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    VFP调用C#编写的DLL控件

    因为VFP出来时还没有.NET,所以VFP不支持.NET,C#编写出来的DLL控件需要转换成系统COM组件,才能够被VFP调用,当然不仅仅局限于C#与VFP之间的调用,各种语言都有自己写COM组件的方法...下面就先介绍下,关于VFP与C#之间的联系 第一步:C#编写COM组件  1、新建一个类库项目 ? 2、将Class1.cs改为我们想要的名字(例如:MyClass.cs) ?...{     [ComVisible(true)]     [Guid("A9762ABB-7FED-4CF0-B69B-4B5A594839C1")]     [ProgId("dll1.Class1...在命令提示符下面,进入Dll所在的目录 C:\Windows\system32>cd/d E:\MyLib\MyLib\bin\Debug 用 gacutil /i MyLib.dll 将这个DLL加入的全局缓存里...第二步:VFP调用COM组件 PRIVATE obj as Object obj = CREATEOBJECT("dll1.Class1")*!

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    Electron中调用DLL

    fr=aladdin Edge.js 开源项目 edge 可以帮助我们实现 Node 和 .NET 之间的相互调用 我们最常见就是使用它来调用C#的代码方法或者C#生成的DLL文件的方法 C/C++生成的...DLL就要用Node-ffi 因为我是要调用系统的DLL所以主要使用Node-ffi Node-ffi node-ffi是一个用于使用纯JavaScript加载和调用动态库的Node.js插件。...为什么需要使用DLL 需要使用系统 API 操作或扩展应用程序; 需要调用第三方的接口API,特别是与硬件设备进行通信,而这些接口 API 基本上都是通过 C++ 动态链接库(DLL)实现的; 需要调用...(dllexport)My_Hello(char *a, int b, int c); 调用DLL import ffi from 'ffi' // `ffi.Library`用于注册函数,第一个入参为...C的内存差错是不是一件简单的事情。 GetLastError 简单说node-ffi通过winapi来调用DLL,这导致GetLastError永远返回0。

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    Unity中调用DLL

    Unity支持的两种语言生成的DLL库(C++、C#),这里以C#为例,C++网上可以搜索很详细的资料。...这里有一个需要注意的点,如果DLL文件放在Editor下,那么只能是Editor目录下的C#文件才可以引用,如果想在项目运行时的C#中进行引用,那DLL文件就不能放在Editor目录下。...以上目录只与名字相关,与层级无关,路径可以是Assets/a/b/c/d/e/../XX.DLL 放置好DLL后,注意刷新Visual Studio中的解决方案。...参考链接: 在 Unity 工程 (Project) 中使用 DLL(动态库) unity中调用dll文件总结 在Unity3D里使用DLL 如何查看DLL中的方法是否已经导出呢?...C#:dnSpy C++:depends 理解如何使用之后,我们做一个示例:在Unity加载并解析Excel文件。这里用的库是 EPPlus ,使用的版本是3.5 ?

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    java怎样调用DLL方法

    前段时间项目需要使用调用DLL来控制POS机外设,如钱箱和小票打印机、顾客显示屏等,于是,我便开始了java调用DLL中的方法的探索,事实上,网上的例子还是很多的,一些外部包的例子也有很多,但每个人的实际情况都有所不同...,尽管只是一个很简单的调用,也花了我不少时间,在这里分享一下我的经验吧。    ...这两项准备工作完成后,就可以开始尝试调用了。    ...失败"); } } } 这样就可以获得DLL文件的句柄了,那怎样调用里面的方法呢?...如果方法dll中的方法是空参数时,直接call一下就可以了,如 Dispatch.call(printObj,"setDefaultFont"); 而调用有参数的方法时,则需要将参数在后面依次传入,注意按顺序噢

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