Flutter 作为当下热门的跨平台开发框架,其设计理念以“一切皆为 Widget”为核心,而 State(状态)与 BuildContext(构建上下文)则是支撑 Widget 工作的关键支柱。...一、Widget:Flutter 世界的“积木” 在 Flutter 中,Widget 是界面的最小组成单元,就像搭建房子的积木——无论是按钮、文本、图片,还是布局容器(如 Row、Column),本质上都是...核心逻辑:State 与 Widget 的绑定 并非所有 Widget 都需要 State。...关键方法:setState 修改 State 数据后,必须调用 setState(() {}) 方法,才能通知 Flutter 框架“状态已变,需要重新构建 UI”。...五、总结:入门关键是“理解设计理念” Flutter 的核心开发模式,本质上是“通过不可变的 Widget 描述 UI,通过可变的 State 管理动态变化,通过 BuildContext 定位和访问资源
一个 widget 通常由一些低级别的 widget 组成,flutter 框架依次的构建这些低级别的 widget,直到构建到最底层的子 widget 时,它会计算并描述 widget 的几何形状 flutter...更改 - didChangeDependencies"); } } 首次运行时 I/flutter (28866): State 创建 - initState I/flutter (28866)...: State 更改 - didChangeDependencies I/flutter (28866): widget 绘制 - build 使用热重载时 I/flutter (28866): 热重载...- reassemble I/flutter (28866): widget 重构 - didUpdateWidget I/flutter (28866): widget 绘制 - build 更改路由...(移除当前 widget)后使用热重载时 I/flutter (28866): 热重载 - reassemble I/flutter (28866): State 移出 - deactivate I/flutter
Flutter基础入门与核心能力构建——Widget、State与BuildContext核心解析 作者:爱吃大芒果 个人主页 爱吃大芒果 本文所属专栏 Flutter 更多专栏 Ascend C 算子开发教程...(进阶) 鸿蒙集成 从0到1自学C++ Flutter跨平台开发以“一切皆为Widget”为核心设计理念,而Widget(组件)、State(状态)与BuildContext(构建上下文)正是支撑UI...核心逻辑:Widget与State的绑定 Flutter中根据是否需要动态变化,将Widget分为两类(训练营重点区分点): 无状态Widget(StatelessWidget):无需动态更新的UI元素...:通过State类存储文本数据,点击按钮修改数据后,调用setState触发Widget重建,实现UI动态更新,体现了Flutter“数据驱动UI”的核心逻辑。...、State与BuildContext并非孤立存在,而是协同支撑Flutter UI开发的核心体系,逻辑关系可总结为: Widget描述UI结构(不可变),是UI的“骨架”; State存储动态数据(可变
【Flutter 工程】004-代码生成:functional_widget 一、概述 1、Flutter 开发痛点 部件代码冗长 class Foo extends StatelessWidget...总的来说,functional_widget是一个实用的工具包,可帮助开发者以一种更加简洁和直观的方式创建Flutter小部件。...使用functional_widget可以提高代码的可读性和可维护性,同时减少样板代码的编写量。...3、主页 https://pub.flutter-io.cn/packages/functional_widget 二、基本使用 1、安装 functional_widget flutter pub add...命令 # --delete-conflicting-outputs 可选,会在生成代码冲突的时候,删除原来的代码,重新生成 flutter pub run build_runner build --delete-conflicting-outputs
【Flutter 工程】005-代码分离实践:flutter_hooks & functional_widget 一、概述 1、Flutter “嵌套地狱” 在Flutter开发中,“嵌套地狱”(Nesting...2、代码分离实践 结合 flutter_hooks & functional_widget 两个库实现代码分离。...【Flutter 工程】004-代码生成:functional_widget https://blog.csdn.net/qq_29689343/article/details/130887815 用一种更有条理的方法写...flutter_hooks & functional_widget # 安装 flutter_hooks flutter pub add flutter_hooks # 安装 functional_widget...flutter pub add dev:functional_widget dev:build_runner functional_widget_annotation 2、代码示例 方法是否以$开头有自己决定
看似很简单,我可以使用 pandas DataFrame 编写几行代码就够了。 下面是我编写的代码: 你发现 bug 了吗?反正我没看出来。...下面,我来详细解释一下这段代码,并深入剖析我究竟错在哪儿了。 代码详解 CSV文件是列表的列表 我简单地认为,CSV 数据就是列表的列表。因此,我可以将各个元素视为嵌入列表。...这个嵌套列表会生成以下字节码: 然后,我一些自己的代码进行扩展,最终得到了以下代码: 错误 事实证明,Python 无法按照我的想象将可迭代的文本分解与推导式结合起来,你必须把 .split(",...下图展示了正确的生成器表达式与我编写的代码之间的差异: 你看出问题所在了吗?代码中的问题在于,在分解文本之前,.split() 的返回值是迭代器。...最后,我在 CPython 的贡献者 Crowthebird 的帮助下解决了这个问题,他演示了在不使用推导式的情况下重写代码的问题。 错误的写法: 正确的写法: 这个问题可以得到解决吗?
