修改了 pubspec 文件之后,AS 像往常一样提示 需要 package get.
到 https://pub.dev/packages 搜索一下 , flutter_package 名字已经有人占了 , 有个老兄在 2019 年就使用了该名称 , 上传的是 v0.01 版本 , 因此第一次报错是版本已存在 ;
PUB_HOSTED_URL : https://pub.flutter-io.cn FLUTTER_STORAGE_BASE_URL : https://storage.flutter-io.cn
本文档为Angular的高级部分,如果你刚接触Angular,请先学习Angular。
上一篇博客 【Flutter】开发 Flutter 包和插件 ( Flutter 包和插件简介 | 创建 Flutter 插件 | 创建 Dart 包 ) 三、创建 Dart 包 1、Android Studio 中可视化创建 中 , 创建了 Dart 包 ;
在学习使用flutter的过程中,遇到一些工程上的问题。比如flutter的配置,IDE的设置等等。
在 Google I/O ’17 上,Google 向我们介绍了 Flutter —— 一款新的用于创建移动应用的开源库。
对于每一个程序员来说,空指针异常应该是基本都会遇到过的异常,而且这个异常出现的概率还比较大。
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flutter packages 发布指北 检测 flutter packages pub publish --dry-run 发布 flutter package: flutter packages pub publish --server=https://pub.dartlang.org 记录一下macOS终端命令行配置网络代理命令: 检测命令行网络(ping不好使,为啥就是网络协议的事了,费脑子) brew install wget wget www.google.com 检查结果为超
最近在写的应用需要实现打开微信的功能,对应原生来说这个很容易实现。 思路就是: * iOS需要找到对应App的URL Scheme,配置在项目中 * 检测是否能打开这个App * 打开App
在Dart中,library指令可以创建库,每个Dart文件都是一个库,即使没有使用library指令来指定,库的使用时通过import关键字引入。
Flutter三方的工具有两种。一种是插件(Plugin),一种是包(Package)。这两种差别在于Plugin不仅包含了Dart代码,还包含了iOS以及安卓的原生代码,比如常用的image_picker。那么Package就仅仅是Dart代码库。
在没有类型检查的语言(JavaScript)中,当你需要从 https://api.github.com/users/icepy 获取数据来更新UI时,最大的可能也就是 JSON.parse 一下,然后直接 data['login'] 来使用,这并不是一个很好的注意。当你开始使用 TypeScript 时,也许你会:
在上一篇文章中我们学习了在Dart中的异步操作,你以为我没事啊还特地给你们专门写一篇文章啊,当然是有用的啊。
Dart和java以及C#都差不多,基本上不用学习可以直接使用,从这里可以你可以了解Dart有些特别之处。其实对于Java开发人员来说Dart,还是相对好理解的
高效 Dart 语法清晰简洁,工具简单而强大。 输入检测可帮助您尽早识别细微错误。 Dart 拥有久经考验的 核心库(core libraries) 和一个已经拥有数以千计的 packages 生态系统
当引入的两个库具有相同的名称标识符的时候,会造成冲突。这个时候就可以使用as关键字来指定库的前缀。
flutter weekly 是一份免费的每周咨询,可帮助你在 Flutter 开发方面保持领先地位。
Flutter是一个新的跨平台开发的工具,博主也玩了一段时间,一步步的踩着坑摸石头过河,这其中受尽了各种各样的坑,各种谷歌,stackoverflow,Flutter官网等查资料,然而有些问题还是不能及时解决,于是就自己尝试着慢慢的摸索除了一些解决方案,在这里就系统的整理一下分享给大家,只希望大家给个鸡腿吃吃,今晚的晚餐就靠大家支持了!
之前的文章已经说过,将非常耗时的任务添加到事件队列后,仍然会拖慢整个事件循环的处理,甚至是阻塞。可见基于事件循环的异步模型仍然是有很大缺点的,这时候我们就需要Isolate,这个单词的中文意思是隔离。
这个发布流程和发布 package 其实是一样的,具体可以参考这篇文章:juejin.cn/post/703814…
rust_core 1.0.0 版本已发布。根据 r/dartlang subreddit,rust_core 是 Dart 中 Rust 核心库的实现。
单独运行的 Flutter 应用 , 或 独立运行 混合应用 中的 Flutter Module 工程 ,
对于玩Android的来说,肯定少不了和Google打交道,但是大美天朝的网络,都懂得。想要见识到大千世界,除非FQ。但是免费得FQ,步骤难免有些复杂,VPN步骤简单,但是说到付费,有些人又不愿意了,那也不行,这也不行,究竟怎么办,今天我就会告诉你怎么办,这是开发人员的福音。亲測成功,更新sdk在500k左右,网络畅通的情况下,不要不信。
Flutter 是一款跨平台的移动应用 SDK,可通过同一套代码构建高性能,高保真的 iOS 和 Android 应用。
Ubuntu Make 原名 Ubuntu Developer Tools Center,是一款开源的命令行工具软件,用户可在主要 Linux 平台上轻易的进行安装,以开发 Android 应用。
实际开发中引入第三方的功能模块极为常见,也就是别人写好的、封装好的实现特定功能的操作,这里称之为“包”,也可称为“库”。几乎每个平台都有管理第三方库的功能,比如iOS用Cocoapods或Carthage来管理依赖,Node中通过npm , php使用Composer等。
如果你了解过 JavaScript 的线程模型,那么就会明白当你遇到有延迟的运算时(请求),它的运行过程都是异步的,只有这样你的 Web 应用UI才不会出现明显的卡顿。在现实的网络世界里,多数情况下我们的业务都基于请求而展开的,Dart也是一个单线程的语言,因此在操作请求时它的运行过程也是异步,Dart.io 中封装了操作请求的类,你可以很便捷的使用它们。
直接引用包 flutter_screenutil 去使用,会报错使用不了 ScreenUtil().setWidth(width) 等方法。
Linux程序员经常抱怨,自从他们使用了免费开源的系统平台后,作为一名程序员,却并没有在代码编辑器上得到足够的重视。他们往往会认为Linux平台上的代码编辑器太少了,以至于影响他们的编程工作。但是事实并非如此,在Linux平台上有太多的代码编辑器供你使用了,下面我们分享了5个最受Linux程序员欢迎的代码编辑器,继续在编程的路上前行吧!
