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在WPF中使用矢量图标的几种方法

使用SVG/Path WPF支持绘图,在WPF中定义了一些基本图形,如Line、Rectangle、Ellipse、Path等 其中Path支持使用路径来进行绘图,所以大部分的图标可以通过Path来进行绘制...SVG:可缩放矢量图形(Scalable Vector Graphics,SVG)基于 XML 标记语言,用于描述二维的矢量图形。 SVG中采用的路径语法和WPF中是一致的,所以我们可以直接拿来用。...这里提供两个方法, 一、使用ViewBox进行缩放,可以看到在SVG中也是使用了viewBox进行缩放的。 将ViewBox的宽高定义成实际需求的宽高即可,但是要注意的是,要保持图标的原始比例。...实际想达到最佳效果,还需要自行尝试。 使用IconFont 什么是IconFont IconFont是包含符号和字形而不是字母或数字的字体。...它们在网络设计人员中很受欢迎,因为可以用CSS与常规文本相同的方式设置样式。另外,它也是矢量的。 最初IconFont是在Web开发中广泛使用的,但是也可以放到WPF中进行使用。

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WPF 解决 ViewBox 不显示线的问题

ViewBox 是一个好用的东西,但是在他缩小的时候,可能有一些线无法显示。 现在公司项目就是做一个类似 ppt 的软件,所以需要使用缩略图,而对于矩形形状,在缩略图,经常看不到线。...因为 ViewBox 和 visualBrush 都使用 邻近算法 所以 ViewBox 和 visualBrush 都存在丢失线的问题。 本文提供一个算法,解决 单线条在WPF不显示问题。...1像素线段在WPF不显示问题。ViewBox 缩小失去线段问题。...当然我的配置比较高也有关,TransformedBitmap 的代码是在 GPU 计算的,而截图是在 UI 线程,所以需要注意一下。...于是使用上面的代码,尝试缩小,可以看到不会丢失线 缺点:无法获得用户的输入,得到是图片,只能用于显示 大法的缩略图,是在用户输入完成在做新的图片,尝试移动一个图片,在移动中,缩略图是不显示的。

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    【Winform+WPF】喷涂工艺SCADA采集监控上位机教程

    **分辨率适应性差**:Winform界面在不同DPI设置下的表现不一致,在高分屏上可能出现模糊或布局错乱。...WPF技术简介Windows Presentation Foundation(WPF)是微软在.NET Framework 3.0中引入的新一代图形系统,它基于DirectX渲染,采用XAML标记语言定义界面...WPF在上位机开发中的优势**强大的图形能力**:WPF基于DirectX,支持硬件加速,能够实现复杂的2D/3D图形效果,适合开发具有现代化界面的工业控制软件。...**分辨率无关性**:WPF使用与设备无关的单位(1/96英寸),能够自动适应不同DPI设置,在高分屏上显示清晰。...微软已将WPF开源并继续改进,而Winform虽然仍被支持,但新功能开发有限。对于新项目,特别是需要长期维护的上位机软件,WPF是更面向未来的选择。

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    C#+WPF+Opencv模块化开发视觉对位运动控制系统教程

    几个关键因素,解释为什么 WPF 能在工控上位机开发中占据重要地位,并提供一些示例代码来说明其应用。...1、强大的图形界面支持WPF 提供了丰富的图形绘制功能,支持矢量图形、动画、3D图形等,非常适合用于开发可视化程度高的工控界面。...2、跨平台兼容性虽然 WPF 最初是为 Windows 平台设计的,但随着 .NET Core 和 .NET 5+ 的推出,现在可以利用这些框架来创建跨平台的应用程序,这意味着一套代码可以在不同操作系统上运行...硬件选型与集成视觉硬件选择工业相机:工业相机是视觉检测系统的核心硬件之一,其性能直接影响检测的精度和可靠性。选择时需综合考虑分辨率、帧率、灵敏度等参数。...对于高精度的尺寸测量任务,应选用高分辨率的相机;而对于高速生产线的检测,则需要高帧率的相机。例如,Basler 的 acA 系列相机,具有高分辨率和高帧率的特点,适用于多种工业检测场景。

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    从SVG到Canvas:选择最适合你的Web图形技术

