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Flutter(十)--Widget的异步-Future、微任务、Isolate(多线程)Flutter(十)--Widget的异步-Future、微任务、Isolate(多线程)

* 2,Future和自己的then是一体的,必定会同步执行,而scheduleMicrotask则是后续添加的所以最后执行 * * */ void combinText() { Future(...print('异步操作'); }); print('结束'); } //future的优先级比then低 /* * Future执行完之后, 会将涉及到的所有then进行一次性添加 * */...微任务的执行优先级是最高的,接下来才是事件队列(future+then) 微任务、事件队列在执行完成后都会检查是否还有其他任务,而且会从原路径去检查是否有微任务->是否有事件队列的顺序,直到任务结束。...也就是说在任务的执行过程中,又有新的任务添加,就会通过这种方式来执行。 完成之后退出。 Future和then是一对属于事件队列中,必定会同步先后执行,并不是在Future执行完成后才去进行添加的。...传送门: Flutter-汇总

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【Flutter】Animation 动画 ( Flutter 动画类型 | Flutter 动画的核心类 )

文章目录 一、Flutter 动画类型 二、Flutter 动画的核心类 三、相关资源 Flutter Animation 动画 : Flutter 动画类型 为 Widget 组件添加动画 为动画添加监听器...动画类型 ---- Flutter 动画类型 : ① 补间动画 ( Tween Animation ) : 定义动画的 开始与结束的状态 , 以及动画运行的 时间曲线 , 由 Flutter 自动计算出动画的整个过程...Animation : Flutter 动画最核心的类 , 用于生成动画的中间过渡值 ; 组成 : Animation 动画由值和状态组成 ; 动画值 : 该值就是动画的执行过程中计算的值 , 该值可能会按照某种曲线变化...Tween : 动画执行过程中计算出来的过渡值 ; 如旋转动画 , 计算出来的角度值是 0 ~ 360 ; 参考文档 : https://api.flutter.dev/flutter/animation...animations/ 博客源码下载 : GitHub 地址 : https://github.com/han1202012/flutter_image_widget ( 随博客进度一直更新 , 有可能没有本博客的源码

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    Flutter学习

    Flutter的widget是不可改变的因此不能直接更新,而必须使用Widget的状态。Flutter的widget分为有状态和无状态两种。...在Flutter中,一个自定义widget通常是通过组合其它widget来实现的,而不是继承 某些widget属性需要单个widget(child),而其它一些属性,如action,需要一组widgets...; 而MainAxisSize.min表示尽可能少的占用水平空间,当子组件没有占满水平剩余空间,则Row的实际宽度等于所有子组件占用的的水平空间 textDirection:表示水平方向子组件的布局顺序...,其结果值都是一个Future对象,Future不是String类型 Dart规定有async标记的函数,只能由await来调用,比如这样: String data = await getData(...); //get请求,请求返回值为Future类型,即其返回值未来是一个String类型的值 getData() async { //async关键字声明该函数内部有代码需要延迟执行

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    【Flutter】Flutter 混合开发 ( Flutter 与 Native 通信 | 通信场景 | Channel 通信机制 | Channel 支持的通信数据类型 | Channel 类型 )

    文章目录 一、Flutter 和 Native 应用之间的通信场景 二、Flutter 和 Native 的 Channel 通信机制 三、Channel 通信机制支持的数据类型 四、Channel 类型...五、相关资源 一、Flutter 和 Native 应用之间的通信场景 ---- Flutter 和 Native 应用 之间的通信场景 : ① Native \rightarrow Flutter...发送给 Android 中的 Activity , 然后在 Native 模块中再进行具体的分发 ; 三、Channel 通信机制支持的数据类型 ---- Flutter 和 Native 的...Channel 通信所支持的数据类型 : 四、Channel 类型 ---- Flutter 中有 3 种不同类型的 Channel 平台通道 : ① BasicMessageChannel :...传递 字符串 / 半结构化 信息 ; 该类型 Channel 可进行持续通信 ; ② MethodChannel : 跨 Native / Flutter 平台调用对方的方法 ; 该类型 Channel

