本文带大家走进SourceYard开发之旅 在项目开发中,将一个大的项目拆为多个小项目解耦,减少模块之间的耦合。因为如果将代码放在一起,即使有团队的约束,但只要能写出的代码就会有小伙伴写出,很快就发现各个模块耦合的代码很多。但是对一个项目的拆分会让拆分出来的每一个项目都编译出一个 dll 增加运行文件的启动时间。 在开发中,常常会用到很多工具类,这些小轮子很多的功能基本就只有一个类,如何对这些小轮子进行管理?通过复制代码还是通过 Nuget 管理?
在使用 sdk 格式的项目文件支持快速进行打包,但使用这个方式打包的时候将默认只带程序集输出文件,而没有带依赖的文件。本文告诉大家如何在打包的时候加上需要放在包里面的文件
为啥做这个呢,因为要将公司内部的老的.NET程序所引用的DLL进行统一管理。这里服务端使用了一个叫做NuGetServer(官网:NuGet Server)的开源工具,部署在内部的Web服务器上。
一、本地dll如何打包,以及版本的更新 本小节主要介绍两种方式将本地dll打包为Nuget包, 1.1 利用nuget.exe进行打包(应用于.net framework) 1. 下载nuget.ex
在使用 dotnet 打 NuGet 包的时候会发现是每个项目都生成独立的一个 NuGet 包,通过 NuGet 引用依赖指向依赖的项目。那为什么不是我最终只打出一个 NuGet 包,这个 NuGet 包,包含了所有的项目的输出文件?每个项目独立输出是为了解决什么问题?下面让我为你解答
本文告诉大家如何做源代码包,源代码包的意思是安装的包不是安装dll的方式,而是使用源代码的方式。也就是最后是编译包的源代码而不是添加dll,这个方式是解决想要把项目分小,功能分细,但是不希望项目有很多的 dll,因为如果项目有很多 dll 会让软件打开的时间比较长
PanuonUI.Silver是国内优秀的WPF开源控件库,Panuon.UI的优化版本。一个漂亮的、使用样式与附加属性的WPF UI控件库,值得向大家推荐使用与学习。
而大部分情况下,我们需要引用C++写的dll,如果你的dll是使用 DllImport来导入的,那么它就属于非托管dll,这种dll无法直接嵌入exe中,需要借助工具:Costura.Fody,该工具可以使用VS直接下载
正常如果你想写一个 .NET 的 NuGet 包,直接打包就好了,你的引用程序集会出现在 NuGet 包内的 lib 文件夹内。然而,如果我们的 NuGet 包包含本机依赖的话怎么办呢?
在.NET Standard/.NET Core技术出现之前,编写一个类库项目(暂且称为基础通用类库PA)且需要支持不同 .NET Framework 版本,那么可行的办法就是创建多个不同版本的项目(暂且称为PB1、PB2、PB3 ... PBn)。PB1、PB2、PB3 ... PBn项目分别执行下面操作:【添加】--【现有项】--【添加为链接的方式】,将PA项目代码文件添加到各自项目中,如果代码不同,则需要使用#if #else #endif 等标签来判断 .NET Framework 版本。而在.NET Standard/.NET Core技术出现之后,可以通过配置SDK 样式项目中的目标框架来支持一套代码同时输出多版本类库。
我在开发的时候需要使用到一些 DEBUG 库进行调试,但是我的库是通过 NuGet 给用户的,如果在 NuGet 里面使用到了 DEBUG 的库那么会让代码的运行效率降低。于是我就找到一个方法,可以在 NuGet 同时打包调试和发布的包,这样在用户调试的时候就可以使用调试的代码
默认的 PackageReference 可以实现传递依赖,传递依赖的含义是是假定 B 项目安装了 A 库,而 C 项目依赖 B 项目,那么 C 项目将会自然拿到 A 库的 DLL 引用。但默认的 NuGet 包的构建指导文件 targets 命令是不会在传递执行的,也就是如上的 C 项目将不会执行 B 项目安装的 A 库里面的 target 内容 有一些项目需要拷贝自定义文件,例如拷贝图片或者一些 Native 的 DLL 等资源。如 WPF 框架需要拷贝 PenIME 等资源。如果只是在最底层的项目安装了库,那为了让可执行文件项目也输出库的资源,就需要在可执行项目上也安装库。以上的方法的不足在于安装复杂,也许会忘记安装 本文告诉大家一个解决方法是通过在制作库的时候,加上 BuildTransitive 文件夹,在此文件夹内添加构建指导文件,此时这个构建指导文件 targets 文件里面的命令将会在传递中执行,也就是说只需要在底层的项目安装即可,不需要在可执行项目上也安装库
