客户端创建一个socket并请求和服务器端连接。 服务器端接受客户端请求,创建socket与该客户建立专线连接。 建立连接的两个socket在一个单独的线程上对话。 服务器端继续等待新的连接。...4、服务端code package socker; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import java.net.ServerSocket...; import java.net.Socket; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors...java.net.Socket; import java.net.UnknownHostException; public class Client { /** * Socket...对象 Socket socket=new Socket(address,port); /** * 根据输入输出流和服务端连接
文章目录 I 信息传输关注点 II Socket 与 TCP UDP 关系 III Socket 连接组成 ( IP地址 + 端口号 ) IV Socket TCP V Socket UDP VI...Socket 与 TCP UDP 之间的关系 : Socket 就是对 TCP UDP 协议进行的封装 , 主要封装了 IP 地址与对应的通信端口相关内容 ; ① 端口 : 如使用 HTTP 协议访问网站...Socket 是对 TCP/IP 协议的实现 , 具体指的就是 Socket 相关的 API , 包括流套接字 ( Stream Socket ) 和数据套接字 ( Datagram Socket )...IV Socket TCP ---- 1....端到端通信 : TCP 协议只能用于两个端点之间的通信 , 通信时是无法与第三个端点进行通信 ; V Socket UDP ---- 1.
一、Java中的网络编程 协议相当于相互通信的程序间达成的一种约定,它规定了分组报文的结构、交换方式、包含的意义以及怎样对报文所包含的信息进行解析,TCP/IP协议族有IP协议、TCP协议和UDP协议。...现在TCP/IP协议族中的主要socket类型为流套接字(使用TCP协议)和数据报套接字(使用UDP协议)。 TCP协议提供面向连接的服务,通过它建立的是可靠地连接。...Java为TCP协议提供了两个类:Socket类和ServerSocket类。...一个Socket实例代表了TCP连接的一个客户端,而一个ServerSocket实例代表了TCP连接的一个服务器端,一般在TCP Socket编程中,客户端有多个,而服务器端只有一个,客户端TCP向服务器端...二、使用ServerSocket创建TCP服务器 Java中能接收其他通信实体连接请求的类是ServerSocket,ServerSocket对象用于监听来自客户端Socket连接,如果没有连接,它将一直处于等待状态
socket是网络协议栈的抽象 socket api在tcp中的体现 ? TCP三次握手后有个accept队列,进到这个队列才能从Listen变成accept,默认backlog 值是50。...(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP); if(serverSock < 0) { printf("socket creation failed...\n"); exit(-1); } printf("socket create successfully....(recvBuf)); } close(clientSock); } close(serverSock); return 0; } REF 关于TCP...半连接队列和全连接队列 How TCP backlog works in Linux
TCP socket 编程 讲一下 socket 编程 步骤 使用 socket 模块 建立 TCP socket 客户端和服务端 客户端和服务端之间的通信 图解 编程 举个例子 tcp_server.py...: import socket import time s = socket.socket() s.bind(('', 8888)) s.listen() while True: client...time.time()) + '\r\n' client.send(timestr.encode()) # send 参数 encode('utf-8') client.close() tcp_client.py...: import socket s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) s.connect(('127.0.0.1', 8888))...请求 使用 socket 接口发送 HTTP 请求 HTTP 建立在 TCP 基础之上 HTTP 是基于文本的协议 代码如下 socket_send_http.py: import socket s
文章目录 I Socket API 简介 II ServerSocket API 简介 III Socket 数据交互 IV Socket 客户端操作流程 V Socket 服务器端操作流程 VI...Socket 与 进程 I Socket API 简介 ---- 1....Socket 构造方法 : 调用 Socket() , 创建 Socket 套接字对象 ; 创建之后 , 设置都是默认值 , 可以调用各种设置方法设置 Socket 对象的参数 ; 3....读取数据 : 先获取 Socket 输入流 , 调用 read() 相关方法 , 将数据读取到 Socket 输入流中 ; IV Socket 客户端操作流程 ---- 1....客户端创建 Socket : 调用 Socket() 构造方法创建套接字, 此时创建的是空的套接字 ; 2.
