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不深入而浅出 Roaring Bitmaps 的基本原理

Array Container 存放稀疏的数据,Bitmap Container 存放稠密的数据。...我们先用二分查找从一级索引(即 Container Array)中找到数值为 30FA 的容器(如果该容器不存在,则新建一个),从图中我们可以看到,该容器是一个 Bitmap 容器。...因为一个 Integer 的低 16 位是 2Byte,因此对应到 Arrary Container 中的话就是 2Byte * 4096 = 8KB;同样,对于 Bitmap Container 来讲...Container,在两个 Container 之间的 Union (bitwise OR) 或者 Intersection (bitwise AND) 操作又会出现下面三种场景: Bitmap vs...Bitmap Bitmap vs Array Array vs Array RBM 提供了相应的算法来高效地实现这些操作,比如下图是 Bitmap vs Bitmap,这里暂不再深入讨论,感兴趣的可以看一下论文原文

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