字节跳动旗下虚拟偶像组合A-SOUL近日因成员休眠登上热搜,再次将虚拟人推到了前台。
虚拟人的风口正在到来。数据显示,平均每天全球都会诞生一个虚拟人,到2030年光是国内虚拟人市场规模就会高达2700亿元人民币。
如果没有元宇宙的沃土,没有二次元的追捧,一个个虚拟人将会以怎样的方式闯入我们的生活? 现在,虚拟人真实地活跃在我们身边,让人们真切地感受到其商业价值。在这条“热赛道”上,企业跑步入场,成功似乎变得
当大众对元宇宙尚处于懵懂状态时,看得见的虚拟偶像们便成了连接现实世界的桥梁,填补了对元宇宙的想象空白。
虚拟人指具有数字化外形的虚拟人物。根据《2020 年虚拟数字人发展白皮书》,虚拟数字人具备三 大特征:
中科深智创始人兼CEO。自2016年开始深耕XR影像技术领域,带领团队申请了近百项技术发明专利,探索和研发元宇宙生态下的虚实交互和各类实时虚拟内容生产工具,并推进上述技术在电商、影视、文旅、品牌营销和高校教育等领域的应用落地。先后就读于中国科学技术大学和复旦大学,系国内移动增值业务、移动电商、移动营销等新兴行业连续创业者。 人称奶罩,腾讯云中小企业中心总经理,DNSPod创始人,洋葱令牌创始人,网络安全专家,域名及DNS技术专家,知名个人站长,中欧国际工商学院EMBA。 1 吴洪声:尽管现在虚拟人市场已
过去的2021年,被称为元宇宙元年。在这条新赛道上,VR、AR、MR、XR等虚拟现实技术蓬勃发展,让人们在游戏中更有沉浸感;5G传输、交互技术、人工智能等丰富了高质量、独特的数字内容;区块链、NFT等数字金融技术激发了数字藏品的流行。
虽说在电商直播时代“万物皆可卖,人人皆可播”,但在KOL、明星、企业家等一一下场直播卖货之后,AI虚拟偶像直播卖货仍显得独树一帜。
2023年,ChatGPT点燃了科技圈的第一把火,包括微软、谷歌、百度、阿里、字节在内的国内外科技巨头均在加码生成式AI,AIGC再度成为行业焦点。其实在一众巨头开发类ChatGPT应用前,用技术生成内容的商业模式就已在一些领域出现,其中虚拟主播就已在B站、抖音等平台风靡,大有成为头部主播类目的势头。来自B站的数据就显示,2022年就有23万名虚拟主播在平台开播,同比增长190%。
在娱乐需求增加、AI等技术不断迭代的背景下,中国虚拟人产业高速发展,元宇宙的热潮加速推动虚拟人产业升级。数据显示,2021年中国虚拟人带动产业市场规模和核心市场规模,分别为1074.9亿元和62.2亿元,预计2025年分别达到6402.7亿元和480.6亿元,呈现强劲的增长态势。
AI绘画专栏之HAI起来~Stablediffusion|文生视频|Controlnet|SDXL|Comfyui
虚拟人,就是今天的元宇宙。 作者 | 来自镁客星球的王饱饱 中国虚拟人赛道正处于风口浪尖之上。 目前,无论是创业者还是资本,都对虚拟人赛道表现出了极大的热情——据不完全统计,国内现有“数字人”、“虚拟人”相关企业已经超过38.6万家,其中2021年单年新增注册企业达近18万家;在融资方面,“虚拟人”相关企业去年全年融资超2843起,总金额达2540亿元。 研究机构iiMedia Research认为,中国虚拟人在2021年所带动的产业市场规模和核心市场规模,分别达1074.9亿元和62.2亿元。并乐观预计:
