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【Xbox one S】开箱&开机&初入坑心得

下文中Xbox我可能会叫xb,Xbox One会是x1,Xbox One S会是x1s。另外叙述中除了有我自己实践过的,也有各种听来的,不保证后者的真确性,请自行判断。...图是初代Xbox one的样子,相信这个是系统统一内置的资源,并没有根据真实机型来动态调取图片 但是来到更新的第3步也是最后一步的时候,图就对了 这是要你选关机模式,两种,左边是彻底关机...②搜索结果中,这些地方分别表明了一些重要信息,先看图: 首先是分清楚xbox one和xbox 360游戏,上面说过这里能搜出的东西不仅仅是x1游戏,还有很多东西,其中就包括上一代的360游戏...,由于我们是x1党,所以只要关注Xbox One一栏的结果就好,放心,向下兼容的360游戏也会归纳在里面,这就要看封面顶部的banner,标识为xbox one的就表示这是一个x1原生游戏,标为xbox...另外不管搜出多少东西,这里只会显示一行,所以如果要找的东西不在其中,需要点右上角的【See all Xbox One results】进入完整结果页。

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    微软新一代游戏主机XBOX ONE发布

    自2005年5月12日起,经典的游戏主机XBOX 360已经陪伴我们走过了9个年头。而几天,微软为我们带来全新的XBOX ONE,但却没有采用XBOX 720这个名字。...全新的操控模式 XBOX ONE的控制台将提供语音识别,当你说出“XBOX on”时控制台自动弹出,展示与你相关的资讯和记录。...或许是Thunderbolt接口成本偏高,并没有被XBOX ONE所采用。 全新的Kinect 作为微软的得力制作,Kinect当然不能够缺席XBOX ONE。...Windows store中的应用虽然不能够直接安装到XBOX ONE上,但只需要进行一些修改即可。 新的Kinect将作为XBOX ONE的标配。...XBOX ONE正式发售时间定于E3展上,大约还有19天。至于售价,微软并没有公布。但介于“硬件要赚钱”策略,XBOX ONE可能不会很便宜。

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    【One by One系列】IdentityServer4(二)使用Client Credentials保护API资源

    API资源表示用户可通过访问令牌访问的受保护数据或功能。API 资源的一个示例是要求授权的 Web API(或 API集合)。...api端点,或者特定的controller,action,根据实际的业务场景灵活变化吧 ” 访问:http://localhost:6001/identity,返回状态码401,这是api要求凭证,所以现在...4.5 编码-调用api 在这一步,使用扩展方法SetBearerToken,这个方法主要组装http请求:授权头+access token,并以此请求访问api资源: // call api var...被保护的资源webapi中配置plicy.RequireClaim("scope","api2"); 而客户端指定的scope是api1 客户端是有access-token,具有进入系统凭证,但是...,只允许scope为api2的访问,传入的时api1,当然就返回Forbidden 类比场景:小区进入后,进入单元楼,明明是3栋2单元的楼宇,但是你的门禁只能针对3栋1单元,当然也不会刷开2单元的大门

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    Win10 UWP 之上的 React Native

    新UWP支持扩展这些原生应用,包括270万活跃的Windows10设备的新市场,并拥有超越移动设备范畴的机会,从个人电脑,到Xbox One和HoloLens。...对于Windows应用程序开发人员,这也意味着有机会嵌入React Native组件到他们现有的UWP应用程序并利用React Native提供的开发工具和编程范式。...这同样适用于UWP上的React Native;基于UWP使用React Native编写的应用程序应该像原生应用,直接使用XAML编写的应用程序那样。...这种情况下React Native UWP,视图管理器和原生模块使用C#实现的,视图管理器实例化和操作XAML元素。...我们使用Chakra作为JavaScript运行环境,它可以被任何UWP应用使用,而无需打包的额外的二进制文件。 今天的公告和发布仅仅是个开始。

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    如何在UWP中统一处理不同设备间的页面回退逻辑

    众所周知,UWP的应用程序理论上是可以运行在Windows上的各种设备上,其中包括Windows PC、WindowsMobile、XBox、IOT等。...1、理论分析: 在新的MSDN中,微软为我们提供了一套新的API:SystemNavigationManager 。...当UWP应用程序在PC上运行的时候,通过此API,我们可以为应用程序提供一个回退按钮来向用户暗示此页面是可以回退的,当用户点击该按钮后,页面成功回退。...但是当我们的UWP应用程序运行在Mobile上时,如果还是用这种方法来进行页面回退的的话,对用户来说就可能不是很友好,因此,我们要投其说好,用手机设备上的物理后退键来实现相应的页面回退逻辑,其对应的API...= null) { throw new Exception("Only one navigation service can exist in a

