在这篇文章中,我们将介绍 Android Studio 3.6 中 Design Editor (设计编辑器) 的新功能,与您分享促成这些体验更改的一些细节,并向您展示用它可以来做哪些有趣的新操作。...介绍 Design Tools 中的 Split View 在 Android Studio 3.6 中,我们对设计文件的编辑模式进行了一些改动,相较于之前在左下角切换 Text 或 Design 的编辑模式...由于 Android Studio / IntelliJ 中没有类似功能的工具窗口,所以这种功能可能会让用户感到困惑。 ?...对替代用法的支持 我们知道,很多开发者还不太清楚如何去利用 Android Studio 3.6 中带来的 UX 更改,这里我们会提供一些方案。...该文件的另一个实例会以垂直拆分的形式在单独的选项卡中打开; 将新的标签页拖动到 Android Studio 界面外,来创建一个浮动窗口; 在新的选项卡中,选择 Design 模式来让该窗口能够同浮动预览的显示效果一样
在File -> Setting 中, 有Override console cycle buffer size可以修改log大小. 建议修改后面加两个0, 100M....参考: https://stackoverflow.com/questions/24685302/android-studio-logcat-history-buffer-size
.gitignore 使用 我们第一次创建项目和上传项目的时候,是没有.gitignore文件的,我们需要自己配置,这里讲的是Android Studio中怎么使用.gitignore,关于第一次如何上传项目到...从以上提交的结果可以看出,没有添加 Android 工程应有的 .gitignore 文件,我们可以去https://github.com/github/gitignore下载一个,也可以拷贝之前的项目的...由于缓存的原因,当在提交之后添加 .gitignore 文件,或者在 .gitignore 文件中增加或者删除,都是无效的。...添加更改变化 git add . 备注:此命令,你可以通过 SourceTree 这样的可视化客户端来通过勾选 unstaged files 来操作。...说明:Git 代码管理中,我们在没有添加 .gitignore 文件的前提下提交了代码之后再提交 .gitignore 文件,或者是中途添加某一文件类型到 .gitignore 文件中,需要通过以下命令行的方式
前言 如果你针对Android Studio中的Gradle插件有不懂。打开老项目的时候,经常由于Gradle的版本号问题造成项目无法编译。...不了解Project目录下build.gradle中的com.android.tools.build:gradle版本与gradle/wrapper/gradle-wrapper.properties...Android Gradle 插件 Android Studio 是采用Gradle 进行代码的打包编译以及构建项目的。 但是Gradle是一个开源的自动构建工具,是面向全平台的。...两个版本号一致 Android Gradle 7.0+更新 但是从7.0 开始,Android 将会有很大的改变。...但我们要忽略该警告,可以通过在proguard-rules.pro 文件中,配置 -dontwarn java.lang.instrument.ClassFileTransformer 来告诉Gradle
前言: 最近在做一个Android相关的小项目,因为之前这方面的项目做的比较的少。今天在使用虚拟机调试的时候经常出现一些莫名其妙的问题,经过自己多次的尝试和搜索终于解决了这些问题。...问题: 每次run(运行)项目在android Emulator一直显示黑屏问题,如下如所示: ? 可能是没有检测到匹配的虚拟设备(unknown devices): ?...解决方案: 重新创建一个新的虚拟设备(Create virtural devices),下载,安装:点击Android Virtual Device Manager(虚拟设备管理)按钮>Create...最后选择刚安装的虚拟设备运行android项目: ? 黑屏问题成功解决,项目界面正常展示: ? ?
