动画 js动画 css动画 Web动画的本质是元素状态改变造成的样式变更,CSS动画和JS动画的区别并不是由语言来决定的,而是由两者的特点和适用场景来判断的。...动画效果比css3动画丰富,有些动画效果,比如曲线运动,冲击闪烁,视差滚动效果,只有JavaScript动画才能完成 CSS3有兼容性问题,而JS大多时候没有兼容性问题 css动画 CSS动画通常指使用...transition实现的过渡动画和使用animation来实现的关键帧动画。...强制使用硬件加速 (通过 GPU 来提高动画性能) 代码相对简单,性能调优方向固定 对于帧速表现不好的低版本浏览器,CSS3可以做到自然降级,而JS则需要撰写额外代码 CSS动画流畅的原因: 渲染线程分为...如果CSS动画只是改变transform和opacity,这时整个CSS动画得以在compositor thread完成(而JS动画则会在main thread执行,然后触发compositor进行下一步操作
1.使用脚本操作dom元素 在页面加载时,使用js控制dom的animation setTimeout(function() { $('.welcome').fadeOut(1000...的animation实现 两个动画通过动画延时属性,实现连续加载 /*小鱼*/ .welcome { background: rgba(255, 255, 255, 1)...gif转换有点问题,效果不是很柔和 3.比较 两者都能实现类似效果,但是在css3动画中可以实现跟多的细节,通过transition-timing-function是不是可以做跟多的改变呢,现在流行的趋势中...,mvvm的思想都是尽量不用dom操作,所以说将来的css3动画会右更多的发展空间 在现在流行的js库中,实现动画更多的使用的是css3的animation实现,还有浏览器对css3的支持度越来越高,...在对比中提现css3将来的地位还是举足轻重的, 3.1swiper ?
一、CSS3 动画简介 " 动画 " 是 CSS3 相较于 CSS 的 颠覆性 特性 之一 ; 在 CSS3 中 , 可以设置 多个 动画节点 , 精确地 控制 一个动画 或 若干动画 , 实现 复杂...的 动效 ; 动画可以实现 : 过渡效果 更多变化 更多控制 自动播放 等效果 ; 二、CSS3 动画实现步骤 CSS3 动画 实现 步骤 : 首先 , 使用 @keyframes 定义动画 , 后面的..., 该动画将会在 1 秒内 把 将 标签元素 从右边 500px 位置 移动到 左边 0px 位置 ; 三、动画定义 ---- 动画定义语法 : @keyframes 动画名称 中定义的是 CSS 样式...} 使用 百分比 可以 定义 动画样式 变化 的发生时间 , 也可以使用 from 和 to 关键字 ; 动画序列 规则 : 0% 是 动画 的 开始状态 ; 100% 是 动画 的 终止状态 ;...动画 样式 个数 和 执行 次数 : 动画 是 令 标签元素 由 一种样式状态 逐渐 变为 另外一种样式状态 的效果 ; 动画 的 初始状态 和 终止状态 的 样式个数 是 任意多个 ; 动画 的 执行次数
一、动画序列 定义动画时 , 需要设置动画序列 , 下面的 0% 和 100% 设置的是 动画 在 运行到某个 百分比节点时 的 标签元素样式状态 ; @keyframes element-move {...动画 的 开始状态 ; 100% 是 动画 的 终止状态 ; 使用 百分比 可以 定义 动画样式 变化 的节点 , 也可以使用 from 和 to 关键字 ; 动画 的 初始状态 和 终止状态 的 样式个数...是 任意多个 ; 动画 的 执行次数 是 任意多次 ; 二、代码示例 - 使用 from 和 to 定义动画序列 ---- 使用 from 和 to 关键字 定义 动画序列 , 等价于 使用 0% 和...100% 定义的 动画序列 ; 代码示例 : <!...---- 使用 0% , 25% , 50% , 75% , 100% 定义的 动画序列 中的 多个 动画节点 ; 代码示例 : <!
