再说的严谨一点,一个媒体流(MediaStream)会包含多条媒体轨道(MediaStreamTrack),因此我们可以从媒体流中单独获取音频和视频轨道: // 视频轨道 let videoTracks...offer 是 peerA 创建的,相当于是连接的另一端,因此要设为“远程描述”。answer 是自己创建的,自然要设置为“本地描述”。...同样的逻辑,peerB 设置完成后,peerA 也要将 answer 设为远程描述,offer 设置为本地描述。...如果过程顺利的话,此时 peerB 的 ontrack 事件内应该已经接收到媒体流数据了,你只需要将媒体数据渲染到一个 video 标签上即可实现播放。...添加视频流轨道 stream.getTracks().forEach(track => { peer.addTrack(track, stream) }) // 3.
我们在探索B端在线剪辑产品的过程中遇到不少挑战:如何满足快速与定制两种集成场景?如何设计通用、高性能、可灵活拓展的渲染引擎?如何保证云端视频合成的效率与质量?...用户在渲染引擎中可以进行很多操作,例如拖拽视频贴纸等。我们会把画面元素的更新同步回轨道数据,保证数据的一致性。 视频剪辑项目少不了各种特效的添加。...拖拽的过程中,驱动坐标更新,寻找允许拼接的区域或者自动对齐的区域,随后进行影子元素的渲染。当用户拖拽放锁时,才进行真正的轨道更新。通过这样的设计,使轨道操作面有很大的提升。 操作逻辑离不开媒体元素。...如果能被直接被编辑,开启本地剪辑工作流,进行封面图、雪碧图的截取,并将视频导入到剪辑轨道。剪辑器的背后会进行资源的上传和转码工作。等上传和转码完成之后,就进行云端化的替换。...WebCodecs的出现,让音视频业务有了更大的想象空间。 纯浏览器剪辑虽然不涉及服务端,但绕不开视频转码。因为浏览器对视频格式的支持有限,很多格式不能够直接在浏览器播放。
)或者弾幕(danmaku),在播放过程中,可能会出现大量评论和注释,并且直接渲染在视频上。...舞台要做的事情是控制整个弹幕的节奏,当每一帧进行渲染时,都判断其中的轨道是否有空位,从等待队列中取合适的弹幕送往合适的轨道。...无法复制加载中的内容 不管是通过 Canvas 还是 DOM 实现弹幕,需要的方法都是相似的:添加新弹幕到等待队列、寻找合适的轨道、从等待队列中抽取弹幕并放入轨道、整体渲染、清空。...轨道 从我们平常见到的弹幕中可以看到,其实舞台中间会存在多条平行的轨道,舞台和轨道之间的关系是1对多的关系。当弹幕运行时,依次渲染轨道中的弹幕。...,然后 VB 的最大值不能超过它,不然的话弹幕只能在轨道上『一闪而过』。
Blender内置有Cycles渲染器与实时渲染引擎EEVEE。同时还支持多种第三方渲染器。...功能介绍: 多轨道视频编辑 Kdenlive 可以使用和调整多条音频、视频轨道。每条轨道可以按需进行单独锁定、静音。 Use any audio / video format支持任意音频、视频格式。...Flowblade Flowblade是一款非线性的多轨视频编辑器,它基于Linux平台。我们可以直接在UOS操作系统的应用商城下载,也可以在网络上下载应用资源后在本地进行安装。...它也可以使用 OSC 被远程控制。 9.Avidemux Avidemux 是一个免费的视频编辑器,可以进行剪切、过滤和编码等任务。它支持广泛的文件格式。...其界面和功能在 macOS、Linux 和 Windows 等所有平台上都是相同的。
右图的例子,将两个AVAsset中的音视频 AVAssetTrack 组合到AVComposition的音视频AVCompositionTrack中。...AE 通过“层”控制视频、音频及静态图片的合成,每个媒体(视频、音频及静态图片)对象都有自己独立的轨道。 图片是在 AE 中合成两个视频的示例。...转化为VideoRenderLayer后的第二步是将VideoRenderLayer视频轨道添加到AVComposition中。...,会出现无法解码的错误。...添加音频轨道的第二步,将AudioRenderLayer视频轨道添加到AVComposition中,对于RenderLayer的Source包含音频轨道的AudioRenderLayer,从Source
