创建 XML 标头文件,其中列出每个设置组并声明哪个片段包含对应的设置列表。 扩展 PreferenceActivity 类以托管设置。 实现 onBuildHeaders() 回调以指定标头文件。...onSharedPreferenceChanged(android.content.SharedPreferences, java.lang.String)) 一种回调方法,而且您可能会发现在 Activity 过程中实现该接口最为简单...但是,您必须存储对侦听器的强引用,否则它将很容易被当作垃圾回收。 我们建议您将对侦听器的引用保存在只要您需要侦听器就会存在的对象的实例数据中。 例如,在以下代码中,调用方未保留对侦听器的引用。...要正确保存并恢复Preference 类的状态,您必须实现生命周期回调方法 onSaveInstanceState() 和 onRestoreInstanceState()。...Preference 的状态由实现 Parcelable 接口的对象定义。Android 框架为您提供此类对象,作为定义状态对象(Preference.BaseSavedState 类)的起点。
结合此类粒度级分数序列和候选视频片段(segment proposals),对动作实例的时间边界进行精确识别。 如图 1 所示,我们的目标是从进一步细化候选片段的时序边界,以准确地定位动作实例的边界。...为了实现该目标,我们应用了一些现有的方法: 用单帧数分类器单独处理每一帧; 再用递归神经网络(RNN)确定不同帧数之间的时序依赖性。...但是这两种方法都无法对原始视频中的时空(spatio-temporal)信息进行清晰的建模。...CDC 的独到之处在于它可以同时对空间的高级语义归纳和时间的粒度级动作态势推断之间的时空相互作用进行建模,在 3D 卷积神经网络上,我们堆叠了多个 CDC 层以构建我们的 CDC 网络,这种网络可以实现上文所述的时序增采样和空间降采样目标...相对于目标检测已经取得的成果,目前 Temporal Localization 还有很多工作需要做。
这里2和3的前提是如果父activity中重写了onActivityResult,父Activity的onActivityResult中必须添加super.onActivityResult() 总结起来就是...Activity result delivered for unknown Fragment."); return; } //然后根据who变量获取目标...Fragment Fragment targetFragment = mFragments.findFragmentByWho(who); if (targetFragment...这里就有一个问题需要注意了,我们一般都会覆写父Activity中的onActivityResult方法,这个时候我们必须在onActivityResult方法加上super.onActivityResult...()方法 3.Fragment中实现onActivityResult方法即可监听回调结果 (2)一个Activity嵌套多层Fragment,Fragment中需要监听onActivityResult
* @version 1.0 * @desc 必须可序列化,需要实现Serializable */ public class Product implements Serializable {...概述 Android SDK提供了更加方便的方法来实现配置界面,并且可以透明的保存配置信息,这就是PreferenceActivity....在PreferenceActivity中,所有的修改都会自动更新该XML文件,不需要我们手动去设置大量的监听。...PreferenceActivity提供了一些常用的控件,可以满足大多数配置界面的要求, PreferenceActivity既可以从xml文件中创建,也可以通过代码的方式创建。...true; } /** * 状态改变后的自动文件存储 需要继承PreferenceActivity的类和实现OnPreferenceChangeListener接口,
原因是,我们可以根本就不使用,我们有另外的N种办法可以实现同样的功能!它的出现,相当于为我们提供了一个方便的工具,当然了,这个工具并不是必须的。...这得从android对preference的实现说起,实际上,preference所存储的数据最后都会以xml文件格式的形式进行保存,而且其只能 保存一些基本格式的数据。...该xml文件存放的位置在data/data/你应用的包名/shared_prefs 文件夹下。 种种的限制与实现机制表明了,preference非常适合于参数设置功能。...实际上,它也确实是干这个的,我们通过使用preference可以迅速的将某些值保存进xml文件中,然后我们可以读取这些设置信息进行相应的操作。...* 那么,preference在这里是怎么样进行自动保存的呢,答案很简单,那就是在addPreferencesFromResource方法的具体实现中!