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    【Flutter】Flutter 布局组件 ( Opacity 组件 | ClipRRect 组件 | Padding 组件 )

    ( BorderRadius 类型 ), // 被裁剪的组件 child: 被裁剪的组件 ( Widget 类型 ), ), 代码示例 : // 方形裁剪组件 , 将组件裁剪成方形 child...; 设置内边距作用的组件 : child 字段设置内边距作用的组件 , Widget 类型 ; Padding( // 设置内边距 padding: 内边距 ( EdgeInsetsGeometry...类型 ), // 内边距作用组件 child: 内边距作用组件 ( Widget 类型 ), ), 代码示例 : Padding( // 设置内边距 5 padding: EdgeInsets.all...// 子组件, 子组件设置为一个 Column 组件 child: Column( // Column 子组件, 这里设置 Text...// 列表发生下拉操作时, 回调该方法 // 该回调是 Future 类型的 onRefresh: _refreshIndicatorOnRefresh

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    Flutter结合鸿蒙next 中数据类型转换的高级用法:dynamic 类型与其他类型的转换解析

    写在前面在 Flutter 开发中,数据类型转换是一个重要的概念,尤其是 dynamic 类型的使用。dynamic 类型允许我们在运行时进行灵活的操作,但同时也引入了类型安全性的问题。...在 Dart 中,dynamic 是一种特殊的类型,它可以表示任何类型的值。这意味着你可以将任何类型的对象赋值给一个 dynamic 类型的变量。...2.2 使用 is 操作符在进行类型转换之前,可以使用 is 操作符检查变量的类型。这样可以避免不必要的运行时错误。示例dynamic variable = "Hello, Flutter!"...写在最后在 Flutter 开发中,dynamic 类型提供了灵活性,但同时也带来了潜在的类型安全性问题。...通过使用 is 操作符、异常处理和 Null Safety,我们可以更有效地管理数据类型的转换。希望本文能帮助你在 Flutter 开发中更好地理解和应用数据类型转换的高级用法。

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    Flutter完整开发实战详解(一、Dart语言和Flutter基础)

    这一点和 ES7 很像,如下代码所示,只是定义的位置不同。同时异步操作也和 ES6 中的Promise 很像,只是 Flutter 中返回的是 Future 对象,通过 then 可以执行下一步。...如果返回的还是 Future 便可以 then().then.() 的流式操作了 。...类型 作用特点 Container 只有一个子 Widget。默认充满,包含了padding、margin、color、宽高、decoration 等配置。 Padding 只有一个子 Widget。...Center 只有一个子 Widget。只用于居中显示,常用于嵌套child,给child设置居中。 Stack 可以有多个子 Widget。 子Widget堆叠在一起。...5、Flutter 页面  Flutter 中除了布局的 Widget,还有交互显示的 Widget 和完整页面呈现的Widget。

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    【AIGC】基于pgVector和LangChain构建RAG服务(RAG=pgVector + LangChain)

    Langchain 本身不是一个 LLM,而是一个帮助使用 LLM 进行应用程序开发的框架。因此,它支持需要语言模型进行推理的上下文感知应用程序。RAG 应用程序通常由两个组件组成:索引和检索。...二、创建Flutter首先,我们将使用一个 Flutter 模板应用程序,其中包含一个显示区域、一个我们将在其中键入查询的文本区域和一个带有按钮的抽屉来上传我们想要的 PDF。...我们将使用该方法从本地设备中选取一个 PDF 文档,并将文件类型和名称分配给之前创建的 String 变量。...{ // provider tree static Future getProvider(Widget child) async { final langchainService...代码如下:class ProviderLocator { // provider tree static Future getProvider(Widget child

