companion object 的出现是为了解决 Java static 方法的反面向对象(Anti-OOP)的问题。static 方法无法声明为接口,无法被重写——用更学术的话来说,static 方法没有面向对象的消息传递和延迟绑定特性[参考]。而 Scala 为了完成一切皆对象的使命,以及提高与 Java 的兼容性,提出了伴生对象这个概念来代替 static 方法。随后出身的 Kotlin 也借鉴了这个概念。
2017-06-20 by Liuqingwen | Tags: Kotlin | Hits
这里是专栏 重学 Kotlin,灵感来自于 Medium 上 Android Developers 团队的 Kotlin Vocabulary 。
在 Java 语言中,static 关键字主要用于表明方法和属性是属于某个对象,而不是属于对象的实例。static 关键字也用于创建 Singleton (单例),单例模式是非常常见的设计模式,它可以帮您创建某个对象的唯一实例,并且其它对象也可以访问和分享该实例。
DCL双检测锁机制: 用DCL双检测锁机制为什么要用valoatile修饰,因为lazyMan=new LazyMan(), 并非是一个原子操作。事实上在JVM中大概做了3件事。
本文是既 JvmName 注解在 Kotlin 中的应用和JvmMultifile 注解在 Kotlin 中的应用的第三篇关于 Kotlin的注解文章。
在 Java 中是 不能直接访问 Kotlin 中的字段 的 , 必须 调用相应的 Getter 和 Setter 方法 , 才能进行访问 ;
使用 Android Studio 自带的 Add Parcelable Implementation ,然后你就得到了。。。
1 . 单例类简介 : 单例是保证在应用程序的内存中 , 只存在一个实例的设计模式 ;
使用sealed修饰符修饰。其实是一组类的集合。可以用来表示受限的类的继承结构。 其也可以有子类,所有子类也必须在相同的文件中声明。 密封类从某种意义上说,它们是枚举类的扩展:枚举类型的值集也受到限制,但每个枚举常量仅作为单个实例存在,而密封类的子类可以包含多个实例并包含状态。这样又具备了枚举不具备的灵活性。
proto文件就是一个数据协议的描述文件,基于其中的类型信息会被转化成对应的语言(比如java go OC等等)。
单例模式,一直以来是我们在日常开发中最常用的一种设计模式,更是面试中非常重要,也非常容易被问到的问题。在日常开发中,大家常用的语言还是Java,但今天我给大家带来的是在Kotlin语言中,单例模式是怎么编写的,并且会对比Java方式,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧
简述: 从这篇文章开始,我将带领大家一起来探讨一下Kotlin眼中的设计模式。说下为什么想着要开始这么一个系列文章。主要基于下面几点原因:
单利模式是写代码过程中不可避免用到的,下面我总结一下单利常用的五种写法,话不多说了,来一起看看详细的介绍吧
在日常开发过程中,静态变量和 静态方法 是我们常见的用法,Java中相信大家并不陌生了,那么在 Kotlin 中该如何使用呢?
在Kotlin中,单例模式是一种常见且实用的设计模式,用于确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。本文将介绍几种常见的Kotlin单例实现方式,以及它们的原理和具体使用方法。
Kotlin的标准函数指的是Standard.kt文件中定义的函数,任何Kotlin代码都可以自由地调用所有的标准函数。其最主要使用的是with、run和apply这三个函数。
单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。
转眼间使用 Kotlin 已经有两个月了,时间不长,我也算搭上了 Google 宣布 Kotlin 作为官方支持语言的一波末班车。可能大家早已从纯 Java 开发 Android 转为了混合使用开发甚至是 Kotlin 开发,那你转向 Kotlin 的初衷又是什么呢?
Kotlin的对象表达式与Java中的匿名内部类的主要区别:匿名内部类只能指定一个父类型,但对象表达式可以指定0~N个肤类型。
这样是一种方式,但是细心的童鞋可能会发现一个问题,目录里面的文件图标是灰色的,而且这种写法看上去怪怪的,有强迫症的可能会接受不了;
一般activity创建之后会有两个文件,一个是实现逻辑的kotlin文件或者java文件,一个表示当前activity对应的xml布局文件,用来展示界面
通过data关键字来定义数据类。通常用来定义纯数据类型的结构体。定义的数据类只能有一个主构造函数定义该数据类中的变量。而在该类中,可以定义函数
在上面的代码中,我们通过向注解类添加元注解(meta-annotation)的方法来指定其他属性:
代码很简单,只是创建一个mHandler变量,并在onCreate中发送一个延迟消息。
object 关键字 可以定义 单例类 ; 使用 object 关键字修饰的类 , 只能创建一个实例对象 ;
2017-09-16 by Liuqingwen | Tags: Kotlin | Hits
Kotlin 的类特性 写了两篇 PWA 了,今天继续讲回 Kotlin。 Kotlin 中有很多非常好的特性,扩展方法、伴生对象、原生支持动态代理、伪多继承。今天来详细讲讲。 类的扩展 在 Java 开发的时候,经常会写一大堆的 Utils 类,甚至经常写一些common包,比如著名的 apache-commons系列、Guava等等。 如果每个类在想要用这些工具类的时候,他们自己就已经具备了这些工具方法多好,Kotlin的类扩展方法就是这个作用。 扩展方法 在之前的文章中我就讲过扩展方法了,这里就不
