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谈谈微服务设计中的 API 网关模式

与面向对象设计的模式相似,它为封装底层系统架构的 API 提供了一个单一的入口,称为 API 网关。...transaction ID、错误日志等) 身份的提供方,验证与授权 后端服务前端模式(BFF Backend for Frontend) 它是 API 网关模式的一种变体。...还应注意,更复杂的设计需要复杂的步骤。 GraphQL 与 BFF GraphQL 是一种 API 的查询语言。...但是,在需要从多个微服务获得结果的复杂 API 操作的情况下,可以通过 API 组合 / 聚合(分散 - 收集机制)来提供服务。在需要同步通信的情况下,如果服务彼此依赖,则必须遵循链式组合模式。...将两者视为同样的产品是不对的,最好将两者视为在涉及微服务和 API 的部署中相辅相成的工具。 ?

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Node.js中常见的异步等待设计模式

Node.js中的异步/等待打开了一系列强大的设计模式。现在可以使用基本语句和循环来完成过去采用复杂库或复杂承诺链接的任务。...我已经用co编写了这些设计模式,但异步/等待使得这些模式可以在vanilla Node.js中访问,不需要外部库。...我记得我第一次尝试这种模式与合作,我感到莫名其妙,它实际工作。但是,下面的就不能正常工作。请记住,await必须始终在async函数中,而传递给forEach()下面的闭包不是async。...没有异步/等待,next()手动调用涉及与重试示例相同的递归类型。...继续 异步/等待是JavaScript的巨大胜利。使用这两个简单的关键字,您可以从代码库中删除大量外部依赖项和数百行代码。您可以添加强大的错误处理,重试和并行处理,只需一些简单的内置语言结构。

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    【设计模式】汉堡中的设计模式——策略模式

    目录 【设计模式】汉堡中的设计模式——策略模式 每章一句 前言 情景带入 开始分析 策略模式 尝试编码 如果我要新添加一种形式呢?...开始分析 我们再来模拟一下,顾客在各种形式下是怎么点餐的 没有活动时,我把汉堡添加到购物车,创建订单,支付,等待出餐 搞打折活动时,汉堡只需要5块大洋,通过指定链接,把汉堡加到购物车,创建订单,支付,等待出餐...搞买一送一活动时,把汉堡添加到购物车,创建订单,支付,等待出餐 搞满减活动时,把汉堡和中薯、那么大鸡排添加到购物车,凑足满减金额,创建订单,使用优惠券,支付出餐 通过画图的形式展示一下上述的逻辑 上面是完整的步骤...这里引用我在看《Head First 设计模式》中看到的一段话,他的意思是 设计模式的定义告诉我们,问题包含了一个目标和一组约束;光明的方向就是你的目标,黑暗的方向就是这些约束 光明与黑暗总是相伴而生,...【简单工厂+策略模式】之后小伙伴会有所疑问,这不就是把客户端的判断逻辑给转移到工厂中而已,虽然对于客户端来说,会更加的清爽,可是似乎没有根本性的解决问题,工厂中把if-else换成了switch-case

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    设计模式中的设计原则

    先来抛一个问题,设计模式到底有几个原则? 翻了三本书《设计模式之禅》、《设计模式:可复用的面向对象软件元素》、《Head First 设计模式》,也看了不少博客和关于设计模式原则的文章。...关于设计模式有几大原则,似乎没有严格的定论,有的说6大设计原则,有的说7大设计原则,《Head First》中更是提到了9个设计原则。...在OC 中,抽象就是协议啦,细节就是实现协议的类。...然后让实现类B 实现接口A1中的接口,实现类C 实现接口A2中的接口。 错误的设计如下图所示: ? 修改前(错误的设计) 经过修改后的关系如下: ?.../sjms/201211023.asp#6 书籍: 《Head First 设计模式》 《设计模式 - 可复用的面向对象软件元素》 《设计模式之禅》

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    RESTful API模式系列二:API设计者的职责