一、CSS3 动画属性 1、CSS3 常见动画属性简介 CSS3 中动画使用 @keyframes 关键字 定义 动画 ; @keyframes element-move { 0% { transform...属性 : 设置 CSS3 动画的持续时间 , 默认为 0 ; 单位可以是 秒 s ; 单位也可以是 毫秒 ms ; div { /* 设置动画执行时间...: running; } 2、代码示例 - CSS3 常见动画属性使用 代码示例 : <!...动画属性简写方式 ---- 1、CSS3 动画属性简写语法 CSS3 动画属性简写 语法 : animation: 动画名称 持续时间 运动曲线 开始时间 播放次数 播放方向 结束状态; animation...- CSS3 动画属性简写示例 代码示例 : <!
3.5.4 动画 有人将HTML 5和CSS 3比做Flash的杀手,这是有原因的。...因为除了HTML 5能够实现矢量图形制作外,使用CSS 3还可以对图像进行更细致的操作,它新增了动画功能,要实现图像的变形等功能,只需要一行CSS就可以实现了。...那么结合HTML 5和JavaScript就可以将动画做得更美,效果完全可以接近Flash。但要想实现Flash的那种效果,还是需要下一定工夫的,但新增的动画功能 已经足够让人兴奋了。...通过下面这个例子,读者可以试验一下利用简单的CSS 3特性完成鼠标悬停时的动画效果,见代码清单3-19。...图3-29 CSS 3的动画效果 通过CSS 3中动画特征的高级用法,还可以创建移动、放大、缩小、矩阵变形等一系列动画效果。
在做页面中,多数情况下都会遇到页面上做动画效果,我们大部分做动画的时候都是使用框架来做(比如jquery),这里我介绍下如何让通过原生的js来实现像框架一样的动画效果!...; } else{ obj.style.width = obj.offsetWidth+speed+’px’; } },30); } } //offsetWidth获取的是元素实际的宽度(包括边框和内边距...准确地说,在我测试的浏览器中,IE8和Opera 11弹出了“object CSSStyleDeclaration”;FF 12、chrome 14、safari 5则弹出“undefined”。...虽然结果不同,但是可以发现chrome和safari也都和火狐一样,顺利地读取到了属性值。...其实这九种原生js动画效果,都有独特之处,每个源码都可以直接复制运行,希望对大家掌握js动画有所帮助。 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。
一、setTimeout VS. requestAnimationFrame 传统js动画实现一般使用setTimeout/setInterval等定时方式执行一个动画更新操作,但这种方式在使用中存在一些问题...例如,显示器是10ms,则interval就是10ms;如果是16.7ms,则interval自动是16.7ms 浏览器优化动画绘制 浏览器可以合并requestAnimationFrame的动画操作...、CSS动画、CSS变换等各种动画效果到一次渲染周期中完成。...并且在页面不可见时,可以选择不进行动画渲染的执行(似乎是暂停动画),节约资源、电量。...二、使用requestAnimationFrame 代码使用上,requestAnimationFrame和setTimeout很相似。
image.png 不用javascript也可以做互动动画。
js和css动画 使用setTimeout()或者setInterval()使用这两个函数定时调用一段代码。这是其原理。 目的,重复修改内联样式,达到动画的效果 通过不断的修改达到动画的目的。...通过在相同的时间内构造出一帧帧的内容,然后让其在函数的作用下不断的改变css的值,达到动画的效果 下面将会是用js写css动画 js写css动画 下面是一个函数 将e转化为相对定位的元素,使得其可以左右移动...e.classList() 脚本化样式表 开启和关闭样式表 style和link元素的CSSStyleSheet对象定义了一个在js中可以设置和查询的disabled属性。...其中selectorText为css选择器 cssText 为css的文本样式 添加和删除规则 insertRule()和deleteRule()这两种方法,达到添加和删除规则 还有一个addRule...()方法 insertRule()方法 insertRule()和deleteRule()这两种方法,达到添加和删除规则 ss.insertRule(".name {color:blue}", 0);
