上一篇文章写了 jQuery整体架构,学习 jQuery 源码整体架构,打造属于自己的 js 类库
前几次介绍node的ejs后台模板进行数据渲染们今天简单介绍一下咱们前端的模板引擎underscore的数据渲染!
underscore.js一直听说都是一个很经典的库,很适合新手入门,所以历经小半年断断续续的学习,总算是把它敲完了。然后又过了一段时间到了现在,回过头来,打算自己再总结一番,写个源码解析并综合所学到的写下具体用法。 这里是我学习underscore的网站: http://www.qdfuns.com/house/17398/note/class/id/bb6dc3cabae6651b94f69bbd562ff370/page/2.html https://github.com/hanzichi/underscore-analysis http://yalishizhude.github.io/ 以及官方文档: http://www.css88.com/doc/underscore/docs/underscore.html http://www.css88.com/doc/underscore/ 真的很感谢以上大神们的帮助! underscore.js里面的函数分集合(Collections)、数组(Arrays)、函数(Functions)、对象(Objects)、实用功能(Utility)和链式语法(Chaining)这几部分组成,我也是按照每部分去解析的。 然后,也是抱着巩固一下知识的心态写得自我总结,并希望能帮到你。 水平有限,有错误也希望大家能够指出,共同交流,一起进步。
项目开发过程中,PM说系统只要在一个特定的浏览器中运行就好,但是在其他的浏览器中不能出现逻辑的错误,所以在开发过程中,前端和后台选择是Chrome浏览器,没有仔细测试Firefox和IE。但是昨天PM反映了一个bug,是浏览器兼容性bug,在Chrome浏览器下工作正常,但是在IE浏览器不报错,但是逻辑是不对的。剔除复杂的业务逻辑,代码精简如下: <html> <head> <meta charset="utf-8"/> <script type="
Backbone.js是一款JavaScript MVC应用框架,强制依赖于一个实用型js库underscore.js,非强制依赖于jquery;其主要组件有模型,视图,集合,路由;与后台的交互主要是通过Restful JSON 进行数据传输;
值为 true 时,加载器不会删除动态插入的 script 标签。插件也可以根据 debug 配置,来决策 log 等信息的输出。
二分查找关键在于首先要保证要查找的元素是(有序的, 数组)!! 二分查找比平常的按照顺序的方式查找效率更高(不用对去全部的元素进行遍历), 二分查找是选取一个中间值一分为二, 对中间值跟要查找的元素比对来决定向左或者向右查找, 如果当前值小于查找元素, 则向右查找, 当前值大于或者等于查找元素, 则向左查找。 直到条件不满足 => 返回
英文 | https://blog.bitsrc.io/5-string-manipulation-libraries-for-javascript-9ca5da8b4eb8
https://www.lodashjs.com/docs/lodash.throttle
注:文章中有例子无法在微信里面展示,最好看原文。 以前写过一篇文章《“节流函数”提高性能》,里面讲到用函数“节流”来减少执行次数(不影响体验的情况下),其实实现的代码并没有问题,但是第二个方法的函数名有问题。前几天看到一篇文章,我的公众号里也分享了《一次发现underscore源码bug的经历以及对学术界拿来主义的思考》具体文章详见。 文中讲了大家对throttle和debounce存在误解,同时提到了《高程3》中实现节流方法存在一些问题,为了更好的理解这两个概念,搜了很多相关文章,详见文章底部。 thro
要学习NodeJs,必须有一定的JavaScript基础,理解事件模型,了解JavaScript的语法和特性,理解JavaScript面向对象编程
注:教程请参见这里(本文有很多内容都是从这里翻译的),官方网站在这里;综合例子参见这里。
