.showsTouchWhenHighlighted = YES; 按下按钮,并且手指离开屏幕的时候触发这个事件,跟web中的click事件一样。...触发了这个事件以后,执行butClick:这个方法,addTarget:self 的意思是说,这个方法在本类中也可以传入其他类的指针 [button1 addTarget:self action:@selector...是否在dealloc中对UIButton对象进行release操作,取决于UIButton初始化的方式。...//设置按钮上的自体的大小 //[btn setFont: [UIFont systemFontSize: 14.0]]; //这种可以用来设置字体的大小,但是可能会在将来的SDK版本中去除改方法...设置UIButton上字体的颜色设置UIButton上字体的颜色,不是用: [btn.titleLabel setTextColor:[UIColorblackColor]]; btn.titleLabel.textColor
测试Cell上控件的点击事件 参与测试的cell上的两个控件:一个UIButton,一个UIImageView。...我们都知道,UIButton的点击事件:添加一个addtarget,然后选择点击触发:UIControlEventTouchUpInside,就可以实现Btn的点击事件。...imageView的点击事件 -->探究3:为啥ImageView 没有 UIbutton 的addtarget方法? ?...UIButton继承自UIControl,所以有addTarget方法 ?...2.tableViewCell上的控件触发点击事件实现页面跳转 ? 如同:cell上的点击事件实现页面跳转 需求:通过点击cell上的不同的按钮-->实现不同页面跳转 ?
背景需求 模块子视图functionView中的lineButton懒加载方法添加一次事件,专门设置本按钮的isSelected状态。...外面一层的VC中为lineButton再添加一次事件,专门设置按钮点击后要执行的逻辑事件。...实现 第一次添加 [_lineButton addTarget:self action:@selector(changeStatus:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside...]; 第二次添加 [self.functionView.lineButton addTarget:self action:@selector(linespacePlus) forControlEvents...事件执行的顺序为添加事件的顺序。 本次实验中,视图模块functionView中因为先执行懒加载,所以这里面是先添加的事件,先执行。外面VC是后调用的,所以后添加的事件,后执行。
介绍 增加了类型为UIViewController.Transition的preferredTransition属性,可以实现特殊的转场效果,共有 5 种效果,分别为zoom、coverVertical...systemName: "cursorarrow.click.2"), for: .normal) button.center = view.center button.addTarget...fatalError("Unable to access the current view controller.") } // 返回触发的...systemName: "cursorarrow.click.2"), for: .normal) button.center = view.center button.addTarget...systemName: "cursorarrow.click.2"), for: .normal) button.center = view.center button.addTarget
介绍增加了类型为UIViewController.Transition的preferredTransition属性,可以实现特殊的转场效果,共有 5 种效果,分别为zoom、coverVertical、...(systemName: "cursorarrow.click.2"), for: .normal) button.center = view.center button.addTarget...fatalError("Unable to access the current view controller.") } // 返回触发的...(systemName: "cursorarrow.click.2"), for: .normal) button.center = view.center button.addTarget...(systemName: "cursorarrow.click.2"), for: .normal) button.center = view.center button.addTarget
:self action:@selector(shuzi:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; //addTarget:self 的意思是说,...这个方法在本类中也可以传入其他类的指针 } } //单独添加0 UIButton *button0=[UIButton buttonWithType...1.0f; */ [button0 setFrame:CGRectMake(30, 345, 60, 60)]; //设置button在view上的位置...//按下按钮,并且当手指离开离开屏幕的时候触发这个事件...//触发了这个事件后,执行shuzi方法,action:@selector(shuzi:) [self.view addSubview:button0]; //显示控件
1、CALayer 1)、在ios中,能看得见摸得着的东西基本上都是UIView, 比如按钮、文本标签、文本输入框、图标等,这些都是UIView 2)、UIView之所以能显示在屏幕上,完全是因为它内部的一个图层...retain) CALayer *layer; 4)、当UIView需要显示到屏幕上时,会调用drawRect:方法进行绘图,并且会将所有内容绘制在自己的图层上,绘图完毕后,系统会将图层拷贝到屏幕上,于是就完成了...: 默认为YES, 代表动画执行完毕后就从图层上移除,图形会恢复到动画执行前的状态。...block 15)、CADisplayLink CADisplayLink是一种以锁屏幕刷新频率触发的时钟机制,每秒钟执行大约60次左右; CADisplayLink是一个计时器,可以使绘图代码与视图的刷新频率保持同步...,而NSTimer无法确保计时器实际被触发的准确时间 使用方法: 定义CADisplayLink并制定触发调用方法 将显示链接添加到主运行循环队列 3、代码演示 1)时钟器,和当前计算机时间同步
