GetX是一个Flutter的状态管理库,它提供了一种简单而强大的方式来管理应用程序的状态。在GetX中,使用Obx来监听状态的变化并更新UI。
在更新实体内的列表时,可以通过以下步骤来使Obx重建:
下面是一个示例代码:
class MyController extends GetxController {
RxList<String> myList = <String>[].obs;
void addItem(String item) {
myList.add(item);
}
}
class MyPage extends StatelessWidget {
final MyController controller = Get.put(MyController());
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('My Page'),
),
body: Obx(() => ListView.builder(
itemCount: controller.myList.length,
itemBuilder: (context, index) {
return ListTile(
title: Text(controller.myList[index]),
);
},
)),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: () {
controller.addItem('New Item');
},
child: Icon(Icons.add),
),
);
}
}
在上面的示例中,MyController类包含一个可观察的列表myList,并提供了一个addItem方法来添加新的项。在MyPage中,使用Obx来监听myList的变化,并在回调函数中构建ListView来展示列表的内容。当点击FloatingActionButton时,会调用addItem方法来添加新的项,这将触发Obx的重建,从而更新UI。
通常情况下,Obx会在以下情况下重建:
总结起来,Obx会在可观察对象或其内部属性发生变化时重建,从而实现UI的更新。
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