Unity粒子系统是Unity引擎中的一个特性,用于在游戏或其他图形应用中创建各种特效,比如火焰、爆炸、雨、烟雾等。
在Unity粒子系统中,渲染问题通常指的是粒子效果在UI上的显示问题。由于Unity的UI系统和粒子系统是两个独立的渲染流程,所以在UI上使用粒子系统可能会遇到以下问题:
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