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前言 朋友们, 大家好,我还是Rector,写ASP.NET MVC 5系列文章 [一步一步创建ASP.NET MVC5程序Repository+Autofac+Automapper+SqlSugar] 的那个家伙。 今天为大家带来本系列的第十篇文章。 本文知识要点 本文将要给大家分享的是页面统筹和规划方面的知识。 在上一篇文章发布后有朋友在评论中也反馈到了这个问题,即我们可以把每个页面中重复用到的布局代码放到统一的模板页面或者部分视图里面,以便代码的重用及维护。所以本文为大家分享的内容是: 母版页 部分
现在都已经9102年了,转眼就到0202年。。现在如果还用ASP进行开发,要么念旧,要么不肯进步。。本尊也已经几年没用ASP进行开发多年了。基本都转向.NET或Java的开发了,虽然ASP曾经牛B过,但被时代遗弃连再见也无法打。。。不过好在ASP是微软的亲生儿子,不是说遗弃就遗弃;在IIS的环境里还是保留向下兼容,所以ASP还是可以继续安稳的过退休的日志。
文:罗超 摘要:在页游市场中,李逸飞的37游戏便是其中一个强悍代表——在业界拥有“页游之虎”的美名。37游戏得此美名在于,37游戏总裁及联合创始人李逸飞对整个游戏市场的敏锐判断。他以最短的时间,抄底页游市场,并且在大家都在唱衰和逃离页游时还坚定着自己的判断,继续扎根页游,用自己的游戏价值观来应对快速变化的科技时代。 移动互联网不断与PC抢夺着用户的注意力,搜索、电商、社交、影视——游戏也不例外。网页游戏,在当今手游市场疯狂飙涨的时代,在一定程度上容易被人们遗忘。《刀塔传奇》为代表的手游火爆大有当年《开心农
近期微软发布了ASP.NET 5.0,本次发布的新特性需求源于大量用户的反馈和需求,例如灵活的跨平台运行时和自主部署能力使ASP.NET应用不再受限于IIS、Cloud-ready环境配置降低了云端部署的门槛,另外源码开放无疑也是一个重量级惊喜。这些更改会有助于创建易于开发、部署、维护和现代的Web应用程序。相信看到以上几点作为.NET程序员的你已经迫不及待体验ASP.NET 5 的新功能了,下面我们就来看下这些新特性。 ASP.NET 5 是用于创建Web应用的框架,相对于以前的版本它更加简练、灵活,本次
ABP是“ASP.NET Boilerplate Project (ASP.NET样板项目)”的简称。 ASP.NET Boilerplate是一个用最佳实践和流行技术开发现代WEB应用程序的新起点,它旨在成为一个通用的WEB应用程序框架和项目模板。 框架 ABP是基于最新的ASP.NET CORE,ASP.NET MVC和Web API技术的应用程序框架。并使用流行的框架和库,它提供了便于使用的授权,依赖注入,验证,异常处理,本地化,日志记录,缓存等常用功能。 架构 ABP实现了多层架构(领域
.NET Framework停更一年了,学习.NET Core跨平台是大势所趋。如何快速学习ASP.NET Core?在我看来,先看微软ASP.NET Core5.0官方中文文档,再大致读一遍源码,最后结合一些场景做些扩展封装,就可以很轻松的驾驭跨平台开发了!
