在计算机视觉中,真实世界的3D点需要映射到2D图像平面上。这个过程受镜头畸变和相机内部参数影响。...:对象点:棋盘格角点的3D坐标(X, Y, Z)图像点:棋盘格在图像中的2D角点位置相机模型:通过求解投影方程确定:内参矩阵(焦距、主点坐标)畸变系数(径向、切向畸变)标定工具使用指南准备工作打印8x6...内参矩阵(3x3)畸变系数(k1, k2, p1, p2, k3)重投影误差(评估标定质量)代码解析核心类CameraCalibrator实现标定全流程:# 角点检测(关键步骤)gray = cv2.cvtColor...ret, mtx, dist, _, _ = cv2.calibrateCamera( self.objpoints, self.imgpoints, img_size, None, None)# 重投影误差评估...calibrateCamera( self.objpoints, self.imgpoints, img_size, None, None ) # 计算重投影误差