在WxWidgets中,要添加调整大小事件处理程序来使"X"绘图与窗口一起调整大小,你需要按照以下步骤进行操作:
以下是一个简单示例代码,演示了如何在WxWidgets中添加调整大小事件处理程序来使"X"绘图与窗口一起调整大小:
#include <wx/wx.h>
class MyFrame : public wxFrame
{
public:
MyFrame() : wxFrame(nullptr, wxID_ANY, "Resizable Window")
{
// 设置窗口的初始大小和位置
SetSize(wxSize(400, 300));
SetPosition(wxPoint(100, 100));
// 添加一个绘图面板作为主要绘图区域
wxPanel* panel = new wxPanel(this);
// 绑定调整大小事件处理函数
Bind(wxEVT_SIZE, &MyFrame::OnSize, this);
}
void OnSize(wxSizeEvent& event)
{
// 获取窗口的新大小
wxSize size = event.GetSize();
// 根据新大小计算"X"图形的位置和大小
int x = size.x / 2 - 50;
int y = size.y / 2 - 50;
int width = 100;
int height = 100;
// 获取窗口的设备上下文
wxClientDC dc(this);
// 清空绘图区域
dc.Clear();
// 绘制"X"图形
dc.DrawLine(x, y, x + width, y + height);
dc.DrawLine(x + width, y, x, y + height);
}
};
class MyApp : public wxApp
{
public:
bool OnInit() override
{
// 创建并显示主窗口
MyFrame* frame = new MyFrame();
frame->Show();
return true;
}
};
wxIMPLEMENT_APP(MyApp);
这个例子创建了一个可调整大小的窗口,在窗口中绘制了一个"X"图形。当窗口大小发生变化时,"X"图形会相应地调整位置和大小。
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