这个没什么可说的,就是需要知道OpenCV里画这些东西的API是什么就可以了。直接上代码,具体注释看代码即可。.../Point是点的数据结构 Point p1(0, 0); Point p2(533, 300); Scalar color = Scalar(255, 0, 0); //image表示在哪儿画,...line(image, p1, p2, color,3,LINE_AA); } void drawRectangle(Mat& image) { //在坐标(100,100)处,画一个长和宽都是100的矩形...Rect rect = Rect(100, 100, 100, 100); Scalar color = Scalar(0, 255, 0); //rect表示要画的矩形形状如何。...Point表示椭圆的中心,Size表示椭圆的长短半轴的长度 //第一个0表示从0位置开始画 //第二个0和360表示画的椭圆的范围是0-360° ellipse(image, Point(image.cols
<html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>Arrow</title...
font = cv2.FONT_HERSHEY_SIMPLEX # 使用默认字体 cv2.rectangle(im, (10, 10), (110, 11...
cv2.rectangle(image, 左上角坐标, 右下角坐标, color) ,而是变成了诸如 cv2.rectangle(image, 左下角坐标, 右上角坐标, color) 之类的,那么矩形框还能正常画么...cv2.rectangle 是通过 确定对角线 来画矩形的么? Demo no flip: ? vertical flip: ? horizontal flip: ?...经验证: cv2.rectangle 确实是靠 确定对角线 来画矩形的。
可以用2×1的小矩形横着或者竖着去覆盖更大的矩形。请问用n个2×1的小矩形无重叠地覆盖一个2×n的大矩形,总共有多少种覆盖方法?
1&ru=/ta/coding-interviews&qru=/ta/coding-interviews/question-ranking&from=cyc_github题目描述我们可以用 2*1 的小矩形横着或者竖着去覆盖更大的矩形...请问用 n 个 2*1 的小矩形无重叠地覆盖一个 2*n 的大矩形,总共有多少种方法?...解题思路当 n 为 1 时,只有一种覆盖方法:当 n 为 2 时,有两种覆盖方法:要覆盖 2*n 的大矩形,可以先覆盖 2*1 的矩形,再覆盖 2*(n-1) 的矩形;或者先覆盖 2*2 的矩形,再覆盖...2*(n-2) 的矩形。...而覆盖 2*(n-1) 和 2*(n-2) 的矩形可以看成子问题。
3359: [Usaco2004 Jan]矩形 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 128 MB Submit: 8 Solved: 5 [Submit][Status...][Discuss] Description 给出N个矩形(1≤N≤100)和它的长和宽(不超过1000),写一个程序找出最大的K,使得 有K个矩形满足层层包含的关系,即里层的矩形被所有外层的矩形包含....一个矩形P1包含另一个 矩形P2,则P2的一边小于P1的一边,并且P9的另一边不超过P1的另一边.如果两个矩形相同,视为不包含.如2 x 1的矩形被2x2的矩形包含,不被1 x 2的矩形包含. ...注意:矩形的顺序可以是任意的,且矩形可以旋转. Input 第1行:整数N. 第2到N+1行:矩形的长和宽,均为整数. Output 一行,输出最大的包含数K....2 HINT Source Orange 题解:其实很明显有更好的办法的,但是我还是逗比的建立了一个拓扑图(A-->B表示A举行包含在B里面,为了方便,我还弄了个 \( -1 * -1 \) 的矩形作为源点
题目描述 我们可以用2 * 1的小矩形横着或者竖着去覆盖更大的矩形。请问用n个2 * 1的小矩形无重叠地覆盖一个2 * n的大矩形,总共有多少种方法?
