这个只是对SerialPort进行简单的使用,对串口设备进行简单数据的发送和数据的接收,调用几个方法就可以完成串口的通讯,但是没有设备去实验还是感觉不好的。...这里可以看到COM2发送消息COM3可接收,COM3发送消息COM2也可以接收到,说明实验环境搭建成功 SerialPort 使用串口最重要的设置就是串口名称PortName和串口波特率BaudRate...namespace 串口 { class Program { public static SerialPort sp = new SerialPort();//实例化SerialPort
-g serialport /usr/bin/serialport-list -> /usr/lib/node_modules/serialport/bin/serialport-list.js /usr.../bin/serialport-term -> /usr/lib/node_modules/serialport/bin/serialport-terminal.js > serialport@4.0.3...如果你调用正确参数的函数,它应该不需要在一个try/catch结构中包括一个SerialPort对象 serialport--SerialPort"> SerialPort...Kind: 事件由此触发 SerialPort serialport--SerialPort.Binding"> SerialPort.Binding...你也可以禁止自动后台加载,通过一下代码实现 var SerialPort = require('serialport/lib/serialport'); SerialPort.Binding = MyBindingClass
关于安卓设备上使用串口,谷歌官方在github上有提供代码实例,里面有JNI的代码和串口API的java文件,工程的地址如下: https://github.com/cepr/android-serialport-api...今天,分享给大家,我自己用SerialPort实现串口开发攻略。...Github传送门 — — SerialPortProject 环境配置: 网上有很多SerialPort的文章,一部分对环境需要NDK并且自己利用google的serialport构建。...setp1 引入so文件和google的SerialPort包,这里需要注意的是这里的包名必须是wits.serialport。...下面我们来分析一下SerialPort和SerialPortUtil SerialPortUtil 初始化串口----》openSerialPort ?
硬件设备连接方式: 安卓设备 通过 串口RS232 连接 斑马打印机的串口 串口操作类库 android_serialport_api 使用安卓设备操作串口的问题。...我找到一个框架:android_serialport_api,这个框架被托管在: https://code.google.com/p/android-serialport-api/ 谷歌的代码库,...无奈国内无法下载 https://github.com/cepr/android-serialport-api GITHUB的地址,这个可以下载 步骤 下载后,阅读下源代码,准备使用。... SerialPort.c SerialPort.h 2.拷贝libs 下的文件到你的 project中,这些是原生库,包括 armeabi/libserial_port.so...注意, package名称一定要是android_serialport_api。
= new SerialPort(comPortName); _serialPort.BaudRate = 9600; _serialPort.Parity...= Parity.Even; _serialPort.DataBits = 8; _serialPort.StopBits = StopBits.One...) _serialPort.Close(); _serialPort.PortName = comPortName;..._serialPort.BaudRate = baudRate; _serialPort.Parity = Parity.None; _serialPort.DataBits...= Handshake.None; _serialPort.RtsEnable = false; _serialPort.ReadTimeout =
(cfg.portName); serialport.setBaudRate(QSerialPort::Baud115200); serialport.setParity(QSerialPort::NoParity...); serialport.setDataBits(QSerialPort::Data8); serialport.setStopBits(QSerialPort::OneStop); serialport.setFlowControl...(this), btn("发送",this) { serialport.setPortName("COM21"); serialport.setBaudRate(QSerialPort...::Baud115200); serialport.setParity(QSerialPort::NoParity); serialport.setDataBits(QSerialPort...::Data8); serialport.setStopBits(QSerialPort::OneStop); serialport.setFlowControl(QSerialPort
("COM") //预设rts; serialPort.setRTS(); //获取当前串口名称 serialPort.getDescriptivePortName()); //设定流量控制 serialPort.setFlowControl...(SerialPort.FLOW_CONTROL_DISABLED); //设置波特率为9600,数据位为8,停止位为1,校验位为偶校验 serialPort.setComPortParameters(...9600, 8, SerialPort.ONE_STOP_BIT, SerialPort.EVEN_PARITY); //设置串口超时,超时读取阻止,超时写入阻止 serialPort.setComPortTimeouts...(SerialPort.TIMEOUT_READ_BLOCKING | SerialPort.TIMEOUT_WRITE_BLOCKING, 1000, 1000); //向串口写入内容,off为字节数组...,返回写入的字节长度 serialPort.writeBytes(off, off.length); //读取串口输出内容,content为串口输出内容,返回读取长度 serialPort.readBytes
