今天来分析下属性动画的源码,首先从ObjectAnimator的ofFloat方法出发 ObjectAnimator oa = ObjectAnimator.ofFloat(iv, "translationY...", 0f,1000f); public static ObjectAnimator ofFloat(Object target, String propertyName, float... values...) { ObjectAnimator anim = new ObjectAnimator(target, propertyName); anim.setFloatValues...(values); return anim; } 发现new了一个ObjectAnimator ,把target和propertyName传入 private ObjectAnimator...= null) { notifyStartListeners(); } } 我们来到ObjectAnimator的initAnimation方法
上一篇我们讲了ValueAnimator,今天我们讲一下ObjectAnimator,首先我在之前讲过,它继承自ValueAnimator,ValueAnimator是我们根据值的变化进行操作,而ObjectAnimator...ObjectAnimator objectAnimator = ObjectAnimator.ofFloat(tvObjectAnimator, "scaleY", 1f, 3f, 1f); AndroidObjectAnimator..._腾讯视频 明白了吧,ObjectAnimator就是这么使用的。...效果如下: android动画教学_腾讯视频 如果你看了之前的解释,这应该不是问题,主要说一下监听事件,有两种: 第一种: ? 分别对象动画的开始,结束,取消,重复四个状态。...完毕,我的android动画到此完毕,我讲的真的是最基础的,平时开发中如果要更复杂的实现效果,就需要你在查看别的资料了,一起努力吧。
编辑模式,分为点模式,边模式和面模式。 ? 选择面模式,在选择法向,选择一个面,按G键,这个面会沿着这个面的Z方向进行移动。 ?...5.游标 可以在不新建物体的情况下,确定一个新的点。 快捷切换坐标系,逗号键。 2.原点操作 想要移动原点位置,不影响物体,选择【选项】,勾选【原点】 ?...3.变换轴心点 ? 快捷键句号键。
;具体请看文章:Android:这份Android核心使用类ValueAnimator学习指南请收好!...采用 标签 objectAnimator xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android...> android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://...schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent...总结 本文对Android 属性动画中的最核心的 ObjectAnimator类进行全面 & 详细介绍 接下来,我将继续对Android的相关知识进行分析
前言 我们都知道 Android 自带了 Roate Scale Translate Alpha 多种框架动画,我们可以通过她们实现丰富的动画效果,但是这些宽家动画却有一个致命的弱点,它们只是改变了 View...实现了,四大效果,实现过程基本可以归纳为 创建 AnimatorSet 对象 设置,变化发生的轴心(部分需要) 设置所需要发生改变的动画(通常在 playTogether() 方法中) 开启动画 最后的运行效果如开头动画所示...} }); } ---- 实战演练 属性动画可以作为 ViewGroup 增加活减少控件是的动画,是的界面的变换不是那么的突兀,其实细心的同学可能有发现,android...ObjectAnimator 对象 然后 在 ObjectAnimator.ofPropertyValuesHolder() 中设置一系列的动画效果 用 setAnimation 方法将该 ObjectAnimator...} break; } } ---- 项目 Demo 点击前往https://github.com/FishInWater-1999/android_view_user_defined_first
在开始动手之前,我们还需要掌握另外一个知识点,就是TypeEvaluator的用法。...然后有一点需要大家注意的,就是我们通过监听器对动画的过程进行了监听,每当Point值有改变的时候都会回调onAnimationUpdate()方法。...下面我们只需要在布局文件当中引入这个自定义控件: android="http://schemas.android.com/apk/res/android"...android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" /> ObjectAnimator的高级用法 ObjectAnimator的基本用法和工作原理在上一篇文章当中都已经讲解过了,相信大家都已经掌握。
> android.support.constraint.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android..." xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="http://schemas.android.com..." android:layout_height="wrap_content" android:src="@mipmap/ic_launcher" app:...0~1 //API 12+ float value = (float) animation.getAnimatedValue();//得到0f~100f当中的这个时间点对应的值...ValueAnimator animation) { float value = (float) animation.getAnimatedValue();//得到0f~100f当中的这个时间点对应的值
#006400>playSequentially,playTogether真正意义 : playTogether : 只是一个时间点上的一起开始...从这个例子中也可以看到,playTogether只是负责在同一时间点一起开始,对于开始后,各个动画怎么操作就是他们自己的事了,至于各个动画结不结束也是他们自已的事了。...> objectAnimator xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:...> objectAnimator xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:...后期根据自身的理解如果学习到了新得关于动画的知识会继续记录动画相关的知识点。这是本人的学习笔记。十分感谢启航大神。也希望大家多多支持。下篇文章将会讲解Acitvity启动布局的加载。
老规矩,从基础的开始一点一点来。 这里主要介绍ObjectAnimator的用法。 2.1、透明度 刚刚演示的效果中,一开始有个变透明的过程,来看看单纯的变透明怎么写。 透明度由0~1表示。...> objectAnimator xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:duration="2000...> objectAnimator android:duration="4000" android:propertyName...objectAnimator android:duration="2000" android:propertyName="translationX...android:valueTo="0" /> objectAnimator android
通俗点说,属性动画其实就是在一定时间内,按照一定规律来改变对象的属性,从而使对象展现出动画效果。 属性动画是在android 3.0引入的动画体系,如果还想适配基本已经灭绝的2.x版本,只好绕道了。...> objectAnimator xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:duration="3000...:旋转的轴点和缩放的基准点,默认是View的中心点 scaleX 和 scaleY:基于pivotX和pivotY的缩放,1表示无缩放,小于1表示收缩,大于1则放大 rotation、rotationX...objectAnimator android:duration="3000" android:propertyName="width" android:...valueFrom="100" android:valueTo="20" android:valueType="intType" /> objectAnimator
栗子 属性动画有个很重要的点就是说, 动画过后, 控件本身真的就变换了, 而不单单是绘制出了效果....objectAnimator android:duration="1000" android:propertyName="translationY"...android:ordering="sequentially"> objectAnimator android:duration="1000"...android:valueType="floatType" /> android:ordering="together"> objectAnimator...我们稍微修改一点代码, 看看新效果.