虚拟人,或许是落地最顺利的“元宇宙”分支。 作者 | 来自镁客星球的王饱饱 风起于青萍之末,浪成于微澜之间。 进入2022年,过去一年里被人们不断提及的热词:“元宇宙”并没有冷却下来,反而显出了更旺盛的生命力——其正从一个宏大且模糊的概念,化身为千百条“暗流”渗透到各行各业:或赋能传统行业改造旧有的消费场景,或建立起新的细分赛道开辟出更富有创意的服务机会。像沉寂多年的VR/AR硬件产业,就已经因此而“焕发新生”;游戏、金融和互联网等产业也在其“赋能”下正开辟出新的业务场景。 镁客网注意到,这其中,“虚拟人”
2021年科技圈的最大风口非“元宇宙”莫属。2022年元宇宙的风继续吹,不过行业多了一些理性,更加重视将元宇宙落地到实际应用场景解决有意义的问题。而谈到元宇宙的落地,就离不开虚拟人。 虚拟人是元宇宙的基石 元宇宙有8大特点:身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随时随地、经济系统和文明,而这一切的基础都是虚拟身份形象(Avatar)即虚拟数字人,正如移动互联网的基础是账户ID一样。 虚拟人概念先于元宇宙概念于20世纪80年代出现,最先普及的是虚拟偶像,1984年世界上第一位虚拟偶像“林明美”诞生于日本,此后
随着虚拟主播、冬奥手语数字人主播“出圈”,数字虚拟人产业应用路线逐渐清晰,并引发上市公司加码布局。
查阅了下资料,这种驱动数字人属于 First order motion model
◎每经记者通过数据统计发现,过去的一年,28家“虚拟数字人”概念股中,有25家公司股价在2021年累计实现上涨。而在已披露年报或业绩预告的26家公司中,有19家公司实现盈利,7家公司出现亏损。
近年来,随着元宇宙概念的兴起和技术的完善,各大品牌先后布局,于游戏、内容、社交等领域多方面发力,加速了元宇宙营销应用的进程。 中国营销市场超过亿万,元宇宙的发展之于营销行业的价值举足轻重。元宇宙营销的价值,不可估量。从概念到落地,品牌要如何做好准备? 由腾讯企点发起的【增长者50】专题沙龙线上分享会中,第二期以“解锁元宇宙营销的价值密码”为主题,聚焦Z时代消费者的新会员经济,邀请行业相关专家,共探数字化营销与元宇宙经济。 让我们一起来回顾分享会上的精彩观点! 数字藏品营销的新价值 第一位分享嘉宾
机器之心原创 作者:蛋酱 当数字虚拟人赛道越来越卷,品牌方只有获得了低成本的一站式解决方案,才能告别「重复造轮子」的实验,让虚拟人更高效地落地。 最近,一位叫「奶思」的虚拟人主播火了。 才一出场,奶思的颜值就征服了众人:尽管虚拟人普遍五官精致、气质脱俗,但像奶思这样独特的「民族风」虚拟人,还真是第一次见。 12 月 12 日上午,蒙牛在微博官方发布了奶思形象图,并预告了当晚奶思即将迎来直播首秀。 在双十二直播当天,快手官方虚拟主播关小芳、虚拟歌手神奇少女张凤琴、快手火力营营长关箭、百度 AI 数字人希加加
经由国内外企业如腾讯和Meta(原Facebook)的推波助澜,2021年刮了一阵“元宇宙”风,由此也把相关技术和事物带火了,要说最引人瞩目的,虚拟人是其中之一。
进入2022年,AI行业变得更加“冷静且成熟”。一边是传统AI应用的投资愈发谨慎,一边是AI绘画、虚拟人、自动驾驶等新兴应用持续爆火。
“今年的数字人市场迎来了天翻地覆的变化。”中科深智创始人成维忠对目前国内的数字人市场如是评价。
---- 新智元报道 编辑:编辑部 【新智元导读】元宇宙市场复合增长率将是AI的10倍,真人与虚拟人交互爆发式增长。未来元宇宙里10个人可能有9个是虚拟人。2021年,新智元选出的TOP10虚拟人都有谁? 137亿年前发生的一次大爆炸,我们所处的「宇宙」形成了。 时间来到2021年,虚拟的「元宇宙」再一次大爆发。 2022,元宇宙奇点爆发才第2个年头,这个Metaverse却以惊人的速度疯长! 元宇宙大爆发是否突破了物理世界的约束,让人类来到了一个自由的新世界? 无数的虚拟人涌现,谁将主导未来的元
