上周我们聊了一下jQuery的基础部分,这周我们把jQuery的高级部分学习一下吧!同时也预祝各位小伙伴新年快乐!
1. jquery的$.delay()方法 设置一个延时来推迟执行队列中之后的项目。这个方法不能取代JS原生的setTimeout。 The .delay() method is best for delaying between queued jQuery effects. Because it is limited—it doesn't, for example, offer a way to cancel the delay—.delay() is not a replacement for Java
JQuery 高级 1. 动画 1. 三种方式显示和隐藏元素 1. 默认显示和隐藏方式 1. show([speed,[easing],[fn]]) 1. 参数: 1. speed:动画的速度。三个预定义的值("slow","normal", "fast")或表示动画时长的毫秒数值(如:1000) 2. easing:用来指定切换效果,默认是"swi
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hide([speed,[easing],[fn]]) toggle([speed],[easing],[fn])
1 打开网页自动弹出广告效果 【需求】: 1)当页面加载完,3秒后自动显示广告; 2)广告显示5秒后,自动消失; 【分析】: 1)使用定时器setTimeout (执行一次定时器) ; 2)其实JQuery的显示和隐藏动画效果就是控制display; 3)使用 show/hide方法来完成广告的显示; 【代码实现】: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>广告的自动显示与隐藏</title> <styl
深入了解一下 关于JavaScript定时器的知识; setTimeout与setInterval简述 setTimeout与setInterval使用方法基本相同,他们接受两个参数,第一个参数是需要执行的函数,第二个参数是执行的延迟时间,看栗子: setTimeout(function(){ alert("hello"); //第一个参数为函数 你可以传入函数名 或一个匿名函数 },3000); //第二个参数为延迟时间 标识多少毫秒之后执行前一个函数 setInt
从 v9.1 开始,在 V8 中默认启用顶级 await,并且在没有 --harmony-top-level-await 配置的情况下也是可以用的。
你可能知道,Javascript语言的执行环境是"单线程"(single thread)。 所谓"单线程",就是指一次只能完成一件任务。如果有多个任务,就必须排队,前面一个任务完成,再执行后面一个任务
你可能知道,Javascript语言的执行环境是”单线程”(single thread)。
toggle([speed],[easing],[fn]) :切换,显示则隐藏,隐藏则显示
setTimeout ,延迟一段事件执行代码,当然这是最基本的用法,这里不说基本用法。
因为setTimeout回调在while循环结束运行之前不可能被触发! 调用setTimeout时,会有一个延时事件排入队列。然后继续执行下一行代码,直到再没有任何代码(处理器空闲时),才执行setTimeout回调函数(前提已到达其延迟时间)。 JavaScript代码永远不会被中断,这是因为代码在运行期间内只需要安排队事件即可,而这些事件在代码运行结束之前不会被触发! 请参考:JavaScript事件驱动机制&定时器机制
在现在做页面很多时候都会用上动画效果。比如下拉菜单,侧边搜索栏,层的弹出与关闭等等。通常我们实现这些动画效果可以采用 JavaScript与CSS3两种方式来实现。本文主要介绍JavaScript动画,CSS3的动画下次在总结。对于JavaScript动画 目前有很多的动画插件库,如: Jquery等等.以下就简单介绍以下JavaScript动画的实现原理。
1、用js setInterval 实现,每间隔一秒调用一次倒计时函数,在函数里面设置为0 时,取消定时器
JavaScript是web前端开发的编程语言,大多数网站都使用到了JavaScript,所以我们要进行学习,JavaScript是必备的前端技能。
最近在写AngularJS,遇到一个问题,在Ajax异步请求后台数据,然后将结果赋值给当前scope中某对象的属性,在页面中怎么都取不到,然而在js端却可以正常打印出来。
1、动画的原理:动画是利用人眼的视觉残留特性而达成的一种视觉效果,即人眼看到的影像会有短暂时间的残留,这个时间约为1/24秒,当一段连续变化的影像 在较短时间内变化时就会给人以流畅的感觉。根据1/24秒这个数据我们可以推断出,当连续变化的影像为每秒24次的速度就能给人流畅的感觉。 所以电影的帧频为24帧,而电视一般采用的是25帧和30帧两种制式 2、帧:动画中最小单位的单幅影像画面,在讲多少帧的时候指的就是每秒钟画面切换的次数
