本文记录在 UNO Platform 的桌面窗口项目里,进入和退出全屏窗口的方法,此方法包括 UNO 的 WPF 和 GTK 和 WinUI 版本的实现 实现思路,添加抽象的 IPlatformProvider...接口,在接口里面分别添加进入全屏和退出全屏的方法,如以下代码,接着再分别在 Skia.GTK 和 Skia.WPF 和 WinUI 上实现对接方法。...(); } 为了方便让 UNO 统一平台的项目可以方便使用,再定义一个静态类,用于注入 IPlatformProvider 的各个平台的实现 public static class PlatformHelper..._platformProvider; } 以下是各个平台的具体实现 在 WPF 平台下的实现,我使用的是 WPF 稳定的全屏化窗口方法 博客里面提供的方式进行全屏,以下代码省略 FullScreenHelper...ExitFullScreen(); } } 完成代码之后,分别切换到 UNO 的 WPF 和 GTK 和 WinUI 平台上,进行构建和运行项目。
如果以前使用过 Xamarin.Forms 来生成跨平台用户界面,那么你会注意到它与 .NET MAUI 有许多相似之处。但也有一些差异。...Uno Platform是一个基于C#开源、功能强大、灵活的跨平台开发框架,用于快速构建单一代码库原生移动、Web、桌面和嵌入式应用程序。...Uno Platform实现了越来越多的 WinRT 和 WinUI API,例如 Microsoft.UI.Xaml,使 WinUI 应用程序能够以本机性能在所有平台上运行。...使用该框架开发项目时,Visual Studio可以使用C#的原生WinForms表单窗体设计器,保持与原生WinForms相同的属性、方法和事件,无需额外学习。...Xamarin 是一个抽象层,可管理共享代码与基础平台代码的通信。Xamarin 在提供便利(如内存分配和垃圾回收)的托管环境中运行。 支持平台:iOS、Android、Windows。
https://www.cnblogs.com/huangxincheng/p/17374315.html、 只要是程序总会出现各种莫名其妙的问题,比如:非托管内存泄露,程序崩溃,在 Windows 平台上一般用微软自家的官方工具...用惯了宇宙第一的 Visual Studio 再用其他的开发工具还是有一点不习惯,不习惯在于想用的命令或者面板找不到,总的来说还是各有千秋吧,今天我们来聊一下几个在调试中比较实用的命令: 查看内存 硬件断点 虚拟内存布局...涉及提升和转移、容器平台、云原生注意事项、无服务器计算和可移植性等。...-16-with-net-maui-and-xamarin-forms/ 关于在 iOS 16 上的 .NET MAUI 和 Xamarin.Forms 应用程序如何在运行时锁定旋转的方法。...【英文】Figma 的 Uno Platform 预览 5:为设计师和开发者增强的功能 https://www.infoq.com/news/2023/04/uno-platform-figma-plugin
无固定外观控件(Lookless Controls), 样式 & 主题 当开发人员想到 XAML 时,他们通常会想到无固定外观控件(lookless controls)。...Avalonia和Uno Platform都完整支持自己版本的无固定外观控件(lookless controls)和模板重定义。但是,MAUI不具备此功能,仅支持更改一些常见的属性。...原生控件集成 .NET MAUI和Uno Platform都建立在Xamarin Native之上,并与之完全集成。这意味着两个框架都可以通过c#绑定访问特定于平台的原生控件。...相比之下,Avalonia UI是它自己的UI层,它不直接与Xamarin Native(及其特定于平台的控件)集成。...您可能想要尝试的所有内容都包含在其中一种方法中。今天,我们可以编写运行良好的跨平台XAML/C# 应用程序。大多数这项技术(除了UI层)都是基于Mono的,所以大部分功劳都归功于Xamarin。
,在这个方法进行修改,修改返回值就可以看到浏览器打开的地址的内容也修改 ?...因为两个平台其实可以合并使用 Xamarin 开发 在 VisualStudio 2019 新建 Xamarin 项目 ?...搜 UNO 就能找到插件 ? 点击下载安装然后重启 VisualStudio 此时在新建项目可以选择 UNO 创建全平台项目,这里全平台指的是这个项目可以用来开发移动端应用,桌面端应用和前端应用。...刚才说 Xamarin 的项目很多,其实 UNO 的项目更多 ?...其实 UNO 的跨平台就是通过 Xamarin 实现大部分,设置 Wasm 项目作为启动项目,也就是解决方案里面的 Xx.Wasm 项目,这里的 Xx 就是小伙伴的项目命名,这个项目就是前端代码 这个项目的启动和其他项目不同的是这个项目不支持进行调试
Day in GCR-上午专场(00:06:30 - 00:49:47) https://www.bilibili.com/video/BV1oT41157En Keynote Session 《 用多种方法创建自定义....NET MAUI 控件 》- Javier Suárez Ruiz .NET MAUI 让你可以通过代码或 XAML 的方式构建跨平台的 UI 。...有不少小伙伴就对如何定制 UI 的方式感兴趣 , Javier 就用了 5 种不同的方法为大家介绍了自定义的 .NET MAUI 控件。...的时候就有小伙伴说启动 Xamarin 的应用有点慢。...为了解决 .NET MAUI 现阶段现有场景的一些缺陷,我邀请了 Uno Platform 团队的 Nick 来分享了 Uno 开发的一些事,如果大家感兴趣,可以先用用 Uno 的方案 。
