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    iOS地图----MapKit框架

    1.MapKit框架使用前提 ①导入框架 ②导入主头文件 #import MapKit/MapKit.h> ③MapKit框架使用须知 MapKit框架中所有数据类型的前缀都是MK MapKit有一个比较重要的...UI控件,专门用于地图显示 ④MapKit框架包含CLLocation 2.设置地图的类型 可以通过设置MKMapView的mapType设置地图类型 typedef enum : NSUInteger...大头针模型对象:用来封装大头针的数据,比如大头针的位置、标题、子标题等数据 ②大头针模型 遵守协议的任何模型对象 为了改写协议中属性--变量的值,重写这些变量 这里的属性,只是为了定义get和set方法...{ // NSLog(@"%s", __func__); NSLog(@"annotation === %@", annotation); // 对用户当前的位置的大头针特殊处理...// 此方法是重写set方法 - (void)setAnnotation:(YLAnnotation *)annotation { [super setAnnotation:annotation

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    Swift 周报 第四十三期

    中实战使用 MapKit API 话题讨论: 你是更能接受同性上司还是更能接受异性上司?...在 SwiftUI 中实战使用 MapKit API[14] 摘要: 这篇 Swift 博客介绍了在 SwiftUI 中使用 MapKit 的基础知识。...最新版本的 SwiftUI 引入了新的 MapKit 集成 API ,提供了更全面的功能。 文章示例了如何使用 Marker 和 Annotation 类型在地图上放置标记和自定义视图。...关于我们 Swift社区是由 Swift 爱好者共同维护的公益组织,我们在国内以微信公众号的运营为主,我们会分享以 Swift实战、SwiftUl、Swift基础为核心的技术内容,也整理收集优秀的学习资料...[14] 在 SwiftUI 中实战使用 MapKit API: https://juejin.cn/post/7307146455537614875 [15] 计算机编程语言原理与源码实例讲解:Swift

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    Swift 周报 第四十三期

    中实战使用 MapKit API 话题讨论: 你是更能接受同性上司还是更能接受异性上司?...在 SwiftUI 中实战使用 MapKit API[14] 摘要: 这篇 Swift 博客介绍了在 SwiftUI 中使用 MapKit 的基础知识。...最新版本的 SwiftUI 引入了新的 MapKit 集成 API ,提供了更全面的功能。 文章示例了如何使用 Marker 和 Annotation 类型在地图上放置标记和自定义视图。...关于我们 Swift社区是由 Swift 爱好者共同维护的公益组织,我们在国内以微信公众号的运营为主,我们会分享以 Swift实战、SwiftUl、Swift基础为核心的技术内容,也整理收集优秀的学习资料...[14] 在 SwiftUI 中实战使用 MapKit API: https://juejin.cn/post/7307146455537614875 [15] 计算机编程语言原理与源码实例讲解:Swift

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    地图相关 MapKit框架介绍MKMapView控件对象的属性和方法MKAnnotation 大头针模型类大头针view显示类:MKPinAnnotationView 继承于 MKAnnotation

    介绍 1.概念 导入头文件 #import MapKit/MapKit.h> MapKit框架中所有数据类型的前缀都是MK MapKit有一个比较重要的UI控件 :MKMapView,专门用于地图显示...如果不想将其自定义要进行类型筛选判断 if ([annotation isKindOfClass:[MKUserLocation class]]) { return nil;...给大头针模型设置值,之前在viewDisLoad中已申请授权定位 - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event...{ //判断是否是系统定位用的大头针 if ([annotation isKindOfClass:[MKUserLocation class]]) { return nil...调用 super 设置模型 [super setAnnotation:annotation]; //2.

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    Swift入门:怎样安装Xcode和创建Playground

    Swift 1.2是对Swift的第一次重大更新,它调整了各种语言特性并改进了其他特性。 Swift 2是Swift的第二次重大更新,引入了检查异常和许多其他重大改进。...Swift 2.2是对swift2.0的一个小的更新,在Swift 3中删除一些语法之前,它已经将那些语法设置为废弃使用。...Swift 3是Swift的第三次重大更新,它带来了大量的命名更改,使语言更容易编写,也更自然。 Swift 4是Swift的第四次重大更新,主要关注有助于提高语言表达能力的新功能。...它包括用户界面的UIKit,但大多数人会说它还包括制作2D游戏的SpriteKit、制作3D游戏的SceneKit、地图的MapKit、绘图的核心图形、制作动画的核心动画等等。...让我们开始吧… Swift Playground 简介 启动Xcode时,您将看到如下所示的内容。寻找左下角的“Get started with a playground”按钮,然后点击它。 ?

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