最近年底了,打算把自己的Android知识都整理一下。...Android技能书系列: Android基础知识 Android技能树 — 动画小结 Android技能树 — View小结 Android技能树 — Activity小结 Android技能树 —...View事件体系小结 Android技能树 — Android存储路径及IO操作小结 Android技能树 — 多进程相关小结 Android技能树 — Drawable小结 数据结构基础知识 Android...注意点就是图片数量过多并且图片较大,容易出现OOM。 View动画: ? 1....首先大家可以看下扔物线大佬的相关这个知识点的文章: HenCoder Android 自定义 View 1-6: 属性动画(上手篇) 【HenCoder Android 开发进阶】自定义 View 1-
> 很简单,就一张妹子图片~ Activity代码: package com.example.zhy_property_animation; import android.animation.ObjectAnimator...com.example.zhy_property_animation; import android.animation.AnimatorSet; import android.animation.ObjectAnimator... ObjectAnimator.ofFloat(mBlueBall, "scaleY", 1.0f, 2f); ObjectAnimator anim3 = ObjectAnimator.ofFloat...playTogether两个动画同时执行,当然还有playSequentially依次执行~~ 第二:如果我们有一堆动画,如何使用代码控制顺序,比如1,2同时;3在2后面;4在1之前等~就是效果2了 有一点注意...:animSet.play().with();也是支持链式编程的,但是不要想着狂点,比如 animSet.play(anim1).with(anim2).before(anim3).before(anim5
移动到 另外一个点 ?...采用 标签 objectAnimator xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android...:valueTo="300" android:valueType="floatType" > objectAnimator> objectAnimator...:valueType="floatType" > objectAnimator> objectAnimator android...动画中的属性动画的所有知识点都讲解完毕。
属性动画的工作方式 # 属性动画通过指定一个对象的属性的改变方式来实现动画,举例来说,如果想要实现一个对象在 x 轴上的横向移动动画,那就让这个对象的 x 轴坐标每隔一个时间间隔变化一点即可。...rotation,rotationX 和 rotationY:这三个属性控制了在 2D(rotation 属性)和 3D 下相对于中心点的旋转角度。...scaleX 和 scaleY:这两个属性控制了 View 对象相对于中心点的 2D 缩放比例。..."400" android:valueType="intType"/> objectAnimator android:propertyName...="intType"/> objectAnimator android:propertyName="alpha" android:duration
="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"...//组合 ObjectAnimator objectAnimator1 = ObjectAnimator.ofFloat(iv_show, "scaleY", 1f, 2f, 1f,...2f); ObjectAnimator objectAnimator2 = ObjectAnimator.ofFloat(iv_show, "scaleX", 1f, 2f, 1f, 2f...); ObjectAnimator objectAnimator3 = ObjectAnimator.ofFloat(iv_show, "rotation", 0, 90f, 180f,...).with(objectAnimator2).with(objectAnimator3); //按照顺序播放 // animatorSet.play(objectAnimator1
" > objectAnimator android:duration="2000" android:propertyName="translationX"...objectAnimator> android:ordering="together" > objectAnimator android...android:valueTo="360" android:valueType="floatType" > objectAnimator>...android:ordering="sequentially" > objectAnimator android:duration="...objectAnimator android:duration="1500" android:propertyName="alpha"
android.animation.ObjectAnimator; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle...> objectAnimator xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:propertyName...android:duration="4000"> objectAnimator> 其属性对应的含义和通过代码创建的属性动画的参数差不多,我想小伙伴们应该能看懂。..., "y", 0, 100, 0); objectAnimator2.setDuration(4000); ObjectAnimator objectAnimator3...-- 平移动画,在 2s 内 view 以 view 的中心点为支点,view 的宽高缩放为原来的两倍,无限次重复,重复模式为来回重复--> <scale android:duration
上一节课介绍了关于anim资源的知识点,这节课来给大家介绍animator资源,它跟anim资源同样是res下在资源,它是另外一种动画资源,上节课讲的是View Animation,是Android3.0..."]> objectAnimator android:propertyName="string" android:duration="int"...在这组动画动画中顺序播放| |together(默认)| 在这组动画中一起播放| objectAnimator> android:propertyName 属性名 | value | description..."400" android:valueType="intType"/> objectAnimator android:propertyName...="intType"/> objectAnimator android:propertyName="alpha" android:duration
出现的意义 Android一开始提供了视图动画,即补间动画跟逐帧动画。...下面我将继续讲解另外一个重要的类:ObjectAnimator类 5.2 ObjectAnimator类 5.2.1 实现动画的原理 直接对对象的属性值进行改变操作,从而实现动画效果 如直接改变 View...:Android ObjectAnimator类学习指南:手把手带你学会如何自定义属性动画 5.3 ValueAnimator类 & ObjectAnimator 类的区别 对比ValueAnimator...类是先改变值,然后 自动赋值 给对象的属性从而实现动画;是 直接 对对象属性进行操作; 可以理解为:ObjectAnimator更加智能、自动化程度更高 5.4 插值器 更加具体介绍请看文章:Android...使用小技巧 对于属性动画的使用小技巧包括: 组合动画 快捷使用动画 监听动画 动画适配器 具体请看文章:Android 动画:这些属性动画的使用小技巧你了解吗 至此,Android 动画中的属性动画的所有知识点都讲解完毕