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大牛直播SDK跨平台RTMP直播推送模块技术设计和功能列表

]采集麦克风;[音频]采集扬声器;[预览]支持推送端实时预览;支持实时静音、取消静音;[对接服务器]支持自建标准RTMP服务器或CDN;支持断网自动重连、网络状态回调;屏幕和摄像头合成/多层合成;支持窗口采集...一般不建议使用);支持实时快照;支持降噪处理、自动增益控制、VAD端点检测;支持扬声器和麦克风混音;支持外部编码前音视频数据对接;支持外部编码后音视频数据对接;支持实时音量调节;支持扩展录像模块;支持Unity...自动增益控制;支持外部编码前音视频数据对接;支持外部编码后音视频数据对接;支持RTMP扩展H.265(需设备支持H.265特定机型硬编码)和Enhanced RTMP;支持实时音量调节;支持扩展录像模块;支持Unity...iOS平台RTMP直播推送SDK音频编码:AAC;视频编码:H.264、H.265;推流协议:RTMP;[音视频]支持纯音频/纯视频/音视频推送;[摄像头]支持采集过程中,前后摄像头实时切换;支持帧率、...关键帧间隔(GOP)、码率(bit-rate)设置;[RTMP协议]支持RTMP推送 live|record模式设置;支持前置摄像头镜像设置;支持软编码、特定机型硬编码;支持实时静音、取消静音;支持横屏

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    视沃科技-大牛直播SDK

    Unity3D RTSP/RTMP播放SDK相关(支持Windows/Android/iOS) windows/android/iOS播放器SDK(V2)Unity3D调用说明(更新于2020/03/25...RTMP/RTSP直播播放器SDK 业内首家Windows支持Unity3D的超低延迟RTMP/RTSP直播播放器SDK,支持快照、录像、实时静音、view旋转、快速切换URL等特性; RTMP...RTMP/RTSP直播播放器SDK 业内首家iOS支持Unity3D的超低延迟RTMP/RTSP直播播放器SDK,支持快照、录像、实时静音、view旋转、快速切换URL等特性; 录像SDK 支持拉取...; [实时静音]支持推送过程中,实时静音/取消静音; [实时快照]支持推流过程中,实时快照; [纯音频推流]支持仅采集音频流并发起推流功能; [纯视频推流]支持特殊场景下的纯视频推流功能; [...]支持推送过程中,实时静音/取消静音; [实时快照]支持推流过程中,实时快照; [纯音频推流]支持仅采集音频流并发起推流功能; [纯视频推流]支持特殊场景下的纯视频推流功能; [降噪]Windows

    4.6K30

    SmartMediaKit 模块化音视频框架实战指南:场景链路 + 能力矩阵全解析

    经过多轮技术迭代与场景打磨,该 SDK 已覆盖 Windows / Linux / Android / iOS / Unity 等主流平台,并在 RTSP / RTMP / HTTP-FLV 等协议支持...✅ 所有模块均可根据项目需求裁剪组合,适配 Android / iOS / Windows / Linux / Unity 全平台部署,支持轻量集成与大规模并发场景下的稳定运行。...RTMP 播放器 SDKAndroid / iOS / WindowsRTMP–硬解 / 软解YUV / PCM / SEI是(播放端录像)自动重连静音、音量调节、低延迟模式HTTP-FLV 播放器 SDKAndroidHTTP...Linux,多数也支持 Unity3D 接入; 5....友好接口:标准化解码帧流出与推理回调机制,服务边缘智能与视频识别场景; 更轻量部署形态:适配更多嵌入式平台; 模块生态融合:与物联网平台、云平台、业务中台形成更强耦合; 在智能化浪潮与音视频融合的时代背景下

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    Android平台下VR头显如何低延迟播放4K以上超高分辨率RTSP|RTMP流

    ​技术背景VR头显需要更高的分辨率以提供更清晰的视觉体验、满足沉浸感的要求、适应透镜放大效应以及适应更广泛的可视角度,超高分辨率的优势如下:提供更清晰的视觉体验:VR头显的分辨率直接决定了用户所看到的图像的清晰度...技术实现实际上,大牛直播SDK在2018年就发布了Unity的RTSP|RTMP的播放模块,平台陆续覆盖了Windows、Android、iOS和Linux,Unity下播放RTSP|RTMP流,原理很简单...,底层原生模块,把RTSP|RTMP流拉过来,做解析解码回调YUV或RGB数据到上层,Unity环境下,做绘制即可。...]支持播放过程中,实时静音/取消静音; [实时快照]支持播放过程中截取当前播放画面; [渲染角度]支持0°,90°,180°和270°四个视频画面渲染角度设置; [渲染镜像]支持水平反转、垂直反转模式设置...int is_audiotrack = 1;NT_U3D_SetAudioOutputType(player_handle_, is_audiotrack); //设置音频输出模式

