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图形编辑器基于Paper.js教程03:认识Paper.js中的所有类

Item 项目类型允许您访问和修改 Paper.js 项目中的项目。它的功能由不同的项目项目类型继承,如路径、复合路径、组、图层和光栅。...Paper.js中最重要的基类,所有在画布上的元素都可以看作成一个Item,如圆,矩形,导入的svg,字体,路径,复合路径。...方法非常的多,了解它你基本就能了解Paper.js一半的功能 http://paperjs.org/reference/item/ Point 点对象表示 Paper.js 项目二维空间中的一个点。...Style 样式用于更改 Paper.js 项目中包含的项目的视觉样式,由 item.style 和 project.currentStyle 返回。...Raster Raster代表 Paper.js 项目中的图像。可以使用它来导入图片,jpg 目前没看到图片转路径或者矢量的方法。后续详细研究。

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    英特尔已停止Project Alloy项目,但将继续其他VR研发

    近日,据roadtovr报道,英特尔由于缺乏合作伙伴,决定停止独立VR头显Project Alloy的项目。...英特尔在2016年中期透露了Project Alloy(一款基于x86的独立VR头显),当时表示将在2017年推出“开放式参考设计”,让合作伙伴基于参考设计构建自己的产品。...但我们了解到,英特尔自那以后决定退出这些计划,该公司向RoadtoVR提供了关于 Project Alloy 命运的声明: 英特尔已经决定放弃Project Alloy这个项目,但是其依然会继续投资开发新一代...同一时间点上,英特尔最初计划第一款基于Alloy的VR头显上市。 ? 去年,该项目推出的时候已经相对成熟了,而现今这个项目宣布停止,不免让人有些惊讶。...尽管已经放弃了Project Alloy,但英特尔依旧坚持认为他们在VR和AR研发上是全面的。包括他们正在和HTC合作的,基于WiGig的无线VR系统。

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    英特尔Project Alloy技术新改进,视效更好、视野更广、处理更快

    英特尔将“Project Alloy”定位为一个“为想要构建先进、一体化VR头显的公司”提供的开放参考平台。...将Project Alloy认知为一个VR头显项目,显然是不恰当的。...Project Alloy的一个主要变化是其计算机视觉功能的显著增强。今天的Alloy原型使用的是英特尔RealSense相机的实时深度映射技术。但其高延迟、低视野和浅显的深度数据都还需要改进。 ?...下一代Alloy原型将包括新一代RealSense相机,该相机将搭配Movidious计算机专用的视觉处理芯片。...透镜聚焦功能的使用意味着头显存在物理限制,就像Project Alloy总需要一定的空间来让镜头和定位显示正确。

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    图形编辑器基于Paper.js教程08:鼠标画封闭的自由多边形,靠近起点自动关闭

    在这篇技术博客中,我们将深入探讨如何使用 Paper.js 实现一个基本的图形绘制应用,允许用户在画布上绘制封闭的多边形。...Paper.js 是一个强大的向量图形脚本库,它简化了在网页上进行图形和交互式界面设计的过程。本文主要围绕上述代码进行解析,揭示其实现逻辑和关键技术点。...演示效果 初始化和设置 首先,通过 paper.setup('myCanvas') 方法初始化 Paper.js,并将其绑定到 HTML 中的 元素。...这是启动任何 Paper.js 项目的第一步,为后续的绘图操作提供了基础。...通过这种方式,开发者可以构建更复杂的图形处理工具,进一步探索 Paper.js 提供的丰富功能和可能性。

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    图形编辑器基于Paper.js教程09:鼠标拖动画布,以鼠标点为缩放中心进行视图的缩放

    如何使用Paper.js实现画布的缩放与拖动功能 在Web开发中,利用Paper.js库进行图形的绘制和交互操作是一种常见的实践。...Paper.js是一个强大的矢量图形库,可以让开发者通过简洁的API完成复杂的图形操作。在本文中,我们将详细探讨如何使用Paper.js来实现对画布的缩放和拖动功能,提供用户友好的交互体验。...(作者:CSDN@拿我格子衫来) 效果图 环境设置与基本图形绘制 首先,我们需要在HTML中引入Paper.js,并设置一个画布: <script src="https://unpkg.com/paper...结论 通过上述步骤,我们利用<em>Paper.js</em>实现了对画布的基本缩放和拖动操作。这些功能不仅增强了用户界面的交互性,也提供了更为直观的图形操作方式。希望本文的解析能帮助你理解并实现类似的功能。

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    图形编辑器基于Paper.js教程14:使用 Paper.js 绘制数学图形与交互的实现,画布缩放保持大小的圆,正弦,余弦,螺旋线

