前言 指针变量也是可以进行运算的,如指针变量对其自身加上某个整数或减去某个整数,这在内存上体现为:相对这个指针向后偏移多少个单位或向前偏移了多少个单位,这里的单位与指针变量的类型有关。...include int main(void) { int a = 10, *pa = &a; float b = 6.6, *pb = &b; char c...= 'a', *pc = &c; double d = 2.14e9, *pd = &d; //最初的值 printf("pa0=%d, pb0=%d, pc0=%d, pd0...因为pa为int类型的指针,所以加减运算是以4字节(即sizeof(int))为单位地址向前向后偏移的。看下图: ?...以上就是关于C语言指针变量运算的一些总结:指针变量与整数相加相减是相对该指针指向的地址向后向前偏移多少个单位。这里的单位不能认为总是1。
//定义一个指针变量 int *p; (1)指针可以进行加减一个整数:p++、p--、p+i、p-i、p+=i、p-=i等 (2)将一个变量的地址赋值给指针:int a = 1;p = &a; (3)将数组首元素的地址赋值给指针...:int array[3] = {1,2,3};p = array; (4)将数组第i个元素的地址赋值给指针:p = &array[i]; (5)将函数的入口地址赋值给指针: #include<stdio.h...p2的值赋值给p1:int a = 2;int *p2 = &a;int* p1 = p2; (7)指针可以有空值:p = NULL; (8)两个指针变量可以相减: #include...&a[2]; int p = (p2 - p1); printf("p的值是:%d\n", p); system("pause"); return 0; } 如果两个指针变量都指向同一数组中的元素...,则这两个指针之差为两个指针之间的元素个数,上述代码输出为2,因为之间元素为a[1],a[2]。
指针变量的基类型用来指定此指针变量可以指向的变量的类型。 2、指针变量前面的“*”表示该变量的类型为指针变量。...02怎样引用指针变量 1、给指针变量赋值。如:p=&a;指针变量p的值是变量a的地址,p指向a。 2、引用指针变量指向的变量。...如:printf(“%o”,p);作用是以八进制形式输出指针变量p的值,如果p指向了a,就是输出了a的地址,即&a。 4、&取地址运算符。&a是变量a的地址。...5、*指针运算符,*p代表指针变量p指向的对象。 03指针变量作为函数参数 1、函数的参数不仅可以是整型、浮点型、字符型等数据,还可以是指针类型,它的作用是将一个变量的地址传送到另一个函数中。...C语言 | 函数实现输出I love you 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通
= NULL; 图解: 1.1 己址和己空间 指针变量也是一个变量,对应一块内存空间,对应一个内存地址,指针名就是己址。...1.2 己值、他址、他空间 指针变量的值就是其指向的空间的地址,指向的地址的空间大小就是指针变量指向类型的大小。...1.3 声明与初始化 当声明一个指针变量,没有初始化时,指针变量只获得了其自身的内存空间,而其指向还没有确定,此时指针变量解引用做左值是非法操作。...: 以下图示a表示计算机内存,b表示一个函数调用时在栈(stack)上开辟的栈帧空间: 2 指针变量与数组名 数组名在一定的上下文中会转换为指向数组首元素的地址,以方便指针的算术运算,如 #include...a+3是指相对于地址a,偏移sizeof(int)个字节 *(b+3) = 'x'; // b+3是指相对于地址b,偏移sizeof(char)个字节 printf("%d, %c\
一、指针变量 /* 1、定义 普通变量: 数据类型 变量名称 指针变量: 数据类型 * 变量名称; 2、指针变量是什么类型,那么将来就只能保存什么类型变量的地址..., 例如 指针变量是int类型, 那么将来就只能保存int类型变量的地址 3、* : 标示这是一个指针变量,代表访问指针变量指向的那一块存储空间 4、指针变量只能存储地址..., d: 22.500000 改之后的值-->num: 111, c: c, f: 222.500000, d: 333.000000 */ 指针变量的应用练习1:交换两个变量的值...:野指针值没有赋值的指针 int *p3 = NULL; //*p3 = 12; //这样运行会挂 // 5、指针变量和变量类型要一致,即int类型指针只能存储int类型的变量的地址...3、常量指针:可以间接修改指向变量的值,但是不能重新赋值新变量地址 4、指向常量的常量指针:有2个const修改,既不能间接修改变量的值,也不可重新赋值新变量地址 验证示例代码: //1、指针变量,
只读指针变量和只读变量指针看着好像有点绕; 只读指针变量:意思是只读指针的变量 只读变量指针:只读变量的指针 本文的主角是const关键字 如果我们开发的时候,定义了某个变量,不想让别人修改时,就可以使用...首先定义两个整型变量 int a = 10; int b = 20; 普通的指针变量 先来看一下普通的指针变量: 我们定义一个普通的int类型的变量a,并初始化为10; 定义一个int类型的指针变量...那么打印出来p的值,就是a的值,10; //普通的指针变量 int *p = &a; printf("%d \n",*p);//10 //指向数值222 *p...也可以修改指针变量的地址; 只读指针变量 //只读指针变量 //这是一个const指针指向的int类型的变量 //const指针指向的整型变量 int *const cp1 = &a; *cp1...= 2;//值可以修改 *cp1 = &b; //cp1 = &b; //指针不能修改 值可以修改; 地址不能修改; 只读变量指针 //一个const指针指向的一个const整型的变量