,不牺牲平台特色,可优雅的调用平台专有能力,真正做到海纳百川、各取所长。...Uno 平台实现了越来越多的 WinRT 和 WinUI API,例如 Microsoft.UI.Xaml,使 WinUI 应用程序能够以本机性能在所有平台上运行。...开源地址:https://github.com/unoplatform/uno在线文档:https://platform.uno/docs/articles/get-started-vs-2022.html...tabs=ubuntu1804Eto.FormsEto.Forms是一个.NET开源、跨平台的桌面和移动应用的统一框架,该框架允许开发者使用单一的UI代码库构建在多个平台上运行的应用程序,并利用各自平台的原生工具包...支持的平台:支持Windows Forms、WPF、MonoMac和GTK#等桌面平台,以及正在开发中的iOS(使用Xamarin.iOS)和Android(使用Xamarin.Android)移动平台支持
支持Console Application、WinForms、WPF、Avalonia、Blazor、WinUI等多个平台和框架。...、功能强大的绘图库,支持多平台使用(包括:WPF、UWP、WinForm、Silverlight、Xamarin.iOS、Xamarin.Android、Xamarin.Forms 和 Xamarin.Mac...miXp0MWG0KokvgovriN6uA LiveCharts2 LiveCharts2是一个.NET开源、简单、灵活、交互式且功能强大的.NET图表、地图和仪表库,现在几乎可以在任何地方运行如:Maui、Uno...Platform、Blazor-wasm、WPF、WinForms、Xamarin、Avalonia、WinUI、UWP。...兼容 Excel 2007 (.xlsx) 格式,支持WinForm、WPF和Android平台。
产品特征 提供支持多平台的原生UI 跨移动和桌面部署到多个设备 使用统一单一项目、单一代码库 由Xamarin.Forms 演变进化而来 作为.NET6的一个重要组件,将于2021年11月与.NET6一起正式发布...【终极跨平台解决方案】 UNO是一款具有C#和WinUI的像素级多平台应用程序。...产品特征 针对所有操作系统和浏览器 UNO是唯一用于创建真正的单一来源、多平台应用程序的开放源代码平台。跨本机移动、web和桌面重用99%的业务逻辑和UI层。...探索Uno平台打开的可能性。...支持WebAssembly 视屏教程 真实客户 以下公司使用Uno平台开发其应用程序 官网:https://platform.uno 教程:https://gallery.platform.uno
毕竟就算迁移了,还是只能在 Windows 下使用,不能跨平台。...MAUI 源自 Xamarin,是跨平台的 UI 框架,在 PC 平台上,使用的就是 WinUI3。....NET for Android 就是 Xamarin.Android, .NET for iOS 就是 Xamarin.iOS, .NET MAUI 就是 Xamarin.Forms, 微软改名部再立大功...8 Uno Platform Uno Platform 是实现跨平台 UI 的另一个方案,基于 WinUI3,把 WinUI3 带到其它平台,甚至是通过 WebAssembly,可以构建 Web UI。...Uno Platform: Create Beautiful .NET apps faster 9 Avalonia UI Avalonia UI AvaloniaUI/Avalonia: Develop
SkiaSharp 可以在多个 .NET 平台上使用,包括 ASP.NET Core、WPF、Winform、MAUI、AvaloniaUI 和 Uno。...SkiaSharp是一个强大跨平台绘图框架,可以用SkiaSharp在WPF、安卓Xamarin.Forms客户端绘图,也可以用于创建PDF绘图,但是由于它不支持网页绘图,所以总觉得很遗憾,因为目前主流的浏览器都是谷歌...对于 Uno 平台,SkiaSharp 也可以集成到 Uno 中。...在不同的 .NET 平台(如 MAUI、AvaloniaUI 和 Uno)中都提供了高性能的图形渲染能力,但在移动设备上可能需要额外的优化以避免性能问题。...Uno:SkiaSharp 与 Uno Platform 的比较中,SkiaSharp 被描述为一个跨平台的 2D 图形 API,适用于 .NET 平台,提供了全面的 2D API,可以用于移动、服务器和桌面模型来渲染图像