Javascript语言的执行环境是”单线程”(single thread)。所谓”单线程”,就是指一次只能完成一件任务。如果有多个任务,就必须排队,前面一个任务完成,再执行后面一个任务,以此类推。 Javascript语言将任务的执行模式分成两种:同步(Synchronous)和异步(Asynchronous)。 “异步模式”非常重要。在浏览器端,耗时很长的操作都应该异步执行,避免浏览器失去响应,最好的例子就是Ajax操作。在服务器端,”异步模式”甚至是唯一的模式,因为执行环境是单线程的,如果允许同步执行所有http请求,服务器性能会急剧下降,很快就会失去响应。 然而,异步执行最大的问题就是执行顺序。 假定有两个函数f1和f2,后者等待前者的执行结果。
我们在进行JavaScript开发时,很少会考虑内存的管理。JavaScript中变量的声明和使用看起来是一件很轻松的事,底层的细节处理交给浏览器去做就好了。 但是,随着web应用变得越来越庞大以及AJAX的使用,用户在一个网页中操作和停留的时间越来越久,我们会注意到浏览器占用的内存越来越大甚至到达了G数量级。造成这个问题的罪魁祸首就是memory leak(内存泄露)。 下面我们将讨论一下内存的管理以及最常见的内存泄露问题。 JavaScript的内存管理 JavaScript内存管理的核心概念:可达性(
大家好,又见面了,我是全栈君。 近期在写jQuery的时候出了这样一个问题? <html> <head> <title></title> </head> <style type="text/css"
项目中有两份代码,一份是Main Site,一份是Mobile Site.Main Site里面主页使用到jQuery Tools Scrollable功能,让多张图片循环显示。但是这个功能移植到Mobile Site中,出现了一些问题。 因为本身要实现scrollable功能,必须有特定的html结构和css。然后调用scrollable()方法才能实现这个功能。一个基本scrollable实现代码可以参考jQuery Tools的官方文档。参考地址:http://jquerytools.org/demo
闭包是一种函数的特性,用于捕获和保存其所在作用域的变量,而IIFE是一种用来创建函数作用域的模式。在JavaScript中,我们可以将闭包和IIFE结合使用,但它们并不是彼此依赖的概念。
从今天开始研究一下javascript的异步相关内容,感兴趣的请关注 什么是js异步? 我们知道JavaScript的单线程的,这与它的用途有关。作为浏览器脚本语言,JavaScript的主要用途是与用户互动,以及操作DOM。这决定了它只能是单线程,否则会带来很复杂的同步问题。比如,假定JavaScript同时有两个线程,一个线程在某个DOM节点上添加内容,另一个线程删除了这个节点,这时浏览器应该以哪个线程为准? 所谓"单线程",就是指一次只能完成一件任务。如果有多个任务,就必须排队,前面一个任务完成,再执
HTML页面中的任意位置加上<script type="module"></script>标签即可。
项目开发中一直使用jQuery Tools中scrollable插件,一直也只是停留在使用上,最多看文档实现如何调用它的prev(spped)和next(speed)等几个方法。因为都是要完成几张图片
真正面试中,面试官往往采用的是由难到易的套路,那js和jQuery就是重中之重了,以及针对项目和所用技术方面的一些问题也就是你的必备储粮啦! JavaScript 什么是闭包(closure),为什么要用它? 闭包简单的说就是一个函数能访问外部函数的变量,这就是闭包,不理解就看代码,例如: function aa(x){ var num=1; function bb(y){ console.log(x+y+(++num)); } } aa函数中的bb函数就是
valueOf()和toString()是定义在Object.prototype上的方法,也就是说,所有的对象都会继承到这两个方法。但是在Object.prototype上定义的这两个方法往往不能满足我们的需求(Object.prototype.valueOf()仅仅返回对象本身),因此js的许多内置对象都重写了这两个函数,以实现更适合自身的功能需要(比如说,String.prototype.valueOf就覆盖了在Object.prototype中定义的valueOf)。当我们自定义对象的时候,最好也重写这个方法。重写这个方法时要遵循上面所说的语义。 「js内部用于实现类型转换的4个函数」 这4个方法实际上是ECMAScript定义的4个抽象的操作,它们在js内部使用,进行类型转换。js的使用者不能直接调用这些函数。
你是否遇到过"callbacks"一词,但是不知道这意味着什么?别着急。你不是一个人。许多JavaScript的新手发现回调也很难理解。
[TOC] 0x00 前言简介 什么JQuery? jQuery是一个快速、简洁的JavaScript框架,是继Prototype之后又一个优秀的JavaScript代码库(或JavaScript框架