在开始本篇之前,请确保命令行中可以支持 dart 命令,如果没有请下载 Dart SDK 或者 Flutter SDK。
一、前言 国内使用 Flutter 时,会出现 flutter 下载/更新慢的问题 此时如果我们去网上搜索都是让添加镜像,但有时添加了还是不行 这里我详细的总结了下解决方法 📷 二、国内镜像 首先还是中规中矩,先讲一下设置镜像的方法 把个人根文件夹 /Users/用户名 下,设置成显示隐藏文件 这里我们看到一个名为 .bash_profile 的文件,这类似系统环境变量的配置文件 📷 双击打开后,我们在里面添加上这两行即可: 📷 为了方便大家 CV ,具体内容如下: export PUB_HO
对于跨平台的方案来说通信是其非常重要的一个基础,官网贴了一张很直观的图,让我们可以了解其架构。
Flutter ( 初始化 ) : Native 模块中向 Flutter 模块传递 初始化数据 initParams ; 如 : 在 Activity 中迁入 FlutterFragment , 可以传 initParams 初始化数据 ;
还有其他的一些快捷方式,这里不一一介绍,这些快捷方式在 Preferences 中可以找到,路径:Preferences -> Editor -> Live Templates:
接触过Flutter的人都知道,Flutter是用Dart来写的,Dart没有进程和线程的概念,所有的Dart代码都是在isolate上运行的,那么isolate到底是什么?本系列的文章将详细讨论。这篇文章讨论事件队列(event loop)及Dart代码运行顺序。
准备阶段 下载 Flutter SDK 如果不能科学上网,可以声明 PUB_HOSTED_URL 和 FLUTTER_STORAGE_BASE_URL 两个环境变量,执行如下两行命令,是为了让 Flutter 在安装过程中使用国内的镜像: 1 2export PUB_HOSTED_URL=https://pub.flutter-io.cn export FLUTTER_STORAGE_BASE_URL=https://storage.flutter-io.cn 新建 Flutter 文件夹,克隆 Flut
《前端技术观察》是由字节跳动IES前端团队收集、整理、推荐的业界高品质前端资源合集,主要分为以下几个板块: Highlights 优秀的工具、库 好的教程、深度解读已有技术的文章 业界最新的技术、热点文章 业界对(新)技术的深度地、优秀地实践 Tutorial Tools And Codes 《前端技术观察》的目的是让大家: 更及时的了解到业界最新的技术 受益于高质量的教程、文章 了解业界更优秀的代码、工具 更多地、氛围更浓厚地讨论、研究、落地技术 highlights 75行代码告诉你WebGL的本质(英
在上一篇博客 【Flutter】Flutter 混合开发 ( 关联 Android 工程与 Flutter 工程 | 安卓页面中嵌入 Flutter 页面 | 安卓中启动 Flutter 页面 ) 中 , 创建 Android 工程 , 并将两个工程进行关联 , 在 Android 的 Activity 界面中嵌入了 FlutterFragment , 在 Android 中启动了 FlutterActivity ;
以下内容从官网得到: https://webdev.dartlang.org/articles/performance/event-loop
文章目录 一、ExpansionTile 构造方法 二、完整代码示例 三、相关资源 一、ExpansionTile 构造方法 ---- 下面是 ExpansionTile 的构造方法 ; 其中 required this.title 是必须要设置的参数 ; class ExpansionTile extends StatefulWidget { /// Creates a single-line [ListTile] with a trailing button that expands or coll
Dart 是 Flutter 主要的开发语言,这一篇文章主要为 JavaScript 开发人员准备的 Dart 教程,我会用很详细的对比来参考,力争 JavaScript 开发人员可以快速的熟练使用 Dart,为使用 Flutter 做好准备;
一般只需要设置 required int crossAxisCount , List<Widget> children = const <Widget>[] 两个参数即可显示出列表组件 ;
开发手机应用时 , 有时一个完整的应用 , 有些使用 Native 原生实现 , 有些使用前端小程序实现 , 有些部分使用 Flutter 实现 ;
MethodChannel 简介 : MethodChannel 通道用于方法调用 ;
使用 Flutter 提供的 RefreshIndicator 组件 , 可以实现下拉刷新的功能 ;
Dart 是一种面向对象的编程语言,由 Google 开发,用于构建高性能、跨平台的移动、Web 和桌面应用程序。
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