    在完全深入RESTful API设计之前,详细了解RESTful API设计者的工作细节很重要。...在我看来,API设计者的职责是双重的: 足够理解新建API在应用中的重要细节,这样你就能决定哪些功能需要暴露、如何暴露,以及哪些功能可以排除。...对API中的功能建模,要能解决出现的所有使用场景,同时尽可能遵守RESTful原则。 RESTful API设计中涉及到3个不同的组件:应用、API代码和客户端。...和其它任何应用一样,需要设计API的应用也有它自己的状态。“状态”是动态的,执行很多操作后状态会改变。状态和状态上的操作,应该被建模并暴露到API中。...一些情景中,很容易创建实体-关系图。假设一个web应用把所有状态存在数据库中,我们很容易从数据的schema中得到关系图。其它一些没有严格定义的情景下,API设计者的工作会难一些。

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    中的合作模式设计

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 gdc15 上,暴雪的主设计师kevin martens带来的关于暗黑三中合作模式的设计分享。...,爽快的杀怪和收集成长自不必说,但是必须得说d3的单人和多人合作绝对是两个游戏,多人合作中的爽快感成倍的增加,堪比毒品。...本文中,kevin老师分享暗黑设计团队从游戏的早期一直到现在夺魂之镰资料片,一路过来的探索,纠结和沉淀。...*提供各种方便合作的点,各种好的设计让合作起来非常的爽快 *像上面的这些设计,能够及时的广播队友遇到的情况(比较难的怪,打boss时候需要确认) *以及文中没提到的,可以立刻传送到队友身边等...*并且是“smart drop”,会倾向于掉落适合本职业的物品 misc kevin也提到一个原则:玩游戏,不要玩ui 把功能自然地嵌入到游戏之中,而不是要费劲的在ui中打开,

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    Spring中的设计模式

    1.介绍 设计模式是软件开发的重要组成部分。这些解决方案不仅解决了反复出现的问题,而且还通过识别通用模式来帮助开发人员了解框架的设计。...在本教程中,我们将研究Spring框架中使用的四种最常见的设计模式: 单例模式 工厂方法模式 代理模式 模板模式 我们还将研究Spring如何使用这些模式来减轻开发人员的负担并帮助用户快速执行繁琐的任务...3.2外部配置 这种模式是通用的,因为我们可以根据外部配置完全更改应用程序的行为。 如果我们希望更改应用程序中自动装配对象的实现,则可以调整我们使用的ApplicationContext实现。 ?...---- 5.模板模式 在许多框架中,大部分代码是样板代码。 例如,在数据库上执行查询时,必须完成相同的一系列步骤: 建立连接 执行查询 执行清理 关闭连接 这些步骤是模板方法模式的理想场景。...(JPA) Hibernate (now deprecated) Transactions ---- 6.总结 在本教程中,我们研究了Spring框架中应用的四种最常见的设计模式。

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    Spring中的设计模式

    Spring中的设计模式 设计模式 英文 举例 工厂模式 Factory BeanFactory 装饰者模式 Wrapper BeanWrapper 代理模式 Proxy AopProxy...Template JdbcTemplate 观察者模式 Listener ContextLoaderListener 设计模式的三大分类 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式...里氏代换原则中说,任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。...还是一个降低类之间的耦合度的意思,从这儿我们看出,其实设计模式就是一个软件的设计思想,从大型软件架构出发,为了升级和维护方便。所以上文中多次出现:降低依赖,降低耦合。...思想:如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起,一个职责的变化可能会削弱或者抑制这个类完成其他职责的能力。这种耦合会导致脆弱的设计,当变化发生时,设计会遭受到意想不到的破坏。