好了,,下面我就来实现上图的效果,不过在开始之前,首先你必须已经了解Fragment的用法了,如果你对Fragment还比较陌生的话,建议先去阅读我前面的一篇文章Android开发之漫漫长途 XII——...,而且正常运行,可是在实际开发过程中我们不得不考虑代码的性能问题。...()操作是维持着一个队列的,在这个队列中,根据ADD进去的先后顺序形成了一个链表,我们上面的操作在这个列表中的形式变化如下图所示: ?...().getName())//添加targetFragment .commit(); } else {//如果要显示的targetFragment...,我们在来回切换的操作中,Fragment只实例一次,少了销毁又重新创建等带来的性能消耗,另我们想要在Fragment中更新数据时,我们可以在自定义Fragment中重写其onHiddenChanged
使用 FragmentActivity 可以在一个 Activity 中组合一个或者多个片段,方便进行代码复用,片段的生命周期受到宿主 Activity 的影响。...在原始的报告中,作者使用了 Settings 应用中的某个设置 PIN 密码的 Fragment 作为目标传入,这是个私有片段,从而导致了越权修改 PIN 码的功能。...PreferenceActivity 的子类实现该方法,不然就在运行时抛出异常。...可以看到 Provider 主要实现了类似数据库的增删改查接口,从客户端来看,查询过程也和查询传统数据库类似,例如,下面是查询系统短信的代码片段: Cursor cursor = getContentResolver...The Hidden … 在 ContentProvider 类中,除了前面说过的 6 个必须实现的方法,还有一些其他隐藏的方法,一般使用默认实现,也可以被子类覆盖实现,比如 openFile openFileHelper
当 PreferenceActivity 的 activity 是属性为 export,PreferenceActivity 不检查传入的参数直接根据其构建对象时,可以构造 intent 中的 extra...当 targetSdk 大于等于 19 时,强制实现了 isValidFragment 方法;小于 19 时,在 PreferenceActivity 的子类中都要加入 isValidFragment,...其包含的接口函数 addJavascriptInterface 可以将 Java 类或方法导出以供 JavaScript 调用,实现网页 JS 与本地 JAVA 的交互。...3、移除 webkit 中默认内置接口,除了 addJavascriptInterface 接口,还有 webkit 默认的内置接口会导致同样的问题。...的开发中也是非常常见的技术方案。
继上一篇 Android系统源码剖析(一)---Settings 接着来介绍一下设置中某个模块的源码,本文依旧是基于Android4.42源码进行分析,分析一下蓝牙模块的实现。...第三,第二条说法成立的条件是必须是Android3.2以下的版本,如果高于该版本,则必须在该属性后加上screensize(屏幕的size),才会起作用。...该节点属于activity的别名,目标activity不会覆盖该节点下的属性,而且,针对目标activity设置的属性会自动添加到activity-alias节点下,也就是说蓝牙模块满足两个节点下的属性...) { PreferenceActivity preferenceActivity = (PreferenceActivity) activity; if...,说一下实现逻辑不贴代码了,有需要的再问吧 首先明确可检测性事件,然后在开启限时的可检测性后再更新summary的方法中开启一个线程,该线程中再次调用该更新summary的方法,在更新summary中的方法中会对时间进行判断
在PreferenceActivity方法中,一个比较重要的监听点击事件方法为: booleanon PreferenceTreeClick (PreferenceScreen preferenceScreen...参数说明: preference 点击的对象。 在我们继承PreferenceActivity的Activity可以重写该方法,来完成我们对Preference事件的捕捉。...那么当一个Preference控件实现这两个接口时,当被点击或者值发生改变时,触发方法是如何执行的呢?...把文件中设置ListView的Padding的地方改掉就可以了。...简单说,Preference组件其实就是Android常见UI组件与SharePreferences的组合封装实现。