JQuery基础: 1. 概念: * 一个JavaScript框架,简化JS开发。 * jQuery是一个快速、简洁的JavaScript框架,是继Prototype之后又一个优秀的JavaScript代码库(或JavaScript框架)。jQuery设计的宗旨是“write Less,Do More”,即倡导写更少的代码,做更多的事情。它封装JavaScript常用的功能代码,提供一种简便的JavaScript设计模式,优化HTML文档操作、事件处理、动画设计和Ajax交互。 * JavaScript
IIFE全称为Immediately Invoked Function Express-立即执行函数(表达式),顾名思义,是在定义之后立即执行的函数。IIFE主要以保护变量范围著称,时候也会被称为“自执行的匿名函数”(self-executing anonymous function)。
从上面的输出结果可知,typeof bar === "object" 并不能准确判断 bar 就是一个 Object。可以通过 Object.prototype.toString.call(bar) === "[object Object]" 来避免这种弊端:
<script src="js/jquery.js"></script> 啦啦啦啦啦啦 <style type="text/css"> /*滚动文字样式*/ #container { position: relative; width: 200px; } /*滚动文字样式*/ #content {
1.使用 typeof bar === "object" 来确定 bar 是否是对象的潜在陷阱是什么?如何避免这个陷阱?
我们都知道setTimeout是起到延迟器的作用,那么这里他的执行打印顺序为结束-完成。
1、异步回调在执行高阶函数之后执行。是非阻塞的:高阶函数无需等待回调即可完成其执行,高阶函数可确保稍后在特定事件上执行回调。
jquery是一种快速,小巧,功能丰富的JavaScript库,可以让html文档遍历和操作,事件处理,动画和ajax更加容易使用的一种api,可以在多种浏览器中工作。
1、使用typeof bar ===“object”来确定bar是否是一个对象时有什么潜在的缺陷?这个陷阱如何避免?
jquery方式 ---- 前端: $.ajax({ url: 'http://m.xxx.tv/goLottery', data: { data: data }, type: 'GET', dataType: 'jsonp', beforeSend: function() { }, success: function(data) {
参考: http://www.w3cschool.cc/js/js-window.html
① setTimeout() 方法用于在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。setTimeout()方法接收两个参数,第一个参数是将要推迟执行的函数名或者一段代码,第二个参数是推迟执行的毫秒数。
23、Javascript中,有一个函数,执行时对象查找时,永远不会去查找原型,这个函数是?
JavaScript作为一种脚本语言身份的存在,因此被很多人认为是简单易学的。然而情况恰恰相反,JavaScript支持函数式编程、闭包、基于原型的继承等高级功能。由于其运行期绑定的特性,JavaScript 中的 this 含义要丰富得多,它可以是全局对象、当前对象或者任意对象,这完全取决于函数的调用方式。JavaScript中函数的调用有以下几种方式:作为对象方法调用,作为函数调用,作为构造函数调用,和使用 apply 或 call 调用。本文就采撷些例子以浅显说明在不同调用方式下的不同含义。 全局的t
由于网页的执行都是单线程的,在JS执行的过程中,页面会呈现阻塞状态。因此,如果JS处理的数据量过大,过程复杂,可能会造成页面的卡顿。传统的数据展现都以分页的形式,但是分页的效果并不好,需要用户手动点击下一页,才能看到更多的内容。 有很多网站使用 无限分页 的模式,即网页视窗到达内容底部就自动加载下一部分的内容... 本篇就无限分页的实现模型,讲述其中奥妙。 原理图 实现无限分页的过程大致如下: 1 视窗滚动到底部 2 触发加载,添加到现有内容的后面。 因此,可能会出现两种情况: 1 当页面的内容很
encodeURIComponent() 函数可把字符串作为 URI 组件进行编码。
Animate.css是一款有趣的,跨浏览器的css3动画库,可以非常简单的实现各种炫酷的动画效果,可以在项目中使用。
本文不是讨论最新的 JavaScript 库、常见的开发实践或任何新的 ES6 函数。相反,在讨论 JavaScript 时,面试中通常会提到三件事。我自己也被问到这些问题,我的朋友们告诉我他们也被问到这些问题。
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