比如我们在 ifram 中嵌入了第三方应用,在这种情况下,你可能希望将这个 ifram 作为视频捕获并传输给远程参与者。...我们希望视频会议的 web 应用程序捕获 captureTarget 并与远程参与者分享。然后我们从 captureTarget 中派生出一个 RestrictionTarget。...通过使用这个 RestrictionTarget 限制视频轨道之后,这个视频轨道上的帧现在只包含属于 captureTarget 及其直接 DOM 后代的像素。...如果 captureTarget 改变大小、形状或位置,视频轨道会进行跟踪,我们不需要从 web 应用程序获得任何额外的输入。同样,出现、消失或移动的遮盖内容也无需特殊处理。...如果支持条件不匹配,导入将不会被获取。
轨(Track) WebRTC 中的“轨”借鉴了多媒体的概念。火车轨道的特性你应该非常清楚,两条轨永远不会相交。...SecurityError:安全错误,需要用户浏览器设置中开启。...获取的远程视频流。...WebRTC屏幕分享 由于 WebRTC 不包含控制部分,因此他的处理过程只使用了视频方式,而不需要信令控制。因此它和 RDP/VNC 还是存在差异。...解码渲染 解码同第二点,渲染一般会通过 OpenGL/D3D 等 GPU 进行渲染。
02 MediaExtractor 的基本使用 对音视频媒体文件解码时,我们首先需要分离出媒体文件的音视频轨道,MediaExtractor 就是干这个的,它可以告诉你媒体中轨道(Track)数量,并根据索引读取指定轨道数据...API 概述 1. setDataSource(String path) 为分离器指定数据源,支持网络地址和本地地址 2. getTrackCount() 获取轨道数据数量 3. getTrackFormat...// 媒体文件中的轨道数量 (一般有视频,音频,字幕等) int trackCount = extractor.getTrackCount(); // mime type 指示需要分离的轨道类型 String...配置编解码器 format: 当为解码器时表示为输入的媒体格式,编码器时表示为输出的媒体格式 surface:Surface 可与 SurfaceTexture 配合使用可将解码后的数据渲染到指定纹理中...// 媒体文件中的轨道数量 (一般有视频,音频,字幕等) int trackCount = extractor.getTrackCount(); // mime type 指示需要分离的轨道类型 String
这项更新最早出现在CS6,CS6让监视器上的按钮开放化和自由化,继CS6以后,在CC中,轨道也采用了这种开放式设计。...而Adobe Anywhere的出现打破了这一格局,在制作视频过程中可以交替进行处理。多人在任何时间地点都可以同时处理同一个视频。...Adobe Anywhere 可以让各视频团队有效协作并跨标准网络访问共享媒体。您可以使用本地或远程网络同时访问、流处理以及使用远程存储的媒体。不需要大型文件传输、重复的媒体和代理文件。...音轨混合器 音频剪辑混合器 音频剪辑混合器 在CC中,“调音台”面板已重命名为“音频轨道混合器”。此名称更改有助于区分音频轨道混合器和新的“音频剪辑混合器”面板。...“音频轨道混合器”中的弹出菜单已重新进行设计,可以采用分类子文件夹的形式显示音频增效工具,以便更快地进行选择。
该提示仅在安全环境中可用,比如本地主机和在HTTPS下提供服务的站点。...;介绍一个新概念: MediaStreamTrack(媒体轨道),MediaStreamTrack是媒体流轨道,表示单一类型的媒体,与某个特定输入源关联(在浏览器中表示一个媒体源),如音频轨道、视频轨道...要在SDP中交换的信息包含以下内容: 会话控制消息,用于打开或关闭通话; 错误消息; 网络数据,例如外界看到的主机IP地址和端口。...2)流程中的日志 有条件结合浏览器日志,可以进一步定位更多的信息。 浏览器日志中,详细记录了从进房、信令通道建立、获取本地音视频、交换sdk、建立媒体通道、接受渲染对端音视频的整个过程。...为什么不选择可靠性更强的TCP? 原因主要有三个: lUDP协议无连接,资源消耗小,速度快 l传输过程中少量的数据损失影响不大 lTCP协议的超时重连机制会造成非常明显的延迟