转载请以链接形式标明出处: http://blog.csdn.net/lxk_1993/article/details/51579816 本文出自:【lxk_1993的博客】; 1.Session...Error while Installing APK 这个启动失败的问题 我解决的方法是 因为之前解决 java.lang.UnsatisfiedLinkError 错误的时候 在app文件夹下的build.gradle...里面的android的defaultConfig俩面添加了这 ndk{ abiFilters "armeabi" } 所以只要把这句先注释掉就好了。...2.build.gradle里面报下面这个警告,对于有强迫症的为怎么会不把他消灭掉。..., 路径是Android Studio安装目录下的gradle/gradle--2.10(看自己装的修改) 有问题留言, 有新问题再更新。
本文是 Android Studio 4.1 中 Profiler 有哪些新增特性 的第二部分。之前的文章侧重于介绍 Android Studio 中 System Trace 的新增功能。...在 Android Studio 4.1 中,Memory Profiler (内存分析器) 可以记录本地内存分配的调用栈。...您只需要在 Android Studio 中点击 profile 按钮,然后打开内存分析器,里面会显示更加详细的内存追踪信息。 ?...本地内存记录在 Android Studio 中加载时的初始状态 有些游戏或者应用所依赖的库会在 new 关键字之外调用 malloc 来申请内存。...另一个本地内存追踪的常见用法是理解应用启动时内存的占用情况。在 Android Studio 4.1 中,我们还增加了在应用启动时采集本地内存使用记录的功能。
Android Studio 中的 Design Tools Suite 提供了一整套开发工具包,使得开发者们能高效地进行 UI 设计、原型设计、构建和调试代码。...在 Android Studio 4.1 的迭代中,我们将重心侧重于听取并处理来自用户的反馈,并以此作为依据对现有工具进行改善,最终我们不仅重新设计了现有的一些交互方式,还新增了一些遗漏的功能。...在 Android Studio 4.1 中,我们希望能够在 IDE 中很好地支持这些 helper 的功能,从而达到更好的交互体验。...通过新的属性面板选项操作 helper 设计时 (Design-time) 的属性开关 Android Studio 提供了各种 工具属性,它们都是 android:tools 命名空间下的 XML 属性...我们之前收到了很多关于 Material.io 中的 Material 图标同 Vector Asset wizard 中的图标不一致的抱怨,引起不一致的主要原因是 Android Studio 的发布节奏和
在 Android Studio 4.0 中,我们已经对 CPU Profiler 的 UI 做了大量调整来提供更加直观的工作流记录,而在 Android Studio 4.1 中,我们基于开发者们的反馈对此功能进行了持续改进...我们将会在本文重点介绍 Android Studio 中 System Trace 的新增功能,System Trace 也就是 "系统跟踪" 的意思,用来记录短时间内的设备活动,它会生成一个 .trace...Android Studio 4.1 Beta 1 中的 System Trace 界面 您可以通过简单拖拽将某一区域或者区域内的某个元素进行向上或向下移动来重新组织列表。...框选、拖放与缩放 分析面板 说到分析,我们想着重聊一聊 Android Studio 4.0 中引入的新 Analysis Panel ,它位于 Profiler 窗口的右边一列。...作为补充,我们在 Android Studio 4.1 Canary 10 中添加了 Summary 选项卡,用于展示线程状态分布、跟踪事件统计等信息。
自 Android Studio 4.0 版本开始,我们发布了稳定版本的 Motion Editor,许多开发者已经在使用它创建动画效果。 ?...Motion Editor 中运行的动画 Motion Editor 是 Android Studio Layout Editor (布局编辑器) 的一个扩展,当您在一个包含 MotionLayout...您可以使用已在布局编辑器中所熟知的交互方式来编辑布局和 Motion Scene 文件,并可以直接在 Android Studio 预览界面中对动画效果进行预览。...我们希望这些功能能够让编译器更容易解析复杂的过渡效果,并简化创建体验。 ? Motion Editor 已在 Android Studio 4.0 中推出,欢迎大家使用并给予我们反馈。...Android Studio 团队也会不断地收集反馈以改善其使用体验。有任何想法或遇到任何问题,欢迎 提交反馈。
在左上角 上面 输入 file and code 3.点击 includes --- File Header, 然后 就在 右边的 编辑框 编辑 就好了 图片
android.ndk { moduleName = "JniLib"//so库的名字 ldLibs.addAll(['android', 'log'])...} 新版的dsl像上面添加(现在基本都是新版的) 旧版的 ldLibs “log” 然后将下面的代码弄成log.h方便调用 #ifndef _LOG_H_ #define _LOG_H_ #...include android/log.h> #define LOG_ENABLE #define LOG_TAG "JBIG_KIT"//这是tag的名字 #ifdef LOG_ENABLE...__android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG,LOG_TAG,__VA_ARGS__) #define LOGI(...)...#endif #endif 最后在c或c++文件中#include “log.h”就可以使用了
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 在.gradle目录中,修改init.gradle文件,修改其中的maven地址。...在.m2目录中,修改settings.xml文件,修改其中的maven地址。