大概看了一点纯js动画,js动画核心在于对css样式的更改,外加一个重复时间对css不断的累加得到动画效果 下面依次说明 animation-name 和关键帧进行绑定 必须和关键帧的名字相同(废话).../index.js"> 动画延迟了0.9秒 animation-iteration-count 定义动画的迭代次数infinite 为永远重复 数值为number 举栗子 animation-iteration-count...https://melovemingming-1253878077.cos.ap-chengdu.myqcloud.com/blog-image%2F2018%2F08%2F10%2F3.gif"> 和none...的区别在于none使用默认的css样式,backwards将会使用动画的第一帧 /*animation-iteration-count:infinite;*/ animation-direction.../index.js"> 演示效果 https://melovemingming.gitee.io/code/practice/web/08/10/
动画 动画(animation)是CSS3中具有颠覆性的特征之一,可通过设置多个节点来精确控制一个或一组动画,常用来实现复杂的动画效果。...相比较过渡,动画可以实现更多变化,更多控制,连续自动播放等效果。 1.1 动画的基本使用 制作动画分为两步: 1.先定义动画 2.再使用(调用)动画 1....:200px; } } 动画序列 1>0% 是动画的开始,100% 是动画的完成。...4>请用百分比来规定变化发生的时间,或用关键词 "from" 和 "to",等同于 0% 和 100%。 2....: puased; 经常和鼠标经过等其他配合使用 3>想要动画走回来 ,而不是直接跳回来:animation-direction : alternate 4>盒子动画结束后,停在结束位置
moz-transform-style: preserve-3d;-ms-transform-style: preserve-3d;-o-transform-style: preserve-3d; 关键帧和动画...CSS3 动画的创建有两步:① 定义 CSS3 关键帧 keyframes;② animation 调用 keyframes,并设置动画属性(将动画绑定到需要做动画的标签中)我们在使用 transition...制作一个简单的 transition 效果时,该效果包括了初始属性和最终属性,开始执行动作时间和延续动作时间,以及动作的变换速率,如果我们要控制的更细一些,如第一个时间段执行什么动作,第二个时间段执行什么动作...动画变换速率,和 transition-timing-function 一样,具有 linear, ease, ease-in, ease-out, ease-in-out, cubic-bezier...运动方向,默认值为 normal,动画的每次循环都是向前播放;另一个值是 alternate,动画在奇数次正常播放,偶数次反向播放,即轮流反向播放
特性 补间动画 属性动画 view 动画 支持 支持 非view动画 不支持 支持 可扩展性和灵活性 差 好 view属性是否变化 无变化 发生变化 复杂动画能力 局限 良好 场景应用范围 一般 满足大部分应用场景
一、需求说明 给定一张精灵图 , 其中有多个 动画帧 对应的图片 , 下图的大小是 1600 x 100 像素 , 截图展示如下 : 实际图片 : 二、代码分析 ---- 1、动画属性 使用上图实现...逐帧动画 效果 ; 实现逻辑是 设置 元素的 animation-timing-function 动画属性 , 使用 steps(n) 属性值指定动画步长 ; 设置一个盒子模型 , 显示指定的背景图片...; 上述 精灵图 中 , 有 8 张 熊图片 , 设置 动画的步长 为 8 , 每个步骤显示一张图片 , 第一步 , div 盒子模型 显示 精灵图 中的第一张图片 , 作为背景图片 ; 第二步 ,...奔跑动画实现 : 奔跑的逐帧精灵图尺寸为 1600 x 100 像素 , 设置其从左到右作为 200 x 100 像素的盒子模型的背景图片 , 第一帧 位置为 0 x 0 像素 , 最后一帧显示 ,...需要将图片向左移动 1600 像素才可以 ; @keyframes run { /* 定义奔跑动画 精灵图 切换背景动画 */ 0% {
