Kcptun是一个非常简单和快速的,基于KCP协议的UDP隧道,它可以将TCP流转换为KCP+UDP流。而KCP是一个快速可靠协议,能以比TCP浪费10%-20%的带宽的代价,换取平均延迟降低30%-40%,且最大延迟降低三倍的传输效果。
去年我们开发了一个内网穿透软件notr并发布,软件本身有一个调度器的角色,负责选择距离当前客户端最近的节点进行连接,详细设计如下图所示:
前言 哈喽大家好呀! 马上要迎来狗年了大家是不是已经怀着过年的心情了呢? 今天笔者给大家带来了一份礼物, Goalng的软件包推荐, 主要总结了一下在go语言中大家开源的优秀的软件, 大家了解之后在后
说明:UDPSpeeder很早前博客就介绍过,是一个双边网络加速工具,本身是加速UDP流量,但也可以加速TCP/UDP/ICMP,而网络游戏也是走的UDP,我们可以用来配合SSTap来最大改善我们的游戏体验,近期作者发布windows版本客户端,使用更加方便了,这里就大概的讲下方法。 简介 UDPspeeder作用是给udp流量加冗余和纠错(RS code),牺牲一定的流量(通常可小于0.5倍),让网络达到接近零丢包。 可以单独加速udp,或配合V皮N加速全流量(tcp/udp/icmp)。 最佳的适用场景
(本文基本逻辑:KCP 协议简介 → KCP 协议特性 → KCP 协议基本使用方式 → KCP 协议最佳实践)
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