---- 新智元报道 编辑:好困 【新智元导读】万物皆可播,人人皆主播。不过现在直播间里和你对话的可不一定是个「真人」了哦。 直播带货,这有啥新鲜的? 别急,今天给你来点儿不一样的。 请看上面这两位长相差不多的主播,像不像是一对双胞胎? 但实际上,她们是「同一个人」! 至于原因,这里先卖个关子。 半夜还要直播,太「费人」了吧 我们先说说直播带货这件事。 顾名思义,重点就是为了「带货」。 但每次都要卡着点进去,一不小心就会错过。 一来二去,可能也就不想再看了。 商家们似乎也发现了这个问题,于是虚拟带
点击图片立刻参与! 构建元宇宙生态,少不了AI驱动。 作者 | 来自镁客星球的王饱饱 一个新的市场空间正在被打开。 镁客网注意到,去年伊始在全球范围内大火的“元宇宙”,并没有像某些“商业伪概念”一样,随时间的推进逐渐被证明为是种空想,而是伴随着如人工智能、大数据、区块链、虚拟现实和可穿戴设备等底层技术应用的日渐成熟,和商业资本等多种力量的共同推动,在以不同的面貌“落地”。 像虚拟人、数字藏品等近年来正在蓬勃发展的新兴商业赛道,正因“元宇宙”概念的深度普及而获得了更大的市场空间;像AR/VR等虚拟现实产业,
据艾媒咨询,2025年中国虚拟人市场规模预计达480.6亿元,用户群体主要为中型及小微型企业,产品需求量TOP5分别是电商、卫生、社会保障和社会福利业、教育、金融和运输业,主要产品类型为数字员工及定制化数字人。
作者 | 曾响铃 文 | 响铃说(xiangling0815) 请珍惜还在和你内卷的同事吧,毕竟他还是个“真人”。 2021年年底,当某地产商“总部优秀新人奖”被颁给首位虚拟员工“崔筱盼”时,还在“反内卷”的打工人瞬间“悟了”——原来,“我的同事不是人”这个我们常挂嘴边、用来调侃同事太卷的戏谑,变成了现实。 借助“元宇宙”的东风,2021年,原本还是“星星之火”的硅基虚拟人,以燎原之势迅速蔓延至各行各业。除了超能催办单据核销的“崔筱盼”外,会捉妖的美妆达人“柳夜熙”、神颜时尚博主“AYAYI”、快手带
2012年,Oculus Rift通过国外知名众筹网站KickStarter募资到160万美元,成为VR(虚拟现实)行业的开端。VR将虚拟与现实世界合二为一,让用户穿越时空身临其境,听上去确实极具魅力,成为科技巨头的心头好,HTC、索尼、微软相继在这个市场进行布局。
虚拟数字人指存在于非物理世界中,由计算机图形学、图形渲染、动作捕捉、深度学习、语音合成等计算机手段创造及使用,并具有多重人类特征(外貌特征、人类表演能力、人类交互能力等)的综合产物。虚拟人可分为服务型虚拟数字人、身份型虚拟数字人。
从去年四季度起,元宇宙站上了TMT主题的C位,国盛区块链研究院作为资本市场最早聚焦该赛道的团队,近期与资本市场及产业圈进行了大量沟通。当我们将这一数字世界的“理想国”呈现给大家时,投资者分歧众多,大部分问题集中在:1)你觉得元宇宙主题还能持续多久?2)AR、VR的普及尚需时日,所以元宇宙落地还要多久?3)当前元宇宙游戏都是方块,看起来很低龄,怎么破?4)元宇宙涉及区块链,监管怎么办?。。。
2021年,虚拟数字人迎来超生潮:会“捉妖”的柳夜熙,会唱歌、画画及弹琴的清华学生华智冰等等。今年夏天,斯坦福大学开设了面向“元宇宙”的课程“。以后估计每个人都会有以自己作为原始模型的虚拟人,以后节日问候和祝福少不了虚拟人的参与,如果虚拟人祝你元旦快乐也会见怪不怪了,下面看看目前比较有名的虚拟人吧!你希望她们其中的哪位祝你元旦快乐呢?
