。按照一般的排查思路先去查看监控,内存没有异常,使用值一直在 limit 之下;然后去看日志也没有找到任何 panic 或者其他错误。仔细一看这几个告警的应用都是来自同一个集群,这个时候猜测大概率和集群有关系,但是这个集群我们还有其他很多应用并没有发生容器重启,所以猜测应该不是集群本身的问题,那是不是和机器有关系呢?然后我把重启过的实例所在的 node ip 都筛选出来发现重启的应用都是集中在某几台机器。在这些节点上我去查看了一下 kubelet进程,发现 kubelet 在容器告警的时间段都重启了进程。在这种情况下基本就找到了容器重启的直接原因--kubelet 重启了。但是我们并没有更新实例,kubelet 重启怎么会把我们的容器重启呢?下面我们就介绍一下根本原因--kubelet计算容器的 hash 值。 我们知道在 Kubernetes 中的节点上运行着 kubelet 进程,这个进程负责当前节点上所有 Pod 的生命周期。在这里我们从源码层面看看 kubelet 怎么实现容器的重启。
本文主要研究一下PowerJob的ServerDeployContainerRequest
tech/powerjob/server/web/controller/ContainerController.java
UIInterfaceOrientation方向枚举: UIInterfaceOrientationPortrait //home健在下 UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown //home健在上 UIInterfaceOrientationLandscapeLeft //home健在左 UIInterfaceOrientationLandscapeRight //home健在右 旋转屏幕时触发的函数: //旋转方向发生改变时 -(void)willAnim
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