然后进入刚才创建的目录 cd /svelte-sapper-tcb 然后在functions(云函数约定)文件夹创建svelte sapper应用 $ npx degit "sveltejs/sapper-template...#rollup" functions/svelte-sapper 这样sapper应用就创建到functions/svelte-sapper目录下面,我们先安装运行: $ cd ....{env-id}.service.tcloudbase.com会发现无法访问(env-id可以从cloudbaserc.js的envId中得到),我们还需要给tcb增加路由。...还记得刚才增加的云路由svelte-sapper吗?我们还需要增加req.baseUrl = '/svelte-sapper'来设置页面的base,修改 ....}) 还有在云函数中不应该使用图片,音频等这种二进制文件,我们刚才 dev时候看到的图片云函数无法直接显示(正式使用应该将其放入云存储等地方)。
请输入项目名称 svelte-sapper-tcb? 选择模板语言 Node? 选择云开发模板 Hello World✔ 创建项目 svelte-sapper-tcb 成功!...#rollup" functions/svelte-sapper 这样sapper应用就创建到 functions/svelte-sapper目录下面,我们先安装运行: $ cd ....${env-id}.service.tcloudbase.com会发现无法访问( env-id可以从 cloudbaserc.js的 envId中得到),我们还需要给tcb增加路由。...还记得刚才增加的云路由svelte-sapper吗?我们还需要增加 req.baseUrl ='/svelte-sapper'来设置页面的base,修改 ....() )(req,res)}) 还有在云函数中不应该使用图片,音频等这种二进制文件,我们刚才 dev时候看到的图片云函数无法直接显示(正式使用应该将其放入云存储等地方)。
事件处理优化Svelte会优化事件处理函数,确保每次事件触发时只执行必要的更新。例如,事件处理函数内部的副作用会被封装,确保它们不会在不必要时运行。...-- Other content -->{/if}开发体验Svelte不仅在性能上表现出色,还提供了良好的开发体验:热模块替换(HMR):Svelte支持实时重载和热模块替换,使开发过程中的更改即时反映在浏览器中...丰富的生态系统:SvelteKit(原Sapper)提供了路由、服务端渲染和API支持,以及一系列社区创建的库和工具。...SvelteKit(原Sapper)的出现,为Svelte带来了路由、服务端渲染和API支持,使其更适合构建复杂的应用。此外,Svelte的社区正在不断壮大,吸引着越来越多的开发者和企业加入。...路由和状态管理SvelteKit(原Sapper)提供了内置的路由支持,可以方便地在微前端环境中实现子应用之间的导航。同时,Svelte的响应式系统和Store可以作为子应用间共享状态的手段。5.
选项包括: vanilla vue vue-ts react react-ts preact preact-ts lit-element lit-element-ts svelte svelte-ts...如果要构建SPA,则可能要处理路由,继续安装Vue Router。 我们在项目中得到了简单的Vue设置,并插入Vue的内容。安装vue-router并配置Vue之后即可工作。...以后一定会出现为Vite创建Vue + Vue路由器+ Vuex模板的形式,我们预感这会比Nuxt更好。...不仅如此,对于React和Next.js,Svelte和Sapper / SvelteKit也是如此。 如果没有经过测试的Web应用程序框架可以选择所需的语言,Vite绝对是最优选择。...如果我们要使用前端框架,我们可能会选择Nuxt,Next.js,SvelteKit / Sapper或类似的产品。
image.png 6、PWA Universal Builder https://pwa.cafe/ 一款脚手架构建工具,方便创建基于Preact,React,Vue和Svelte的项目,开箱及支持Babel...boardgame.io/ BOARDGAME.IO是 Google 开源的一个游戏框架,旨在允许游戏作者将游戏规则从本质上转化为一系列简单的函数,这些函数用于描述当一个指定动作发生时游戏的状态变化,框架负责处理表述性状态传递...功能特性: 状态管理:自动跨浏览器、服务器和存储器无缝管理游戏状态; 快速成型:在渲染游戏之前调试界面以模拟更改。 多人游戏:所有连接到同一游戏的浏览器都实时同步,无需刷新。...12、sapper https://sapper.svelte.technology/ Sapper是一个类似Next.js的框架,具有极高的性能和内存效率,具备代码分割,服务端渲染的现代框架功能,是一款军工级别的框架
06 PWA Universal Builder https://pwa.cafe/ 一款脚手架构建工具,方便创建基于Preact,React,Vue和Svelte的项目,开箱及支持Babel,Bublé...boardgame.io BOARDGAME.IO是 Google 开源的一个游戏框架,旨在允许游戏作者将游戏规则从本质上转化为一系列简单的函数,这些函数用于描述当一个指定动作发生时游戏的状态变化,框架负责处理表述性状态传递...功能特性: 状态管理:自动跨浏览器、服务器和存储器无缝管理游戏状态; 快速成型:在渲染游戏之前调试界面以模拟更改。 多人游戏:所有连接到同一游戏的浏览器都实时同步,无需刷新。...12 sapper https://sapper.svelte.technology/ Sapper是一个类似Next.js的框架,具有极高的性能和内存效率,具备代码分割,服务端渲染等现代前端框架功能的特点
