在 Flutter 应用开发过程中,状态管理、路由管理在应用框架中扮演着重要角色。目前主流的解决方案有 Google 官方的 Provider,三方的 GetX、Bloc、 fish-redux 等。经过多方实践对比,GetX 脱颖而出。
这本食谱包含演示如何在写Flutter应用程序时解决常见问题的食谱。 每个配方都是独立的,可以作为参考帮助您构建应用程序。
我们不仅希望向用户展示信息,还希望我们的用户与我们的应用进行互动! 那么,我们如何回应基本操作,如点击和拖动? 我们将使用GestureDetector部件!
参考: https://flutter.io/cookbook/gestures/handling-taps/
Flutter 从一开始就是一场伟大的邂逅。构建引人入胜的 UI 从未如此快速。无论您是业余爱好者还是有教养的开发人员,都不难对 Flutter 产生无可救药的迷恋。所有软件开发人员都明白日期是最棘手的事情。同样,时间表也不是特例。
应用程序有时候需要弹出消息提示用户,比如‘网络连接失败’、‘下载成功’等提示,就像Android
在前面的文章中我们学习了Flutter中输入以及选择控件的用法,借助于这些组件大家可以完成很多常用的功能,但是他不能及时在用户操作后完成相应的界面提示,所以今天我们就会来看下Flutter中的操作提示。
相信不少人昨晚熬夜奋战,观看了Flutter Engage大会,Flutter团队也正式官宣了Flutter 2。从Flutter 1.0正式版到Flutter 2差不多有两年多一些的时间。但在这么短的时间里,Flutter团队在765个贡献者的贡献下共关闭了24541个issue,合并了17039个PR。从9月份的Flutter 1.22开始,团队在298个贡献者的贡献下共关闭了5807个issue,合并了4091个PR。
1 SnackBar SnackBar 是 Flutter 提供的一种提示 Widget,附带操作(Action)功能 2 构造函数 SnackBar({ Key key, @required this.content, this.backgroundColor, this.elevation, this.shape, this.behavior, this.action, this.duration = _snackBarDisplayDur
在移动端应用中,为用户提供一个直观的方式来更新内容是很重要的。在丰富的挂件中,Flutter 提供了一个很好的方式实现下拉来刷新应用。这个手势,对很多用户来说很熟悉,就是下拉页面来触发更新的动作,获取新的数据并更新屏幕展示。
例如我们需要实现一个功能,修改某个值,修改后给用户一个提示,同时给用户一个撤销该操作的按钮,那么就可以通过 SnackBar 来简单实现。还有就是 SnackBar 可以和 floatingActionButton 完美的配合,弹出的时候不会遮挡住 fab
上一节我们熟悉了初始化后的flutter的界面。这一节,我们就来重点了解一下这部分的内容。
Flutter 里的 BuildContext 相信大家都不会陌生,虽然它叫 Context,但是它实际是 Element 的抽象对象,而在 Flutter 里,它主要来自于 ComponentElement 。
开发人员可以选择编写多种类型的应用程序:控制台应用程序、移动应用程序、Web 应用程序和桌面应用程序。
SnackBar是用户操作后,显示提示信息的一个控件,类似Toast,会自动隐藏。它还可以添加操作按钮,等等。SnackBar是通过Scaffold的showSnackBar方法来显示的。所以要显示一个SnackBar,要先拿到Scaffold。
之前我们介绍了GestureDetector的定义和其提供的一些基本的方法,GestureDetector的好处就是可以把任何一个widget都赋予类似button的功能。
零、前言 最近换了一台新的windows,把搭建Flutter&Windows应用的环境过程顺便记录分享一下。 Flutter对MacOS的支持还是非常好的,因为iOS和MacOS最终都是用XCode构建的,所以运行在Mac桌面上也轻而易举。 要让Flutter运行在Windows上,还是比较麻烦的,这也造成一定的门槛。这篇就来介绍一下如何支持Windows桌面程序。 我的FlutterUnit开源项目正在进行windows端的调整适配。主要是数据库支持方面的调整(sqlflite目前不支持wi
I/flutter (25517): No Material widget found. I/flutter (25517): ListTile widgets require a Material widget ancestor. I/flutter (25517): In material design, most widgets are conceptually "printed" on a sheet of material. In Flutter's I/flutter (25517): mate
Flutter接触时间不长,也就是刚刚到门口,还不算入门,由于国内的资料相对较少,官网又有时打不开,所有自己从头搭建了个基础框架,把常用的Widget组件的构造函数及常用属性做了简单的整理,方便后期查找。同时由于是业余时间在更新,所以现在只更新了60多种Widget的用法,后期还在更新。
零、前言 最近换了一台新的windows,把搭建Flutter&Windows应用的环境过程顺便记录分享一下。 Flutter对MacOS的支持还是非常好的,因为iOS和MacOS最终都是用XCode构建的,所以运行在Mac桌面上也轻而易举。 要让Flutter运行在Windows上,还是比较麻烦的,这也造成一定的门槛。这篇就来介绍一下如何支持Windows桌面程序。 我的FlutterUnit开源项目正在进行windows端的调整适配。主要是数据库支持方面的调整(sqlflite目