    SVG 和 Canvas 都是可以在 Web 浏览器中绘制图形的技术。 众所周知, icon 通常使用 svg(如 iconfont),而交互式游戏采用 Canvas。二者具体的区别是什么?...该如何选择? 声明式还是命令式?...绘制的图形不同:Svg 绘制矢量图(不依赖分辨率),Canvas 绘制位图(依赖分辨率); 事件处理不同:Svg 基于 XML,对 DOM、事件友好,Canvas 通过 javascript 绘制,内部元素添加事件比较复杂...; Svg 对于 css 更加友好 声明式 pk 命令式 Svg 是矢量【声明式】 可缩放矢量图形(Scalable Vector Graphics,SVG)基于 XML 标记语言,用于描述二维的矢量图形...**通过使用合适的库进行配合,SVG 文件甚至可以随时进行本地化。 如果关心图形的灵活性和响应(不失真)能力,SVG 就是最佳选择。

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    WPF 解决 ViewBox 不显示线的问题

    ViewBox 是一个好用的东西,但是在他缩小的时候,可能有一些线无法显示。 现在公司项目就是做一个类似 ppt 的软件,所以需要使用缩略图,而对于矩形形状,在缩略图,经常看不到线。...因为 ViewBox 和 visualBrush 都使用 邻近算法 所以 ViewBox 和 visualBrush 都存在丢失线的问题。 本文提供一个算法,解决 单线条在WPF不显示问题。...1像素线段在WPF不显示问题。ViewBox 缩小失去线段问题。...当然我的配置比较高也有关,TransformedBitmap 的代码是在 GPU 计算的,而截图是在 UI 线程,所以需要注意一下。...缺点:无法获得用户的输入,得到是图片,只能用于显示 大法的缩略图,是在用户输入完成在做新的图片,尝试移动一个图片,在移动中,缩略图是不显示的。

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    WPF入门到放弃(八)| 常用的控件(二)

    WPF也是我今年刚开始深入去了解,看了不少的学习视频和书籍,受剑神Python入门到放弃的启发,想把这段时间学习内容做个总结,一是因为我相信技术总是需要不断的总结与练习才能有所进步,二是希望帮助初学者对...下图是在工程项目下新建个文件夹放置图片,然后在GroupBox中显示。 Image:表示用于显示图像的控件。 Source 获取或设置图像的图像路径。...Viewbox:定义一个内容修饰器,以便拉伸或缩放单一子项使其填满可用的控件,使之有更好的布局及视觉效果。 常用属性: Child:获取或设置一个ViewBox元素的单一子元素。...Stretch:获取或设置拉伸模式以决定该组件中的内容以怎样的形式填充该组件的已有空间。 Stretch="Fill" 调整内容的大小以填充目标尺寸,不保留纵横比。...Separator 用于分隔项控件中各个项的控件。

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    SVG 线条动画基础入门知识

    ,本文讨论的是我认为 SVG 中在实际项目中非常有应用价值 SVG 线条动画。...3、SVG 是可伸缩的 4、SVG 图像可在任何的分辨率下被高质量地打印 5、SVG 可在图像质量不下降的情况下被放大 6、SVG 图像中的文本是可选的,同时也是可搜索的(很适合制作地图) 7、...SVG 是什么 可缩放矢量图形,即SVG,是W3C XML的分枝语言之一,用于标记可缩放的矢量图形。...class 类选择器 width | height: 定义 svg 画布的大小 viewbox: 定义了画布上可以显示的区域,当 viewBox 的大小和 svg 不同时,viewBox 在屏幕上的显示会缩放至...SVG 线条动画 先看看效果图,然后想想如果是你,该怎么实现这个效果了? ?

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    浅谈 Android 屏幕适配

    是测量空间点密度的单位,最初应用于打印技术中,它表示每英寸能打印上的墨滴数量。较小的 DPI 会产生不清晰的图片。...3 4 6 8 12 16 0.75x 1.0x 1.5x 2.0x 3.0x 4.0x PPI(Pixels Per Inch):图像分辨率;是每英寸图像内有多少个像素点,分辨率的单位为ppi...图像分辨率一般被用于ps中,用来改变图像的清晰度。 密度无关像素 (dp) 在定义 UI 布局时应使用的虚拟像素单位,用于以密度无关方式表示布局维度或位置。...支持每种密度的 位图可绘制对象的相对大小 适配方案 密度独立性 应用显示在密度不同的屏幕上时,如果它保持用户界面元素的物理尺寸(从 用户的视角),便可实现“密度独立性” 。...Android 系统可帮助您的应用以两种方式实现密度独立性: 系统根据当前屏幕密度扩展 dp 单位数 系统在必要时可根据当前屏幕密度将可绘制对象资源扩展到适当的大小 nodpi:它可用于您不希望缩放以匹配设备密度的位图资源