通常,如前所述,最好避免依赖任何给定 API 的默认行为的实现;此外,如果存在明确的方法(例如导出属性)来启用重要的安全相关设置,那么使用这些方法总是一个好主意。...另外,我们已经验证了这种行为不依赖于应用 A 和应用 B 的安装顺序。 4.1.3.2 验证请求应用 我们在此解释一些技术信息,关于如何实现伙伴活动。...目标包名称 目标类名称 由Intent#setData()设置的 URI 例如,当应用发送邮件时,如果应用将邮件地址指定为 URI,则邮件地址不幸会输出到LogCat。...4.1.3.6 防止PreferenceActivity中的Fragment注入 当从PreferenceActivity派生的类是公共活动时,可能会出现称为片段注入 [5] 的问题。...,覆盖 PreferenceActivity.isValidFragment()是强制性的。
继承于PreferenceActivity,并实现了Preference.OnPreferenceChangeListener接口。...PreferencesActivity是Android中专门用来实现程序设置界面及參数存储的一个Activity。这里就不再赘述了。...下的telephony.db数据库中carriers表中)。...Intent.ACTION_INSERT 我们找到相应的Activity ApnEditor。ApnEditor也是一个继承与PreferenceActivity的类。...同一时候实现了SharedPreferences.onSharedPreferenceChangeListener和Preference.OnPreferenceChangeListener接口。
Content provider组件没有必要实现penFile()接口,阿里聚安全建议移除该Content provider的不必要的penFile()接口。...过滤限制跨域访问,对访问的目标文件的路径进行有效判断 使用decode()先对Content Query Uri进行解码后,再过滤如可通过.....同一部手机中安装的其他app,甚至是一些权限不高的app,都可以通过剪贴板功能获取剪贴板中的敏感信息。...,所有继承了PreferenceActivity类的activity并将该类置为exported的应用都受到Fragment注入漏洞的威胁。...SecureRandom新的实现方式不能将自己的seed替换掉系统的seed。
在 UML2.5 中,包用文件夹来表示,包中的元素共享同一个命名空间,并且必须是可识别的,因此要有唯一的名称或类型。包必须显示包名,在附属方框部分有选择的显示包内的元素。...包的导入 - 导入连接符 «import»表明目标包的元素,在该例中是一个类 ,在源包中被引用要用非限定修饰名。源包的命名空间获得目标类的接口,目标包的命名空间则不受影响。...实现(Realizations) 是源对象执行或实现目标,实现被用来表达模型的可跟踪性和完整性-业务模型或需求被一个或多个用例实现,用例则被类实现,类被组件实现,等等。...接口 接口与类相似,但是有一些限制,所有的接口操作都是公共和抽象的,不提供任何默认的实现。所有的接口属性都必须是常量。然而,当一个类从一个单独的超级类继承而来,它可以实现多个接口。...弱顺序片段 (显示 “seq”) 包含了一组消息,这组消息必须在后继片段开始之前被处理。但不会把片段内消息的先后顺序强加到不共享同一条生命线的消息上。
P290第3段 原文:如下面的代码片段所示,ActivitySource 类型提供了 Name(必须)和 Version(可选)两个属性。...P556第2段 原文:由于应用初始化过程中的很多操作都与当前的承载环境有关,所以承载环境必须在运行应用最初的环境就被确定下来,并在整个应用生命周期内都不能改变。...如 改为:由于应用初始化过程中的很多操作都与当前的承载环境有关,所以承载环境必须在运行之初就被确定下来,并在整个应用生命周期内都不能改变。...P891第2段 原文:如下面的代码片段所示,IClaimsTransformation 接口提供的 TransformAsync 方法可以实现 ClaimsPrincipal 对象的转换或者加跟。...改为:如下面的代码片段所示,IClaimsTransformation 接口提供的 TransformAsync 方法可以实现 ClaimsPrincipal 对象的转换或者加工。
