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浅析 FFmpeg 滤镜 (filter) 原理

滤镜(filter)是指将未经过处理的原始音频帧(如PCM)或视频帧(如YUV、RGB)经过滤镜器处理后,得到具体“特殊效果”的音频帧或视频帧,比如音频帧被添加回声、视频帧被旋转、缩放、添加水印等等。需要注意的是,滤镜处理的是原始音视频帧数据,输出的仍然是原始数据,因此不会造成数据损伤。FFmpeg的libavfilter库中提供了很多的内置滤镜,我们可以单独使用一个滤镜进行数据处理,也可以将多个滤镜连接起来组合使用,其中一个滤镜的输出可以连接到另一个滤镜的输入,因此滤镜分为简单滤镜和复杂滤镜。在FFmpeg中,滤镜模块支持多路输入和多路输出,其提供了两种方式使用滤镜,即命令和API,首先我们来看下在命令中定义一个滤镜,语法如下:

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SceneKit_中级10_滤镜效果制作

SceneKit_入门01_旋转人物 SceneKit_入门02_如何创建工程 SceneKit_入门03_节点 SceneKit_入门04_灯光 SceneKit_入门05_照相机 SceneKit_入门06_行为动画 SceneKit_入门07_几何体 SceneKit_入门08_材质 SceneKit_入门09_物理身体 SceneKit_入门10_物理世界 SceneKit_入门11_粒子系统 SceneKit_入门12_物理行为 SceneKit_入门13_骨骼动画 SceneKit_中级01_模型之间的过渡动画 SceneKit_中级02_SCNView 详细讲解 SceneKit_中级03_切换照相机视角 SceneKit_中级04_约束的使用 SceneKit_中级05_力的使用 SceneKit_中级06_场景的切换 SceneKit_中级07_动态修改属性 SceneKit_中级08_阴影详解 SceneKit_中级09_碰撞检测 SceneKit_中级10_滤镜效果制作 SceneKit_中级11_动画事件 SceneKit_高级01_GLSL SceneKit_高级02_粒子系统深入研究 SceneKit_高级03_自定义力 SceneKit_高级04_自定义场景过渡效果 SceneKit_高级05 检测手势点击到节点 SceneKit_高级06_加载顶点、纹理、法线坐标 SceneKit_高级07_SCNProgram用法探究 SceneKit_高级08_天空盒子制作 SceneKit_高级09_雾效果 SceneKit_大神01_掉落的文字 SceneKit_大神02_弹幕来袭 SceneKit_大神03_navigationbar上的3D文字

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最新PS2023神经滤镜离线安装包,解决灰色无法使用免登录插件

PS2023神经元滤镜离线安装包,这是一款专门在Photoshop上使用的多功能滤镜工具,英文名为:Neural Filters,它为用户提供了一个完整的滤镜库,用户可以通过这里各种各样的滤镜制作出自己想要的效果,软件可以在几秒钟之内就能够为图片场景进行着色,并且还可以更改图片中人物的表情、年龄、姿势,比如:“表情变化”,可以将当前的人脸调整为“开心”、“惊讶”、“生气”等表情……此外,滤镜库的功能非常强大,现阶段为广大设计师们提供了:智能肖像、妆容迁移、着色、杂色减少以及肖像漫画化等多种效果,可以满足很多朋友的设计需求。除此之外:PS2023神经元滤镜离线安装包为用户们提供了更多基于Adobe Sensei的强大功能,比如:转换人脸的方向、转换光源的方向、人脸进行化妆……这些比较激进的选项也容易造成制作出来的图有负面效果,设计师可以根据自身情况自行选择设置。

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