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    iOS开发 - 音频相关

    一、简介 简单来说,音频可以分为 2 种 1.音效 又称『短音频』,通常在程序中的播放时长为 1 ~ 2 s 在应用程序中起到点缀效果,提升整体用户体验 2.音乐 比如游戏中的『背景音乐』,一般播放时间较长...播放音频可以使用框架:AVFoundation.framework 二、音效的播放 //1.获得音效文件的路径 NSURL *url = [[NSBundle mainBundle] URLForResource...音效格式 注意:硬件解码器一次只能对一个音频文件解码。在实际应用中通常使用非压缩的音频格式(AIFF)或者 CAF 音频格式,从而降低系统在音频解码时的消耗,达到省电的目的。...四、音频转换工具 转换为 aiff 格式 afconvert -f AIFF -d I8 filename 转换为 caf 格式 afconvert -f caff -d aac -b 32000 filename

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    iOS音频播放(一)

    iOS下的音频播放实现有了一定的研究。...本篇为《iOS音频播放》系列的第一篇,主要将对iOS下实现音频播放的方法进行概述。 基础 先来简单了解一下一些基础的音频知识。...] iOS音频播放概述 了解了基础概念之后我们就可以列出一个经典的音频播放流程(以MP3为例): 读取MP3文件 解析采样率、码率、时长等信息,分离MP3中的音频帧 对分离出来的音频帧解码得到PCM数据...对PCM数据进行音效处理(均衡器、混响器等,非必须) 把PCM数据解码成音频信号 把音频信号交给硬件播放 重复1-6步直到播放完成 在iOS系统中apple对上述的流程进行了封装并提供了不同层次的接口...下篇预告 下一篇将讲述iOS音频播放中必须面对的难(da)题(keng),AudioSession。

    2.3K21

    音频自动增益 与 静音检测 算法 附完整C代码

    前面分享过一个算法《音频增益响度分析 ReplayGain 附完整C代码示例》 主要用于评估一定长度音频的音量强度, 而分析之后,很多类似的需求,肯定是做音频增益,提高音量诸如此类做法。...在通讯行业一般的做法就是采用静音检测, 一旦检测为静音或者噪音,则不做处理,反之通过一定的策略进行处理。 这里就涉及到两个算法,一个是静音检测,一个是音频增益。...静音检测 在WebRTC中 是采用计算GMM (Gaussian Mixture Model,高斯混合模型)进行特征提取的。...例如,用静音检测 来做音频裁剪,或者搭配音频增益做一些音频增强之类的操作。...:https://github.com/cpuimage/WebRTC_VAD 具体流程为:  加载wav(拖放wav文件到可执行文件上)->输出静音检测结果 备注 :1 为非静音,0 为静音  该注意的地方和参数

    4.1K101

    跨平台音摄像头|屏幕推送选OBS还是SmartPublisher?

    ]采集麦克风;[音频]采集扬声器;[预览]支持推送端实时预览;支持实时静音、取消静音;[对接服务器]支持自建标准RTMP服务器或CDN;支持断网自动重连、网络状态回调;屏幕和摄像头合成/多层合成;支持窗口采集...一般不建议使用);支持实时快照;支持降噪处理、自动增益控制、VAD端点检测;支持扬声器和麦克风混音;支持外部编码前音视频数据对接;支持外部编码后音视频数据对接;支持实时音量调节;支持扩展录像模块;支持Unity...自动增益控制;支持外部编码前音视频数据对接;支持外部编码后音视频数据对接;支持RTMP扩展H.265(需设备支持H.265特定机型硬编码)和Enhanced RTMP;支持实时音量调节;支持扩展录像模块;支持Unity...iOS平台RTMP直播推送SDK音频编码:AAC;视频编码:H.264、H.265;推流协议:RTMP;[音视频]支持纯音频/纯视频/音视频推送;[摄像头]支持采集过程中,前后摄像头实时切换;支持帧率、...关键帧间隔(GOP)、码率(bit-rate)设置;[RTMP协议]支持RTMP推送 live|record模式设置;支持前置摄像头镜像设置;支持软编码、特定机型硬编码;支持实时静音、取消静音;支持横屏

    60620

    Unity3D下如何实现跨平台(WindowsLinuxAndroidiOS)低延迟的RTMP、RTSP播放

    ​ 技术背景好多开发者,希望我们能探讨下Unity平台RTMP或RTSP直播流数据播放和录制相关的模块,实际上,这块流程我们已经聊过多次,无非就是通过原生的RTMP或者RTSP模块,先从协议层拉取到数据...目前,Unity3D下,我们覆盖了以下常用的模块:Windows平台RTMP直播推送模块(采集Unity窗体、摄像头或屏幕);Windows平台轻量级RTSP服务模块(采集Unity窗体、摄像头或屏幕)...;Android平台RTMP直播推送模块(采集Unity窗体、麦克风或Unity声音);Android平台轻量级RTSP服务模块(采集Unity窗体、麦克风或Unity声音);Android平台RTMP...|RTSP直播播放模块;iOS平台RTMP|RTSP直播播放模块。...,1:静音; 0: 取消静音 /// /// public int NT_U3D_SetMute(long