在包管理以前我们在项目中引用第三方包通常是去下载dll放到项目中再引用,后来逐渐发展成各种包管理工具,nuget就是一种工具,适用于任何现代开发平台的基本工具可充当一种机制,通过这种机制,开发人员可以创建、共享和使用有用的代码。 通常,此类代码捆绑到“包”中,其中包含编译的代码(如 DLL)以及在使用这些包的项目中所需的其他内容。 Linux 我们可以使用apt、yum来安装软件,js 可以使用npm来搭建下载,Java 有maven管理包,而对于.net nuget就是同样效果和机制的工具。
本文整理我和 林德熙 学习的 dotnet 编译知识、Roslyn 源码分析知识,NuGet 知识。通过阅读本文可以从零散的碎片化博客中得到从零开始学习的轨迹。
在使用 NuGet 包来分发源代码时,如果目标项目是 WPF 项目,那么会有一大堆的问题。
在写 Roslyn 的时候,经常需要辅助编译的工具,而这些工具需要传入一些参数,在项目很大的时候,会发现自己传入的参数比微软限制控制台可以传入的参数大很多,这时就无法传入了参数。 本文告诉大家如何使用 WriteLinesToFile 先把参数写入文件,通过文件的方式传输参数
官网定义:NuGet是.NET的软件包管理器(免费)。NuGet客户端工具提供了生成和使用软件包的能力。NuGet Gallery 是所有软件包作者和消费者都使用的中央软件包存储库。
因为 Visual Studio 有强大的包管理器插件,所以即便是不熟悉 NuGet 命令的小伙伴也能轻松安装和管理 NuGet 包。不过,对 Unity C# 项目来说,你并不能直接引用 dll,也不能直接使用自带的 NuGet 包管理器完成 NuGet 包安装。
在当前所有渲染框架里面,做 2D 渲染的,最好的框架是 Win2d 这个提供了大量底层接口封装,不仅性能高同时接口设计非常好 在很久之前,只有在 UWP 等现代应用才能使用 Win2d 而 WPF 是不能使用的。好在微软开放了一些黑科技,可以在 WPF 上使用 Win2d 渲染,下面就让我告诉大家如何在 WPF 上使用
插件中心/列表 https://www.telerik.com/fiddler/add-ons 官方资料 https://docs.telerik.com/fiddler/Extend-Fiddler/ExtendWithDotNet https://docs.telerik.com/fiddler/Extend-Fiddler/CreateExtension 其他资料 https://www.cnblogs.com/gufengchen/p/10982080.html#x1 Microsoft Visua
发布于 2018-05-11 16:04 更新于 2018-09-01 00:07
发布于 2018-05-12 01:09 更新于 2018-09-01 00:16
异常信息:未能加载文件或程序集“System.Web.Helpers... 未能加载文件或程序集“System.Web.Helpers, Version=2.0.0.0, Culture=neutr
在写 msbuild 脚本的时候,或修改项目文件的时候,将会使用到很多的微软提供的 Task 命令。在需要复杂的编译的时候,可以通过自己定义一个任务用来定义编译
本文链接:https://blog.csdn.net/shujudeliu/article/details/80335349
作为一名开发人员,常常碰到的一个问题是,当使用svn签出一份最新代码时,经常不能一次编译通过,导致花费大量时间去解决编译问题,这里碰到的问题一般可以分为三类:
本教程展示了如何创建自定义的 AssemblyLoadContext 来加载插件。AssemblyDependencyResolver 用于解析插件的依赖项。该教程正确地将插件依赖项与主机应用程序隔离开来。将了解如何执行以下操作:
Visual Studio中对项目所做的配置,均可在该文件中体现出来。同样,Visual Studio也是根据该文件中的内容来加载项目的。抛开Visual Studio的其它功能,可以将其看作是.csproj文件的图形管理工具。
在上一篇博客告诉小伙伴如何使用 github 做持续集成,本文告诉大家如何配置 github 让在 master 每次合并都会自动创建一个 nuget 文件,自动上传
在 2017 我在社区问了一个问题,如何让 .NET Framework 的 WPF 等程序使用 .NET Native 构建以提升速度。在 2019.06 的时候,强大的微软提供了一个好用的库,支持将 .NET Framework 的桌面应用构建时添加 native images 本机映像支持