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    XAML中的响应式布局技术

    响应式布局的概念是一个页面适配多个终端及不同分辨率。在针对特定屏幕宽度优化应用 UI 时,我们将此称为创建响应式设计。...传统的XAML如何适配不同分辨率 所谓的传统,是指在响应式设计没流行前XAML就已经存在的应对不同分辨率的技术,毕竟桌面客户端常常也调整窗体的大小,有些人还同时使用两个不同分辨率的屏幕。...VisualStateManager用于管理UI的视觉状态,可以在UI上设置多个视觉状态,然后用VisualStateManager.GoToState在这些状态间切换,了解自定义控件的开发者对这点应该都不陌生...说到性能,UWP的很多场景都为已经死了多年的WindowsWobile考虑了性能,更不用说现在的桌面平台,所以做UWP不需要太过介意性能,尤其是已经在WPF上培养出小心翼翼的习惯的开发者,UWP的性能问题等真的出现了再说...ViewBox ViewBox可以根据自身大小放大或缩小它的Content元素,某些情况下它是WPF和UWP平台的终极响应式设计解决方案,因为WPF/UWP元素都是矢量元素所以大部分元素都可以无损缩放(

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    探究WPF中文字模糊的问题:TextOptions的用法

    像素对齐和抗锯齿 我们经常听到WPF具有分辨率无关性这个说法,因为WPF使用的是与设备无关的绘图系统,为字体和形状等内容指定大小或者尺寸的数值并不是真实的像素,在WPF中称之为设备无关单位。...渲染过程中,WPF会自动把设备无关单位转换为物理像素,由于设备的差异以及DPI设置不同,转换之后的像素很少是整数,然而无法使用零点几个像素点去绘制,WPF会使用抗锯齿特性进行补偿。...两种模式都有各自的优势和缺点,Ideal模式可以提供最佳的字形和间距,减少用户阅读疲劳,但是在较小的字体情况下,文字渲染会模糊。...超高的分辨率增加了文本显示中细节的清晰度,使其更便于长时间阅读。WPF中ClearType可以朝Y轴方向抗锯齿,使文本字符中平缓曲线的顶端和底端变得平滑。...取值范围如下: 枚举名 值 说明 Auto 0 自动确定是否使用适用于动画文本或静态文本的质量设置来绘制文本。 Fixed 1 以最高静态质量呈现文本。

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    WPF 获取元素(Visual)相对于屏幕设备的缩放比例,可用于清晰显示图片

    我们知道,在 WPF 中的坐标单位不是屏幕像素单位,所以如果需要知道某个控件的像素尺寸,以便做一些与屏幕像素尺寸相关的操作,就需要经过一些计算(例如得到屏幕的 DPI)。...本文将提供一套计算方法,帮助计算某个 WPF 控件相比于屏幕像素尺寸的缩放比例,用于进行屏幕像素级别的渲染控制。 ---- 一个 WPF 控件会经历哪些缩放?...如下图,我画了一个屏幕,屏幕里面有一个 WPF 窗口,WPF 窗口里面有一个或者多个 ViewBox 或者设置了 RenderTransform 这样的缩放的控件,一层层嵌套下有我们的最终控件。...不过,我更希望引入 UWP 中的有效像素单位。实际上 WPF 和 UWP 的像素单位含义是一样的,只是 WPF 使用了一个画饼式的叫法,而 UWP 中的叫法就显得现实得多。...你可以阅读我的另一篇博客了解到有效像素单位: 将 UWP 的有效像素(Effective Pixels)引入 WPF 有效像素主要就是考虑了 DPI 缩放。于是实际上我们就是在计算 DPI 缩放。

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    将 UWP 的有效像素(Effective Pixels)引入 WPF