传统框架如 React 和 Vue 在浏览器中需要做大量的工作,而 Svelte 将这些工作放到构建应用程序的编译阶段来处理。 需要注意,Svelte 是一款编译器。...传统框架如 React 和 Vue 在浏览器中需要做大量的工作,而 Svelte 将这些工作放到构建应用程序的编译阶段来处理。...如果你对 Svelte 有更多理解,欢迎在评论区补充~ Svelte 的不足 Svelte 对 IE 是非常不友好的,但我并不把这放在眼里。如果想兼容 IE 我还是推荐使用 jQuery。...与 Svelte 相关的库 Sapper Sapper 官网地址 Sapper 是构建在 Svelte 上的框架,Sapper 提供了页面路由、布局模板、SSR等功能。...每当它们依赖的值发生更改时,它们都会在 component 更新之前立即运行。 上面这段解释是官方文档的解释。 $: 在文档中称为 Reactivity ,中文文档成它为 反应性能力。
功能特性: 状态管理:自动跨浏览器、服务器和存储器无缝管理游戏状态; 快速成型:在渲染游戏之前调试界面以模拟更改。 多人游戏:所有连接到同一游戏的浏览器都实时同步,无需刷新。...12、sapper 地址:sapper.svelte.technology/ Sapper是一个类似Next.js的框架,具有极高的性能和内存效率,具备代码分割,服务端渲染的现代框架功能,是一款军工级别的框架...我们也越来越依赖技术来处理问题。 然而,关于如何以编程处理货币价值尚无共识。虽然金钱是现代社会中普遍存在的概念,但相较于日期和时间之类的东西,它并不是任何主流语言中的一流数据类型。...只有3KB大小,不依赖jQuery。...通过gzip压缩过后,仅仅1kb大小,相对于常用的jquery.lazyload.js来说,lozad.js实力碾压,虽然jquery.lazyload.js也才几kb大小。
用过laravel的童鞋们都知道,访问路径一般都是/admin/index这样的形式,可是在nginx服务器上运行代码时却会出现无法找到页面的情况,这是因为nginx没有配置好。
svelte 的作者 Rich Harris,是前端的一位开创式人物,他的演讲 Rethinking reactivity[1] 非常值得一看。我是因为两年前看了这个视频而爱上 svelte 的。...最近,Rich 新推出了 SvelteKit,是 svelte 下的开发框架(可以认为是 sapper 的下一代)。...svelte + tailwindcss 使用起来非常舒服,构建小项目足矣。tailwind 在刚诞生之际,是令人大开眼界的项目,如今很多框架或多或少都借鉴了它处理 CSS 的方式。...如果需要做一些静态文档,我会使用 pandoc 或者我自己写的基于 remark 做的 markdown 工具来处理文章,使用 marp 来处理 slides。...我曾经尝试过一些 UI framework,如 element UI / material-ui,不知是文档的问题,还是我们八字不合,总之,我都是浅尝辄止,无法深入下去。
1.React.js 2.jQuery 3.Express 4.Angular 5.Vue.js 6.Angular.js 7.Svelte 8.Next.js 9.Ember.js 10.Meteor...jQuery 通过一个可用于多种浏览器的易于使用的 API,使你可以更容易地完成 HTML 文档中的事件处理、遍历、动画、操作和 AJAX 调用。...Vue.js 提供的一些关键特性包括虚拟 DOM、组件、动画、事件处理、数据绑定、模板和目录。...Svelte Svelte 是一个用于 JavaScript 的开源前端框架。Svelte 已经成为开发人员创建快速和可扩展网页的最佳选择,因为它用的代码更少,它更轻量级和高度的反应式。...Svelte 的独特之处在于,它首先是一个编译器,而不是一个基于组件的 UI 框架。 Svelte 提供的一些特征是:服务器渲染、文件网络路由、代码分割、反应式、非虚拟 DOM,以及更少的代码。
看前端的技术演进 原生Javascript - Jquery为代表的时代,例如,引入Jquery只要 jquery.min,js"> 接着便又有了gulp...我觉得,有这个趋势,例如petite-vue,还有Svelte。 因为之前写过petite-vue源码解析了,我们今天就讲讲Svelte Svelte Svelte 是一种全新的构建用户界面的方法。...传统框架如 React 和 Vue 在浏览器中需要做大量的工作,而 Svelte 将这些工作放到构建应用程序的编译阶段来处理。 与使用虚拟(virtual)DOM 差异对比不同。...Svelte 编写的代码在应用程序的状态更改时就能像做外科手术一样更新 DOM 上面是官方的介绍,我们看看知乎这篇文章https://zhuanlan.zhihu.com/p/97825481,感觉他写得很好...真正最快的永远是: 所以Svelte并不是说多好,而是它的这种理念,可能未来会越来越成为主流 React17的改变 大家应该都知道,现有的浏览器都是无法直接解译JSX的,所以大多数React用户都需要使用