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    UWP 通过 .NET 9 和Native AOT 的支持实现 UWP 应用的现代化

    微软(9 月 11 日)发布博文,微软正在预览对 .NET 9 的 UWP(通用 Windows 平台)支持,为现有 UWP 开发人员提供一条使用最新的 .NET 和本机 AOT 实现其应用程序现代化的途径...此预览版 UWP 对 .NET 9 的支持为 UWP 应用程序提供了使用最新版本的 .NET 进行现代化的途径。...UWP 于 2015 年随 Windows 10 推出,实现了 微软在所有 Windows 设备(电脑、平板电脑、Xbox、IoT、HoloLens 等)上建立统一应用平台的愿景。...、MAUI 等: 微软表示 UWP 对 .NET 9 的支持的主要目标包括: 为希望迁移到 WinUI 3 的 UWP 开发人员提供更好的迁移路径。...如果你当前面向 UWP,因为由于某种原因无法迁移到 Windows 应用 SDK 和 WinUI 3 (可能是因为 Windows 应用 SDK 不支持某些关键 API,或者因为你还没有资源来执行完全迁移

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    UWP 和 WPF 对比

    UWP 在 2015 年发布,那时还没有 dot net core 1.0 所以垃圾微软的 UWP 有兼容问题,如果选择最低平台,千万不要 10240 这个版本的 api 很多后来系统没有提供的,这是兼容的问题...很多之前的没有公布的 api 已经去掉,很多以前的api已经被标记过时了。 系统要求 因为 WPF 发布的时候还没有 Win7 所以 WPF 是支持 xp 的。...对比 WPF ,全平台 UWP 支持PC, Notebook, Tablet, Phone, Xbox, IoT, Surface Hub,需要说的最后一个大家不用支持,因为说了10年还没有卖。...样式 虽然看起来 WPF 和 UWP 的样式定义是一样的,但是 UWP 没有了功能很好的 Trigger 和样式继承。这样 UWP 的功能就没有 WPF 那么容易定制。...对于 UWP ,是比较不成熟,很多功能没有。 参见:UWP vs.

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    UWP 和 WPF 对比

    UWP 在 2015 年发布,那时还没有 dot net core 1.0 所以垃圾微软的 UWP 有兼容问题,如果选择最低平台,千万不要 10240 这个版本的 api 很多后来系统没有提供的,这是兼容的问题...很多之前的没有公布的 api 已经去掉,很多以前的api已经被标记过时了。 系统要求 因为 WPF 发布的时候还没有 Win7 所以 WPF 是支持 xp 的。...对比 WPF ,全平台 UWP 支持PC, Notebook, Tablet, Phone, Xbox, IoT, Surface Hub,需要说的最后一个大家不用支持,因为说了10年还没有卖。...但是 UWP 是支持触摸的,鼠标、键盘。 对于 触摸的支持,uwp 是做的很好的,不仅支持了 4.7.1 的指针消息而且还内部支持很多手势。 对于AR的输入,uwp也是支持的。...样式 虽然看起来 WPF 和 UWP 的样式定义是一样的,但是 UWP 没有了功能很好的 Trigger 和样式继承。这样 UWP 的功能就没有 WPF 那么容易定制。

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    容器环境下部署Open-webui、One-api、Ollama、Deepseek

    它旨在简化客户端(如浏览器)与 Ollama API 之间的交互。(官网,github,中文文档) One-api:一个统一的编程模型和编程接口,旨在简化、加速和扩展跨异构计算设备的开发。...{"status":"verifying sha256 digest"} {"status":"writing manifest"} {"status":"success"} One-api docker...run --name one-api -d --restart always -p 3000:3000 -e TZ=Asia/Shanghai -v /home/ubuntu/data/one-api...也可以是自己本地的模型,这里我们添加自己本地的模型 #### 渠道》》添加新的渠道 ## 测试渠道是否可以正常联通 ## 添加令牌 #### 令牌》》添加新的令牌 ## 拿到令牌 ## 测试通过 one-api...外部链接 #### 由于11435非标准ollama端口,加上外部链接后webUI就能识别到这个模型(为了测试效果,11435端口对应的模型是deepseek-r1:7b) #### 同理,加上配置了One-api

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