#include //指针变量测试 //指针变量存储的值是另一个变量的地址,也就是说改指针变量指向了另一个变量 int main(){ int a=10;...int c=20; //1.打印出变量的内存地址 printf("%#X \n",(unsigned int)&a);//输出 0XBFA0ED70...//2.定义指针变量时必须带*,定义并初始化,b的值是a的内存地址 int* b=&a; //3.打印出指针变量本身的地址 printf("%#X \n...;//输出 0XBFA0ED70 //5.给指针变量赋值时,不用带* b=&c; //6.通过指针变量获取数据时要带*,使用指针是间接获取数据...printf("%d \n",*b); //7.通过指针变量修改内存上的数据 *b=30; printf("%d \n",c);
例40:C语言实现通过指向结构体变量的指针变量变量输出结构体变量中的信息。...解题思路:在主函数中声明了struct student类型,然后定义了一个struct student类型的变量s_1,又定义了一个指针变量p,它指向一个struct student类型的对象,将结构体变量...s_1的起始地址赋给指针变量p,也就是使p指向s_1,然后对s_1的各个成员赋值。... struct student *p;//定义结构体指针变量 p=&s_1;//将s_1得地址赋给指针变量 s_1.num=10010;//赋值 strcpy(s_1.name,...思考两个问题,怎么对结构体变量成员赋值?怎么通过指向结构体变量的指针访问结构体变量中成员? C语言 | 通过指向结构体变量的指针变量输出结构体变量中的信息 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通
例35:C语言编程实现改变指针变量的值。 解题思路: 指针p的值是可以变化的,printf函数输出字符串时,从指针变量p当时所指向的元素开始,逐个输出各个字符,直到遇‘\0’为止。...源代码演示: #include//头文件 int main()//主函数 { char *p="I love C program language";//定义指针变量且赋值 ... p=p+7;//指针变量p指向字符串的第8位 printf("%s",p);//输出 return 0;//主函数返回值为0 } 编译运行结果如下: C program language...读者应该特别注意: char *p="I love C program language"; 数组名虽然代表地址,但是它是常量,值不能改变。...p=p+7; 虽然是+7,但是在C语言中,下标是从0开始的。 C语言 | 改变指针变量的值 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通
C++指针变量的定义 C++规定所有变量在使用前必须先定义,即指定其类型,在编译时按变量类型分配存储空间,对指针 变量必须将它定义为指针类型。...即*不是指针变量名的一部分,在定义变量时在变量名前加一个*表示该变量是指针变量。 在C++中怎样使一个指针变量指向另一个变量呢?...只需要把被指向的变量的地址赋给指针变量即可: point_num1=&i; 在C++中,一般编译系统为每一个指针变量分配4个字节的存储单元,用来存放变量的地址, 在定义指针变量时要注意: 不能用一个整数给一个指针变量赋初值...在定义指针变量时必须指定基类型。 经典案例:C++定义指针变量。...C++定义指针变量 | 使用指针变量 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通
C++指针运算 指针变量加或减 一个整数 p++; p--; p+i; p-i; C++规定,一个指针变量加或减一个整数是将该指针变量的原值和它指向的变量所占用的内存单元字节数相加或相减。...C++指针变量赋值 将一个变量地址赋给一个指针变量。...C++两个指针变量可以相减 如果两个指针变量指向同一个数组的元素,则两个指针变量值之差是两个指针之间的元素个数。...C++使用指针的优缺点 指针是C语言和C++的重要组成部分,使用指针的优点是: 提高程序效率。...使用指针的缺点是: 指针使用实在太灵活,对不熟练的程序员来说,很容易出错,而且出现的错误很难发现。 C++指针运算 更多案例可以go公众号:C语言入门到精通
声明指针类型的变量 int n; int* pn = &n; char c; char* c = &c; int* pn声明一个保存了int类型的首地址和大小的变量。...首地址 指针类型的值就是目标数据对象的首地址 空间大小 C语言中通过不同的指针类型来标记目标数据对象的空间大小 使用指针 取值运算符 * 取值运算符是一个一元运算符,写在一个指针的左边,可以根据指针中存储的首地址和空间大小找到目标数据对象...但是,C语言使用不同的指针类型标识目标对象的空间大小。...所以,C语言中可以使用指针与整型加减运算访问和修改数组元素。 同类型指针减法运算 sizeof(目标数据对象) 被称作步长。 指针类型与指针类型相减后,其结果为两首地址差值除以步长。...同类型的指针相加。 同类型的指针乘除。 这些运算结果都没有实际意义,在C语言中无法通过编译。