Tcp协议Socket编程 本次socket编程需要使用到 日志文件,此为具体日志编写过程。以及 线程池,线程池原理比较简单,看注释即可。...TCP Socket API简介 int socket(int domain, int type, int protocol); socket接口打开一个网络通讯端口,如果成功的话,就像 open(...type参数:对于 TCP 协议,type 参数指定为 SOCK_STREAM, 表示面向流的传输协议。 返回值: 如果 socket()调用出错则返回-1, 成功返回文件描述符。...在初始化阶段与UdpServer类似,首先创建tcp的套接字,我们使用socket()接口创建,对返回值进行接收并判断是否合法,接着就是绑定端口和ip,绑定之前需要首先填充sockaddr_in 结构体信息字段...(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);// 表示进行tcp协议的通信 if(sockfd < 0) { std::cerr socket error
前言 在上篇文章里面已经讲了关于 Socket UDP 网络编程的内容,这篇文章我们主要是关于 Socket TCP 网络编程的内容 老样子,先写 Makefile 文件,如下: .PHONY:all...all:server_tcp client_tcp server_tcp:UdpServerMain.cc g++ -o $@ $^ -std=c++17 -lpthread client_tcp...创建 Tcp Socket _listensockfd = ::socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); // TCP SOCKET if(_listensockfd...是面向连接的,因此需要 tcp 随时随地等待被连接 // tcp 需要将 socket 设置为监听状态 n = ::listen(_listensockfd, BACKLOG...= socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); if (clientSocket == INVALID_SOCKET) { std::cerr <
今天来讲讲TCP。 一....TCP协议 何为TCP协议的含义,之前粗略提及了一下TCP与UDP的区别: TCP: • 传输层协议 • 有连接 • 可靠传输 • 面向字节流 UDP: • 传输层协议 • 无连接...TCP可靠性体现在:如果数据在传输过程中出现了丢包等等情况,会有相应的解决方法。 TCP可靠性实现方法: 确认和重传: TCP 使用确认和重传机制来确保数据的完整性和可靠性。...拥塞控制: TCP 还实现了拥塞控制机制,通过动态调整发送速率来避免网络拥塞,以提高整体网络性能和稳定性。 但是,并不是说,TCP就是百利而无一害的。...); if(_listensock<0) { LOG(FATAL,"socket error\n"); exit(SOCKET_ERROR); }
创建tcp server以接收文件 import os, time import socket import struct cur_dir_fullpath = os.path.dirname(os.path.abspath...#目标目录 StartTime = time.time() #开始时间 def ProcAll(): cnt = 0 fileSizeTotal = 0 sockServer = socket.socket...(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) sockServer.bind((Host, Port)) print('Listen prot %d ...' % Port...连接tcp server以传送文件 import os, time import socket import struct cur_dir_fullpath = os.path.dirname(os.path.abspath...(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) print('Connect %s:%d ...' % (Host, Port)) sockClient.connect((
TCP socket API 详解 下面介绍程序中用到的 socket API,这些函数都在 sys/socket.h 中。...socket() 作用:打开一个网络通讯端口,如果成功的话,就像 open()一样返回一个文件描述符; 应用程序可以像读写文件一样用 read/write 在网络上收发数据; 返回值:如果 socket...()调用出错则返回-1; 参数:对于 IPv4, family 参数指定为 AF_INET; 对于 TCP 协议,type 参数指定为SOCK_STREAM, 表示面向流的传输协议; protocol...Echo Server 有了上面的接口,我们就可以实现以TCP为基础的简单消息回显服务器了,运行结果应该如下图所示: 代码如下: TCP服务器 #pragma once #include <iostream..."; } } ::close(sockfd); return 0; } 与UDP客户端相比,TCP客户端需要与服务器通过connet连接后才能通信。
SOCK_STREAM: 表示使用tcp的传输协议 tcp_client_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)...# 和服务端socket建立连接 tcp_client_socket.connect(("192.168.131.106", 7878)) # 准备发送的数据 send_content...= "哈哈,我使用tcp发送数据啦~" # 对数据进行gbk的编码 send_data = send_content.encode("gbk") # 发送数据 tcp_client_socket.send...(send_data) # 接收数据, 1024:表示每次接收最大的字节数 recv_data = tcp_client_socket.recv(1024) # 解码数据...# 关闭socket tcp_client_socket.close()
import socket if __name__ == '__main__': # 创建tcp服务端socket tcp_server_socket = socket.socket(...: 是否立即释放端口选项 # True:表示立即释放端口 tcp_server_socket.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR..., True) # 绑定端口号 tcp_server_socket.bind(("", 7878)) # 设置监听,把主动套接字变成被动套接字, 被动套接字:以后只能接收客户端连接请求..., ip_port = tcp_server_socket.accept() print(ip_port) # 接收客户端的消息 recv_data = service_client_socket.recv...encode("gbk")) # 关闭服务于客户端的socket service_client_socket.close() # 关闭服务端的socket tcp_server_socket.close