companion object 修饰为伴生对象,伴生对象在类中只能存在一个,类似于java中的静态方法 Java 中使用类访问静态成员,静态方法。
最近的更新频率很低,虽然有很大一部分原因是我在偷懒,另外是因为想从工作中的一些奇怪的问题出发,写一些可能对大家有帮助的内容。
如果对于泛型知识不太了解,也可以通过本篇文章了解泛型到底是什么,并且对我们开发到底有什么作用。
如果你想要某个对象和一个类实例化绑定在一起,可以考虑伴生对象,使用 companion object 可以在一个类里定义一个伴生对象,一个类只能有一个伴生对象, 伴生对象也是静态的,只会在类实例化或调用伴生对象中的内容(对象和函数)时实例化一次
Kotlin作为Android开发的首选语言,为开发者提供了大量的语法糖和技巧,让开发者可以专注于需求开发,而将语言所带来的影响减少到最少。Java和Kotlin最大的区别,实际上在于Kotlin的函数式编程思想以及语法,特别是lambda表达式,这是Kotlin效率高于Java开发的核心武器,在之前的文章中,已经有比较详细的讲解了。
本章内容包括: 类和接口 非默认属性和构造方法 数据类 类委托 使用 object 关键字 1、定义类继承结构 /*--------------- 4.1.1 kotlin 中的接口-------------*/ // 代码清单 1 声明一个简单的接口 // interface Clickable { // fun click() // } // 代码清单 2 实现一个简单的接口 cla
想必大家都知道 android studio 的 live templates 功能,那真是各种方便,比如你想使用 newInstance 去生成一个类的实例:
我们的项目需要开发一款智能硬件。它由 Web 后台发送指令到一款桌面端应用程序,再由桌面程序来控制不同的硬件设备实现业务上的操作。从 Web 后台到桌面端是通过一个 WebSocket 长链接来进行维护,而桌面程序到各个硬件设备也是一个 TCP 长链接来维护的。
在我们尝试使用Kotlin作为开发语言的时候,应该会想到在Kotlin中如何定义一个常量,就像Java中这样的代码一样
在 Android Studio 中开发 DataBinding , 使用 如下代码开发 绑定适配器 加载网络图片 :
最近在学习Kotlin这门语言,在项目开发中,运用到了单例模式。因为其表达方式与Java是不同的。所以对不同单例模式的实现进行了分别探讨。主要单例模式实现如下:
作者:AndyandJennifer 链接:https://www.jianshu.com/p/5797b3d0ebd0 著作权归作者所有,欢迎投稿 前言 最近在学习Kotlin这门语言,在项目开发中,运用到了单例模式。因为其表达方式与Java是不同的。所以对不同单例模式的实现进行了分别探讨。主要单例模式实现如下: 饿汉式 懒汉式 线程安全的懒汉式 双重校验锁式 静态内部类式 PS:该篇文章不讨论单例模式的运用场景与各种模式下的单例模式的优缺点。只讨论在Java下不同单例模式下的对应Kotlin实现。 一
正常的列表视频在视频加载完成之前肯定是要显示图片,视频加载好后在播放视频,ijk中没有发现视频有缩略图的选项,所以布局使用一个帧布局,用张图片把VideoView盖住,当视频加载好后再把图片去掉(为什么不是VideoView盖住图片,如果这样的话再把VideoView展示出来的时候会有一个黑屏,比较影响体验)
在编程中,我们都应该接触到设计模式,无论是从时间总结,亦或者是从书上习得后尝试使用。这其中单例模式,是我们编程过程中很常见,也很简单的一种设计模式。我曾经写过一篇比较通用的关于该模式的文章,即单例这种设计模式。
在上一篇博客中 , 遇到 在 DataBinding 布局 中 , 向 TextView 组件设置 int 类型数据的情况会报错 , 最终的处理方式是 将 int 类型的变量 student.age 通过 String.valueOf 函数转为 字符串 类型 , 设置到 TextView 组件中 ;
这类似于只支持加法的抽象语法树,Expr代表一个表达式,也就是语法树里的一个节点,同时Num代表数字节点,它只可能是叶子,Sum代表加法节点,不可能是叶子。
在Java中又匿名类的概念,也就是说,在创建类的时候,无需指定类的名字。匿名类一般用于方法参数。基本理念就是方法需要接收一个类或者接口的实例,而这个实例只是在该方法中使用,没有必要单独再定义一个类,或者创建一个对象变量。因此,就在传入方法参数值的同时创建了该类的实例。代码例子如下:
Kotlin有着诸多的特性,比如空指针安全、方法扩展、支持函数式编程、丰富的语法糖等。这些特性使得Kotlin的代码比Java简洁优雅许多,提高了代码的可读性和可维护性,节省了开发时间,提高了开发效率。这也是我们团队转向Kotlin的原因,但是在实际的使用过程中,我们发现看似写法简单的Kotlin代码,可能隐藏着不容忽视的额外开销。本文剖析了Kotlin的隐藏开销,并就如何避免开销进行了探索和实践。
我们一直都在使用Retroift,都知道它的核心是动态代理。例如在之前的文章重温Retrofit源码,笑看协程实现中也简单提及到动态代理(来填之前挖的坑...)。
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