为上述 city 标签元素设置 CSS 样式 , 设置其定位方式为 绝对定位 , 根据 " 子绝父相 " 原则 , 该子元素 所在的 父容器 必须要使用 相对定位 ; 使用 left 和...top 设置 该 子元素 在 父容器内 距离左侧的位移 和 距离顶部的位移 ; .city { /* 使用绝对定位进行定位 , 子绝父相 , 父容器 相对定位 *...*/ animation: bowen 1.5s linear infinite; } 7、延迟动画设置 第二个波纹 和 第三个波纹 的 动画 , 需要延迟 0.5...秒 和 1 秒 执行 ; 注意 选择器 的提权使用 , 之前使用了 .city div[class^="bowen"] 选择器 设置了动画属性 , 如果设置动画延迟属性的选择器优先级低于前者选择器 ,...maximum-scale=1.0,minimum-scale=1.0"> CSS3
width: 500px; 14 height: 500px; 15 background-color: yellow; 16 /*css动画...no"> 7 测试 8 9 10 11 12 /*animation动画...animation-duration: 1s; 32 animation-timing-function: linear; 33 } 34 35 36 实现动画的方法...: 方法 属性值的变化速度 linear 在动画开始时与结束时以同样的速度进行变化 ease-in 动画开始时速度很慢,然后速度沿曲线值进行加快 ease-out 动画开始时速度很快,然后速度沿曲线值进行放慢...ease 动画开始时速度很慢,然后速度沿曲线值进行加快,然后再沿曲线值进行放慢 ease-in-out 动画开始时速度很慢,然后速度沿曲线值进行加快,然后再沿曲线值进行放慢
CSS3 过渡属性被封装在 transition 规范中,过渡的意义在于,给了 CSS 时间轴的概念,在此之前所有的 CSS 状态变化都是瞬间完成的。...过渡可以视为简单版的动画,通过定义开始状态和结束状态,达到样式转变的功能。 目前各大浏览器都支持 transition,所以不加浏览器前缀即可使用。...CSS3 transition 规范定义了以下四个 CSS 属性: transition-delay(过渡延迟时间) transition-duration(过渡持续时间) transition-property...IE 和 Opera 不接受 transition-duration 在-10ms和10ms之间的值。默认值0表示不过渡直接看到执行后的结果。单位是秒s,也可以是毫秒ms。...动画需要事件触发 (2) 动画只能执行一次 (3) transition 只能定义开始状态和结束状态,不能定义中间状态 因此如果想要完成比较复杂的动画,还是要用 css3 中的 animation
animation和上次说的transform动画有点不同,需要进行定义动画规则,而animation则无需受体,自动执行动画,translation则需要某个动作执行才进行动画!...0.5s infinite; 第一个参数是这个运动的规则,第二个指定该运动的执行时间 第三个参数指定运动曲线(linear匀速) 第四个是一个完整动作执行完毕后延时(暂停时间),infinite(重复)动画是否重复...; 一般只需要指定动画规则和运动时间这个动画就可以正常执行!...width:600px; } 100%{ width:300px; } } @keyframes是执行规则定制开头,第二个run是在animation时候定义的动画规则名字....一个动画从0%到100%执行一次,100%到0%过程(则为反转alternate) 如果指定alternate(反转)则第1,3,5,7...奇数次运动则为顺时针(正向),2,4,6,8,10...
此外,还有 animation-play-state 属性,但是不能简写到 animation 属性中,该属性允许暂停和恢复动画。...first_animation { from {background: red;} 50% { background: orange } to {background: yellow;} } 关键词 “from” 和...“to”,等同于 0% 和 100%,表示动画开始状态和结束状态。...在最后一个关键帧中定义) backwards:让动画回到第一帧的状态(在第一个关键帧中定义) both:根据 animation-direction 轮流应用 forwards 和 backwards...用于手动控制动画的状态,有 paused 和 running 两种取值: running:默认值,表示动画正常运动 paused:表示暂停动画 参考资料 MDN-CSS Animations CSS3
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