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    WinApi学习笔记-内存管理

    此分页是不共享的) 5.系统将DLL的内容也映射到这个新的物理内存分页 6.在新的物理内存分页上完成写操作 这样就不会影响到其他进程访问该DLL了 三:虚拟内存布局、分工、堆和栈 虚拟内存空间分两部分,低2G由应用程序使用...,高2G由系统内核使用 应用程序使用的虚拟内存空间分为 代码,数据(全局变量),系统和用户DLL的代码,各线程的栈,堆等 进程的每个线程都有自己的栈 栈与函数的调用,执行和返回  局部变量的保存相关 堆是一种可以动态分配和释放的内存...内存分配函数都是通过堆进行分配内存的 四:总结 虚拟地址空间中的数据是分页管理的 应用程序不用考虑系统中其他应用程序使用内存的情况 虚拟地址并不是物理地址空间中的地址 如果系统中没有足够的物理内存供使用...,那么操作系统会将当前没有使用的内存分页调度到硬盘上保存起来,应用程序不用关心系统怎么实现调度的

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    C++线程池实现_java线程池状态

    在计算机程序中,线程是一种很重要的资源,使用的恰当可以极大的提高程序的效率,也就是多线程的使用,但是多线程会让应用程序变得异常复杂,会占用大量的系统资源。...在这种情况下,多线程变得不太合适了,那么什么机制适用于这种情况下呢,这就是线程池。...通常情况下,应用程序中采用异步调用函数的形式来实现多任务,在windows中,系统提供了QueueUserWorkItem函数实现异步调用,这个函数相当于在线程池中建立多个用户工作项目,跟普通线程机制一样...查MSDN,可看到QueueUserWorkItem函数语法如下: BOOL WINAPI QueueUserWorkItem( __in LPTHREAD_START_ROUTINE Function...TestThreadPool1(PVOID pContext); DWORD WINAPI TestThreadPool2(PVOID pContext); DWORD WINAPI TestThreadPool3

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