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    初探Java设计模式4:JDK中的设计模式

    JDK中设计模式 本文主要是归纳了JDK中所包含的设计模式,包括作用和其设计类图。 首先来个总结,具体的某个模式可以一个一个慢慢写,希望能对研究JDK和设计模式有所帮助。...一、设计模式是什么 (1)反复出现问题的解决方案 (2)增强软件的灵活性 (3)适应软件不断变化 二、学习JDK中设计模式的好处 (1)借鉴优秀代码的设计,有助于提高代码设计能力 (2)JDK的设计中体现了大多数设计模式...,是学习设计模式的较好的方式 (3)可以更加深入的了解JDK 三、类间关系 继承、委托、依赖、聚合、组合 ​ 四、介绍方式 (1)作用:归纳某设计模式的基本要点 (2)JDK中体现:某设计模式在...JDK中是怎样体现出来的 (3)类图:某设计模式在JDK中所对应的类图 五、经典设计模式在JDK中的体现 1.Singleton(单例) 作用:保证类只有一个实例;提供一个全局访问点 JDK中体现:...JDK中体现:ThreadPoolExecutor.Worker 类图: ​ 19.Strategy(策略) 作用:提供不同的算法 JDK中的体现:ThreadPoolExecutor中的四种拒绝策略

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    详细解读设计模式中的工厂模式

    每天早上八点,准时推送干货 昨天我们说了关于Java中的单例模式,以及Spring中单例模式的应用,今天了不起就和大家来聊一下关于工厂模式的相关内容。...工厂模式 Java中的工厂模式(Factory Pattern)是一种创建型设计模式,它提供了一种创建对象的最佳方式,而不需要在代码中显式指定所要创建的具体类。...工厂模式的主要目的是将对象的创建与使用分离,从而减少类之间的耦合度,并使得软件结构更加灵活、可扩展。 工厂模式的核心思想 抽象工厂类:定义一个用于创建对象的接口,但让子类决定要实例化的类是哪一个。...简单工厂模式(Static Factory Method) 简单工厂模式并不属于GoF的23种设计模式之一,但它常被用作引入工厂模式概念的起点。...工厂方法模式(Factory Method) 工厂方法模式定义了一个创建对象的接口,但让子类决定要实例化的类是哪一个。工厂方法让类的实例化推迟到子类中进行。

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    Java中的设计模式(四):代理模式

    看着她的这一通操作,我不禁感觉一阵熟悉,这代购的模式和 代理模式 何其相似,代购小姐姐代替了实际的客户前去实际地点进行商品的试用和购买,然后在发给对应的客户,在这一过程中客户只需要告诉代购小姐姐需要购买某件商品即可...什么是代理模式   代理模式是一种 对象结构型设计模式 ,它通过引入一个 代理对象 来控制对目标对象的访问控制。...在这种代理模式下,每有一个需要代理的目标对象都需要对应的编写一个与之对应的代理对象,这就会造成系统中类个数的爆炸式增长。那么如何解决这个问题呢?动态代理 由此诞生。   ...四、总结   代理模式可以说是日常开发中一个用途广泛、作用重大的结构型设计模式,它提供了一个间接访问目标对象并提供对目标对象访问控制的解决方案。...但这并不意味着代理模式就没有缺陷,就如同天下没有不赚差价的中间商,代理模式的实现引入了代理对象,这就带了额外资源的消耗,同时有些代理模式的实现逻辑较为复杂,实现起来较为困难且耗时,这也带来了额外的成本。

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    Java中的设计模式(五):访问模式

    比如老师怒其不争的表情:   亦或是得知考砸了的自己惊恐的表情:   或者是父母得知考试分数时恨不得一巴掌拍死你的表情:   在回顾这些场景的同时,我不禁想起设计模式中的 访问者模式 。...当然不是,其实访问者模式在整个设计模式当中是相对复杂且使用非常低频的设计模式,造成这一现象的原因如下: 适用的场景较为固定,一般只适用如下两种场景: 第一种场景:如同上面所说,适用于对象结构相对稳定,但是需要根据不同业务场景频繁增加数据操作...四、总结   在撰写本篇博客的时候我也时常感觉创造设计模式的几位大佬为何如此变扭,创造出这样一种破坏原则且适用场景极少的模式。...不过仔细想一想,在某些固定的场景中确实会存在这种只需要增加数据操作而不会改变数据结构的情况,此时我们只需要不对增加对应的访问者即可。从这个方面来看,访问者模式的扩展性又会显得非常强。   ...综上,世上没有能够适用所有场景的设计模式,只有针对某个场景下最适合的设计模式。   最后,祝大家国庆节快乐!