; @property (nonatomic, strong) UIButton * bankButton; 2、初始化并默认一个选项,这里用了4个button,实际可以采用2个,因为写一半才发现后面的汉字也要设置成可点的...setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"invest_selecte"] forState:(UIControlStateSelected)]; [_sinaButton addTarget...setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"invest_selecte"] forState:(UIControlStateSelected)]; [_bankButton addTarget...banknameSelete setTitleColor:[UIColor blackColor] forState:(UIControlStateNormal)]; [banknameSelete addTarget..._bankButton.selected = YES; _sinaButton.selected = NO; } NSLog(@"银行卡"); } 这样就完成了简单的单选按钮组
*button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeSystem]; button.tag = 100; // 给 Button 加入标记 在不同的方法中使用同一个控件...UIControlStateNormal]; // 给字体设置颜色 button.showsTouchWhenHighlighted = YES; // 高亮 // 给button绑定事件 [button addTarget...:self // 接受消息的对象 action:@selector(buttonAction:) // 发送的消息 forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside...]; // 触发的方式 Button 方法 - (void) buttonAction { NSLog(@"咔"); // 通过 tag 。...从父类视图中获取button UIButton *btn = (UIButton *)[self.window viewWithTag:100]; ; // 让 Button 失效
UIButton的用处特别多,这里只记录下把按钮应用在图文显示的场景,和需要把图片作为按钮的背景图片显示场景; 另外记录下在父控件的子控件优先显示方法(控件置于最前面和置于最后面)。...1、当在某个地方既需要显示图片,还需要显示文字,另外还要有点击功能的时候,这时按钮是个很好的选择。 按钮中的图片和文字的距离可以自由调整,图片的也可以上下左右翻转。...但是有时候,产品要求显示的按钮左右必须是圆形的,这时候虽然可以让ui切个适配的图片做背景,其实针对如果是背景图片是纯色的话,我们可以利用 控件的layer.masksToBounds, 和layer.cornerRadius...下面写了五个橙色背景的按钮作比较:背景图片和按钮尺寸匹配的、背景图片和按钮尺寸或偏大或偏小的、处理背景图片让背景图片自适应按钮的、不用背景图片使用图层来设置按钮左右圆形的: /** 测试给按钮设置背景图片...[self addMoveImgAndTextButton]; //添加图文并茂的按钮,测试按钮上的图文移动 [self addBackgroundImgButton]; //添加设置背景图片的按钮
(这是用来改变颜色,即点击状态的): @interface MyTabBarController () //之前选中的按钮 @property(nonatomic, retain) UIButton...(2)然后定义了4个按钮和4个label,即标签和标签下的标题 (3)然后循环给4个按钮添加点击事件,触发事件是同一个clickBtn - (void)viewDidLoad { [super...UIButton *btn = [self.view viewWithTag:i]; [btn addTarget:self action:@selector(clickBtn...:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; } } (4)然后实现按钮的点击事件clickBtn:实现按钮和其下面标题 选择和未选择状态的切换...;也需要实现视图的跳转: #pragma mark -- 自定义tabBar按钮的点击事件 -(void)clickBtn:(UIButton *)sender { //设置上一个按钮
iOS8新特性扩展(Extension)应用之四——自定义键盘控件 iOS8系统的开放第三方键盘,使得用户在输入法的选择上更加自主灵活,也更加贴近不同语言的输入风格。...]; // 设置数字键盘的UI //数字按钮布局 for (int i=0; i<10; i++) { UIButton * btn = [UIButton...NSString stringWithFormat:@"%d",i] forState:UIControlStateNormal]; btn.tag=101+i; [btn addTarget...setBackgroundColor:[UIColor blueColor]]; [change setTitle:@"切换键盘" forState:UIControlStateNormal]; [change addTarget...delete" forState:UIControlStateNormal]; [delete setBackgroundColor:[UIColor redColor]]; [delete addTarget
上码!!!!...#import typedef void(^ButtonBlock)(UIButton* btn); @interface UIButton (Block) /**...{ objc_setAssociatedObject(self, &ActionTag, block, OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC); [self addTarget...{ objc_setAssociatedObject(self, &ActionTag, block, OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC); [self addTarget...NSLog(@"我被点名了"); } forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; O了,喜欢的走心哦...
