概述 Media Recorder,顾名思义是控制媒体录制的api,在原生app开发中,是一个应用广泛的api,用于在app内录制音频和视频。...事实上,随着web侧的应用越来越富媒体化,w3c也制定了相应的web标准,称为MediaRecorder API(旧称MediaStream Recording API),它给我们的web页面赋予了录制音视频的能力...该标准本身也为我们提供了检测浏览器编码能力的api MediaRecorder.isTypeSupported(format) 可以把下面这段代码贴进console,来测试当前浏览器的支持状况。...(60); // 录制帧率60fps const recorder = new MediaRecorder(stream, { mimeType: format }); recorder.ondataavailable...所以,该api提供了一个事件,ondataavailable,当浏览器的录制编码进程积攒出可以使用的媒体数据后,就会抛出该事件,告诉我们“录制的数据已经可用了”,把数据移交给用户做进一步处理。
上一篇文章主要介绍Camera的基本功能,我们在做相机应用的时候,除了相机的基本功能,还有一个非常重要的点,就是性能不能查,有几个方面:预览不能卡顿、拍照速度要快、录制视频不能卡。...换言之,它们都是在你点击拍照的瞬间去底层取下一帧,然后开始返回数据的,出帧的时间至少需要33ms(假设帧率是30fps),还不算其他的耗时。...,你需要创建额外两个CaptureRequest,而且需要分别设置拍照的surface——ImageReader.getSurface和录制视频的surface——MediaRecorder.getSurface...如果只设置一个Surface,后续所有的预览、拍照、录制视频都从这个Surface上取数据,也是可行的。...,需要借助系统API——MediaRecorder,创建特定的CaptureRequest来实现抓取视频帧的目的: private boolean prepareVideoRecorder() {
(还有一种模式叫做高速录制(HSR) : 即以高fps(运行速率)捕获、编码并保存为高 fps(目标速率),运行速率等于目标速率。) 这篇文章只介绍慢动作录像。...有了上面关于慢动作的概念后,那在Android上如何用代码来实现呢?说到录像,那我们应该要想到MediaRecorder了。...慢动作,也就是高帧率录像,那肯定得调用mediaRecorder设置高帧率了。 好了,我们还得再有一个概念,数据是从摄像头sensor出来的,那我们需要120fps,总得摄像头支持才行吧。...session,使用专门提供的api接口。...相关参数设置为对应的高帧率参数 相对应的,mediaRecorder的一些参数也需要设置为高帧率参数。
帧率 Frame rate 摄像头一秒钟采集图像的次数称为帧率。帧率越高,视频就越平滑流畅。但是在直播中一般不会设置太高,因为帧率越高,每秒传输率越大,宽带占用就越高。...NotReadableError:操作系统上某个硬件、浏览器或者网页层面发生的错误导致设备无法被访问。...另外,label 可以用作指纹识别机制的一部分,以识别是否是合法用户。...以音频设备为例,将耳机插入电脑后,耳机就变成了音频的默认设备;将耳机拔出后,默认设备又切换成了系统的音频设备。...var aBlob = new Blob( array, options ); 实现录制 浏览器为我们提供了一个录制音视频的类,即 MediaRecorder。
音视频录制代码实现 Java 层视频帧来自 Android Camera2 API 回调接口。...Android AudioRecorder API 录制的,将 AudioRecoder 封装到线程里,通过接口回调的方式将 PCM 数据传出来,默认采样率为 44.1kHz,双通道立体声,采样格式为...JNI 实现主要是,在开始录制时传入输出文件路径、视频码率、帧率、视频宽高等参数,然后不断将音频帧和视频帧传入 Native 层的编码队列中,供编码器编码。...//音视频录制的封装类 class MediaRecorder { public: MediaRecorder(const char *url, RecorderParam *param);...,但是简单的视频录制显然不是本文的目的,关于讲 FFmpeg 视频录制的文章实在是太多了,所以本文就做一些差异化。
我们会实现屏幕的录制、摄像头的录制,并且能够回放录制的内容,还支持下载。 那我们开始吧。...如果想要录制视频,需要用 MediaRecorder 的 api,它可以监听流中的数据,我们可以把获取到的数据保存到数组中。然后回放的时候设置到另一个视频的 srcObject 属性就可以了。...下载也是基于 MediaRecorder 录制的数据,转成 blob 后通过 a 标签触发下载。 大概理清了思路,我们来写下代码。...然后,还要做录制,需要用 MediaRecorder 的 api,传入 stream,然后调用 start 方法,开启录制。...:获取屏幕的流 MediaRecorder:监听流的变化,实现录制 我们分别用前两个 api 获取到了屏幕、麦克风、摄像头的流,然后用 MediaRecorder 做了录制,把数据保存到数组中,之后生成了