一. 结构拆分 小型项目 通过子路由实现拆分分层,父级控制器控制共享模块,提供公共能力,子级分管自己的模块,父子级之间通过消息机制进行通讯。 中型项目 通过组合视图实现模块划分,组合视图共享同一个
工具类 方便操作对象,数组等的工具库 underscore.js lo-dash 与underscore.js的api基本一致。与underscore比其优势是,效率高;可自定义构建 Sugar 在原生对象上增加一些工具方法 functional.js 提够了一些Curry的支持 bacon.js 函数式编程,cool streamjs 用流的方式来对数组,对象进行系列操作 异步流程控制 发布订阅 eventproxy 朴灵出品 Arbiter.js q Promise风格的 Asyn
如果我们想把某个东西转换成一个对象,我们需要传递具有这两个要求的东西:键和值。 满足这些要求的参数有两种类型:
web前端开发人员经常会用到一些现成的js库(框架)。框架的使用增加了代码的模块化和可复用性,目前主流的js框架有很多,各有侧重,我们通常只会用到其中一小部分子功能,这里总结了2020年11个热门JavaScript 库。
1.js-sequence-diagrams的作用 将简单的文本行绘制成手绘风(或是简单的直线条)的流程图。优点是不需要复杂的数据结构。 ---- 这次做一个数据可视化的网站,我和后端最后一个要攻克的问题是把dataset=[[{"228056": {"2219889": 2013}}, {"108833": {"2059058": 2013}}, {"249854": {"286000": 1997}}, "99"],[{"228056": {"694932": 2004}}, {"32830": {"4
collection是model对象的一个有序的集合,概念理解起来十分简单,在通过几个例子来看一下,会觉得更简单。
《JavaScript Dom编程艺术》 《JavaScript面向对象编程指南(基础)》 《JavaScript高级程序设计》 《高性能JavaScript》 《学习JavaScript数据结构和算法》 《javascript函数式编程》 《JavaScript模式 》 《你不知道的JavaScript-上》 《JavaScript设计模式》 《JavaScript设计模式与开发实践》 《你不知道的JavaScript-下》
这个系列的第一部分和第二部分,介绍了Javascript模块原型和理论概念,今天介绍如何将它们用于实战。 我采用的是一个非常流行的库require.js。 一、为什么要用require.js? 最早的时候,所有Javascript代码都写在一个文件里面,只要加载这一个文件就够了。后来,代码越来越多,一个文件不够了,必须分成多个文件,依次加载。下面的网页代码,相信很多人都见过。 <script src="1.js"></script> <script src="2.js"></scrip
最早的时候,所有Javascript代码都写在一个文件里面,只要加载这一个文件就够了。后来,代码越来越多,一个文件不够了,必须分成多个文件,依次加载。下面的网页代码,相信很多人都见过。
** 最新内容请查看这里** 工具库 javascript底层工具库underscore.js 时间操作库moment 发布订阅 Arbiter.js ---- 以下均依赖jquery 幻灯 wowslider 幻灯切换时各种很炫的效果 cycle2 普通的幻灯 浏览图片 fancybox 弹出查看图片,视屏等等 demo yoxview 弹出查看图片,图片尺寸缩放很自然 图片墙 wookmark 加载资源 imagesLoaded 选取的图片都加载好后执行回调
设备某时间段的历史轨迹可能不是时间连续的,比如9点到12点的历史轨迹。9点到10点在线,10点到11点离线,11点到12点开始在线,10点到11点位置可能已经变化,只不过没有上传保存而已。这时候我们需要将9点到12点的历史轨迹,使用10点到11点离线时间段切分为9点到10点,11点到12点两个连续时间段,否则地图上的轨迹会出现飞跳现象(从一个位置突跳到另一个比较远的位置)