项目介绍:首先上边显示的是透明的视图,透明度为0.8 这是一个vc 设置vc的view的背景颜色为clearcolor 上边是一个按钮,设置按钮的透明度为0.8 背景为黑色 下边是一个btn 用来做点击事件...forState:UIControlStateNormal]; btn.backgroundColor = [UIColor redColor]; [btn addTarget:self...nextVC.modalPresentationStyle = UIModalPresentationCurrentContext; } bgBtn.alpha = 0.8; //天机点击事件 用来验证可点击 [bgBtn addTarget...UIColor purpleColor]; [shareBtn setTitle:@"tittle1" forState:UIControlStateNormal]; [shareBtn addTarget...*)sender { NSLog(@"你点击了第一个tittle"); } -(void)btnClicked2:(UIButton*)sender { NSLog(@"点击的是next
UIButton *btn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom]; btn.frame = CGRectMake(100, 100, 100..., 50); btn.backgroundColor = [UIColor brownColor]; [btn addTarget:self action:@selector(jump)...[super viewDidLoad]; UIButton *btn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom]; btn.frame...= CGRectMake(100, 300, 100, 50); btn.backgroundColor = [UIColor brownColor]; [btn addTarget:...,如果真有需要用到self完成一些操作再释放的需求,可以按需编写代码。
原文作者:小科科 如下图所示:自定义PersonalCenterView,如何在controller拿到按钮(小箭头)的点击方法? ?...UIColor groupTableViewBackgroundColor]; //子视图 [self initUI]; [self.pushButton addTarget...setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"force_icon"] forState:UIControlStateNormal]; [_pushButton addTarget...*)button { //触发kvo button.selected = !...button.selected; } 2.controller文件 //采用facebook开源的第三方 备注:这里这是拿来举例说明通信方式 这样的场景不适合 PersonalCenterView *centerView
作为iOS开发的入门总结的第一篇,这里以最常见的注册或登陆页面设计作为开篇,这里主要会用到UILabel,UIButton,UITextField这三个控件。...UIButton *button1 = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect]; // 能够定义的button类型有以下6种...UIButtonTypeContactAdd, 十字加号按钮 // } UIButtonType; //给定button在view上的位置.../* 给button添加事件,事件有很多种,我会单独开一篇博文介绍它们,下面这个时间的意思是 按下按钮,并且手指离开屏幕的时候触发这个事件,跟web中的click事件一样...触发了这个事件以后,执行butClick:这个方法,addTarget:self 的意思是说,这个方法在本类中 也可以传入其他类的指针*/ [button1
由于编码的时候大多数时候使用Xib,但是偶尔利用纯代码创建控件的时候,觉得很麻烦,很多属性需要设置,于是在Git上搜索一个开源库FuncControl 觉得还可以,如果您有好用一点的开源库也请分享一下!...原生写法 UIButton *buttonOrigin = [[UIButton alloc]init]; buttonOrigin.frame = CGRectMake(15, 150, self.view.frame.size.width..." forState:UIControlStateNormal]; [buttonOrigin addTarget:self action:@selector(buttonClick) forControlEvents...:UIControlEventTouchUpInside]; [self.view addSubview:buttonOrigin]; 简化写法 UIButton *button = UIButton.func_init.func_frame...") .func_addTarget_action(self,@selector(buttonClick)); [self.view addSubview:button];
上的图片和文字位置调整 http://blog.csdn.net/yongyinmg/article/details/8566365 UIButton中setTitleEdgeInsets和setImageEdgeInsets...1.1.6.1 网上代码1 iOS - UIButton(UIEdgeInsets)/设置button上的文字和图片上下垂直居中对齐 http://doc.okbase.net/willingYaTou...(上top,左left,下bottom,右right) [button addTarget: self action: @selector(tap) forControlEvents: UIControlEventTouchUpInside...,最终解决了在图片和文字垂直排列的情况下,如果文字长度变化会导致图片位置变动的问题,最开始采用了网上比较多的做法,做法如下: @interface UIButton (UIButtonExt) - (...(UIEdgeInsets)/设置button上的文字和图片上下垂直居中对齐 http://doc.okbase.net/willingYaTou/archive/38295.html UIButton
https://blog.csdn.net/u010105969/article/details/79877908 背景: 在项目中的一个网页中有一个“换一换”按钮,点击更换页面上的书籍。...在原生页面也有一个“换一换”按钮,该按钮样式和功能都和网页中的“换一换”按钮一样。两者不同的是点击网页中的“换一换”按钮,按钮上的图片会有一个360度旋转的动画效果,而原生的没有任何效果。...为了统一,要求在点击原生的“换一换”按钮时,上面的图片也有一个360度动画旋转效果。...代码: - (void)changeAction:(UIButton *)changeBtn{ CABasicAnimation* rotationAnimation; rotationAnimation