    技术分析:使用 Paper.js 绘制数学图形与交互的实现 在现代Web开发中,动态图形和交互式视觉表现已成为提升用户体验的重要手段。...通过一个详细的示例,我们将探索如何使用 Paper.js 进行数学图形(正弦曲线、余弦曲线和螺旋线)的绘制,并实现固定尺寸的圆形及其随视图缩放的调整。...效果演示 初始设置与固定尺寸圆的实现 首先,初始化 Paper.js 并设置画布: paper.setup('myCanvas'); 固定尺寸的圆的绘制与其在视图缩放时的尺寸调整是本案例的一大亮点。...这利用了 Paper.js 的坐标变换功能,通过当前的缩放级别调整圆的半径。 正弦和余弦曲线的绘制 正弦和余弦曲线的绘制展示了 Paper.js 处理数学函数图形的能力。...结论 通过这个案例,我们可以看到 Paper.js 在处理复杂图形和交互式动画方面的强大能力。这不仅为开发者提供了一个高效的图形处理工具,也为创建动态和互动的Web应用打开了新的可能性。

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    图形编辑器基于Paper.js教程13:基于 Paper.js 的自动重置圆形运动程序,按钮控制运动,按键控制运动,websocket控制运动

    代码解析:基于 Paper.js 的自动重置圆形运动程序 本技术博客详细分析了一个基于 Paper.js 库的动画实现代码。...支持的特性 支持按钮来控制运动 支持使用按键来控制运动 支持使用websocket来控制运动 初始化与环境设置 首先,页面加载了 Paper.js 的库,并为画布设定了尺寸和边框样式。...('myCanvas')); 圆形与路径的创建 使用 Paper.js 创建了一个圆形对象,并设置了初始颜色和位置(画布中心)。...基本结构 onFrame 事件在 Paper.js 中非常关键,它在浏览器的绘制帧中被调用,用以更新和绘制动画帧。...总结 本案例代码不仅展示了如何使用 Paper.js 实现基本的图形动画和用户交互,还演示了如何通过网络接口扩展控制功能。

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    图形编辑器基于Paper.js教程06:鼠标画圆与椭圆

    绘制椭圆与圆形:利用Paper.js进行交互式图形设计 在Web应用中实现交互式图形绘制功能,对于提高用户体验至关重要,尤其是在设计和艺术相关的应用中。...Paper.js是一款强大的JavaScript库,专门用于处理矢量图形,它提供了一套简洁的API来操作HTML5的Canvas元素。...本文通过一个实际例子,探讨如何使用Paper.js来实现椭圆和圆形的绘制。 在我们的示例中,用户可以使用鼠标在画布上绘制椭圆或圆形。...首先,我们设置了Paper.js的工作环境并初始化了tool对象,这个对象将用来处理鼠标的相关事件。...这种灵活性和易用性使得Paper.js成为处理在线图形设计的理想选择,无论是用于艺术创作、游戏设计还是任何需要图形绘制的应用。通过优化这些基本操作,开发者可以创建出更加丰富和互动的Web应用。

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    制定自己团队的前端开发规范之 eslint

    配置文件 为了大家方便,我将之前长长的 eslint 进行了更换,因为时间原因和使用方面的原因,没将自己的 eslint 上传成 eslint-config,直接使用腾讯的 eslint-config-alloy...开始行动吧: 以下是之前写的前端开发规范配套的 eslint,使用了腾讯的 eslint-config-alloy,加上对某些规则进行了修改,如 2 个空格,可以直接使用 new Vue()。...主要是针对 vue 的 eslint,如果需要配置 JS、TS、react 的,可以打开 eslint-config-alloy 根据说明配置。...module" }, env: { browser: true, node: true, es6: true }, extends: ["eslint-config-alloy...eslint // https://github.com/vuejs/eslint-config-vue // https://alloyteam.github.io/eslint-config-alloy

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    统治 VR 界,英特尔绝不只是说说而已

    转折点出现在去年年末,当时英特尔推出了“Project Alloy”,它是一套可穿戴系统,能够让用户观看AR、VR和MR内容。...虽然Project Alloy没有用来广播VR体育节目,它却是英特尔优先研究的领域。通过Alloy英特尔知道了如何制作下一代VR内容,如何打造更好的体验。...英特尔的打算 英特尔自己不打算销售Project Alloy头显,相反,它会与硬件合作伙伴结盟,将设备推向市场。开发者可以为Alloy制作 MR 内容,展示头显的独特功能。...系统可以播放现有VR内容,不过 Bhowmik 却将 Alloy 称为“ VR-Plus ”设备,也就是比VR更强大。...Alloy 内置了许多技术,英特尔是处理器巨头,开发 Alloy 可以理解,但是它居然还开发了专注移动的 TrueVR 平台,看起来似乎有些怪异。

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