1、用AVURLAsset加载视频,取得视频相关的轨道信息; 2、用AVMutableComposition承载视频的合并信息,主要是添加音频和视频轨道,同时记录一个时间轴,表明一个时间点,应该有哪些音频轨道和视频轨道...协议的startVideoCompositionRequest:方法进行回调,request参数包括有当前时间节点的视频轨道信息,可以通过request的sourceFrameByTrackID:方法取得视频帧信息...,用OpenGL进行图像处理,最后把渲染的结果通过finishWithComposedVideoFrame:回传。...1、从视频轨道中取出视频帧的图像 AVAsynchronousVideoCompositionRequest的sourceTrackIDs属性存在当前可获取的视频轨道信息,再通过sourceFrameByTrackID...@"success":@"fail"); } } 遇到的问题 1、运行中出现GLError 0x0506 通过查错误码,知道错误是GL_INVALID_FRAMEBUFFER_OPERATION
在上个系列专栏 前端音视频之WebRTC初探 中,我们了解了 WebRTC 的通信原理,在真实场景下需要进行媒体协商、网络协商、架设信令服务器等操作,我画了一张图,将 WebRTC 的通信过程总结如下:...不过今天我们为了单纯的搞清楚 RTCPeerConnection,先不考虑开发架设信令服务器的问题,简单点,我们这次尝试在同一个页面中模拟两端进行音视频的互通。...}); } function callHandle() { callBtn.disabled = true; hangupBtn.disabled = false; // 视频轨道...(); // 判断视频轨道是否有值 if (videoTracks.length > 0) { console.log(`使用的设备为: ${videoTracks[0]...) => { console.log('local 设置本地描述信息错误', err) }); // 远端将本地给它的描述设置为远端描述 // 远端将
本次分享以美摄SDK的音视频处理框架为依据,介绍在移动端高效处理音视频的解决方案,以及人工智能在音视频处理方面的应用。...美摄SDK最基础的功能就是视频的拍摄&编辑,在拍摄时从采集端加入滤镜、特效、贴纸等效果。粒子特效能在直播的时候模仿下雪、火山喷发等效果。...在每个视频轨道上可添加多段的视频和音频,每个视频片段中可以添加各种转场,以达到比较炫酷的效果。字幕、动画贴纸是一个资源包的概念,我们可以将其添加到我们想要添加的地方,以达到一个不错的效果。...相对于传统的字幕,vlog复合字幕加入字幕的运动,以及字幕不同的渲染的效果。它多用于客户在这种旅行中的使用,或者电影中的应用,这四张图就是美摄科技复合字幕可以达到不同的字幕效果。...最后为大家介绍AI智能剪辑,首先筛选用户的素材,删除质量不达标的视频素材,经过初筛之后,将已经选好的视频进行识别,识别出想要的视频素材对应的片段,然后根据不同剪辑师的手法对这些视频进行不同的拆分、组合、
Blink渲染引擎 > 媒体流(MediaStream) 此版本支持一个新功能,那就是本地视频的媒体流轨道(MediaStreamTracks)也能应用媒体流轨道的 MediaStreamTrack.applyConstraints...这包括 getUserMedia()或截屏截来的媒体流轨道。...Blink渲染引擎 > 网络 版本2的NT LAN Manager (NTLM) API接口现在已经封装在浏览器内,让应用程序能验证远程用户的身份,并在程序发出请求时提供会话安全。...Blink渲染引擎 > 存储(Storage) 本地存储(localStorage)和会话存储(sessionStorage)的API接口不再使用匿名的getter函数了,现在它用 getItem()...它们在Chrome 45版中已经 废除,现在照旧。