我们都知道中国汉字有两种,简体字和繁体字,有些人喜欢用简体,有些人喜欢用繁体。可是大家在使用繁体字的过程中会发现有些字简体繁体一样,比如说“字”这个字,今天我们就来统计一下像这样的字占到所有汉字的百分之多少。
HttpModule是用来注册HttpApplication事件的,实现IHttpModule接口的托管代码模块可以访问该请求管道的所有事件。那么对于我们最常用的ASP.NET Forms身份验证模块是如何底层封装处理的呢? 今天过了一遍ASP.NET生命周期,以前的时候喜欢做各种应用,小程序等,渐渐地就觉得真没意思,因为只要你懂点基本的语法,会用相关的库亦或是框架就行,如果出错就是些许的细节错误,严格来说这不锻炼人,这有点像是温水煮青蛙,当然不能说这不好,这可以帮我们熟练地掌握框架的使用,增加熟练度及相关基础的应用,但是就个人而言老觉得缺点什么...后来想想,我要做的其实就是让别人用我开发的框架,库,我想研究的是框架底层的架构而不是用框架。于是过了一遍生命周期,处了IIS处理请求部分实在不懂之外,对ASP.NET处理请求还是更熟练了,对于不懂得我不会去刻意强求懂,毕竟自己的技术深度,广度摆在那,日后到了时候自然会懂。IIS7较之于之前的版本,其扩增了一个集成模式。IS 7.0 集成管道是一种统一的请求处理管道,它同时支持本机代码和托管代码模块。实现 IHttpModule 接口的托管代码模块可访问该请求管道中的所有事件。例如,托管代码模块可用于 ASP.NET 网页(.aspx 文件)和 HTML 页(.htm 或 .html 文件)的 ASP.NET Forms 身份验证。即使 IIS 和 ASP.NET 将 HTML 页视为静态资源,情况也是如此。 从功能上讲,HttpModule之于ASP.NET,就好比ISAPI Filter之于IIS一样。IIS将接收到的请求分发给相应的ISAPI Extension之前,注册的ISAPI Filter会先截获该请求。ISAPI Filter可以获取甚至修改请求的内容,完成一些额外的功能。与之相似地,当请求转入ASP.NET管道后,最终负责处理该请求的是与请求资源类型相匹配的HttpHandler对象,但是在Handler正式工作之前,ASP.NET会先加载并初始化所有配置的HttpModule对象。HttpModule在初始化的过程中,会将一些功能注册到HttpApplication相应的事件中,那么在HttpApplication整个请求处理生命周期中的某个阶段,相应的事件会被触发,通过HttpModule注册的事件处理程序也得以执行。 所有的HttpModule都实现了IHttpModule接口,下面是IHttpModule的定义。其中Init方法用于实现HttpModule自身的初始化,该方法接受一个HttpApplication对象,有了这个对象,事件注册就很容易了。 ASP.NET提供的很多基础构件(Infrastructure)功能都是通过相应的HttpModule实现的,下面类列出了一些典型的HttpModule: OutputCacheModule:实现了输出缓存(Output Caching)的功能; SessionStateModule:在无状态的HTTP协议上实现了基于会话(Session)的状态; WindowsAuthenticationModule + FormsAuthenticationModule + PassportAuthentication- Module:实现了3种典型的身份认证方式:Windows认证、Forms认证和Passport认证; UrlAuthorizationModule + FileAuthorizationModule:实现了基于Uri和文件ACL(Access Control List)的授权。 抱着吹毛求疵的学习态度,我研究了一下Forms认证的源码(其实也不是源码,利用reflector查出来的)
鉴于虚拟主机的性能限制,或者为了更好更快的上线网站或者成本原因,有的时候需要使用asp来开发动态站,并且现在移动端的流量普遍大于PC段,又需要体验自适应的效果。所以bootstrap开发的asp站是一个很好的选择。原来一直使用自己的自定义的分页组件,在bootstrap下看起来有些奇怪,所以还是打算彻底把分页按照bootstrap的样式重新写一下。
通过 ASP.NET Core,开发者可轻松配置和管理其应用的安全性。 ASP.NET Core 中包含管理身份验证、授权、数据保护、SSL 强制、应用机密、请求防伪保护及 CORS 管理等等安全方面的处理。 通过这些安全功能,可以生成安全可靠的 ASP.NET Core 应用。而我们这一章就来说道说道如何在ASP.NET Core中处理“跨站请求伪造(XSRF/CSRF)攻击”的,希望对大家有所帮助
进了这家公司,就开始了入行来的第一款游戏的开发,是一款SLG,那时《热血三国》是第一款网页游戏成名作,月流水达到了千万,要知道我们公司一年的利润也才一千万,当然流水跟利润还是有差别的,但交易量出来了,引爆了页游市场。各路公司纷纷加入页游大军。