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    JavaScript 中的设计模式:创建模式

    在日常生活中,程序员在写代码的时候可能会遇到很多错误,自然而然的就会想出解决这些问题的方法。不同项目中不同打印机开发的解决方案彼此非常相似。这就是设计模式发挥作用的地方。...设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的常见问题的解决方案。 让我们检查项目中的设计模式以便更好地理解: 它通常基于 OOP。但是无论语言和技术如何,它都可以使用。...我们在 3 个标题下收集设计模式: 创意图案 结构模式 行为模式 在本文中,我将讨论创建模式: 创建模式 它是一种用于创建和管理对象的模式。它们提供提高代码灵活性和可重用性的对象创建机制。...原型 原型是一种设计模式,它允许您复制现有对象而不使您的代码依赖于它们的类。...我谈到了什么是设计模式,并试图用 JavaScript 代码解释创意模式。

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    工作中的设计模式 —— 门面模式

    前言 门面模式也叫外观模式,是一种结构型设计模式,能为程序库、框架或其他复杂类提供一个简单的接口。 1 使用场景 门面模式可以说是在工作中使用非常多的一种设计模式了,比如常用的 slf4j。...下面简单介绍常用的使用场景: 为远程接口设计统一入口 比如需要调用微信支付宝支付,里面一大堆参数,参数什么也不一样,这时候就可以统一封装一个接口,然后小伙伴们使用的时候,只需要调用封装的接口就可以了。...Mock 就是说在 junit 测试中,使用 @MockBean 注入一个 mock 对象,然后自己定义返回。...2 总结 在开发中,除了会封装很多外部接口为门面外,也会把自己的接口封装为一个门面。 也会有结合策略模式的使用,或者结合适配器模式。这些都有很多很多的使用场景,不过单独弄懂一个,后续遇到就自己扩展。...相关资料 [1] 《深入设计模式》:https://refactoringguru.cn/design-patternss [2] 封面图:https://refactoringguru.cn/design-patterns

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    工作中的设计模式 —— 策略模式

    前言 策略模式是一种行为设计模式,它能让你定义一系列算法,并将每种算法分别放入独立的类中,以使算法的对象能够相互替换。...1 使用场景 策略模式在工作中使用的相对是比较多的,像支付场景,计费场景,优惠场景,活动奖励、用户等级等等。 当然也有很多直白的说法,就是替换一大堆的 if else。...而使用策略模式的目的,就是当又增加了 ddd、eee 等等的时候,更方便的扩展。...这里以工作中遇到的场景举例: 这里选择使用理财储蓄场景中的计费策略举例:在理财储蓄场景中,需要每日给用户发放利息,同时用户分为普通用户、持卡用户,他们有分别的利率以及计息方式。 ?...加油 相关资料 [1] 《深入设计模式》:https://refactoringguru.cn/design-patternss [2] 封面图:https://refactoringguru.cn

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    设计模式之生活中的模板模式

    在讲模板模式原理前,我们按照惯例,先来个生活中例子。茶馆需要开发一个自动的泡咖啡和泡茶的程序。...项目进化第一个版本: 我们将不变的抽取出来,放到一个公共的类中。HotDrink。然后让coffe和tea都继承公共的类。...从上面分析,我们知道,都是五个步骤,而且五个步骤中的三个步骤(烧水、倒入杯中、送客人)也是固定不变的。那么,在Java中,固定不变的这个怎么表示呢?对了,就使用fianl这个关键字修饰就可以了。...我们来看看,热饮coffee和tea的类: hotDrinkTea: 测试方法: 运行结果: 我们对项目进化进行复盘总结,可以得到: 所谓的模板模式:封装了一个算法的步骤,并允许子类为一个或多个步骤方法提供实现...模板模式,可以使子类在不改变算法结构(如上面的五步)的情况下,重新定义算法中某些步骤(如上面的第二步和第四步) 模板模式类图如下: 类图说明: 1:是一个抽象类(如:hotDrink) 2:有个模板方法