/// 对串口进行操作的类,其中包括写和读操作 /// public class SerialClass { SerialPort..._serialPort = null; //定义委托 public delegate void SerialPortDataReceiveEventArgs(object...= new SerialPort("COM1", 9600, Parity.None, 8, StopBits.One); setSerialPort(); }...= new SerialPort(comPortName); setSerialPort(); } /// ...(_serialPort_DataReceived); //接收数据出错,触发事件 _serialPort.ErrorReceived +
),如 SerialPort.PARITY_NONE = 0 * @return 打开的串口对象,打开失败时,返回 null */ public static final SerialPort...serialPort = (SerialPort) commPort; /** * 设置串口参数:setSerialPortParams(...串口对象 * @param orders 待发送数据 */ public static void sendDataToComPort(SerialPort serialPort...要读取的串口 * @return 读取的数据 */ public static byte[] getDataFromComPort(SerialPort serialPort)...待关闭的串口对象 */ public static void closeComPort(SerialPort serialPort) { if (serialPort !
(ui->PortBox->currentText()); 设置波特率 m_serialPort.setBaudRate(ui->BaudBox->currentText().toInt()); 设置数据位数...m_serialPort.setDataBits(QSerialPort::Data8); 设置奇偶校验 m_serialPort.setParity(QSerialPort::NoParity);...设置停止位 switch(ui->StopBox->currentIndex()) { case 1: m_serialPort.setStopBits(QSerialPort::OneStop...); break; case 2: m_serialPort.setStopBits(QSerialPort::TwoStop); break; default: break; } 设置流控制...m_serialPort.setFlowControl(QSerialPort::NoFlowControl); 打开串口 m_serialPort.open(QIODevice::ReadWrite
.PortName = comboBox1.Text; serialPort1.BaudRate = Convert.ToInt32(comboBox2.Text...); serialPort1.DataBits = Convert.ToInt16(comboBox3.Text); if...; else if(comboBox4.Text.Equals("Odd")) serialPort1.Parity...= new System.IO.Ports.SerialPort(); //刷新COM口选项 comboBox1.Items.Clear...= new System.IO.Ports.SerialPort(); //刷新COM口选项 comboBox1.Items.Clear
string[] ports = System.IO.Ports.SerialPort.GetPortNames();//获取电脑上可用串口号 看一下控件的ID ? ?....PortName = comboBox1.Text;//得到comboBox1显示的串口内容 serialPort1.BaudRate = Convert.ToInt32...(comboBox2.Text);//得到comboBox2显示的波特率内容 serialPort1.Open();//打开串口...serialPort1.IsOpen)//咱打开的那个关闭了,说明拔插的是咱打开的 { button1....Text = "打开"; serialPort1.Dispose();//释放掉原先的串口资源
之前一直想用C#写一个MODBUS通信的案例,本来想用SerialPort直接写的,然后发现可以用 nModbus类库,使用nModbus库来编写Modbus通信的C#案例是一个很好的选择,因为它大大简化了...serialPort1 = new SerialPort("COM3"); IModbusSerialMaster master; byte slaveID = 1;....IsOpen == true) { OpenBtn.Text = "打开串口"; serialPort1.Close...= 9600;//配置 serialPort1.DataBits = 8;//数据位 serialPort1.Parity = Parity.None;...//校验位 serialPort1.StopBits = StopBits.One;//停止位 //创建 Rtu 传输模式、通过串口 port 通信的主站