return 0; } C语言中的指针定义符是*,它用于声明一个指针变量。...在C语言中,间接引用运算符使用*符号。通过将间接引用运算符应用于指针变量,可以获取该指针指向的实际值。例如,如果ptr是一个指向整数的指针变量,那么*ptr将给出该指针指向的整数的值。...在C语言中,可以使用NULL宏来表示空指针。...在C语言中,指针操作包括指针的算术运算、指针的比较和指针的递增/递减等。 7.2.1 指针的算术运算 指针的加法运算:可以将指针与一个整数相加,结果是指针指向的内存地址增加了若干个字节。...0; } 7.3 指向指针的指针 C语言支持指向指针的指针,也称为多级指针。
比较严格的说法是这样的: 系统为每一个内存单元分配一个地址值,C/C++把这个地址值称为“指针”。如有int i=5;,存放变量i的内存单元的编号(地址)&i被称为指针。...“指针变量”则是存放前述“地址值”的变量,也可以表述为,“指针变量”是存放变量所占内存空间“首地址”的变量(因为一个变量通常要占用连续的多个字节空间)。...比如在int i=5;后有一句int *p=&i;,就把i的指针&i赋给了int *型指针变量p,也就是说p中存入着&i。所以说指针变量是存放指针的变量。...有一个事实值得注意,那就是有不少资料和教科书并没有如上区分,而是认为“指针是指针变量的简称”,如对int *p=&i;的解释是:声明一个int *型指针p,并用变量i的地址初始化;而严格说应该是声明一个...int *型指针变量p才对。
文章目录 一、指针类型变量 二、使用 * 操作内存 一、指针类型变量 ---- 指针 也是 变量 , 也占用内存空间 , 可以用于保存 内存地址 ; 测试 指针 变量占用的内存空间大小 : 定义一个 int...* 指针类型变量 , 使用 sizeof 函数 获取该变量的大小 ; 代码示例 : #include #include int main() { int...a = 8; // 声明指针类型变量 int *p = 888; // 声明二级指针类型变量 int **p2 = 8888; // 打印 变量 a , b...: 声明 指针 时 , * 表示声明的变量是指针变量 ; 使用指针 : 使用 指针 时 , * 表示操作 指针 指向的 内存空间 的数据 ; 操作内存 : *p 相当于 通过 指针地址 ( p 变量值...写出 ) 该内存中存储的数据 ; 代码示例 : #include #include int main() { int a = 8; // 声明指针类型变量
C 指针是一个用数值表示的地址。因此,您可以对指针执行算术运算。可以对指针进行四种算术运算:++、--、+、-。...指针在递增和递减时跳跃的字节数取决于指针所指向变量数据类型长度,比如 int 就是 4 个字节。...递增一个指针 我们喜欢在程序中使用指针代替数组,因为变量指针可以递增,而数组不能递增,数组可以看成一个指针常量。...指针可以用关系运算符进行比较,如 ==、。...下面的程序修改了上面的实例,只要变量指针所指向的地址小于或等于数组的最后一个元素的地址 &var[MAX - 1],则把变量指针进行递增: 实例 #include const int
前言: 本篇文章涉及字符指针变量,数组指针变量,函数指针变量,以及函数指针数组。...() { char arr[] = "JonlyMay"; printf("%c\n", arr[2]); printf("%c\n", "JonlyMay"[2]); return 0; }...在介绍数组指针变量之前,我们需要先提一下字符指针变量,整型指针变量,那这哥两是什么意思呢?...其实这里面涉及到了操作符优先级的问题 ,如果对操作符优先级不太了解的,可以看一看博主关于操作符的博文:C:操作符介绍-学习笔记-CSDN博客 int* parr[10] = &arr,在这串代码中,parr...所以数组指针变量p的类型就是int*(*)[9] 不知道大家是否还记得在这篇C:指针和数组之间的关系-学习笔记-CSDN博客文章中关于&arr+1后跳过了40个字节 相信到这里应该能够理解为什么跳过
野指针:就是指针指向的位置是不可知(随机性,初始化,不正确,没有明确限制),指针变量在定义时如果未初始化,其值是随机的,指针变量的值是别的变量的地址,意味着指针指向了一个地址是不确定的变量,此时去解引用就是去访问了一个不确定的地址...2:如何规避野指针 1.1:指针变量的初始化 int a = 10; int* pa = &a; //指针变量的初始化 指针常见错误 引用未初始化的指针变量 试图引用未初始化的指针变量是初学者最容易犯的错误...未初始化的指针变量就是“野”指针,它指向的是无效的地址。 有些书上说:“如果指针变量不初始化,那么它可能指向内存中的任何一个存储单元,这样就会很危险。...{ *p = i; //i每次循环赋值给指针p p++; //指针自增+1,代指arr元素+1 //*p++ = i 也是可以,这里虽说++优先级更高,但是它是后置运算符 }...空指针不应与未初始化的指针混淆:保证空指针与指向有效对象的任何指针进行比较。但是,根据语言和实现,未初始化的指针可能没有任何此类保证。它可能与其他有效指针相等; 或者它可能比较等于空指针。
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