EasyNVR问题:摄像机经过多级路由转换无法被EasyNVR拉流的问题 客户使用EasyNVR,接入现场设备的视频流,现场接入发现设备都是在线完美接入,自身服务器这边无法接入,同时使用其他拉流工具均出现无法拉流错误...分析问题 通过于客户交流发现,现场设备和服务器之间的网络通过多级路由转换,虽然成功将对应的摄像机rtsp端口映射,但是由于路由限制,对应拉取rtsp流时进行的协议交互都无法进行,拉流无法进行直播。...因此服务端无法完成协议交互拉取视频流,问题在于无法进行协议交互。...解决问题 使用我们的EasyNTS产品进行云组网,完美跳过多级路由的限制转发,通过对应公网服务器将设备现场和服务之间完美组成一个大的局域网。
从诞生之初谈起,从命令式到声明式,Web开发的演变之路 Web开发的起源与jQuery的统治 在Web开发的早期阶段,操作DOM元素主要依赖命令式编程。当时,jQuery因其易用性而广受欢迎。...使用jQuery,开发者通过具体的命令操作DOM,比如: // jQuery 示例 $("ol li").click(function() {}); let li = $("我是一个列表项</li...的优势 Svelte的主要优势在于: 编译时优化:它在构建时而不是运行时处理组件逻辑,将声明式代码编译为高效的命令式代码,从而减少了运行时的开销。...减少运行时开销:通过在编译时就处理一部分工作,Vue减少了虚拟DOM在运行时的负担。这使得组件在更新时更快,尤其是在处理大型或复杂的DOM结构时。...在闭包内更改当前SignalState后,遍历在readSignal阶段收集的观察者数组,并将观察者推入当前Effect执行列表。
这一特性借鉴了 Solid.js 和 Svelte 的思路,通过预编译减少了运行时的性能开销。...Remix 和 React Router 的合并抗衡 Next.js Remix 和 React Router 的合并为开发者提供了更强大的路由解决方案。...通过这种合并,我们可以更加高效地管理应用的路由,并享受更好的性能优化。...服务器函数:集成服务器端函数,简化后端逻辑处理。 打包:由 Vinxi、Nitro 和 Vite 提供强大的打包功能,确保高性能和灵活性。...其他框架的重大更新 不仅仅是 React 和 Next.js,其他框架如 Solid.js、Svelte、Angular Signals、 jQuery 4.0 、Vue.js Vapor、Astro
原因是,一个正常的同构需求,我们需要: 前端组件渲染为HTML字符串,流 服务端,客户端资源的加载不同处理,(首屏不一定全部加载完所有js……) 服务端,客户端的状态数据的传递 打包工具链 性能优化 …...Hexo等方案,页面渲染完全静态化(落地为文件),但是但凡有点动态化的需求,基本无法实现。 其中Next.js可以说是前端同构中的开山,翘楚级框架,依赖React渲染组件。...当然Vue有Nuxt.js,Angular有 Angular Universal,甚至Svelte也有Sapper 。 正式开始之前,强烈推荐Next.js的官方文档,挺清晰易懂。...,例如博客内容在build或者fallback生效之后发生更改,目前没办法很方便的替换缓存。...上述app和document中使用getServerSideProps或者getInitialProps方法让整个应用都无法自动静态优化 上述app和document中在浏览器中不执行,包括react
以至于外国小伙这么无法忍受。 为此,笔者仔细地阅读了 Svelte 5 发布新特性的文章 《Introducing runes》。下面一个小节将讲讲这个 Svelte 5 的新特性。...与 Vue, React 基于运行时的数据管理方式不同,Svelte 的响应式是在编译期间处理的,这么做让 Svelte 的渲染性能有比较明显的优势,跟原生 JS 性能接近。...Svelte 的解决之道是,通过把这些操作提前到编译期来处理,通过编译,生成对应的命令式语句,直接对 DOM 进行更新,有效的把计算从运行时转移到编译期。...这样设计的好处是,开发者可以开发符合他们认知的 JavaScript,并且额外获得数据的响应式,而背后的细节由 Svelte 框架帮忙处理,很好地转移了复杂度。...而后起之秀 Svelte 和 Solid,则是改变了前端框架在处理 DOM 的常规手段,提出了使用编译的方式来处理数据的响应式,来获得比虚拟 DOM 方式更好的性能。
Astro 的魔力在于它如何将上述两个值(内容焦点于服务器优先的MPA架构)相结合,以做出权衡并提供其他框架无法实现的功能。结果是每个网站都有开箱即用令人惊叹的Web性能。...Astro 将实时监听 src 目录文件的更改,因此你在开发过程中进行更改时无需重新启动服务器。...路由 Astro 的路由基于文件,它根据项目的 src/pages 目录中的文件结构来生成你的构建链接。当一个文件被添加到 src/pages 目录中,它将自动基于文件名生成与之对应的路由。...静态路由 src/pages 目录下的 Astro 组件和 Markdown 文件就是你的路由 # 示例:静态路由 src/pages/index.astro -> mysite.com/...- **不依赖特定 UI: **支持 React, Preact, Svelte, Vue, Solid, Lit 等等。