    如果我们说 A 按钮比 B 按钮在宽度上占用的显示器像素个数更多,我们也可以拿放大镜去屏幕上一个点一个点地数——当然,各种截图工具已经在最佳分辨率下具备数像素个数的功能了(这里一定要突出最佳分辨率)。...吐槽 DIP WPF 曾经说自己用的是“设备无关单位”(DIP),愿景是在所有显示器上显示的物理尺寸相同。比如你在代码中写了 Width="96" 的按钮,那么在所有显示器上其尺寸为 1 英寸。...这是硬件厂商的销售策略,你一个虚拟的单位还能拿它怎么样! 这其实是此愿景不能实现的最主要原因了——各大显示器厂商都存在不按照最佳观看效果设置显示器参数的问题。...谈物理尺寸: 在 Surface Studio 这样的理想设备上,如果用户没有胡乱设置,它的物理宽度是 1 英寸; 在同一个显示器设备上,如果显示器的 PPI 是 96 pixels/inch,且用户使用最佳分辨率...谈显示器像素个数: 用户使用了最佳分辨率 在 DPI 值为 96 时,显示完按钮宽度所用的屏幕像素个数为 96 DPI 值设置为 192 时,则显示完按钮宽度所用的屏幕像素个数是 192 在以上情况下

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    WPF 旋转太极

    本文告诉大家如何使用 WPF 写一个旋转的太极 先在 XAML 绘制一个太极 在 XAML 创建一个放入到 Viewbox 的 Grid 作为画布,放在 Viewbox 是方便缩放,里面的坐标可以使用绝对值... Viewbox> 在 Grid 先画一个半圆,白色的半圆,如下面代码 ...DependencyProperty.Register("Speed", typeof(double), typeof(MainWindow), new PropertyMetadata(0.0)); 对应按钮的实现逻辑如下...旋转太极_哔哩哔哩_bilibili 本文以上的代码放在github 和 gitee 欢迎访问 可以通过如下方式获取本文的源代码,先创建一个空文件夹,接着使用命令行 cd 命令进入此空文件夹,在命令行里面输入以下代码...以上使用的是 gitee 的源,如果 gitee 不能访问,请替换为 github 的源 git remote remove origin git remote add origin https://

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    WPF面试题-来自ChatGPT的解答

    总之,WPF的样式是一种强大的机制,可以帮助开发人员定义和应用界面元素的外观和行为,实现界面的一致性和可定制性。 4. WPF 中的资源是什么? 在WPF中,资源是一种用于定义和管理可重用对象的机制。...这样可以根据应用程序的需求来选择合适的资源定义方式。 资源字典:WPF中的资源通常被组织在资源字典中,资源字典是一种集合,可以包含多个资源定义。...根据具体的需求,开发人员可以选择使用Collapsed或Hidden来控制元素的可见性。 6. 什么是静态资源和动态资源? 在WPF中,静态资源和动态资源是用于定义和管理可重用对象的两种不同方式。...开发人员可以根据应用程序的需求选择合适的控件来构建用户界面。 8. WPF中的命令设计模式是什么 WPF中的命令设计模式是一种用于处理用户界面操作的模式。...在WPF中,命令设计模式由以下几个关键组件组成: 命令(Command):命令是一个抽象类,定义了执行操作的方法(Execute)和判断是否可以执行操作的方法(CanExecute)。

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    将 SVG 与媒体查询结合使用

    问题跟踪器导航可能令人不快,但就目前而言,它们是跟踪 SVG 2 支持的最佳方式。 然而,在我们进一步讨论之前,让我们先谈谈什么是 SVG 以及为什么要使用它。...然而,在更高分辨率的 400 PPI 显示器上查看时,相同的图像可能看起来很模糊。光栅图像也有固定尺寸,在原始尺寸下看起来最好。...因此,矢量图像与分辨率无关,无论显示分辨率或显示尺寸如何,都可以保持其质量。 分辨率独立是SVG的最大优势。我们可以在不损失质量的情况下放大或缩小图像。...当然,使用style属性并不是使用 CSS 的最佳方式。这样做会限制在多个元素或文档中重用这些样式的能力。相反,我们应该使用内联或链接的 CSS。...SVG 元素的计算大小还取决于: 根 SVG 元素的计算width和height 根元素的viewBox属性值 应用于元素或其祖先的任何缩放变换 换句话说,我们的角元素是(20, 50),(

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