import java.nio.ByteBuffer; import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap; import io.netty.buffer.ByteBuf...; import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel; import io.netty.handler.codec.DelimiterBasedFrameDecoder...; import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel; import io.netty.handler.logging.LogLevel...; import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel; import io.netty.handler.logging.LogLevel; import...io.netty.handler.logging.LoggingHandler; import io.netty.handler.timeout.ReadTimeoutHandler; import java.util.concurrent.TimeUnit
基于TCP协议Socket服务端和客户端的通信模型: Socket通信步骤:(简单分为4步) 1.建立服务端ServerSocket和客户端Socket 2.打开连接到Socket的输出输入流...; import java.io.OutputStream; import java.io.PrintWriter; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket...; import java.io.PrintWriter; import java.net.Socket; import java.net.UnknownHostException; public class...; import java.io.PrintWriter; import java.net.Socket; /** * Socket多线程处理类 用来处理服务端接收到的客户端请求(处理Socket对象...import java.io.IOException; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; public class Server
基于TCP协议Socket服务端和客户端的通信模型: Socket通信步骤:(简单分为4步) 1.建立服务端ServerSocket和客户端Socket 2.打开连接到Socket的输出输入流 3.按照协议进行读写操作...; import java.io.PrintWriter; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; public class Server...; import java.io.PrintWriter; import java.net.Socket; import java.net.UnknownHostException; public class...; import java.io.PrintWriter; import java.net.Socket; /** * Socket多线程处理类 用来处理服务端接收到的客户端请求(处理Socket对象...import java.io.IOException; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; public class Server
============================================================================== 一、套接字 套接字是为特定网络协议(例如TCP...stream和datagram套接字可以直接与TCP协议进行接口,而raw套接字则接口到IP协议。但套接字并不限于TCP/IP。...要在python 中建立具有TCP和流套接字的简单服务器,需要使用socket模块。利用该模块包含的函数和类定义,可生成通过网络通信的程序。一般来说,建立服务器连 接需要六个步骤。...socket=socket.socket(familly, type) family的值可以是AF_UNIX(Unix域,用于同一台机器上的进程间通讯),也可以是AF_INET(对于IPV4协议的TCP...第1步,创建一个socket以连接服务器 socket=socket.socket(family,type) 第2步,使用socket的connect方法连接服务器 socket.connect((host
TCP/IP套接字的两端连接之后,可以完成双向通信。 客户端 大多数连接都是可靠的TCP连接。创建TCP连接时,主动发起连接的叫客户端,被动响应连接的叫服务器。...下面是一个客户端的例子: # 导入socket库: import socket # 创建一个socket: s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM...) # 建立连接: s.connect(('www.sina.com.cn', 80)) 创建Socket时,AF_INET指定使用IPv4协议,SOCK_STREAM指定使用面向流的TCP协议。...: close\r\n\r\n') TCP连接创建的是双向通道,双方都可以同时给对方发数据。...首先,创建一个基于IPv4和TCP协议的Socket: s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) 然后,我们要绑定监听的地址和端口。
1.tcp和udp的区别 UDP(User Datagram Protocol)和 TCP(Transmission Control Protocol)是两种最常用的传输层协议,它们在可靠性、连接方式、...混合使用:部分应用同时使用两者(如QUIC协议结合了UDP的速度和TCP的可靠性)。 2.tcp协议函数详细介绍 1.listen函数(初始化)-------这个基本上只在服务端设置!!...创建socket int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if(sockfd < 0) { std::cerr...socket error" << std::endl; exit(SOCKET_ERR); } // 2. bind吗??...{ LOG(LogLevel::FATAL) socket error"; exit(SOCKET_ERR); }
1.TCP socket 编程原理?...了解TCP socket 编程原理 如何使用 socket 模块 如何建立TCP socket 客户端和服务端 客户端和服务端之间的通信 socket建立连接的过程?...是TCP s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 第一个参数协议族,第二个参数是类型,TCP还是UDP # 连接服务端 s.connect...import time # 创建socket对象 s = socket.socket() # 绑定端口 s.bind(("127.0.0.1", 6666)) # 参数是一个tuple对象 # 监听...HTTP请求 使用 socket 接口发送 HTTP请求 HTTP建立在TCP基础之上的一个应用层协议 HTTP是基于文本的协议 import socket s = socket.socket() #