除了使用OpenGL的情况外,所有渲染和帧修改都必须在软件中完成。以较低的性能为代价,这种方法允许使用软件解码器或帧内容感知逻辑(ML过滤器,超缩放等)。...对于每种轨道类型(视频,音频,其他),LiTr使用特定的轨道代码转换器: 视频轨道代码转换器可以调整帧大小并更改编码比特率。如有必要,它还可以使用客户端提供的 滤镜来修改帧像素。...应该从实例化MediaTranscoder时使用的上下文访问源视频URI。转码时会保留源轨道计数和顺序。 视频将被转换为H.264,并以提供的文件路径保存在MP4容器中。...将使用所有代码转换更新来调用侦听器:开始,进度完成,错误,取消。每个侦听器回调中都会提供一个请求令牌。 粒度是所需的进度更新数量。默认值为100(以匹配在UI中显示的百分比)。...感谢Google的AOSP CTS团队在OpenGL中编写“表面到表面”渲染实现,该实现成为LiTr中GlRenderer的基础。
转码模块主要负责将编辑态的音视频素材及相关效果编码和封装为目标视频。 抽帧模块主要负责从视频素材中抽取图片用于缩略图、封面等场景。 预览播放器模块则主要负责渲染播放编辑态的音视频素材及相关效果。...音视频编辑相关的数据结构都包含在其中,比如多音频视频轨道、片段信息。 Track:轨道。包括音频轨道、视频轨道等。 Segment:片段。包括指定时间的音频、视频的片段。 Timeline:时间线。...AudioEncoder、VideoEncoder 输出的编码数据我们会在 Muxer 中做音视频交错和封装。...播放器内核层:基于音视频核心层的能力来封装播放器内核能力,包括使用多线程、多缓冲区串联网络、解封装、解码、渲染等节点;支持播放、暂停、seek、刷新数据源等控制能力;提供播放状态获取、播放事件回调、播放器错误上报等接口...播放器工具层:在播放器核心能力的基础上组装和扩展其他播放相关的其他能力,比如:边下边播视频缓存能力、播放远程配置能力、播放数据埋点上报能力等等。
该版本包括轨道遮罩层、渲染选择中的H.264编码、合成设置预设、新的预置和增强的关键帧导航的动画,极大的提高了工作效率。...通过硬件加速输出和从渲染项目中直接渲染 H.264 文件快速导出或您的项目,让您可以灵活地选择从 After Effects 的 Adobe Media Encoder 本地导入,该软件一直以来都受到广大专业人士的好评...2.重想远程通知的渲染构图【渲染也利用了多帧渲染,突出显示了最重要的信息,例如渲染程序。通过创意云快速或移动应用完成渲染后,即使在您的智能手表上也能收到通知。...3.成分 分析器【了解合成中的哪些图层和效果相对于其他图层和效果花费最多时间进行渲染。图层分析器会突出显示合成的哪些区域会影响您的处理时间,并使您能够在迭代时优化项目的渲染速度。...8.统一版本号【在此主要版本中,所有 Adobe 视频和音频应用程序都将与版本号 22.0 保持一致,从而更容易确保跨应用程序的兼容性。
Uniapp之App开发 关于week:http://doc.weex.io/zh/ uni-app App端内置了一个基于 weex 改进的原生渲染引擎,提供了原生渲染能力。...在App端,如果使用vue页面,则使用webview渲染;如果使用nvue页面(native vue的缩写),则使用原生渲染。...此流可以包含一个视频轨道(来自硬件或者虚拟视频源,比如相机、视频采集设备和屏幕共享服务等等)、一个音频轨道(同样来自硬件或虚拟音频源,比如麦克风、A/D转换器等等),也可能是其它轨道类型。...web-view使用uni api 1.在web-view加载的本地及远程HTML中调用uni的API及网页和vue页面通讯:https://ask.dcloud.net.cn/article/35083... 2.H5 录像在ios中,需要视频开始播放了才会显示图像。可以设置自动播放或者controls控制条来操作。 3.
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