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    Java中设计模式的概述(设计模式是经验的总结)

    设计模式 A:设计模式的概述(设计模式是经验的总结)     设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。...设计模式和具体的语言无关,学习设计模式就是要建立面向对象的思想,尽可能的面向接口编程,低耦合,高内聚,使设计的程序可复用。     ...学习设计模式能够促进对面向对象思想的理解,反之亦然,它们相辅相成。 B:设计模式的几个要素 名字:必须有一个简单、有意义的名字。 问题:描述在何时使用模式。...解决方案:描述设计的组成部分以及如何解决问题。 效果:描述模式的效果以及优缺点。...C:设计模式的分类     创建型模式   对象的创建     结构型模式   对象的组成(结构)     行为型模式   对象的行为 创建型模式:简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式

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    DeepL Api 设计中的欺骗战术

    安全不仅仅是一门朴素的学问,更是一门权衡的艺术。有时一个简单的设计可以规避掉大多数攻击问题,下面分享一篇在网上看到的DeepL API的反爬设计。...在我实现 DeepL Free Api 的过程中,我发现 DeepL 并没有像之前见到的一些接口设计那样,通过签名等手段来避免接口滥用,相反,他们使用了一些欺骗战术来混淆视听,从而尝试让抓包分析者放弃,...过程 进入研究生阶段,为了方便阅读论文,为自己开发了划词翻译工具,在众多翻译引擎中 DeepL 的效果尤为出色。...DeepL 官方的 Api 需要绑定信用卡进行认证,但其并未在中国大陆经营业务,所以并不支持国内的信用卡。...要不就是高级点的,更具技术性的,利用某些客户端特有的实现造成的特征进行认证,我印象中最深刻的就是 Go 的 SSL 协商过程中的算法顺序。

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    .NET 中的设计模式应用

    设计模式是软件设计与开发过程中常见问题的可复用解决方案。它们是通用模板或最佳实践,用于指导开发人员创建结构良好、可维护且高效的代码。...以下是.NET中一些常用的设计模式: 单例模式 描述:确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来访问该实例。...用法:当你需要对某个对象提供单一的全局访问点时(例如配置管理器或日志记录器),此模式很有用。...用法:在需要当另一个对象的状态改变时更新多个依赖对象的场景中很有帮助,例如在事件驱动编程或发布-订阅模型中。...用法:在需要将操作的调用者与执行操作的对象分离的场景中很有帮助,例如在撤销/重做功能或事件驱动架构中。 仓储模式 描述:在应用程序的数据访问层和业务逻辑层之间提供一个抽象层。

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    Java 中的 Pipeline 设计模式

    概述 在本教程中,我们将回顾一个不属于经典 GoF 模式的有趣模式 - Pipeline (管道)模式。 它功能强大,可以帮助解决棘手的问题并能帮助我们改进应用程序的设计。...管道设计模式 管道模式的主要思想是创建一组操作(管道)并将数据在这些操作中传递。虽然责任链和装饰者也能处理一些这类任务。但是管道设计模式却更加灵活。...责任链和装饰器模式通常仅可以返回 Handler和 Component 中定义的返回值类型。管道模式却可以处理任何类型的输入和输出。这种处理数据的灵活性是管道模式的一大特征。...Stream API 中使用类似的方法,流中的一系列操作封装为 pipeline。 4. 结论 在本文中,我们讨论了不是很流行,也不包含在已知模式的经典 (GoF) 列表中,但非常强大的管道模式。...我们可以通过各种方式实现这种设计模式,通过 Stream API 来实现管道模式也非常赞。 在大多数情况下,Java 提供的解决方案就足够了。如果有特殊的需求,可以自行设计管道。

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