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JavaScript异步编程

Javascript语言的执行环境是”单线程”(single thread)。所谓”单线程”,就是指一次只能完成一件任务。如果有多个任务,就必须排队,前面一个任务完成,再执行后面一个任务,以此类推。 Javascript语言将任务的执行模式分成两种:同步(Synchronous)和异步(Asynchronous)。 “异步模式”非常重要。在浏览器端,耗时很长的操作都应该异步执行,避免浏览器失去响应,最好的例子就是Ajax操作。在服务器端,”异步模式”甚至是唯一的模式,因为执行环境是单线程的,如果允许同步执行所有http请求,服务器性能会急剧下降,很快就会失去响应。 然而,异步执行最大的问题就是执行顺序。 假定有两个函数f1和f2,后者等待前者的执行结果。

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2022高频前端面试题合集之JavaScript篇(中)

valueOf()和toString()是定义在Object.prototype上的方法,也就是说,所有的对象都会继承到这两个方法。但是在Object.prototype上定义的这两个方法往往不能满足我们的需求(Object.prototype.valueOf()仅仅返回对象本身),因此js的许多内置对象都重写了这两个函数,以实现更适合自身的功能需要(比如说,String.prototype.valueOf就覆盖了在Object.prototype中定义的valueOf)。当我们自定义对象的时候,最好也重写这个方法。重写这个方法时要遵循上面所说的语义。 「js内部用于实现类型转换的4个函数」 这4个方法实际上是ECMAScript定义的4个抽象的操作,它们在js内部使用,进行类型转换。js的使用者不能直接调用这些函数。

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