key的原理?为了么要使用key?选什么做key? ? 在开发react程序时我们经常会遇到这样的警告,然后就会想到:哦!...为了弄明白,本文将从三个方面来分析"key": 1.为什么要使用key 2.使用index做key存在的问题 3.正确的选择key 1.为什么要使用key react官方文档是这样描述key的: Keys...react的diff算法是把key当成唯一id然后比对组件的value来确定是否需要更新的,所以如果没有key,react将不会知道该如何更新组件。...react只diff到了p标签内值的变化,而input框中的值并未发生改变,因此不会重新渲染,只更新的p标签的值。 当使用唯一id作为key后: ?...3.正确的选择key 3.1 纯展示 如果组件单纯的用于展示,不会发生其他变更,那么使用index或者其他任何不相同的值作为key是没有任何问题的,因为不会发生diff,就不会用到key。
而针对React Hook而言,除了那些让人眼花缭乱的「内置hook」。其实,它最大的魅力还是「自定义hook」。 所以,今天我们就来讲几个,我们平时开发中可能会用到的自定义hook。...React 自定义 Hook React自定义Hooks是「可重复使用的函数」,允许开发人员以可重复使用的方式抽象和封装复杂的逻辑,「用于共享非可视逻辑的Hooks模式」 ❝自定义Hook是通过组合现有的...使用场景 无论我们是从API获取数据、执行计算还是处理表单提交,这个自定义钩子都简化了在React组件中「管理异步操作」。...这种动态行为使我们能够精确处理事件并响应应用程序状态的变化。 使用场景 useEventListener钩子可以在各种情况下使用。...使用场景 这个自定义钩子在处理复杂的状态对象时特别有用,比如当你有深层嵌套的数据结构或需要跟踪多个相互关联的状态时。
图片关注点分离:大部分的逻辑都包含在主Counter组件中,然后用React.Context来分享所有子组件的状态和事件处理。我们得到了一个明确的责任划分。...自定义钩子模式让我们在 "控制反转 "中更进一步:主要的逻辑现在被转移到一个自定义的钩子中。这个钩子可以被用户访问,并且暴露了几个内部逻辑(状态、处理程序),允许他对你的组件有更好的控制。...标准反转控制:2/4实施的复杂性:2/4使用此模式的公共库React tableReact hook form4....Props getter 模式自定义钩子模式提供了很好的控制,但也使你的组件更难集成,因为用户必须处理大量的组件本地钩子的props,并在他那边重新创建逻辑。...它为用户提供了一种先进的方式来改变你的组件的内部操作方式。代码类似于自定义钩子模式,但除此之外,用户还定义了一个被传递给钩子的reducer。这个reducer将重载你的组件的任何内部动作。
自定义 React Hook 是一个必要的工具,它可以让你为 React 应用程序添加特殊的、独特的功能。 在许多情况下,如果你想向应用程序添加特定的特性,您可以简单地安装一个第三方库来解决您的问题。...然而,我不想使用第三方库,而是想用自己的自定义 React 钩子重新创建这个功能。...,所以我们需要处理用户从页面导航离开和组件被删除的事件。...为此,我们可以使用一个媒体查询(CSS),或者使用一个自定义的React钩子来提供当前页面的大小,并隐藏或显示JSX中的链接。 以前,我使用的是一个名为react-use的库中的钩子。...我希望能让您更好地了解何时以及如何创建自己的React钩子。您可以在自己的项目中随意使用这些钩子和上面的代码,并以此为灵感创建自己的自定义React钩子。
为了解决该错误,将所有的钩子移到函数组件的顶层,以及不要在条件中使用钩子。 这里有个示例用来展示错误是如何发生的。...这就解决了错误,因为我们必须确保每次组件渲染时,React钩子都以相同的顺序被调用。 这意味着我们不允许在循环、条件或嵌套函数中使用钩子。 这里有另外一个示例用来展示错误是如何发生的。...这是很有帮助的,因为钩子现在在顶层,并且有可预测的行为,允许React在调用useState和useEffect之间正确地保存状态。...就像文档中所说的那样: 只从React函数组件或自定义钩子中调用Hook 只在最顶层使用 Hook 不要在循环,条件或嵌套函数中调用 Hook 确保总是在你的 React 函数的最顶层以及任何 return...之前使用 Hook 这有助于React在多个useState和useEffect调用之间保留钩子的状态。