2022年依旧是充满变化的一年,新冠疫情、供应链等变化持续影响消费者行为和娱乐及媒体行业的发展。
金磊 发自 凹非寺 量子位 | 公众号 QbitAI 谁能想到,“抢镜”这事,还能发生在虚拟人身上 …… 就在刚刚过去的五四特别节目中,这样的一幕便真真儿地上演了: 不难看出,他们并不只是舞台上的配角,而是和李一桐、赵珈婧云等明星一道,共同演绎着青春、释放着活力。 而且舞台的镜头也会时不时的给到他们,来一个特写: 不得不感叹……这年头,连虚拟人都有实力和真人“抢镜”了。 这些虚拟人,到底是什么来头? 眼尖的友友们或许早就发现了他们都出自腾讯之手,没错,他们分别是: 星瞳,来自QQ炫舞 吉莉,来自和平
目前,七奇正在进行天使轮融资,以期实现规模化生产,提前抢占市场。 “为什么将公司命名为七奇智能?” “因为我们公司的创始团队是由七个博士组成的,我们希望通过虚拟人创造奇迹。”七奇智能创始人&CEO姜志宏说。 图 | 七奇智能创始人&CEO姜志宏 出身于部队 脱身于上市公司,七奇的七个博士经历很精彩 姜志宏毕业于有“军中清华”之称的国防科技大学,毕业后一直在大学里任教。在部队的20年里,姜志宏一直从事大数据分析等的科研工作。 2014年,姜志宏离开部队,自主择业来到了南京,加入了一家上市公司,负责该公司人工
1月29日,百度集团副总裁吴甜做客央视财经频道《对话》节目,畅谈虚拟数字人热度爆发背后的技术驱动力与日益广阔的应用场景。吴甜表示,计算机视觉、语音、自然语言处理、知识图谱等AI技术的整体提升及跨模态融合创新,使得由AI生成并驱动的虚拟数字人能够真正发挥价值,进一步拓展应用场景。技术创新和产业需求相互促进,形成螺旋式向上发展的合力。
今年科技圈的“寒冬”大潮还在持续上演着,而有这么一则消息却与这股大势“背道而驰”:
来源:人民数据本文约2200字,建议阅读6分钟AI、VR/AR等技术在提升用户未来互联网应用使用体验的同时也可能带来新的挑战。 人工智能(AI)将给数字经济的创新发展提供强大动力。在内容生产层面,生成性AI、数字虚拟人等AI技术和机器学习模型将带来内容生产的变革,可以自主生成文本、图像、音频、视频、虚拟场景等各类数字内容,这将推动生成性AI的蓬勃发展,打造新的数字内容生成与交互形态。此外,AI和生成性AI带来的内容生产变革也将让VR/AR、元宇宙等未来互联网应用成为可期待的现实。 生成性AI、数字虚拟人成发
1992年,科幻作家尼尔·斯蒂芬森在《雪崩》里提及了两个概念,“Metaverse(元宇宙)”与“Avatar(化身)”。
下一代听歌识曲技术探索 Topic 《QQ音乐下一代听歌识曲技术》 孔令城 腾讯音乐天琴实验室 音频识别组组长 传统的听歌识曲技术是一种严格的基于音频内容的匹配检索技术,如果要通过传统听歌识曲技术识别到一首被人翻唱或者改编的歌曲,那么检索库中必须有这首同录音的歌曲。随着移动互联网的崛起,直播、K歌、短视频等用户翻唱、改编的歌曲越来越多,尤其是热门歌曲同质化严重,如果基于传统听歌识曲技术的系统,检索库不及时、大量的更新入这种内容,那么就会导致很多歌曲无法识别。为了解决当前用户痛点,我们探索出下一代听歌识曲技
不久前在合肥新站高新区管委会会议室召开了一场关于“元宇宙”的会议。 尽管这是一次不太“正式”的会议,乃至没有引起当地媒体的重视,但涣散在各个范畴的年青创业者们还是第一次以“元宇宙”的名义集合在一起。 见面后,他们迫不及待地树立了“元沟通”微信群,约好了以后的交往常态化。 研讨会的主题是“元宇宙-虚拟实际项目”。会上,来自政府、高校、职业的10多位年青人展开了一场跨越虚拟实际的大评论。 许多与会者认为,这是在合肥举行的第一次元宇宙主题会议。 元工业开展现状、未来趋势、软硬件“卡脖子”痛点、人才引进等论题首次被摆上台面评论。 2021年被称为元宇宙元年。这个源于科幻小说的概念,正在引起全球浪潮。它不只引发企业家的思想改变、企业战略调整,也影响着各级政府的工业规划。 在曩昔的一年里,马克·扎克伯格(mark zuckerberg)将脸书的名字改为“Meta”,并致力于元宇宙的开展。国内外互联网科技巨头纷繁抢滩元宇宙,一马当先。