看似很简单,我可以使用 pandas DataFrame 编写几行代码就够了。下面是我编写的代码:你发现 bug 了吗?反正我没看出来。下面,我来详细解释一下这段代码,并深入剖析我究竟错在哪儿了。...代码详解CSV文件是列表的列表我简单地认为,CSV 数据就是列表的列表。因此,我可以将各个元素视为嵌入列表。...这个嵌套列表会生成以下字节码:然后,我一些自己的代码进行扩展,最终得到了以下代码:错误事实证明,Python 无法按照我的想象将可迭代的文本分解与推导式结合起来,你必须把 .split(",") 调用放在另一个列表中...下图展示了正确的生成器表达式与我编写的代码之间的差异:你看出问题所在了吗?代码中的问题在于,在分解文本之前,.split() 的返回值是迭代器。...最后,我在 CPython 的贡献者 Crowthebird 的帮助下解决了这个问题,他演示了在不使用推导式的情况下重写代码的问题。错误的写法:正确的写法:这个问题可以得到解决吗?
Flutter的UI 在Flutter上,没有跟Android一样的Activity/Fragment这种概念, 取而代之的是 Widget和State。...而State是什么呢, 官方解释是,关于每个Widget都有自己的状态,像Button的pressed和normal状态,Image的Color值,在Flutter上都可以理解为State。...粗浅的理解的话,Widget负责定义UI该显示什么,State负责定义UI该怎么显示。 Flutter的线程 Flutter跟Web有点相似,它只有一个线程,也是UI线程。...response = await http.get(dataURL); setState(() { widgets = json.decode(response.body); }); } 在这段代码中...Flutter会让Android开发失业吗 其实Android开发最担心的应该这个问题,它会取代传统的Android开发吗?
回顾了这段时间解答关于 Flutter 的各种问题后,我突然发现很多刚刚接触 Flutter 的萌新,对于 Flutter 都有着不同程度的误解,而每次重复的解释又十分浪费时间,最终我还是决定写篇文章来做个总结...另外不管是前端还是客户端,都会对 Flutter 的嵌套很“恶心”做出抨击,但是嵌套问题严重吗?这个我们后面会聊到。...理解这段话是非常重要的,这句话也是很多一开始接触 Flutter 的开发者比较迷惑的地方,因为 Flutter 中所有界面的展示效果,在代码层面都是通过 Widget 作为入口开始。...99 : count; return Container( child: new Text("$title $count"), ); } } 这段代码看起来没有什么问题,...简单的来说,一般情况下画面的改变,就是之后 Widget 的变化被更新到 RenderObject ,而在 Flutter 中能够跨帧保存的 State ,其实也是被 Element 所持有,从而可以用来跨
class _ControllerDemoPageState extends State { @override Widget build(BuildContext...还记得前面的 log 吗?在第一个例子出错时,log 里就提示了一个方法,也就是 State 的 didChangeDependencies 方法。...对于这部分内容感兴趣的,可以看 Flutter 小技巧之 MediaQuery 和 build 优化你不知道的秘密 和 全面理解State与Provider 。...那我能在 initState 里提前调用吗?...; return Container( color: Colors.amber, width: width, height: height, ); } 例如上面这段代码
就像作者所说,Riverpod就是对Provider的重写,可不是吗,字母都没变,就换了个顺序,这名字也是取的博大精深。...❞ 这段代码由三个部分组成。 final myProvider,一个变量的声明。这个变量是我们将来用来读取我们Provider的状态的。...case FilterType.none: // returns the unfiltered list of todos return todos; } }); 有了这段代码...to a provider final counter = ref.watch(counterProvider); return Text('$counter'); } } 这段代码显示了一个...你可能很想使用ref.read来优化一个Widget的性能,例如通过下面的代码来实现。
这段代码看似简单,却浓缩了 Flutter 开发的核心概念:入口函数、Widget 树、状态管理、热重载机制等。...Flutter 中,状态(State)和 UI 描述(Widget)是分离的。Widget 是配置,State 才是数据。...五、热重载 vs 热重启 代码中的注释特别强调了这一点: “Notice that the counter didn’t reset back to zero; the application state...概念 在代码中的体现 Widget 是一切 整个 App 由嵌套的 Widget 构成 声明式 UI build() 方法描述“UI 应该是什么样子” 状态驱动更新 通过 setState() 触发 UI...重建 状态与 UI 分离 StatefulWidget + State 模式 热重载开发体验 修改代码即时生效,不丢失状态 下一步建议 动手修改:尝试添加“减一”按钮,或把计数器改成倒计时。
上周,因为要测试一个方法的在并发场景下的结果是不是符合预期,我写了一段单元测试的代码。写完之后截了个图发了一个朋友圈,很多人表示短短的几行代码,涉及到好几个知识点。 还有人给出了一些优化的建议。...知识点 以上这段单元测试的代码中涉及到几个知识点,我这里简单说一下。...那么,如何在并发场景中做计数统计呢,这里用到了AtomicInteger,这是一个原子操作类,可以提供线程安全的操作方法。...e); failedCount.increment(); } finally { countDownLatch.countDown(); } 这段代码中...但是还是想问一下,对于这部分代码,你觉得还有什么可以优化的地方吗?