前端时间为移动游戏做一个网页活动需求(9宫格的刮奖),遇到一个很诡异的问题:Android端OK,就是在Ios设备上,点击非第一块区域,显示却是第一块区域被刮开咯,查看后端返回数据缺失OK的【前端采用backbone写法,遍历返回数据用的是underscore.js中的each】。经过一番查证,原来如此。 参考水木社区这里的叙述,知晓原来这个属于:IOS 8 Safari JIT bug 影响 jQuery 和 underscore,致使: $.each/.each,看到 .length 后,会把一个 ob
这个系列的第一部分和第二部分,介绍了Javascript模块原型和理论概念,今天介绍如何将它们用于实战。 我采用的是一个非常流行的库require.js。 一、为什么要用require.js? 最早的
gulp 是一个前端构建工具,它能通过自动执行常见任务,比如编译预处理 CSS ,压缩 JavaScript 和刷新浏览器,来改进网站开发的过程,从而使开发更加快速高效。
Backbone的view是用来显示你的model中的数据到页面的,同时它也可用来监听DOM上的事件然后做出响应。 先要给出一个页面的大体代码,下面的所有试验代码都要放到这里面:
最近在读《你不知道的 JavaScript 中卷》,不会像上卷那样通篇仔细阅读一章一章的写博客了,因为我没那么多精力了。我每天花一点时间去写一些简单且篇幅不长的博客,这样在地铁或在电梯里花一分钟就可以读完。
简介 accounting.js 是一个非常小的JavaScript方法库用于对数字,金额和货币进行格式化。并提供可选的Excel风格列渲染。它没有依赖任何JS框架。货币符号等可以按需求进行定制。 代码内容及下载地址 accounting.js代码如下: /*! * accounting.js v0.3.2 * Copyright 2011, Joss Crowcroft * * Freely distributable under the MIT license. * Portions of a
经常有网友问说为啥你的代码不能执行,如果你是完全copy我的代码,那基本上不会出错,我的代码都是能正常运行之后才会放上来的。至于很多人不能运行的原因我猜测只是大家只是把我的js部分代码拿走,没有看完整的上下文,我之前的代码没有注意版本问题,很多都是基于backbone0.3.x写的。如果你用了最新的版本那可能有些部分会出错,毕竟backbone也会不断的改进修复之前的一些问题。
本篇介绍整个程序最神奇的地方,通过在html页面中分组使用data标签来配置modbus协议中各部分字节对应的业务含义以及数据类型,前端和后台使用统一的代码来完成其他业务读写功能。
前言 前后端分离已经是业界所共识的一种开发/部署模式了。所谓的前后端分离,并不是传统行业中的按部门划分,一部分人纯做前端(HTML/CSS/JavaScript/Flex),另一部分人纯做后端,因为这种方式是不工作的:比如很多团队采取了后端的模板技术(JSP, FreeMarker, ERB等等),前端的开发和调试需要一个后台Web容器的支持,从而无法做到真正的分离(更不用提在部署的时候,由于动态内容和静态内容混在一起,当设计动态静态分流的时候,处理起来非常麻烦)。关于前后端开发的另一个讨论可以参考
前言 前后端分离已经是业界所共识的一种开发/部署模式了。所谓的前后端分离,并不是传统行业中的按部门划分,一部分人纯做前端(HTML/CSS/JavaScript/Flex),另一部分人纯做后端,因为这种方式是不工作的:比如很多团队采取了后端的模板技术(JSP, FreeMarker, ERB等等),前端的开发和调试需要一个后台Web容器的支持,从而无法做到真正的分离(更不用提在部署的时候,由于动态内容和静态内容混在一起,当设计动态静态分流的时候,处理起来非常麻烦)。关于前后端开发的另一个讨论可以参考这里。
耗时函数如果在短时间内被频繁调用,如果不做合适的处理,会导致浏览器卡死(无响应),严重影响用户体验。
模块化的开发方式可以提高代码复用率,方便进行代码的管理。通常一个文件就是一个模块,有自己的作用域,只向外暴露特定的变量和函数。目前流行的js模块化规范有CommonJS、AMD、CMD以及ES6的模块系统。参见阮一峰老师的文章 module-loader[1] 。
模块化的开发方式可以提高代码复用率,方便进行代码的管理。通常一个文件就是一个模块,有自己的作用域,只向外暴露特定的变量和函数。目前流行的js模块化规范有CommonJS、AMD、CMD以及ES6的模块系统。参见阮一峰老师的文章 module-loader 。