火了近一年的虚拟人,终于有了行业共识。 关于虚拟人的定义与分类、技术与产品、应用与价值等内容,都能在弗若斯特沙利文联合头豹研究院发布的《2022年中国虚拟人产业发展白皮书》(以下简称白皮书)中,找到答案。 此前,已有不少机构从不同维度,对虚拟人产业进行过分析。这份白皮书的特点是,明确提出主流虚拟人的定义、分类和构成要素,指出超级自然虚拟人是行业发展趋势,这些都是首次形成的行业共识。 共识一:虚拟人如何定义与分类 白皮书将虚拟人分为两大类:其一是广义虚拟人,指通过CG建模等方式完成虚拟人外形制作,再通过中之人
或许有人会回答程序员和程序媛,如德勤的数据显示,全球大型科技公司2022年技术岗位女性员工平均占比为25%。而与之对应的惨烈,则是虚拟人行业男女比例“十不存一”,只是反过来,在2022年的各大虚拟人榜单中,男性虚拟人角色,通常只占1/10的位置。
点击图片立刻参与! 元宇宙仍在路上,虚拟人已至身边。 作为目前与普通消费者最接近的“元宇宙”表现形式之一,虚拟人产业在过去的一年里伴随着元宇宙的概念普及和其对行业的层层赋能,迎来了前所未有的爆发性增长,成为了中国数字智能化创新发展中的新亮点。 据不完全统计,我国现有“数字人”、“虚拟人”相关企业38.6万余家,其中2021年单年新增注册企业达近18万家;在融资方面,“虚拟人”相关企业去年全年融资超2843起,总金额达2540亿元。 研究机构iiMedia Research认为,中国虚拟人在2021年所带动
【新智元导读】DeepMind 的论文 Emergence of Locomotion Behaviours in Rich Environments 探索了丰富的环境如何有助于促进复杂行为的学习。我们为大家推荐一个短视频,很好地阐释了 DeepMind 正在进行的一系列相关研究。 复杂环境中的虚拟人物动作学习 强化学习范式原则上允许通过简单的奖励信号直接学习复杂的行为。然而,在实际操作中,通常要手动设计一些奖励函数以促成实现某些特定的解决方案,或者从演示数据中将其推导出来。DeepMind 的论文 Eme
财联社(上海,编辑 梓隆)讯,作为未来数字技术重要一环,元宇宙概念的动向一直被社会所关注,在近期热议的两会议题中也成为关键话题。据报道,民进中央近日建议,着力解决技术局限问题,优化升级数字基础设施,建立对元宇宙相关领域的监管治理体系。扎实推进基础数字技术研究,充分发挥企业和科研院所、实验室的作用,促进数字技术向经济社会和产业发展各领域广泛深入渗透,推进数字技术、应用场景和商业模式融合创新。
丰色 发自 凹非寺 量子位 | 公众号 QbitAI “奇奇怪怪的研究”来了 ,今天咱们来看个关于虚拟人的。 虚拟偶像火到上了B站百大,但想必不少小伙伴都注意到,虚拟人之间的互动动作往往存在穿模、不自然等问题。 现在,来自东京工业大学的研究人员就开发出了一种新方法,可以让虚拟人之间的互动看起来更加真实,引发无数网友围观,8000网友狂点赞。 来,看它们击个掌: 掌个掴(是的,你没看错): 发现了没,不同的下手力度,对面的虚拟人的反应(即身体摆动的幅度)也都跟着不一样。 以及“小拳拳捶你胸口”:
古有飞鸽传书,现有微信QQ,现如今的交流方式虽相较从前已有了质的飞越,但总不及面对面交流来得直观与亲密。而随着科技的不断发展,VR社交的出现或将改变传统社交方式,让人们能够面对面无障碍沟通,进行没有距
有一批火爆全球的元宇宙游戏,将「虚拟人互动」技术装进游戏虚拟世界,如:Roblox、VRChat、Fortnite、Zepeto、Rec Room。这类游戏的「开放世界的多人互动」+「创新玩法」,极大提升游戏的趣味性与社交性。
用 3D 虚拟人形象,在游戏世界中与他人交流、聚会、玩耍、购物、逛展、开店是一种什么样的体验?
构建虚拟人数字的第一步需要进行前期的形象设计以及建模。2D数字虚拟人需要原画等形象设计,3D数字虚拟人需要额外使用三维建模技术生成数字形象,无论是基于IP或者真人设计,都需要进行面部以及身体的建模。高保真建模会带来更好的交互体验,也会避免恐怖谷效应的出现。
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