定义和用法 clearInterval() 方法可取消由 setInterval() 设置的 timeout。...clearInterval() 方法的参数必须是由 setInterval() 返回的 ID 值。...语法 clearInterval(id_of_setinterval) 参数 描述 id_of_setinterval 由 setInterval() 返回的 ID 值。...Date() document.getElementById("clock").value=t } <button οnclick="int=window.<em>clearInterval</em>
--简单地说就是过一段时间调用一次该函数 setInterval() 方法会不停地调用函数,直到 clearInterval() 被调用或窗口被关闭。...由 setInterval() 返回的 ID 值可用作 clearInterval() 方法的参数。...代码演示如下 var backId=setInterval("aaa()",1000); $('.aaa').mouseover(function(){ clearInterval(backId...关键是若要关闭定时调用aaa方法必须要根据定时设置调用aaa()方法所返回的返回值再利用clearInterval()去关闭它,这个返回值很关键。
HTML DOM clearInterval() 方法 HTML DOM Window 对象 定义和用法 clearInterval() 方法可取消由 setInterval() 设置的 timeout...clearInterval() 方法的参数必须是由 setInterval() 返回的 ID 值。...语法 clearInterval(id_of_setinterval) 参数 描述 id_of_setinterval 由 setInterval() 返回的 ID 值。...Date() document.getElementById("clock").value=t } <button onclick="int=window.<em>clearInterval</em>
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); $("#msg").html(today.toLocaleString() + ",i=" + i); i++; if (i>10) { clearInterval...setInterval("showTime()", 1000); }) $("#btnStop").click(function(){ clearInterval
1.环境问题,this.interVal是我定义的定时器 如直接写clearInterval(this.interVal);不好用,需要换成window.clearInterval(this.interVal...this.interVal = window.setInterval(() => { //执行内容 }, 10 * 1000); } 停止 if (this.interVal) { window.clearInterval
定义和用法 clearInterval() 方法可取消由 setInterval() 设置的 timeout。...clearInterval() 方法的参数必须是由 setInterval() 返回的 ID 值。...语法 clearInterval(id_of_setinterval) 参数 描述 id_of_setinterval 由 setInterval() 返回的 ID 值。...setInterval() 方法会不停地调用函数,直到 clearInterval() 被调用或窗口被关闭。...由 setInterval() 返回的 ID 值可用作 clearInterval() 方法的参数。
以毫秒计时,而schedule以秒计时 settimeout : settimeout (function(){cc.log("do someting")},3000) //3秒后执行一次且仅执行一次 clearInterval...: clearInterval 是用来取消setInterval设置的定时器 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。
瞬间完成,没有时间依据 for(var i=0;i<100;i++){ console.log(i); } var timer=setInterval(函数,毫秒); 重复执行 clearInterval...(timer); 清空定时器 var timer=setTimeout(函数,毫秒); 执行一次 (像炸弹一样执行一次) clearInterval(timer); var i=0; var...timer=null; function a(){ document.title=i++; if(i==6){ clearInterval...dir:-dir; clearInterval( obj.timer); obj.timer=setInterval(function (...dir:-dir; clearInterval(obj.timer); obj.timer=setInterval(function () { var
(toright); clearInterval(toleft); clearInterval(todown); clearInterval(toup); }...(toright); clearInterval(toleft); } if(subtractedMarginL > -20){ clearInterval...(toright); clearInterval(toleft); } if(subtractedMargin < -640){ clearInterval...(todown); clearInterval(toup); } if(subtractedMargin > -20){ clearInterval...这个方法就是用setInterval()等待几秒后又移动,setInterval()又是个不停循环的东东,于是就一直调用下去,当松开鼠标时,就用clearInterval();让setInterval(
取消计时器clearInterval(函数) 方法可取消由 setInterval() 设置的交互时间。 获取当前的位置,大小等等。offsetLeft(当前元素相对父元素位置)获取左边距。...如下: 1 2 3 4 5 6 7 8 //透明度浏览器兼容实现 if (alpha === iTarget) { clearInterval(time); } else { alpha...function startMove(iTarget){ var oDiv = document.getElementById('div1'); clearInterval(timer...Math.ceil(iSpeed) : Math.floor(iSpeed); if(oDiv.offsetLeft == iTarget){ clearInterval...* @param {number} iTarget 目标值 */ function startMove(element, attr, iTarget) { clearInterval