在Android Studio中有六种依赖 Compile,Provided,APK,Test compile,Debug compile,Release compile Compile compile...是对所有的build type以及favlors都会参与编译并且打包到最终的apk文件中。...Provided Provided是对所有的build type以及favlors只在编译时使用,类似eclipse中的external-libs,只参与编译,不打包到最终apk。...APK 只会打包到apk文件中,而不参与编译,所以不能再代码中直接调用jar中的类或方法,否则在编译时会报错 Test compile Test compile 仅仅是针对单元测试代码的编译编译以及最终打包测试...Debug compile Debug compile 仅仅针对debug模式的编译和最终的debug apk打包。
将Eclipse中的项目迁移到Android Studio中 非著名程序员 我们都知道Google官网在年底将不再支持Eclipse的开发,我也相信现在肯定还有很多人在使用Eclipse开发android...使用过Android Studio中的人都知道,项目中要有Gradle,那么方法就是首先要做的是生成Build Gradle的文件,毕竟Android Studio是用Gradle来管理项目的。...(如图所示) 4.选中你想要导入到Android Studio中的项目,Finish。...导入到Android Studio中: 1.在Android Studio 中,首先关掉你当前的打开的项目。...但是为了更好的使用之后的功能和充分利用构建变量,小编还是强烈的建议先从ADT插件中生成Gradle文件再导入到Android Studio中。
默认情况下,Android Studio中的Gradle构建命名为.apk文件app-release.apk。...对应用程序build.gradle文件进行了一些小的更改,可以将.apk名称更改为-release-.apk。...需要在app的目录下面修改build.gradle文件。 第一步是将project.archivesBaseName设置为您的应用程序名称。...当我更新android studio 3.0的时候,再重新打包的时候,就出现了问题,就会报下面的错误; Error:(23, 0) Cannot set the value of read-only...所以这里我又换了一种写法: applicationVariants.all{ variant->variant.outputs.all{ //android studio3.0之前的写法 /
Android 如何判断一个应用在运行 在一个应用中,或一个Service 、Receiver中判断一个应用是否正在运行,以便进行一些相关的处理。..., “是”); break; } } ================================================ Android系统内部状态信息的相关api: 得到ActivityManager...topActivity就是当前Task的活跃Activity 在getRunningTasks()所返回的Task队列中系统会根据这些Task的活跃度有一个排序,越活跃越是靠前。...} if(null == cmpNameTemp)return false; return cmpNameTemp.equals(cmdName); } 最后在应用中添加所需的权限...tasksInfo = activityManager.getRunningTasks(1); if(tasksInfo.size() > 0){ //应用程序位于堆栈的顶层
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 最近用过两台电脑折腾Android Studio,都是windows的系统,不知道为什么连着踩了两个坑。...第二台电脑是我卸载了旧版的Android Studio,装了更新版本的。然后打开AVD Manager的时候提示没有安装Intel HAXM,想着那就装呗。...想想看,还是老办法,看看是不是权限问题,于是进入SDK\extras\intel\Hardware_Accelerated_Execution_Manager中找到intelhaxm-android.exe...,终于在CSDN的论坛上http://bbs.csdn.net/topics/390972363发现了这么一条 那就解压intelhaxm-android.exe试试呗 双击setup安装 结果就神奇的可以安装了...———————————————————– 应踩坑朋友的要求,附上下载地址 Hardware_Accelerated_Execution_Manager.zip (2021/06/17最新文件目录) intelhaxm-android.zip
Android 中的 虚拟器和标准的 JVM 有所不同,因为它们需要运行在 Android 设备上,因此他们具有不同的优化和限制。...#### DVM 原名 Dalvik 是 Google 公司自己设计用于 Android 平台的虚拟机,**本质上也是一个 JAVA 虚拟机,是 Android 中 Java 程序运行的基础**,其指令基于寄存器架构...是在 Android 5.0 中引入的虚拟机,与 DVM 相比,**ART 使用的是 AOT(Ahead of Time) 编译技术**,这意味着他将应用程序的字节码转换为本机机器码,而不是在运行时逐条解释字节码...这让你知道你应该对应用程序施加多大的内存限制,让整个系统工作得最好。...=48m #单个应用程序最大内存限制,超过将被Kill, dalvik.vm.heapsize=256m #所有情况下(包括设置android:largeHeap="true"的情形)的最大堆内存值
---- 以下文章转载自:关于Android Studio中Run按钮是灰色的解决 2016年07月21日 14:54:40 拿来人家的工程用,就是有各种版本啊设置啊的问题,要晕了。。。...首先是,在不同的AS中,gradle版本不同,下载的sdk版本不同,这些,都在gradle(Project、Models)相关代码里调过来就好。之前的文章里有说过。...在model下拉框中选择app.如果下拉框中没有app,(可能有工程名),那么请先去设置: tools ->Android->sync project with gradles files; 更新好后...有时,运行还可能出现报错—— Could not identify launch activity: Default Activity not found 这时,在上个页面中 ?...launch option 中设置好指定的activity就好。 暂时,出现的问题就是这些。解决了。
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