②通信线程中的处理 void CommunicationThread::run() { m_serialPort = new QSerialPort; bool ret = m_serialPort...m_quitThread && ret) { QByteArray readData = m_serialPort->readAll(); while (m_serialPort...->waitForReadyRead(5)) readData += m_serialPort->readAll(); if(!...} } } 在run()中实例化m_serialPort,继承QThread重新实现run()函数,只有run()中的部分运行在线程中。...主UI中如果要发送数据,则先让数据进入m_sendDataQueue队列中,m_serialPort再将队列中数据发送出去。使用readAll()读取数据,通过信号将数据发送出去。
:"); try{ serialPort = (SerialPort)commPort.open(appName, timeout); log("实例 SerialPort...(115200, SerialPort.DATABITS_8, SerialPort.STOPBITS...== null){ throw new RuntimeException("SerialPort 对象无效!")...void close(){ if(serialPort!...=null) { serialPort.close(); serialPort = null; commPort = null; } }
│ │ │ ├── libQt5SerialPort.prl │ │ │ ├── libQt5SerialPort.so │ │ │ ├── libQt5SerialPort.so....5 │ │ │ ├── libQt5SerialPort.so.5.4 │ │ │ ├── libQt5SerialPort.so.5.4.0 │ │ │ ├──...libQt5SerialPort.so.5.6 │ │ │ └── libQt5SerialPort.so.5.6.0 │ │ └── DobotDll_x86 │ │...-> libQt5SerialPort.so.5.4.0 │ │ ├── libQt5SerialPort.so.5 -> libQt5SerialPort.so.5.4.0 │...│ ├── libQt5SerialPort.so.5.4 -> libQt5SerialPort.so.5.4.0 │ │ └── libQt5SerialPort.so.5.4.0
javapublic class MotorController { private SerialPort serialPort; // 串口对象 // 构造函数,初始化串口连接 public...MotorController(String portName) { serialPort = SerialPort.getCommPort(portName); // 假设getCommPort...方法根据端口名获取串口对象 serialPort.setComPortParameters(9600, 8, SerialPort.ONE_STOP_BIT, SerialPort.NO_PARITY...); // 设置串口参数 serialPort.setComPortTimeouts(SerialPort.TIMEOUT_SCANNER, 0, 0); // 设置超时参数 }...void closePort() { serialPort.closePort(); } // 发送控制指令给电机驱动器 public void sendCommand
} serialPort1.Close();//强制关闭 } catch (Exception)....BytesToRead];//串口接收数据临时缓存 if (serialPort1.BytesToRead !....IsOpen) { serialPort1.Close(); serialPort1...serialPort1.Open(); OpenFlage = true; CopyPortName = serialPort1...serialPort1.PortName;//记录COM口号 CopyBaud = serialPort1.BaudRate;//记录波特率
待关闭的串口对象 */ public static void closeComPort(SerialPort serialPort) { if (serialPort !...serialPort, int eventType) throws TooManyListenersException { this.serialPort = serialPort;...getSerialPort() { return serialPort; }}implprivate SerialPort serialPort;@Override public...if (serialPort !...待关闭的串口对象 */ public static void closeSerialPort(SerialPort serialPort) { if (serialPort
在 OpenPort2 方法中,将声明两个 SerialPort 对象并将其设置为 null: tempPort,用于测试方法操作是否成功。 port,用于返回方法的值。...如果方法的操作成功,则返回的端口对象将包含打开的 SerialPort 对象,如果操作失败,则值为 null。...public SerialPort OpenPort1(string portName) { SerialPort port = new SerialPort(portName); port.Open...OpenPort2(string portName) { SerialPort tempPort = null; SerialPort port = null; try {...Dim tempPort As SerialPort = Nothing Dim port As SerialPort = Nothing Try tempPort =
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