Activity只用集成Activity的子类(——代表子类) AccountAuthenticatorActivity实现账户管理界面 ActivityGroup——TabActivity实现Table...界面 ListActivity,实现列表界面 ——LauncherActivity一个列表项对应一个Activity ——PreferenceActivity实现程序参数设置、存储界面 AliasActivity...启动其他Activity结束自己 ExpandableListActivity实现可展开列表界面 FragmentActivity多ui界面 NativeActivity 使用C/C++在NDK环境中处理...Service、ContentProvider、BroadcastReceiver)都必须显示的进行配置 AndroidManifest.xml 中的application元素中添加 <!...不能被用户所见 onRestart()返回原来创建的Activity,未被onDestory onDestory()代码中调用finish方法或者系统资源不够用 PS:Activity是四大组件之一,也是用户接触最多的一个组件
NetworkInfo:描述一个给定类型(就本节而言是移动网络或 Wi-Fi)的网络接口状态。 这段代码检查了 Wi-Fi 与移动网络的网络连接。...getActiveNetworkInfo()方法返回一个NetworkInfo实例,它表示可以找到的第一个已连接的网络接口,如果返回 null,则表示没有已连接的网络接口(意味着网络连接不可用): public...---- 管理网络的使用情况 我们可以实现一个偏好设置的 activity ,使用户能直接设置程序对网络资源的使用情况。例如: 可以允许用户仅在连接到 Wi-Fi 时上传视频。...Activity 正如上面 manifest 片段中看到的那样, SettingsActivity 有一个ACTIONMANAGENETWORK_USAGEaction 的 intent filter...在下面的代码示例中,app 会在onStart()方法中检查偏好设置。如果设置的类型与当前设备的网络连接类型相一致,那么程序就会下载数据并刷新显示。
一、Fragment概述 Fragment 是一种可以嵌人在Activity中的UI片段,它能让程序更加合理地利用大屏幕空间,因而Fragment在平板上应用非常广泛。...我们可以将Fragment当作一个Activity中的小模块(它有它自己的生命周期,自己的事件处理机制),在Activity运行过程中,我们可以动态地添加或者移除这个模块。...由于每个Fragment都拥有自己的生命周期,并可响应用户输入事件,因此可以非常方便地实现:当用户单击左边列表中的指定新闻时,右边的Fragment就会显示相应的新闻内容。...三、Fragment使用 与创建Activity类似,要创建一个Fragment必须创建一个类继承自Fragment。...● PreferenceFragment 显示一个由Preference对象组成的列表,与PreferenceActivity相同。它用于为程序创建“设置”Activity。
当接口 Psr\Http\Message\MessageInterface 可能被直接实现的时候,实现者应该实现 Psr\Http\Message\RequestInterface 接口和 Psr\Http...,但是接口实现类 必须 保持自己的大小写规范,特别是用 getHeaders() 方法输出的内容。...选择未实现上面四种请求目标形式的客户端,必须 依然使用 getRequestTarget()。这些客户端 必须 拒绝它们不支持的请求目标,并且 不该 依赖于 getUri() 的值。...244 * 245 * 用户可以提供编码和解码的片段,要确保实现了 `getFragment()` 中描述的正确编码。...69 * 70 * 实现类库 **必须** 返回 $_FILES 数组中的 `error` 值。
另外,对于引擎的实现,有些解决方案会选择基于开源音视频框架进行实现,例如GStreamer。...在封装层中,我们对接口分级,C++ Engine API提供相对通用的接口,平台层对其进行包装,然后业务层基于平台层的封装进行业务接口封装。使核心接口稳定,避免功能、场景、业务增加带来的接口膨胀。...在基础层中,我们抽象了资源、音画源的接口,并针对不同类型做了实现,也提供了与业务逻辑无关的,相对底层的对象结构和基础能力。...像音视频解码、图像解码、图像渲染、音频处理、文件读写等,这些基础的功能,无论上层如何设计,这些功能都必须提供,基础层的设计是剥离了逻辑层的需要进行思考和设计的,可能在后续的演进过程中,会因为逻辑层和业务的需要而有所改动...按照当前Marvel中的实现,内部数据流向大概如上图所示。
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