本文通过一个使用Paper.js的示例,展示如何优化矩形绘制过程,特别是处理不同方向的拖拽动作。...在此框架中,Tool对象用于处理鼠标事件,如点击和拖拽,可以用来绘制形状如矩形。...在常规做法中,开发者可能会在鼠标按下(onMouseDown)事件中创建一个矩形,并在拖拽(onMouseDrag)事件中重新创建矩形以调整大小。...我们可以在onMouseDown事件中初始化一个大小为零的矩形,并在onMouseDrag事件中调整这个矩形的边界, 具体做法是记录鼠标按下时的初始位置,并在拖拽时实时计算矩形的左上角和右下角坐标,并重建它...使用Math.min和Math.max函数可以确保无论拖拽方向如何,矩形都能正确绘制。
分为两步,一个是建立ROS的可以编译的工作空间,第二个是小乌龟画矩形实战 一、建立ROS的工作空间 1 确认ROS环境变量 之前,在ROS的安装过程中,我们执行了如下命令:(此命令就是向当前用户添加ROS...catkin_make 读取当前catkin工作空间的环境变量:source devel/setup.sh 验证ROS工作空间的环境变量加载成功:echo $ROS_PACKAGE_PATH 二、小乌龟画矩形实战...中继续输入如下命令进行编译: cd ~/catkin_ws2/ catkin_make 12 cd ~/catkin_ws2/catkin_make 一切顺利的话就会编译成功,接下来就可以让小乌龟来画矩形了...123 cd ~/catkin_ws2/source devel/setup.bash rosrun my_turtle_package draw_rectangle 此时我们可以看到小乌龟已经在画矩形了
今天在52CV交流群里有朋友问到矩形检测的问题,恰好前几天做了一个与此相关的项目,调研了一下相关的算法(期间被某带bug的开源代码坑了很久,为防止大家掉进坑里),就把我认为比较好的的一种开源实现分享给大家...矩形检测有什么用?...,矩形。 一个非常熟悉的例子是 拍摄的文本的预处理。 将文档定位出矩形,然后透视变换校正,方便后续的OCR。 ?...虽然矩形检测看起来不难,好像是只要定位到四条边判断两两直线夹角就好了,但要做好也不是那么简单的,Code用时方恨少,这篇博文你一定要收藏啊!...approxPolyDP函数去除多边形轮廓一些小的波折; 6.找到同时满足面积较大和形状为凸的四边形; 7.判断轮廓中两两邻接直线夹角余弦是否小于0.3(意味着角度在90度附近),是则此四边形为找到的矩形
问题描述 试题编号: 201312-3 试题名称: 最大的矩形 时间限制: 1.0s 内存限制: 256.0MB 问题描述: 问题描述 在横轴上放了n个相邻的矩形,每个矩形的宽度是...1,而第i(1 ≤ i ≤ n)个矩形的高度是hi。...这n个矩形构成了一个直方图。 请找出能放在给定直方图里面积最大的矩形,它的边要与坐标轴平行。对于上面给出的例子,最大矩形如下图所示的阴影部分,面积是10。...输入格式 第一行包含一个整数n,即矩形的数量(1 ≤ n ≤ 1000)。 第二行包含n 个整数h1, h2, … , hn,相邻的数之间由空格分隔。(1 ≤ hi ≤ 10000)。...hi是第i个矩形的高度。 输出格式 输出一行,包含一个整数,即给定直方图内的最大矩形的面积。
对每个WM_TIMER消息,调用GetDC函数获取设备环境,然后绘制一个随机矩形,接着调用ReleaseDC函数释放设备环境。...方法弊端: 程序不能很快的绘制随机矩形,必须等待每个WM_TIMER消息,会依赖于系统时钟的精度 新函数: PeekMessage(&msg,NULL,0,0,PM_REMOVE);这个函数允许一个程序检查程序队列中的下一个消息
现在牛牛想画出一个矩形,使得这N个点都在矩形内或者在矩形上。 矩形的边均平行于坐标轴。牛牛希望矩形的面积最小。请你帮助牛牛计算下最小矩形的面积。...输出描述: 一个整数表示最小矩形的面积。
其中视觉元素可以是散点图里的圆圈,柱形图、直方图里的矩形,折线图里的线条等等;布局核心是要知道每个元素的x/y坐标,可以是自己计算出来,也可以是 D3.js 自带的许多布局函数生成的。...接下来以矩形为例,带大家看看 D3.js 的一些用法。 首先需要一个 SVG 画布来放置后续的视觉元素,其实还会放标题/坐标轴/图例等等,这里可能还用不到,以后会介绍。...现在我们要在画布里画一个矩形/rect,同样用 append 加上元素名即可,然后设置 x/y 位置坐标(矩形左上角的坐标,而不是中心点的坐标)、矩形宽高(数字均为像素值,如100就是100px)和颜色即可...要用数据绘制矩形,需要先 selectAll('rect') 选中所有矩形,可现在明明画布为空,并不存在 rect 元素,仿佛选了个寂寞?...x 坐标的计算公式是 20 + d * 70,这里希望每一行的最后一个矩形整体都在画布内,即 x 坐标加上矩形宽度要小于画布宽度。