Web前端目前现有的UI框架:Element、Bootstrap、JqueryUi、Foundation、Semantic UI、Pure、UIkit Web前端目前现有的JS框架:JQuery、Zepto、VueJS、AngularJS、ReactJS、backbone 、ember
尝试过很多Windows搭建静态网页博客的方法,都是失败告终。试了几次Jekyll,这一次终于成功了。想把一些坑路分享一下。
之前就说过要读一下关于underscore.js的源码, 我就想先从某个函数开始读, 正好在github文章中(这里的文章我会在最后放上地址)提到了underscore中关于如何比较两个元素的是否相同, 我看完之后觉得很好玩。那么对于如何判断两个元素是否是相同呢?那么在什么程度上才算是相同, 举个例子: 1与1是相等的(当然他们前提是类型是一样的)那么1和 new Number(1)也应该相等。 underscore中有这么一个函数_.isEqual对没错, 就是这个。接下来我会以自己的知识来解释下, 这个函数的涉及的知识点。 如果有解释的不好的点, 请大家给我留言我一定改正。话不多说直接开始
最近花了一周的时间,复习了HTML、CSS、原生JS,并学习了Node.js、CoffeeScript.js、MongoDB,入了下门。 因为准备在Rocket.chat 上做二次开发,所以先下载和安装了Rochet.chat 的环境。由于Rocket.chat在Mac环境下下载和运行非常简单,所以相关的文章非常少,但是还是有一些坑,会让我们怀疑是不是没这么简单,这里记录下Rocket.chat 的下载和运行过程。
比如说吃饭。吃饭说明规定,五个小时吃一次。吃了一次饭,小狗蹦蹦哒哒地玩了五个小时。五个小时一到, 小狗再回来吃饭。依次类推,每五小时回来吃一次饭。
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事件模块Backbone.Events在Backbone中占有十分重要的位置,其他模块Model,Collection,View所有事件模块都依赖它。通过继承Events的方法来实现事件的管理,可以说,它是Backbone的核心组成部分。 此外,事件模块的所有方法都挂在了全局的Backbone上,如果你的代码中需要用到自定义事件(实现观察者模式),可以直接使用它。 一、Events API 1.0之前只提供了三个基本方法 on/once/off/trigger,1.0开始增加了几个实用方法 listenTo
年初突然有了个想法,前端也做了几年了,但是很多知识还很零散,应该系统的把知识归纳起来,于是给自己制定了一个计划,决定花大半年的时间整理一下大前端的知识,把他们都写成文章。这个计划包括页面布局,JavaScript,计算机网络,Vue.js,React.js,Node.js,设计模式,架构,工程化,数据结构和算法,实战项目。 所谓学习的三个阶段:学一遍,做一遍,讲一遍。这个计划就是讲一遍,同时在讲的过程中,对自己的知识进行查漏补缺。 本计划所有文章都托管在GitHub上:github.com/dennis-jian… 下面是已经写作完成的文章列表,标题前加了推荐!!的都是点赞还不错的文章。
上面的两个问题解决后能大大提升用户体验 解决它们就用到了throttle和debounce
本期,我们继续学习 BackboneJs 的一个新的模块—— Collection 。
在该项目路径下,我们独立安装gulp:npm install gulp 。此时会生成一个 node_modules 文件夹和一个 package-lock.json 文件,如下图:
抖是什么?它啊,就像大炮,投一个炸弹,装一个炸弹。那个函数啊,触发一次就执行一次。
Magicodes.Admin.Core框架在ABP以及ASP.NET ZERO的基础上进行了封装和完善,目前基于.NET Core 2.0+(Framework版本),由于部分组件在.NET Core没有找到替代组件,所以真正意义上跨平台版本会在后续推出。
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