为了解决该错误,将所有的钩子移到函数组件的顶层,以及不要在条件中使用钩子。...这就解决了错误,因为我们必须确保每次组件渲染时,React钩子都以相同的顺序被调用。 这意味着我们不允许在循环、条件或嵌套函数中使用钩子。 这里有另外一个示例用来展示错误是如何发生的。...这是很有帮助的,因为钩子现在在顶层,并且有可预测的行为,允许React在调用useState和useEffect之间正确地保存状态。...就像文档中所说的那样: 只从React函数组件或自定义钩子中调用Hook 只在最顶层使用 Hook 不要在循环,条件或嵌套函数中调用 Hook 确保总是在你的 React 函数的最顶层以及任何 return...之前使用 Hook 这有助于React在多个useState和useEffect调用之间保留钩子的状态。
,React Ref 的数据结构设计成 JavaScript Obeject 是为了让数据在其他作用域中也能被正确地读取。...在React 函数式组件(FC)中,我们使用 useRef hook 来声明 ref 数据,可能你对 ref 特性或者 useRef hook 并不熟悉,这里有一篇文章深入浅出地介绍了 useRef...UI代码即 jsx 代码,逻辑代码包括 hook 代码和各种回调函数代码,将逻辑代码抽成自定义 hook 代码,第一反应是从上述代码抽解出自定义的下载图片 hook(后称 useDownload hook...}> 标题 内容 )}React 作用的时序并没有变,变化的是传给自定义hook 的参数...hook的时候需要考虑到 React 运作时序,可能不能单单用常规的抽象函数的思维来抽象自定义hook完整的代码示例请参阅 codesandbox 链接 => why ref is object
本文是译文,原文地址是:https://medium.com/@sdolidze/the-iceberg-of-react-hooks-af0b588f43fb React Hooks 与类组件不同,它提供了用于优化和组合应用程序的简单方式...这个例子效率很低,每次渲染发生时都会创建新的 setTimeout,React 有一个更好的方式来解决问题。...与局部变量不同,React 确保在每次渲染期间返回相同的引用。 这个代码看起来是正确的,但是有一个微妙的错误。...Red 红色 hooks 与易变的世界相互作用,使用副作用。 它们是最强大的,应该极其谨慎地使用。 自定义 hooks 被推荐用于所有重要用途的情况。...防止在钩子上读写相同的数值 不要在渲染函数中使用可变变量,而应该使用useRef 如果你保存在useRef 的值的生命周期小于组件本身,在处理资源时不要忘记取消设置值 谨慎使用无限递归导致资源衰竭 在需要的时候使用
React Hooks 是 React 提供的一种功能,允许我们在函数组件中使用状态和其他 React 特性。使用 Hooks 可以简化函数组件中的状态管理和副作用处理。...# 为什么要使用 Hooks 呢? 因为在 React 之前,只能使用类组件来拥有状态和处理副作用。这导致在函数组件中复用状态逻辑变得困难,同时处理副作用也变得复杂,如数据获取和事件处理等。...React Hooks 的目的是解决这些问题。它提供了一种简洁的方式来在函数组件中定义和复用状态逻辑,以及处理副作用。通过使用 Hooks,我们可以更自由地编写组件,而不需要使用类组件的繁琐结构。...使用这个自定义的路由守卫 hooks 时,你可以像下面这样在需要应用路由守卫的组件中使用它: import React from "react"; import useRouteGuard from "...可以使用其他方式来实现预期的逻辑,并在循环外部调用 Hook。例如,可以使用计数变量来累积需要更新的数值,然后在循环结束后再次调用 Hook 来更新状态。
a custom React Hook function",可以将函数名的第一个字母大写,或者使用use作为函数名的前缀。...就像文档中所说的: 只从React函数组件或自定义钩子中调用Hook 只在最顶层使用 Hook 不要在循环,条件或嵌套函数中调用 Hook 确保总是在你的 React 函数的最顶层以及任何 return...之前使用 Hook 声明自定义钩子 如果你想声明一个自定义钩子,自定义钩子的名称必须以use开头,比如说useCounter。...={() => setCount(count + 1)}>Increment ); } 自定义钩子的名字必须以use开头,这样React才能识别你的函数是一个自定义钩子...custom React Hook function"的错误,确保只从React函数组件或自定义钩子中调用钩子。