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    【Flutter】Flutter 照片墙 ( Center 组件 | Wrap 组件 | ClipRRect 组件 | Stack 组件 | Positioned 组件 | 按钮组合组件 )

    , 类型为 double 浮点型 ; 参数为空 : 如果参数为空 , 则填充整个布局 , 相当于 match_parent ; 参数不为空 : 如果参数不为空 , 则对应的宽高是 宽度/高度因子 \...times 子组件高度 ; 代码示例 : 下面的代码中 , Center 没有设置宽高因子 , 默认为空 , 则该 Center 组件自动填充父容器 , 内部有一个 Widget 子组件 , 注意是单个子组件...: Widget>[ 设置若干子组件 ] ) 运行效果 : Center 组件填充整个屏幕 , Wrap 组件是 Center 的子组件 , 在中心显示 ; 参考博客 : 【Flutter...; borderRadius 属性用于设置圆角 , child 属性用于设置被切割的子组件 ; 代码示例 : // 设置底部的大图片 ClipRRect( // 设置圆角半径..., 在最外围使用 GestureDetector 组件 , 监听器 onTap 点击事件 , 点击时删除对应的图片文件 , 并更新整体布局 ; GestureDetector 组件的 child 子组件就是我们看到的关闭按钮

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    【 源码之间 - Flutter 】 FutureBuilder 使用

    ,主要有三个成员变量: 1】. future:Future 类型----待执行的异步任务 2】. builder:AsyncWidgetBuilder类型----异步组件构造器 3】...FutureBuilder的核心逻辑 _snapshot初始化完成,然后执行_subscribe()这是FutureBuilder的灵魂 如果widget.future非空,会创建callbackIdentity...void _unsubscribe() { _activeCallbackIdentity = null; } ---- FutureBuilder的源码也就这些,看到了也就不是很难。...说白了就是在封装一下异步任务执行情况,本质也是靠setState进行更新子组件。 ---- 尾声 欢迎Star和关注FlutterUnit 的发展,让我们一起携手,成为Unit一员。...另外本人有一个Flutter微信交流群,欢迎小伙伴加入,共同探讨Flutter的问题,期待与你的交流与切磋。

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    2021 年值得期待的 Flutter 数据流管理方案

    首先,不是所有的状态都需要我们来关心,只有需要当状态变更需要对应的 UI 更新的这部分才是我们关心的。...,不是本文的重点,便不多加以介绍 数据流框架:Flutter 社区提供了丰富的数据流管理方案选择,比如 下文会提到的 provider / riverpod 2....子组件是通过 XXDataWidget.of(context).data 来获取数据的,为什么这里会需要传入一个 context 呢?...因为 context 其实是 widget 所对应的 element,通过 of 方法,调用到子组件自己对应的 element 实例上的 getElementForInheritedWidgetOfExactType...因此,可以抽象把这个过程抽离出一个通用的容器,注意的是 Flutter 的 UI 型组件的设计倾向于组合而不是继承,而对于功能型组件则多使用继承和 mixin。

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    【 源码之间 - Flutter 】 FutureBuilder源码分析

    ,主要有三个成员变量: 1】. future:Future 类型----待执行的异步任务 2】. builder:AsyncWidgetBuilder类型----异步组件构造器 3】....FutureBuilder的核心逻辑 _snapshot初始化完成,然后执行_subscribe()这是FutureBuilder的灵魂 如果widget.future非空,会创建callbackIdentity...void _unsubscribe() { _activeCallbackIdentity = null; } 复制代码 ---- FutureBuilder的源码也就这些,看到了也就不是很难。...说白了就是在封装一下异步任务执行情况,本质也是靠setState进行更新子组件。 ---- 尾声 欢迎Star和关注FlutterUnit 的发展,让我们一起携手,成为Unit一员。...另外本人有一个Flutter微信交流群,欢迎小伙伴加入,共同探讨Flutter的问题,期待与你的交流与切磋。

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