矩形的个数 描述 在一个3*2的矩形中,可以找到6个1*1的矩形,4个2*1的矩形3个1*2的矩形,2个2*2的矩形,2个3*1的矩形和1个3*2的矩形,总共18个矩形。...给出A,B,计算可以从中找到多少个矩形。 输入本题有多组输入数据(<10000),你必须处理到EOF为止 输入2个整数A,B(1<=A,B<=1000)输出输出找到的矩形数。
int x, y, lx, ly, rx, ry; cin >> x >> y; cin >> lx >> ly >> rx >> ry; //不在矩形内的情况...if (x rx || y ry) { results[i] = "Outside"; } //在矩形边上的情况...(y >= ly && y <= ry && (x == lx || x == rx))) { results[i] = "On"; } //在矩形内部的情况
temp=np.zeros(o.shape,np.uint8) contoursImg.append(temp) x,y,w,h=cv2.boundingRect(contours[i])#计算矩形包围框...np.array([[[x,y]],[[x+w,y]],[[x+w,y+h]],[[x,y+h]]]) o=cv2.drawContours(o,[brcnt],-1,(255,255,255),2)#绘制矩形包围框...destroyAllWindows() 顶点及长宽的点形式: x= 173 y= 10 w= 110 h= 105 顶点及长宽的元组(tuple)形式: rect= (173, 10, 110, 105) 算法:矩形包围框是计算包围指定轮廓点集的左上角顶点的坐标以及矩形长和宽...x, y, w, h=cv2.boundingRect(array) x表示矩形边界左上角顶点的x坐标 y表示矩形边界左上角顶点的y坐标 w表示矩形边界的x方向的长度 h表示矩形边界的y方向的长度 array...表示轮廓或灰度图像 注意:矩形包围框是外部矩形而不是内部矩形。
x0 = 100; // 矩形起点的x y0 = 100; // 矩形起点的y w = 200; // 矩形宽度...x0 = 100; // 矩形起点的x y0 = 100; // 矩形起点的y w = 200; // 矩形宽度...,确认是否可以覆盖第一个矩形 x1 = 150; // 矩形起点的x y1 = 150; // 矩形起点的y w = 200;...; // 绘制第二个矩形,确认是否可以覆盖第一个矩形 x1 = 150; // 矩形起点的x y1 = 150; // 矩形起点的...// 绘制第二个矩形,确认是否可以覆盖第一个矩形 x1 = 150; // 矩形起点的x y1 = 150; // 矩形起点的y
rows,cols=img.shape[:2]#图像的高度和宽度 img=cv2.rectangle(img,(50,50),(rows-50,cols-110),(255,255,0),3)#绘制矩形...),5)#绘制矩形 image=cv2.rectangle(image,(200,150),(400,n-150),(0,255,255),7)#绘制矩形 cv2.imshow("img",img) cv2....imshow("result",image) cv2.waitKey() cv2.destroyAllWindows() 算法:矩形载体是为了更好地检测出人脸,在图像上绘制不同颜色和大小的矩形的基础操作...除此之外,还有绘制直线、矩形、圆、椭圆等多种几何图形,并且可以在图像中的指定位置添加文字说明。...image=cv2. rectangle(image, p1, p2, color[, thickness[, lineType]]) img表示待绘制图像 p1表示矩形的顶点 p2表示矩形的对角顶点
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