10 : -10; if (iTarget == alpha){ clearInterval(timer);...('div1'); function startMove(speed, target) { //定时器初始化 clearInterval...setInterval(function () { if (div.offsetLeft == target){ clearInterval... var timer = null; function startMove(iTarget) { clearInterval(timer...Math.ceil(speed) : Math.floor(speed); if (icur == target){ clearInterval(obj.timer
用 setInterval方法可以以指定的间隔实现循环调用函数,直到clearInterval方法取消循环 用clearInterval方法取消循环时,必须将setInterval方法的调用赋值给一个变量...,然后clearInterval方法引用该变量。...= 0; function print(){ document.writeln(n); if(n==1000){ window.clearInterval...clearTimeout的用法同clearInterval方法的用法相同。
clearInterval() 方法用于停止 setInterval() 方法执行的函数代码。...语法 window.clearInterval(intervalVariable) window.clearInterval() 方法可以不使用window前缀,直接使用函数clearInterval(...要使用 clearInterval() 方法, 在创建计时方法时你必须使用全局变量: myVar=setInterval("javascript function",milliseconds); 然后你可以使用...clearInterval() 方法来停止执行。...d.toLocaleTimeString(); document.getElementById("demo").innerHTML=t; } function myStopFunction(){ clearInterval
//新建一个定时器 if (div.offsetLeft >= 400) { //停止定时器的条件:移动距离大于等于400px时停止 clearInterval...target) { var timer = setInterval(function() { if (obj.offsetLeft >= target) { clearInterval...animate(div,300); //调用函数 三、给不同元素记录不同定时器 function animate(obj,target) { clearInterval...思路: 让盒子每次移动的距离变小,速度就会慢下来; 核心算法:(目标值 - 现在的位置)/ 10 作为每次移动的距离步长; function animate(obj,target) { clearInterval...Math.ceil(step) : Math.floor(step); if (obj.offsetLeft == target) { clearInterval
var i = 0; i < aA.length; i++) { aA[i].onmouseover = function() { var This = this; clearInterval...clearInterval(This.time); }, 30) } aA[i].onmouseout = function() {//和over时的效果一样,就是缩回来罢了...clearInterval(this.time); var This = this; this.time = setInterval(function() {...This.style.width = '120px'; clearInterval(This.time); } }, 30) } } }...].onmouseover = function() { 6 var This = this; 7 clearInterval
num=0;//控制top值 46 var timer=null; //上移 47 $("picUp").onmouseover=function(){ 48 clearInterval...$("pic").style.top = num + "px":clearInterval(timer); 52 },30); 53 } //下移 54 $("picDown...").onmouseover=function(){ 55 clearInterval(timer); 56 timer=setInterval(function(){...$("pic").style.top = num + "px":clearInterval(timer); 59 60 },10) 61 } 62 63 $("pic...").parentNode.onmouseout=function(){ 64 clearInterval(timer); 65 } 66 67 </html
//往左走就是让div的left减少 yg.num = -1; clearInterval...break; case 39: yg.num = 1; clearInterval...break; case 40: yg.num = 1; clearInterval...则增加 l += yg.num; if(l=yg.main.width()-yg.fk.width()){ clearInterval...t += yg.num; if(t=yg.main.height()-yg.fk.height()){ clearInterval
一、无缝滚动理论基础 基础知识 1.setInterval(function,time)、clearInterval(timer) setInterval() 方法可按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式...setInterval() 方法会不停地调用函数,直到 clearInterval() 被调用或窗口被关闭。...由 setInterval() 返回的 ID 值可用作 clearInterval() 方法的参数。...clearInterval() 方法可取消由 setInterval() 设置的 timeout。...clearInterval() 方法的参数必须是由 setInterval() 返回的 ID 值。
var timer = setInterval(function () { if (div.offsetLeft >= 500) { clearInterval...var timer = setInterval(function () { if (obj.offsetLeft >= rug) { clearInterval... // 简单动画函数封装 // 给不同元素添加定时器 function animate(obj, rug) { clearInterval...obj.timer = setInterval(function () { if (obj.offsetLeft >= rug) { clearInterval...Math.ceil(step) : Math.floor(step); if (obj.offsetLeft == rug) { clearInterval(obj.timer
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