“本文主要介绍Flutter一切皆widget但是不要将所有东西放入一个widget 作为 Flutter 开发人员,我相信您在您的开发生活中至少听说过这句流行的句子:“**一切都是widget”。...该软件的源代码将由其他人(包括您未来的您)阅读和维护,这就是为什么保持我们的代码简单、易于阅读和理解非常重要。 “小部件中的一切”的示例可以在Flutter 文档本身中找到。...这是我不喜欢的这段代码的典型多合一小部件版本:。...', softWrap: true, ), ); } } 你不觉得这更易读吗? 有什么好处?...createState() => _$1State();", "}", "", "class _$1State extends State {", " @override
在lib/screens/todo_list_screen.dart中创建一个新的Dart文件,并添加以下代码: import 'package:flutter/material.dart'; import...index = _todos.indexOf(todo); _todos[index] = editedTodo; } }); } } } 在这段代码中...在lib/screens/todo_edit_screen.dart中创建一个新的Dart文件,并添加以下代码: import 'package:flutter/material.dart'; import...descriptionController.text, isCompleted: _isCompleted, ); Navigator.pop(context, newTodo); } } 在这段代码中...步骤 5:运行应用 现在,我们已经完成了强大的TODO应用的代码编写。在终端中,运行以下命令来启动应用程序: flutter run Flutter将在模拟器或设备上运行应用程序,并显示任务列表界面。
目录下进行Flutter代码的开发,而某些特殊场景下的原生功能,则在对应的Android和iOS工程中提供相应的代码实现,供对应的Flutter代码引用。...Flutter工程的基本架构 首先看这段代码: import 'package:flutter/material.dart'; void main() => runApp(MyApp()); /...由State创建Widget,以数据驱动视图更新,而不是直接操作UI更新视图属性,代码表达可以更精炼,逻辑也可以更清晰。...而Flutter采用声明式UI设计,我们只需要描述当前的UI状态(即State)即可,不同UI状态的视觉变更由Flutter在底层完成。...比如 runApp(MyApp()) 这行代码的全写是: runApp(new MyApp()) Widget是组件视觉效果的封装,是UI界面的载体,因此我们还需要为它提供一个方法,来告诉Flutter
如果您的类设计需要参数,可能导致基于该参数创建一个某种程度上不同的对象 —— 那么,这个类还能被称为单例吗?...因此,只要你不自己从代码中创建一个新的独立隔离区,就不必担心在Dart中实现单例时的线程安全。...此外,使用单例使得单元测试代码变得困难,因为无法模拟单例,除非你提供某种接口作为其类型。 实现 我们将使用单例设计模式来保存Flutter设计模式应用中的单例示例状态。..."; stateText = initialText; } } 通过比较这段代码和之前的实现,你会发现静态方法 getState() 不见了 —— 嗯,它已经不再需要了!...for (final state in stateList) { state.reset(); } setState(() {}); } @override Widget
前面讲跨平台方案的时候,可以发现别的方案基本都是用 JavaScript 作为开发语言的,但为什么 Flutter 不用?就因为 Dart 是谷歌自家的吗?这个问题先留着,我们后面会提到。...但这种写法其实是不太安全的,因为即使你把属性名拼错了,编译器也是不会报错的,要到运行时才会报错。...下面我们来分析一下这段代码,看下里面用到的一些 Widget。 7.1 StatefulWidget 由于页面中的数字是跟随状态变化的,所以该页面改用 StatefulWidget。...StatefulWidget 并不会直接返回一个 Widget,而是返回状态 State,在 State 里再返回 Widget。...https://github.com/flutter/flutter/issues/14330#issuecomment-485565194 总的来说,是由于政策的限制,以及出于对性能和安全性的考虑,暂时不支持了
「 flutter 必知必会 」贴心解析:状态管理与数据共享 InheritedWidget 完整使用方案,为你铺平大前端学习之路 一、前言 由于Flutter采用节点树的方式组织页面,以致于一个普通页面的节点层级会很深...《Flutter 实战》中讲到:InheritedWidget 是 Flutter 中非常重要的一个功能型组件,它提供了一种数据在 widget 树中从上到下传递、共享的方式 比如我们在应用的根 widget...@override _MyHomePageState createState() => _MyHomePageState(); } class _MyHomePageState extends State...这时我们点击增加按钮,可以看见所有子控件都被刷新 但页面上其实子需要刷新数字控件(数字增加)和按钮(阴影变色) 所有控件均刷新,烂费了大量内存,这不符合我们的预期 现在我们引入 InheritedWidget 对这段代码进行改造看看效果...@override _MyHomePageState createState() => _MyHomePageState(); } class _MyHomePageState extends State