我们的开发经常使用别人的dll,那么我们需要每次都从网上下载,然后复制到我们的项目, 而不知道我们的dll是否安全? 当我们的库更新的时候,我们又需要从网上搜索,这样不好,于是我们就用Nuget,Nuget可以 让我们把我们做出来的东西发在网上让别人下载,需要搜索名称就可以下载,然后更新会通知 本文主要讲我们如何制作一个库上传Nuget,让别人可以使用,做法很简单,先下载软件后制作,上传。
本文告诉大家,如果自己有做一些好用的库,如何使用 Nuget 打包之后上传,分享给大家。
dotnet build [<PROJECT>|<SOLUTION>] [-a|--arch <ARCHITECTURE>]
通过 NuGet 安装包时,NuGet 先将包下载至一个统一的目录,默认路径是:C:\Users\用户名\.nuget\packages
以上就成功部署了自己的NuGet服务器了。关于.nupkg文件其实就是程序的安装包压缩文件,它包含了程序包的版本信息,dll及相关的外部依赖,NuGet安装包时会进行自动解压。因此上传至NuGet服务器Packages目录的只需要.nupkg文件。
发布于 2018-05-10 13:49 更新于 2018-06-30 01:30
我们做一个项目,除了自己的代码文件之外,实际上还要引用诸多代码文件,这些文件可能是我们自己封装的底层框架代码,或者为了完成某个功能而引用的工具类文件等等。在.NET里边,这些可被引用的,负责完成某个可复用功能的代码,我们可以封装为动态链接库(Dynamic Link Library,.dll),也可以通俗说打包,在需要的地方,我们把这个包引用到项目中,就可以使用其功能。NuGet就是一个专门管理这些包的平台,所有开发者可以将自己的优秀代码打包上传到这个平台,供全球开发者使用。并且,在这个平台上,我们可以查看到这个包的依赖,比如这个包依赖.NET Framework 4.5的环境,那我们就知道自己的项目可不可以使用这个包,或者这个包可以还要依赖一些另外的包,我们可以清楚的了解到这一整个层级关系。
开发过程中几乎不可避免地要使用第三方包,当然可以不用包管理器。对于开源的项目可以直接引用源文件,预先构建好了的库也可以直接引用dll。但是用nuget之类的包管理器可以更方便地进行管理,比如最基本的安装、更新、卸载功能可以直接通过命令行或者IDE来操作。
NuGet是个开源项目,项目包括 NuGet VS插件/NuGet Explorer/NuGetServer/NuGet命令行等项目,.NET Core项目完全使用Nuget 管理组件之间的依赖关系,Nuget已经成为.NET 生态系统中不可或缺的一个组件,从项目角度,将项目中各种组件的引用统统交给NuGet,添加组件/删除组件/以及更新组件即可一键完成,大大提升工作效率,减少不必要的引用报错。从运维角度,可在不影响老版本的情况下发布新版本,可统一管理公司各个项目中组件版本不一和各个版本组件的使用情况,减少
有时某个相同命名空间相同名字的类型被两个不同的 NuGet 包定义了,尽管这是非常少见的事情,咱需要使用到其中的一个 NuGet 包的类型,但默认情况下将会因为类型冲突而构建不通过。本文将告诉大家如何给 NuGet 包加上 Aliases 别名解决类型冲突
SQLite是一个C语言实现的小型、快速、自包含、高可靠性、功能全面的SQL数据库引擎。
在前面几篇博客告诉大家如何部署 GTK 应用,此时的应用是特别弱的,大概只是到拖控件级。尽管和 WinForms 一样也能写出特别强大的应用,但是为了提升一点开发效率,咱开始使用 xaml 神器写界面。本文告诉大家如何在 UOS 国产系统上,通过 Xamarin.Forms 使用 XAML 写界面逻辑,构建出 GTK 应用
我们有一个超级基础的库A,我们的多个公共组件B,C,D,和最终产品E都依赖于库A。
2018-06-20 01:22
本文首发于Dotnet9[1],结合前面两篇(如何在没有第三方.NET库源码的情况下调试第三库代码?[2]和拦截、篡改、伪造.NET类库中不限于public的类和方法[3]),本文将设计一个案例,手把手地带大家应用这两篇文章中涉及的技能,并介绍一种支持多个版本的库的兼容性解决方案(涉及第三方库的反编译和强签名)。
dotnet [--version] [--info] [--list-runtimes] [--list-sdks]
现在依靠 dotnet 平台,可以方便分发工具,利用 NuGet 服务进行分发和使用工具。打一个 dotnet tool 包,可以将这个包上传到 NuGet 上,小伙伴通过和安装 NuGet 相同方式就可以将工具安装在本机上。本文将告诉大家如何手工打一个 dotnet tool 包,方便小伙伴自己写工具用来创建代码
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