C 语言在 Linux(Ubuntu/Fedora)和 MacOS 下的开发环境设置步骤:
本文主要讲解在Python程序中调用C(C++)程序的方法。 主要思路是:在VS中配置好环境后,将C语言程序打包生成动态库文件.dll。将.dll改名成.pyd之后,装入相应路径,在pycharm中直接import即可
.NET Core 虽然实现了跨平台,但是不可能处处使用 C# 开发,就好像没人使用SQL开发安卓APP,每种语言都有其优秀的地方和局限性。
选择C语言,开发者必须独立设计所有的细节,小到栈与队列,大到串口与通信,必须从底层开始设计全部的代码
CSDN下载地址: https://download.csdn.net/download/xiaolong1126626497/19942392
本文实例为大家分享了C语言实现扫雷游戏及其优化的具体代码,供大家参考,具体内容如下
虽说指针是C语言中比较复杂的语法,但是确实非常好用,因此我写过不少文章讨论C语言中的指针,相信对初学者理解指针有一定的帮助。
它使用fork()模拟多个客户端同时访问我们设定的URL,测试网站在压力下工作的性能。
在游戏中,我们可以看到9*9的方格块,微笑表情,以及分数等等一些游戏设计。由于我们使用的是C语言,所以直接用代码形式来呈现这些界面元素。
相信大家都曾玩过一个经典的小游戏——扫雷,在学习了C语言有关于数组、循环语句、选择语句等知识后,我决定用C语言实现一个简易版的扫雷游戏,接下来我将在本篇文章中向大家介绍我的思路以及具体的实现过程。
在调试开始之后,有两种方式转到汇编: (1)第一种方式:右击鼠标,选择【转到反汇编】:
大家知道Windows下有一个很好的查看源代码的软件sourceinsight,使用sourceinsight查看Linux内核代码、嵌入式软件开发中的C语言项目源代码、驱动程序代码很是方便。在Linux下使用vim查看源代码不是很方便,于是搜了一下Linux下sourceinsight的相关替代软件,找到了一款Source Navigator,于是就试着在Ubuntu12.04下安装了一下。但是安装之后默认字体不好看,新建一个工程很慢,个人感觉跟sourceinsight没法比,还不如使用最新Android集成的Eclipse查看方便。
拿我一个朋友的故事来讲,小滔作为非科班学金融的大学生,在大二的时候迷上了IT这个行业,于是准备转专业IT,说干就干,每次下课有时间小滔便去蹭课,没有蹭课的空闲时间就在中国大学MOCC上观看C语言的教学视频,一个学期下来虽然将C语言的基础知识都了解了,但是像一些深一些的层面都是一问三不知的那种。
选择一本书学习语法,这里直接推荐《明解c语言入门篇》,按照书中介绍的语法,去学习,验证,掌握语法
本篇文章将带你使用C语言编写小游戏扫雷,来跟着试着一起思考和编写,锻炼你的代码能力吧。
拿我一个朋友的故事来讲,小滔作为非科班学金融的大学生,在大二的时候迷上了IT这个行业,于是准备转专业IT,说干就干,每次下课有时间小滔便去蹭课,没有蹭课的空闲时间就在中国大学MOCC上观看C语言的教学视频,一个学期下来虽然将C语言的基础知识都了解了,但是像一些深一些的层面都是一问三不知的那种。那么真的自学C语言是没用的吗??答案肯定是错误的。
今天给大家介绍的是一款名叫sRDI的注入工具,它可以基于Shellcode实现反射型DLL注入,并能够将DLL转换成独立的Shellcode。
上一篇文章使用C#编写一个.NET分析器文章发布以后,很多小伙伴都对最新的NativeAOT函数导出比较感兴趣,今天故写一篇短文来介绍一下如何使用它。
这一篇带领大家来一起完成扫雷游戏的基础版,虽然与我们电脑自带的扫雷有些差别,不过也是可以玩的。 本章和三子棋有些类似,主要是二维数组的使用,函数,函数声明,循环等等等 然后就是分模块写,我们依然分为三个文件,game.h(头文件,声明函数)game.c(源文件,游戏主要实现位置)test.c(源文件,main函数的位置和菜单的位置)