    1K50

    iOS在线音频流播放

    前言 这是一篇关于在线音频播放的文章,参考自苹果OS X的demo。 在移植到iOS后,可以通过iphone播放Mac上面的音频,实现在线播放音频的功能。...servers是OS X的应用,作为服务端,负责发送音频流数据; client是iOS的应用,作为客户端,负责接收音频流数据; 音频数据通过AudioFileStream转换后,调用AudioQueue...1、socket编程 bind方法用于绑定接口,然后用listen监听tcp连接请求,accept用于接受tcp连接; fopen打开音频文件,fread读取音频数据,send对建立的连接发送音频流;...client是客户端,运行在iOS 1、在getHostName处需要修改为OS X的ip地址; 2、iOS和OS X需要处于同一局域网; 3、clietn未播放完结束,会导致server关闭;....264 使用VideoToolbox硬解码H.264 使用AudioToolbox编码AAC 使用AudioToolbox播放AAC HLS点播实现(H.264和AAC码流) HLS推流的实现(iOS

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    iOS下 AAC 音频编码

    编码结构图 前言 iOS下Apple为我们提供了非常方便的音频编解码工具AudioToolbox。该工具中包含了常见的编解码库,如AAC、iLBC、OPUS等。...今天我们就介绍一下如何使用 AudioToolbox 进行AAC音频的编码工作。 AAC编码的基本流程 在 iOS 中进行AAC编码的流程比较简单,按以下几步即可完成。...这里用到了一个小技巧,设置编码器的输入格式是通过传入的第一个音频数据包来获得的。因为,在iOS中每个音视频的输入数据中都包含了必要的参数。而iOS也为我们提供了提取这些数据的方法,非常方便。...iOS为我们提供了 AudioClassDescription 来描述这些信息。...另外,通过本文你可以了解到,其实在iOS下,其它音频编码的流程与AAC编码的流程都是一样的,我们只需要调整不同的参数即可。

    2.3K41

    Windows电脑如何启动RTSP服务实现本地摄像头数据共享

    ​技术背景提起Windows共享本地摄像头,好多人想到的是通过ffmepg或vlc串流到服务器,实际上,用轻量级RTSP服务更简单,本文就介绍下,如何用大牛直播SDK的Windows轻量级RTSP服务,...总体技术架构设计如下:Windows平台轻量级RTSP服务功能设计如下:音频编码:AAC;视频编码:H.264、H.265;协议类型:RTSP;[音视频]支持纯音频/纯视频/音视频推送;[屏幕/摄像头]...]采集麦克风;[音频]采集扬声器;[预览]支持推送端实时预览;支持实时静音、取消静音;屏幕和摄像头合成/多层合成;支持窗口采集(一般不建议使用);支持实时动态水印;支持实时快照;支持降噪处理、自动增益控制...支持Unity接口;支持H.264扩展SEI发送模块;支持Windows7及以上版本。...可满足安防监控、内网无纸化、智慧教室等内网场景,通过接口即可实现和自身业务逻辑对接,无需单独部署流媒体服务,使用更便捷,除Windows平台外,Linux(x64_64架构|aarch64)、Android、iOS

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    RTSP播放器技术探究:架构、挑战与落地实践

    )或 MediaCodec(Android)进行硬解码 同步与渲染 播放时间轴管理(PTS/DTS) 图像帧同步音频播放 网络处理 支持 TCP/UDP 模式 自动重连与心跳机制 技术难点与挑战挑战点说明...功能特性如不单独说明,系Windows、Linux(x64_64架构|aarch64)、Android、iOS全平台支持。...支持断网重连等各种网络环境自动适配; [快速切换URL]支持播放过程中,快速切换其他URL,内容切换更快; [音视频多种render机制]Android平台,视频:surfaceview/OpenGL ES,音频...:AudioTrack/OpenSL ES; [实时静音]支持播放过程中,实时静音/取消静音; [实时音量调节]支持播放过程中实时调节音量; [实时快照]支持播放过程中截取当前播放画面; [只播关键帧]...场景延展与定制能力 AI分析前置 提供 YUV/PCM 数据接口,适配 AI 模型前置分析(人脸、车牌、物体检测等) 嵌入Flutter/React Native/Unity3D等 通过平台通道/插件方式

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