xxx : yyy}React 事件绑定语法: on + 事件名称 = {事件函数}注意: 要获得回调函数的事件对象参数,在定义函数时设置形参 e传递自定义参数时,事件绑定的位置要写成箭头函数的写法同时传递事件对象和自定义参数时...,要写成如下:onClick={(e) => xxx('自定义实参', e)}>useState概念: 是 React Hook 函数,允许向组件添加一个状态变量...Hook 函数,用于在 React 组件中创建不是由事件引起而是由渲染本身引起的操作(如 Ajax 请求,更改 DOM)语法: useEffect(() => {}, [])参数 1 是一个函数...: useEffect(() => { // 实现函数 return () => 作用逻辑 })自定义 Hook 函数概念: 是以 use 打头的函数,通过自定义 Hook 函数可以用来实现逻辑的封装使用规则...: 只能在组件中或者其他自定义 Hook 函数中调用只能在组件的顶层调用,不能嵌套 if for 其他函数中03: ReduxRedux 概念概念: 是 React 常用的几种集中状态管理工具,
React组件内部的状态是在渲染之间保持不变的封装数据。useState()是React钩子,负责管理功能组件内部的状态。 我喜欢useState()确实使状态处理变得非常容易。...但是请注意,如果您过多使用useState()变量,则很有可能您的组件违反了“单一职责原则”。只需将此类组件拆分为较小的组件即可。 2.提取复杂的状态逻辑 将复杂的状态逻辑提取到自定义钩子中。...因此,由于组件应该只关心要呈现的元素和要附加的一些事件侦听器,所以应该将复杂的状态逻辑提取到自定义Hook中。 让我们考虑一个管理产品列表的组件。用户可以添加新的产品名称。约束是产品名称必须唯一。...最重要的是,将复杂的状态管理提取到自定义Hook中的好处是: 组件不再需要状态管理细节 自定义钩子可以重用 可以很容易地在隔离状态下测试自定义Hook 3.提取多个状态操作 将多个状态操作提取到一个reducer...如果状态具有复杂的更新逻辑,则将该逻辑从组件中提取到自定义Hook中。 同样,如果状态需要多个操作,请使用 reducer 合并这些操作。 无论您使用什么规则,状态都应尽可能简单和分离。
难以理解的 class class 是学习 React 的一大屏障。你必须去理解 JavaScript 中 this 的工作方式,这与其他语言存在巨大差异。还不能忘记绑定事件处理器。...Hook 使你在非 class 的情况下可以使用更多的 React 特性。 从概念上讲,React 组件一直更像是函数。而 Hook 则拥抱了函数,同时也没有牺牲 React 的精神原则。...这使得它适用于许多常见的副作用场景,比如设置订阅和事件处理等情况,因此不应在函数中执行阻塞浏览器更新屏幕的操作。effect 的条件执行默认情况下,effect 会在每轮组件渲染完成后执行。...参考 前端react面试题详细解答指定初始 state有两种不同初始化 useReducer state 的方式,你可以根据使用场景选择其中的一种。...自定义 Hook自定义 Hook 是一个函数,其名称以 “use” 开头,函数内部可以调用其他的 Hook。
因为钩子不能在类组件中使用。 react-hook-usestate-cannot-be-called-in-class.png 这里有个例子用来展示错误是如何发生的。...={() => setCount(count + 1)}>Increment ); } } 导致这个错误的原因是,钩子只能在函数组件或自定义钩子中使用...={() => setCount(count + 1)}>Increment ); } 就像文档中所说的那样: 只从React函数组件或自定义钩子中调用Hook...只在最顶层使用 Hook 不要在循环,条件或嵌套函数中调用 Hook 确保总是在你的 React 函数的最顶层以及任何 return 之前使用 Hook 类组件中使用setState() 另外,我们可以使用一个类组件...它们也更方便,因为我们不必考虑this关键字,并使我们能够使用内置和自定义钩子。
我们经常通过自定义 hook 的方式抽离组件的逻辑,而这种自定义 hook 里很多都是给元素绑定事件的。 绑定事件的写法一共有三种,我们一起来过一遍。...,mouseEnter 的时候移除定时器,mouseLeave 的时候重新定时,然后到时间删除: 用的时候自己绑定到元素上: 这就是封装事件类自定义 hook 的第三种方式。...其实这三种方式用的都很多。 第一种传入 React Element 通过 cloneElement 给它添加事件处理函数。...这个也是 react-use 的 hook: 第三种方式返回事件处理函数,让调用者自己绑定。...比如 @floating-ui/react 包的 useInteractions,就是返回 props 对象,类似 {onClick: xxx} 这种,让调用者自己绑定: 这三种自定义 hook 的绑定事件写法