本文介绍了使用C语言实现扫雷小游戏的过程。扫雷是一款经典的单机游戏,玩家需要通过点击方格来揭示数字或地雷,最终清除所有非地雷方格。实现过程中,首先定义了游戏所需的数据结构,如游戏地图、玩家信息等。然后,实现了游戏的初始化、渲染、输入处理等核心功能。在游戏逻辑方面,处理了点击事件、数字计算和胜负判断等。通过不断优化和完善,最终完成了基于C语言的扫雷小游戏实现,为玩家提供了一种简单有趣的游戏体验。
请查看位于https://github.com/xmu-Linux101/Linux101/tree/201720182/experiments/gcc-5-gdb的代码
Webbench是一个在linux下使用的非常简单的网站压测工具。它使用fork()模拟多个客户端同时访问我们设定的URL,测试网站在压力下工作的性能,最多可以模拟3万个并发连接去测试网站的负载能力。Webbench使用C语言编写, 代码实在太简洁,源码加起来不到600行。下载链接:Web Bench Homepage
本次扫雷小游戏用多文件来编写。首先,要自定义的一个头文件 mine.h,里面有扫雷程序里面所需要的头文件、常量和所有函数的声明。其次,创建主函数 test.c,用自己喜欢的方式构建一个游戏的框架,最后,创建自定义函数 mine.c,编写各项功能。
总结了17个 C/C++业内非常经典的开源项目,能够很好的帮助上手与进阶C/C++项目开发,积累项目经验。
刚接触Linux,认为直接make后就完成了编译,没想到编译出的结果存在很大问题,原来是make、make all和make clean的使用方法不对。
目录 前言 问题描述 工具 基本思路和流程 扫雷的规则 代码实现思路 实现步骤 模块化 菜单界面 代码 选择的实现 初始化和打印雷区 考虑问题 雷区 使用宏定义 初始化 棋盘 设置雷 打印 考虑如何实现图表 参考代码 效果图 玩家排雷 考虑问题 免雷 査雷 周围雷数 雷区展开 胜利判断 显示用时 ---- 前言 ---- https://www.saolei123.com/ 附上扫雷小游戏链接,先来体味感受下真正的扫雷是怎样的 本文章为手把手讲解实现C语言扫雷(好好看,相信不会太难的说) 当你自
随着不断对C语言的了解,我发现可以用C语言来创造出简单的游戏,就比如说相对简单的扫雷,当然在创造扫雷的时候,我先玩了一把,大概可以把扫雷分为这四步。 1、创造棋盘(由于扫雷是可以选择难度的,所以根据玩家实力的不同,要给玩家自由发挥能力的空间) 2、放置雷的位置(要让系统随机的放置,不能让每次的雷的规律能够可预测,从而实现扫雷游戏的可玩性) 3、展示棋盘(让玩家能够看到目前棋盘的状态,从而做出选择)
如果还有不了解rand()函数的朋友可以移步【C语言】rand()函数详解,里面有非常详细的关于rand()函数的0基础详解。
上一次我们制作了三子棋小游戏,这一次也要稍微加大一点难度,来完成扫雷小游戏(三子棋链接:三子棋小游戏(可改棋盘大小)_总之就是非常唔姆的博客-CSDN博客)
如果你不具有上面的条件,还是先把基础打好,再来写外挂吧,一分耕耘,一分收获,天下没有白掉的馅饼的
众所周知,扫雷是一项军事行动的代称,是指搜索和清除地雷、水雷及其他爆炸物的行动...哈哈,开玩笑的啦!扫雷使我们快乐:>!我们今天来学习如何使用C语言编写一个简易的扫雷游戏,如果还有不太了解扫雷游戏的同学推荐在https://minesweeper.online/cn扫雷游戏网站上了解扫雷的游戏规则,也可以在上面选择一个难度玩上几局体验一下。那我们废话不多说,下面开始我们扫雷之旅》》》
C语言学习视频 C语言学习资源200G C语言基础 C语言学习路线 C语言入门笔记 初识C语言 简单的C程序示例 我们编写的C代码是怎样跑起来的? 简单示例,VS2019调试C语言程序 C语言基础-数据类型 深入理解变量,变量的声明,定义,解析static的作用 C 语言未初始化的局部变量是多少? C语言中算法的基本特性和表达方式 C语言中的输入输出函数 C语言基础:循环控制语句 C语言基础:条件控制语句 C语言基础:控制语句示例 为什么程序员都不喜欢使用 switch ,而是大量的 if……else if
对于上面视频所示,我们该如何用C语言来实现呢?这跟之前写过的那个三子棋很相像,或者说两者的本质是相同的,都是在棋盘上下棋,只是有些方式不同罢了。那么,如何具体实现呢?