技术背景在 Android 中录制摄像头采集的数据到 MP4 文件,我们可以用系统自带的MediaRecorder,也可以用第三方成熟的摄像头采集录制库,本文就两种方案,做个大概的梳理。...技术比较我们先说MediaRecorder的技术实现,再探讨下SmartPublisher的录制模块。...e) { e.printStackTrace();}四、停止录制在适当的时候(比如用户点击停止按钮),停止录制并释放资源:mediaRecorder.stop();mediaRecorder.reset...本文以大牛直播SDK的Camera2的采集demo为例,获取到视音频数据,回调到上层,分别调用投递接口投递到底层模块:先说摄像头数据采集处理:@Overridepublic void onCameraImageData...如果只是最基础的数据保存,其实用MediaRecorder也可以,如果对录像功能要求比较高的话,比如需要自定义目录、需要设置单个录像文件大小、需要可以添加动态水印、可以支持录像暂停等,可以考虑用SmartPublisher
当手机屏幕在某个界面静止或者界面低速运动时,我们以较低的帧率抓取屏幕即可让接收方观看时不至于产生卡顿掉帧感,这时可以适当提升屏幕采集分辨率,让画质更清晰;相反如果是游戏直播等屏幕界面快速运动等场景,则需要以较高帧率抓取屏幕内容才能让接收方有顺滑观看体验...屏幕采集帧率的上限取决以 Android 设备的屏幕刷新率,下限是0,即丢弃所有返回数据不处理。采集帧率并不是越高越好,够用就行。...比如在低端机上,就算以较高帧率采集屏幕数据,但受限于机器编解码能力,实际上屏幕传输的帧率达不到采集帧率,反而会消耗过多系统资源导致发热、卡顿等现象。这时候就需要适当降低采集帧率。...还是以第二步中通过 SurfaceTexture 生成的Surface 为例,在 onFrameAvailable 回调里,以特定算法有规律地丢弃部分数据,从而降低采集帧率。...但是针对某些强制横屏的 APP,比如王者荣耀,将手机平放在水平桌面上直接打开这些 APP,进入 APP 后的界面是横屏展示的,这时通过 OrientationEventListener 检测出来的角度变化无法判断
一、概述 MediaRecorder 是 Android 平台 android.media.* 目录下对外提供的高级 API,它内部封装了采集、编码、封装的逻辑操作,最终生成的文件格式是多媒体容器格式,...MediaRecorder 的使用场景通常是本地录制,如果您没有对音频、视频流有额外的处理操作,使用这个 API 无疑是最佳的解决方案。 上图是官方提供的 MediaRecorder 运行状态图。...我们只要理解了 MediaRecorder 的运行机制,便能很好的使用它。下面详细的讲讲 MediaRecorder 的 API 调用过程中,MediaRecorder的状态切换以及完成了哪些工作。...-> { Log.i(this.tag, "远程服务错误,MediaRecorder无法继续工作,需要重新初始化, extra:$extra") mr.reset...MediaRecorder 是属于 Android 平台比较偏上层的 API 接口,它偏向本地录制的通用场景,简单的 API 调用完成了相对比较复杂的工作。
这里使用的是MediaProjectionManager、MediaProjection、VirtualDisplay,所以API级别最低支持到21。...mMediaRecorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.MPEG_4);//视频输出格式 //这里的路径我是直接写死了...);// 视频录制格式 mMediaRecorder.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.AAC);// 音频格式...mMediaRecorder.setVideoFrameRate(16);//帧率 mMediaRecorder.setVideoEncodingBitRate(5242880)...destroyMediaProjection(); isRecording = false; changeText(); } //释放录制的资源
HUAWEI P40 Pro的录制超级慢动作 一般的电影都是采用24帧/秒的制式标准,当电影放映机和摄影机转换频率同步时就是正常速度的画面 如果在拍摄时以每秒48帧进行录制,播放时仍以每秒24帧播放...就国内华米OV四家影像能力开放来说,通过camera2 api支持自家能力,华为对第三方开发者来说是算比较友好的 (荣耀现在独立,具体情况研究较少,总体不太了解,有清楚的小伙伴可以来一起交流交流) 本文介绍的慢动作功能采用...video size list的交集并选择一个最佳的size作为预览size和录制size // 慢动作录制视频的video size必须和preview size保持一致 // 所以需要从两个list...时不配置Audio(录制慢动作和延时摄影时都不用配置音频) // only config video stream mMediaRecorder = new MediaRecorder(); mMediaRecorder.setOrientationHint...开启录制了 // start record mMediaRecorder.start(); // stop record mMediaRecorder.stop(); 以手上机器设置帧率【30,120