2017年是HTML5行业真正的爆发起始年,市场规模将达到50-100亿,并在2018年以更快的速度增长,中国游戏产业格局会因此发生一些变化,会产生少量新巨头和黑马。
只是觉得写的很好分享到腾讯云,推荐腾讯云服务器,除学生机外非常便宜的活动 腾讯云活动
JAVA能写大型游戏么? 答:不能 ,所谓的大型游戏一般都是指端游。必须是C++ 这没办法C++和java的效率还是有很大差距的。
马云最近声称要火烧南极,打到企鹅家里去,来往的下一步便是进入网游领域。不过他似乎忘了游戏是腾讯重点保护的腹地,也是腾讯积累十多年的优质业务。腾讯游戏作为现金牛,为电商、微信、微博等业务输送血液,将腾讯推进千亿美金俱乐部。最近腾讯推出的年度精品《剑灵》的目标是续写魔兽传奇,这个理想真是远大。 MMORPG的经典之作魔兽世界推出至今已经9年。它在整个网络游戏界都有着划时代的意义,塑造了全球的魔兽文化,对80后、90前影响深远,对端游、其他RPG游戏也起到了拉动作用,剧情、情感、文化、团队和体验
一、课程介绍 明人不说暗话,跟着阿笨一起玩WebApi!开发提供数据的WebApi服务,最重要的是数据的安全性。那么对于我们来说,如何确保数据的安全将会是需要思考的问题。在ASP.NET WebService服务中可以通过SoapHead验证机制来实现,那么在ASP.NET Core WebApi中我们应该如何保证我们的接口安全呢? 近年来RESTful API开始风靡,使用HTTP header来传递认证令牌似乎变得理所应当,而单页应用(SPA)、前后端分离架构似乎正在促成越来越多的WEB应用放弃历史
看历来的PC端的发展,预测手机端(智能手机)很有价值。 一.单机vs休闲游戏 硬件和网络影响都会影响游戏行业的发展,单机,是比较好发展。 PC端,一步步发展而来,纯单机更是早期的主流。 📷 手机端,因为已经步入了互联网时代,受手机性能影响,特别是受网络的影响,手机的网络非wifi下不稳定,外加手机的使用场合的特性,休闲类游戏很好发展:如消消乐,打飞机,和单机棋牌,重点是网络依赖低。 📷 二.网络游戏vs弱联网手游 PC端,网络带宽是慢慢提上来的,但是还是比较稳定,性能也是慢慢在进步。手机虽然有wifi,但是
什么是微信小游戏? 看前几天的科技新闻,微信中的“跳一跳”小游戏从去年12月发布,截至到今年3月份已经积累了3.9亿玩家,这是一个多么恐怖的数字,“跳一跳”游戏带火了整个微信小游戏开发圈。微信小游戏
之前小编带大家搭建过一个服务器,但是一直没带大家搭建过网站,这就相当于食堂阿姨只给大家打了饭而没有打菜,今天小编就替阿姨给诸位小伙子加点菜。
示例环境:VS2010 要求: 重写前:http://localhost:13275/Default.aspx?username=wilson
缺点:更新慢,并且用户一般很反感客户端更新,很多客户端用户宁愿用很老的版本,也不愿意更新。
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游戏想必大家应该都玩过吧,一般游戏的话会分为单击、网游、页游,手游;而这几种游戏也是有着本质的区别,单击游戏无需联网,页游直接在浏览器中玩,网游则是下载客户端才能玩,而手游则是在手机上玩,今天我们要跟大家讲的是游戏的封包。
在游戏行业的快速发展过程中,端游失去了行业“老大哥”的地位,页游也从辉煌走向了没落,而手游则异军突起成为“朝阳产业”,但在这个过程中,还有一个特别的“群体”正在慢慢的生长,只待所有人的目光聚焦在它身上是,它已变成参天大树,这就是HTML5游戏。
经过三个月的开发、测试,游密科技宣布,全球首个H5游戏语音通讯解决方案正式上线!继解决了手游的社交通讯需求后,游密再一次为H5游戏开发团队开辟了一条新的语音通讯路径,仅需三行代码,轻松接入游密的H5游
Google Chrome是一款由Google公司开发的网页浏览器,该浏览器基于其他开源软件撰写,包括WebKit,目标是提升稳定性、速度和安全性,并创造出简单且有效率的使用者界面。
专业处理视觉呈现的渲染库。 3D引擎从商业属性上分为:商业引擎和开源引擎,从业务领域上分为:游戏引擎、GIS引擎、仿真引擎等,部分引擎可能具备多种领域组合,开发语言涉及包括:C++、C#、Java、JavaScript、GLSL及各类脚本等。
伴随着网络技术,特别是“云端”技术的进步,这年头不聊“云游戏”,似乎都不配做个合格的游戏人了呢。不过各位吃瓜的朋友们可曾知道,“云游戏”到底是如何形成和逐步发展而来的呢? 所谓“云游戏”,指的是游戏程序主体在服务器,也即“云端”运行,而玩家可以在自己的终端设备——无论是手机,平板还是电脑(可以是硬件配置很落后的老爷机)上来进行操作,并且还能够获得完整的游戏体验。 在腾讯先游APP今年已推出的海量云游戏中,其中独立游戏代表作《海盗法则》,《元素地牢》,《洼》等游戏,已获得腾讯内部渠道合作强大
首先我们知道http是一种无状态的请求,他的生命周期就是从客户端浏览器发出请求开始,到得到响应结束。那么MVC应用程序从发出请求到获得响应,都做了些什么呢?