当地时间7月11日 ,Google 官方正式发布了 Flutter 1.7 版本,这是 Google I/O 之后一次小版本迭代,主要包含了对 AndroidX 的支持和 Play Store 的一些更新,一些新的和增强的组件,以及一些问题的修复。下面我们简单看看这些更新。
Flutter是谷歌的移动UI框架,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面。Flutter可以与现有的代码一起工作。在全世界,Flutter正在被越来越多的开发者和组织使用,并且Flutter是完全免费、开源的。
在前面的文章中我们学习了Flutter中事件的处理,包括组件的单击、双击、长按、滑动等。想必大家多其已经有了一定的认识。
我们知道移动应用页面跳转是非常重要的一部分,几乎我们的程序和用户打交道的就是页面,或者叫view,我们Android基本都是Activity和Fragment。而且Flutter当中叫做Route,它就是与用户打交道的页面。本文详细探索一下Flutter当中页面之间是怎么交互的。
大多数应用程序包含几个用于显示不同类型信息的屏幕 例如,我们可能有一个显示产品的屏幕。 然后,我们的用户可以在新屏幕上点击产品以获取更多信息。
GetX所能提供的功能包括:状态管理、路由管理、依赖管理,提供如国际化、主题等等更多实用工具,今天我们来看下GetX 之状态管理。
前面用两篇文章介绍了 GetX 的使用和通过源码剖析了 GetX 依赖注入实现原理,了解 GetX 依赖注入原理后,本篇文章将通过不同的注入方法和参数设置详细介绍 GetX 依赖注入的使用。
在 App 中,列表数据加载是一个很常见的功能,几乎大多数 App 中都存在列表数据的展示,而对于大数据量的列表展示,为提高用户体验、减少服务器压力等,一般采用分页加载列表数据,首次只加载一页数据,当用户向下滑动列表到底部时再触发加载下一页数据。
在一些项目里,你无法避免使用一些好的第三方包,以便您可以专注于应用程序的核心逻辑。
现在我们只需要理解,key 是 widget 的唯一标示。因为有了key,所以 widget tree 才知道我们删除了什么widget。
articleDatas是list数据源,可自行创建测试数据。 getRow方法是构建list的item布局,可以是复杂的也可以只是一个text。
如果深度使用过Provider,Bloc这类依赖InheritedWidget建立起的状态管理框架;再看看GetX内部实现思想,就能发现,他们已经是俩种体系的东西了
老孟导读:今天分享StackOverflow上高访问量的20大问题,这些问题给我一种特别熟悉的感觉,我想你一定或多或少的遇到过,有的问题在stackoverflow上有几十万的阅读量,说明很多人都遇到了这些问题,把这些问题整理分享给大家,每期20个,每隔2周分享一次。
我们将学习怎么保存图片到本地的设备中,比如手机。开始之前,我们假设我们知道图片的 URL,我们会先下载图像,然后将其保存在相册或者指定的位置。
在Flutter里面一切皆组件,不同于CSS的样式,在Flutter里面,样式的值也基本都是组件。
全局变量似乎是很棒的 Flutter 程序组件,因为它们被声明一次并且可以被程序中的每个函数访问。但是,这些变量的成本比你想象的要高,主要是因为:
一、前言 Flutter开发,就需要对各种状态的管理,就是在请求数据的时候需要实时变化,各种交互变化等,在没有使用GetX之前使用Provider,用Provider的时候觉得真香,挺方便的,需要刷新的时候直接 notifyListeners(); 用了GetX之后觉得Provider太繁琐了。这边介绍下GetX的使用以及常用的方法。
学习自:Dart Flutter教程_Dart Flutter入门实战视频教程-2019年新出.
1 Scaffold Scaffold 翻译过来就是脚手架的意思,它实现了基本的 Material Design 可视化布局结构。此类提供了用于显示drawer、snackbar和底部sheet的API。简单的说,Scaffold就是一个提供 Material Design 设计中基本布局的 widget。 2 构造函数 Scaffold({ Key key, this.appBar, this.body,undefined this.floatingActionButton, thi
我们这里定义了一个ChatMessageData,如果你想需要更多字段,可以再添加
关于 Flutter 混合 PlatformView 的实现已经介绍过两次,随着 5 月份谷歌 IO 的接近,新的 PlatformView 实现应该也会随之而来,本次就从头到尾来一个详细的关于 PlatformView 的演进总结。
一篇原理深度剖析:Flutter GetX深度剖析 | 我们终将走出自己的路(万字图文)
flutter3-wchat一款基于flutter3+dart3+material-ui技术构建的跨多端仿微信聊天项目。
在前面的文章中我们讲到了Wrap的用法,介绍了Flutter中的流式布局,在文章的最后让大家实现如下效果:
–ScaffoldMaterial Design布局结构的基本实现。此类提供了用于显示drawer、snackbar和底部sheet的API。
•《Flutter应用框架搭建(一)GetX集成及使用详解》•《Flutter 通过源码一步一步剖析 Getx 依赖管理的实现》•《Flutter之GetX依赖注入使用详解》
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