原理说明 利用SurfaceView预览视频 利用系统自带的MediaRecorder实现短视频app源码中短视频视频的录制 实例化 设置音频输入 设置输出格式 设置视频编码格式 设置输出路径 调用prepare...()进行资源初始化 调用start()开始录制 注意: 这里的步骤先后顺序非常重要,如果对MediaRecorder不是那么熟悉,还是照着步骤写比较好 使用方法 // 录制视频 private...新建录制与播放界面 录制界面 录制的操作应该异步处理 初始化摄像头并预览 mCamera = Camera.open(); Log.d(TAG, "Camera.open");...mMediaRecorder.setOrientationHint(90); //设置录制时的预览Surface mMediaRecorder.setPreviewDisplay
看到这里你可能以为这是一篇软件推荐文章,但其实这是一篇造轮子的文章,经过一番搜索,我发现大多数的录屏软件,不是比较笨重,就是有些需要付费,或者无法跨平台使用。...于是我想能不能自己开发一个录屏工具,这个想法一旦产生就无法停止,在造轮子之前我需要简单整理一下需求范围,以便挑选合适的工具来实现。...点击开始录制,然后按钮变成Stop,点击后,停止录制,然后下载一个以当前时间命名的视频文件。 这里的录制应该是开始截取媒体流中的一部分,最后做成视频文件下载。...MediaRecorder() 构造函数会创建一个对指定的 MediaStream 进行录制的 MediaRecorder 对象。...屏幕录制 API 学习 https://segmentfault.com/a/1190000020267689 MediaRecorder 支持的mimeType https://developer.mozilla.org
mediarecorder.setVideoSource(MediaRecorder.VideoSource.CAMERA); // 设置录制完成后视频的封装格式THREE_GPP为3gp.MPEG...h264 mediarecorder.setVideoEncoder(MediaRecorder.VideoEncoder.H264); // 设置视频录制的分辨率。...必须放在设置编码和格式的后面,否则报错 mediarecorder.setVideoSize(176, 144); // 设置录制的视频帧率。...); // 设置视频录制的分辨率。...必须放在设置编码和格式的后面,否则报错 mediarecorder.setVideoSize(176, 144); // 设置录制的视频帧率。
前言 通过上篇通过MediaRecord实现录音后,对MediaRecord有了基本的了解,本篇是通过其实现视频的录制 ---- 地址 前人栽树:http://www.cnblogs.com/whoislcj...private MediaRecorder mRecorder;//音视频录制类 private Camera mCamera = null;//相机...); //设置视频的采集方式 mRecorder.setVideoSource(MediaRecorder.VideoSource.CAMERA...的编码格式 mRecorder.setVideoEncoder(MediaRecorder.VideoEncoder.H264); //设置录制的视频编码比特率...mRecorder.setVideoEncodingBitRate(1024 * 1024); //设置录制的视频帧率,注意文档的说明:
new MediaRecorder(stream, [, options]); MediaRecorder的api也比较多,第一个是MediaRecorder.start(timeslice)意思是开启录制...MediaRecorder.start()是关闭录制,当停止录制时会触发dataavailable事件,得到最终的blob数据。...MediaRecorder.pause()暂停录制 MediaRecorder.resume()恢复录制 MediaRecorder.isTypeSupported()检查是否支持要录制的文件格式。...结束录制就是调用一下mediaRecorder对象的stop方法。...WebRTC比较高级的功能是音视频直播,共享远程桌面,即时通信等,谷歌希望将WebRTC用作浏览器之间实现音视频通话这种快速的开发使用的。不过这些功能开发起来比较复杂,我们后面有时间再来介绍。
文 / 余勋杰 前言 自安卓4.4开始,系统提供了内置的录屏功能,用户可以在adb下执行screenrecord命令,以指定码率、帧率、分辨率和时长来录制屏幕。...幸而从5.1开始,系统又提供了MediaProjection API,通过再组合MediaRecorder或者MediaCodec API,开发者可以十分轻松地实现一个免root的全系统录屏工具,而ShareREC...方案一:使用MediaRecorder作为媒体输出 让我们先来看一下MediaProjection API是个什么东西。...MediaRecorder将以h264/aac为编码格式,将录制的结果以mp4格式存储在sd卡的test.mp4中。...,会出现音视频写乱了的问题,导致最后视频无法播放。
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