前言 小伙伴们, 大家好,我是Rector。 最近Rector忙于换工作,没有太多时间来更新我们的ASP.NET MVC 5系列文章 [一步一步创建ASP.NET MVC5程序Repository+Autofac+Automapper+SqlSugar],直到现在才挤些时间赶紧更新一篇,小伙伴们等得太久了。 写系列文章是一件并不容易的事情,相信有过写系列文章经验朋友也应该有所体会。 本文知识要点 本期是该系列的第十一篇,上一篇《一步一步创建ASP.NET MVC5程序[Repository+Autofa
为了方便大规模网站中的管理大量文件,在ASP.NET MVC 2.0版本中引入了一个新概念—区域(Area)。
首先我们知道http是一种无状态的请求,他的生命周期就是从客户端浏览器发出请求开始,到得到响应结束。那么MVC应用程序从发出请求到获得响应,都做了些什么呢? 本文我们会详细讨论MVC应用程序一个请求的生命周期,从一个控件到另一个控件是怎样被处理的。我们还会详细介绍一下整个请求的生命周期中,用到的相关组件。因为在平常的开发过程中,我们可能知道怎样去使用MVC框架来处理相关的请求,大部分的时候我们只是在controller和action方法之间做相关的处理,对于真正内在的运行机制可能不是很了解。
从本篇开始将围绕asp.net core身份验证写个小系列,希望你看完本系列后,脑子里对asp.net core的身份验证原理有个大致印象。
<%@ Master Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeFile="MasterPage.master.cs" Inherits="MasterPage_MasterPage" %>
ContentPlaceHolder 控件:在 ASP.NET 母版页中定义内容区域。
基于“小步快跑、快速迭代”的产品理念,3月31日,“游云南”App发布了最新的2.9.0版。 细心的用户不难发现,新版本增加了分享、评论以及直播主持等功能,门票板块还上线了动态二维码,精品线路板块区分了一日游、自由行和跟团游的入口,不断优化服务、加强互动娱乐性,让游客能够深度体验到个性化服务。 上线半年以来,“游云南”平台已成为云南旅游情况介绍最全面、景区实时直播最丰富、在线导游导览最便捷、旅游服务最诚信、旅游投诉处置最高效和技术应用最先进的平台,并且在全国掀起了“一机游”建设热潮。 而面向游客的
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策划/采访/编辑:尚言 韦霜 制图:韦霜 ---- 【注】 报告中所提及的00后,特指14岁以下青少年/儿童 目录 一、00后游戏用户年龄段划分 二、00后游戏用户6大特点 1、生活环境 2、娱乐动机 3、游戏类型偏好 4、群体效应 5、终端分布 6、消费能力 三、针对00后开发的游戏产品 1、游戏付费模式 2、产品生命周期 3、IP使用情况 4、泛娱乐运营 四、00后游戏市场现状 1、专门面向低龄用户设置业务的公司 2、面向全年龄层、却包含大量00后游戏用户的产品 序言 00后游戏用户,正在
视频介绍了一款有趣的太空版植物大战僵尸的页游框架,并讲解了教程中,如何把一个看似复杂的游戏设计分解成若干个单元,每个单元有一定挑战性但又足够简单,当我们完成所有单元后,相当于我们成功的执行了逐个击破的战略,一款新鲜有趣的前端页游就应运而生了!
当然,你也可以直接之前前往coding仓库查看源码,要是发现bug记得提醒我啊~ LoginDemo地址
去年年底的时候曾经发过一个数据采集器《网页数据采集器》,那是专门针对某一个网站来进行采集的,如果需要采集新的网站内容,就需要修改代码并重新编译。 昨晚完成了一个带智能策略的采集系统。其实,这个策略的方案三年前就想好了,那时候打算用VB做,做了一半就搁置了。现在用C#才终于把这个方案实现了。 整个方案大概是这样的: 需要建立一个AC数据库,MSSQL也行,有四个表:PageType用于记录页面的种类,比如列表页和详细页两类;Url表用于记录要采集的网址,另外还有一个字段Type
同样,DAU(日活用户数)超过京东,位列电商APP第二位,以上数据来自极光大数据。
先进入模板编辑模式,选择【PagerTemplate】,添加自己所需的导航控件
我想在内容页里放个文本框和按钮,然后让他们并排,我加了CSS不行,网上查了说内容页不能使用CSS好像,那应该怎么做才能让他们并排呢?
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