我能体会那种总有新东西要学的感觉有多痛苦,不会就感觉咱们总是落后一样。Hooks 可以当作一个很好的新特性来使用。当然没有必要用 Hook 来重构原来的代码, React团队也建议不要这样做。...使用 Hook 轻松添加 State 接下来,使用新的 useState hook向普通函数组件添加状态: import React, { useState } from 'react' function...例如,我们可以从AudioPlayer组件中将3个状态提取到自己的自定义钩子中: function AudioPlayer() { // Extract these 3 pieces of state...可以提取一组状态和相关事件处理程序以及其他更新逻辑,这不仅可以清理组件代码,还可以使这些逻辑和行为可重用。 另外,通过在自定义hooks中调用自定义hooks,可以将hooks组合在一起。...总结 Hooks 提供了一种新的方式来处理React中的问题,其中的思想是很有意思且新奇的。
这些功能可以在应用程序中的各个组件之间使用,从而易于共享逻辑。Hook 令人兴奋并迅速被采用,React 团队甚至想象它们最终将替换类组件。...}) => ( onClick={handleClick}>{children} ); 事件处理 我们在进行事件注册时经常会在事件处理函数中使用 event 事件对象...Hooks 是 React 16.8 新增的特性,它可以让你在不编写 class 的情况下使用 state 以及其他的 React 特性。 默认情况下,React 包含 10 个钩子。...它允许您在 React Dev Tools 中显示自定义钩子函数的标签。 示例 我之前基于 umi+react+typescript+ant-design 构建了一个简单的中后台通用模板。...react 中结合Hooks使用 typescript 的各种场景都有很好的实践,大家感兴趣的可以参考一下,https://github.com/FSFED/Umi-hooks/tree/feature_hook
【hook执行位置】不要在循环、条件 、嵌套中调有hook,必须始终在react函数顶层使用Hook,这是因为react需要利用调用顺序来正确更新相应的状态,以及调用相应的钩子函数,否则会导致调用顺序不一致性...等生命周期钩子的功能 useContext :共享钩子,在组件之间共享状态,可以解决react逐层通过props传递数据; 额外的Hook: useReducer: action钩子,提供了状态管理,其基本原理是通过用户在页面上发起的...实现步骤: 定义一个 hook函数,并返回一个数组(内部可以调用react其他hooks) 从自定义的hook函数中取出对象的数据,做业务逻辑处理即可 # useCallBack介绍?...语法区别: 【事件名小驼峰】react事件命令采用小驼峰式,而不是纯小写 【事件方法函数】使用JSX语法时,你需要传入一个函数作为事件处理函数,而不是一个字符串 react事件的优点 【兼容性更强】合成事件...:react事件对生成事件进行了包装,处理了浏览器兼容性问题(阻止浏览器默认行为,阻止冒泡) # react事件与原生事件的执行顺序?
总览 当我们有条件地使用useState钩子时,或者在一个可能有返回值的条件之后,会产生"React hook 'useState' is called conditionally"错误。...={() => setCount(count + 1)}>Increment ); } 上述代码片段的问题在于,我们使用的第二个useState钩子,位于可能有返回值的条件之后...这样就解决了这个错误,因为我们必须确保每次组件渲染时,React钩子都以相同的顺序被调用。 这意味着我们不允许在循环、条件或嵌套函数内使用钩子。 我们绝不应该有条件地调用钩子。...就像文档中所说的: 只在最顶层使用 Hook 不要在循环,条件或嵌套函数中调用 Hook 确保总是在你的 React 函数的最顶层以及任何 return 之前使用 Hook 在 React 的函数组件中调用...Hook 在自定义 Hook 中调用其他 Hook 参考资料 [1] https://bobbyhadz.com/blog/react-hook-usestate-called-conditionally