现在我需要在统信 UOS 系统和 Windows 系统上都能够运行这个 WPF 应用 众所周知当前的 dotnet 系可选的多平台开发框架有很多,这一次我准备尝试使用 UNO/MAUI 的方式进行开发,...在 UOS 系统上,是采用 GTK 应用框架进行承载,同理也只有平台兼容适配代码才会接触 GTK 应用框架,大部分业务代码不会直接碰到 然后总的渲染层使用 SKIA 来保证多个平台的渲染效果一致 日常开发...GTK 做底层 文本 在 UOS 闪烁黑屏问题 这是 OpenGL 的问题,修复方法请看 dotnet 在 UOS 统信系统上运行 UNO 程序输入时闪烁黑屏问题 中文文本乱码 中文文本乱码是因为中文字体没有正确加载...scrollViewer.ChangeView(0.0f, scrollViewer.ExtentHeight, 1.0f, true); } } 这个 VisualDescendant 方法是辅助方法...将导致管道无法读取到消息 · Issue #139 · dotnet-campus/dotnetCampus.Ipc 参考文档 WPF 使用 MAUI 的自绘制逻辑 dotnet 在 UOS 国产系统上使用 Xamarin
Prism介绍 Prism 是一个用于在 WPF、.NET MAUI、Uno 平台和 Xamarin Forms 中构建松耦合、可维护和可测试的 XAML 应用程序的框架。...每个平台都有单独的发布版本,并且这些版本将在独立的开发时间线上进行开发。...需要平台特定的功能则在目标平台的相应库中实现。Prism 还提供了这些模式与目标平台的出色集成。...例如,Xamarin Forms 的 Prism 允许你使用可单元测试的导航抽象,但该抽象建立在平台导航概念和 API 之上,因此你可以充分利用平台本身提供的功能,但以 MVVM 的方式实现。...在RegisterTypes方法中,你可以使用IContainerRegistry接口提供的方法来注册类型。例如,你可以注册视图、视图模型、服务等的类型。
Xamarin 的跨平台开发思路是:使用 C# 来完成所有平台共用的,和平台无关的 app 逻辑部分;由于各个平台的 UI 和交互不同,再使用由 Xamarin 封装好的 C# API 来访问和操控 native...的使用方法以及实现原理。...Dalvik虚拟机中的,每一个应用程序对应一个单独的虚拟机实例,其代码在虚拟机的解释下得以执行。...- 不同于Java虚拟机运行java字节码,Dalvik虚拟机运行的是其专有的文件格式 Xamarin.Android架构图(ART 是Android 虚拟机Dalvik): ?...Android Callable Wrappers(ACW) 使用C#开发的Android应用程序在运行的时候,C#代码是在Mono虚拟机中执行的,而Mono虚拟机是寄宿在Dalvik虚拟机中运行的,所有的
三个平台功能相同,只是Linux自定义标题栏未生效,还需要再研究研究。...,.NET支持跨平台至今也有十几年的光景了(Mono开始)。...但是目前基于.NET的跨平台,大多数还是在使用B/S架构的跨平台上;至于C/S架构,大部分人可能会选择Qt进行开发,或者很早之前还有一款Mono可以支持.NET开发者进行开发跨平台应用,自微软收购Xamarin...后,今年又正式发布了MAUI跨平台框架,外加第三方的跨平台框架Uno\Avalonia UI选择,技术栈多的炸裂呀(此段我混原创...)。...和iOS),Web(WebAssembly) 这是一个使用.NET 创建多平台应用程序的框架,官方网站一个真实项目截图:lunacy 知乎找到的一个截图: 刚刚接触,更多知识还需要了解,今天暂时到这
Arduino 快速开发入门 一、环境搭建 1.1 安装 arduino 1.8.9 1.2 安装proteus 虚拟仿真平台 二、Arduino 快速入门 2.1 proteus 平台电路部分 2.2...arduino 平台代码部分 一、环境搭建 由于没有购买开发板,因此所有实验统统在虚拟仿真平台上实现,本次使用的开发板是 Arduino UNO 环境开发板,因此需要 Arduino UNO 开发环境的扩展...Arduino 1.8.9 (编写、编译代码的环境) Proteus 8 Professional (虚拟电路仿真平台,将 arduino 上编号好的代码的十六进制文件加载进去运行即可) arduino...1.2 安装proteus 虚拟仿真平台 这个软件是收费的,所以学生党只能用破解的,具体的破解方法在我发给大家的资源中也有视频讲解 最重要的一点,安装 arduino UNO 扩展环境,把下载下来的两个扩展包...打开 proteus 软件,新建一个项目,然后选择首先是找到 Arduino UNO 开发板 提示: 如果前面 arduino UNO 扩展没有装好,是看不到这个板子的!!!
此包面向 .NET Standard,以便在任何应用平台上使用它:UWP、WinForms、WPF、Xamarin、Uno 等;在任何运行时:.NET Native、.NET Core、.NET Framework
通过Xamarin这一跨平台移动应用开发框架,开发者可以使用C#和.NET来构建原生的Android、iOS和macOS应用程序。...Xamarin提供了丰富的UI控件和原生API访问,使得C#开发者能够以前所未有的效率创建高质量的移动应用。...MAUI是一个用于构建跨平台桌面和移动应用程序的框架,它继承了Xamarin的优点,并提供了更强大的功能和灵活性。 对于桌面端软件开发,C#同样具有强大的竞争力。...通过.NET的GUI框架(如Avalonia和Uno Platform),开发者可以使用C#编写一次代码,然后部署到Windows、Linux和macOS等多个平台上。...然而,尽管C#及其背后的.NET平台在跨平台开发方面取得了显著的进步,但仍有一些挑战需要面对。