扫雷包括雷区、地雷计数器(位于左上角,记录剩余地雷数)和计时器(位于右上角,记录游戏时间),确定大小的矩形雷区中随机布置一定数量的地雷(初级为9*9个方块10个雷,中级为16*16个方块40个雷,高级为16*30个方块99个雷,自定义级别可以自己设定雷区大小和雷数,但是雷区大小不能超过24*30),玩家需要尽快找出雷区中的所有不是地雷的方块,而不许踩到地雷。
与上一篇三子棋一样 , 分文件来进行编码 , 如果想了解份文件写有什么好处可以看我的上一篇文章 , 这里我就不过多叙述了。
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我们先来看一下cplusplus.com - The C++ Resources Network网站上rand函数的基本信息:
扫雷游戏相信大家都玩过,上图就是一个网页版的扫雷,它的规则是玩家选择一个方格,若此方格没有地雷,那么该方格会显示与它相邻的八个方格中雷的个数,若此方格有地雷,那么游戏失败,当玩家把除了有地雷的方格外的其他方格都成功翻开时,游戏胜利。
想了解编程语言我们先要知道什么叫做“编程”,编程的意思就是编写流程,那么只要能编写流程的语言都应该叫做编程语言。据不完全统计,所有编程语言加起来超过600种,其中用的比较多的也就前20种语言,Python不仅是其中一种而且这两年已经稳居第一名的宝座了。
要在VSCode中配置C语言环境,我们首先可能要一个VSCode(废话),所以先下载安装一个VSCode; 然后肯定需要相关插件,因为VSCode不能直接拿来写C; 然后任何语言的程序在运行前都需要编译,那还需要一个编译器,很可惜VSCode插件里面不自带,所以要自己下载然后配置; 最后在VSCode中进行相关配置,就可以
联合体(union)是允许一个变量通过不同的接口访问内存的一种数据类型,表示一个变量可以存储不同类型的值,而枚举是使用enum关键字定义一组相关且互斥的整形常量集合。本章阿森将和你学习联合体类型的声明,特点,有关大小的计算,还有枚举类型的声明,优点和使用。文章干货满满!学习起来吧😃!
昨晚上一不小心给电脑整坏了,无奈之下就重装了系统。装完系统之后最麻烦的当然就是所有学习资料的安装恢复了。这样的工作对我这种记忆力不大好的“老年人”极度不友好!可是这又有什么办法呢,找到了我在云盘的学习资料后,当然是安装对应的工具了。我首先选择恢复的是vscode这款神器,我感觉这款轻量编辑器还是对我挺友好的,各个系统平台都可以使用,支持多种语言不说,还有丰富多样的各类插件免费使用。
扫雷相信大家也都应该玩过,在这里还是简单介绍一下: 《扫雷》是一款大众类的益智小游戏,游戏目标是在最短的时间内根据点击格子出现的数字找出所有非雷格子,同时避免踩雷,踩到一个雷即全盘皆输。
用C语言完成扫雷游戏对于初学者来说,难度并不是很大,而且通过编程这个小游戏,会让你对函数调用,分支循环,连续输入等有很好的掌握,该过程并不涉及指针及以后的内容。
上一篇笔记写了如何使用gcc的编译命令编译:【Linux笔记】Linux下编译C程序。当源文件较少时,使用gcc编译命令编译就比较方便,在gcc编译命令中依次列出各个源文件就好,比如:
本小节,我们学习翻译环境和运行环境,其中我们将学习编译环境的4个阶段:预编译,编译(词法分析,语法分析,语义分析),汇编,链接,文章干货满满!学习起来吧😃!
不同于之前分析C语言项目的工具,go-callvis还是很方便使用。只要把两项工作做好就能顺利的使用。
娜璋AI安全之家于2020年8月18日开通,将专注于Python和安全技术,主要分享Web渗透、系统安全、CVE复现、威胁情报分析、人工智能、大数据分析、恶意代码检测等文章。真心想把自己近十年的所学所做所感分享出来,与大家一起进步。
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