在之前的文章<<多态实现-虚函数、函数指针以及变体>>一文中,提到了多态的几种实现方式,今天,借助这篇文章,聊聊多态的另外一种实现方式CRTP。
群里经常有这样一个现象,当有新人进群的时候,总会有个面试环节,经常问的一个问题就是std::string能否被继承,一开始可能是技术问题,后面多了,就被玩成了梗,不过梗归梗,今天借助这篇文章,聊聊继承相关的Mordern新特性--override和final。这俩特性相对于其他引入的特性,性能上没有带来大的提升,唯一或者说比较重要的好处则是能让我们的程序在继承类和覆写虚函数时更安全,更清晰。
你好,我是雨乐! 在上一篇文章<<惯用法之CRTP>>(如果不了解什么是CRTP,请先阅读该篇文章😁)一文中,介绍了CRTP的基本原理。今天借助本文,总结下在开发过程中,使用CRTP遇到的坑。 容器存储 CRTP技术因为其性能优越,实现简单,在工程应用中非常广泛。实际上,相对于普通的虚函数,其具有一定的局限性。问题在于Base类实际上是一个模板类,而不是一个实际的类。因此,如果存在名为Derived和Derived1的派生类,则基类模板初始化将具有不同的类型。这是因为,Base类将派生自不同的特化,即 Ba
注意:super必须放在构造方法首行使用,如果用户不使用super,则编译器默认调用super()来初始化父类
只说C++对象模型在内存中如何分配这是不现实的,所以这里选择VS 2013作为调试环境具体探讨object在内存中分配情况.目录给出了具体要探讨的所有模型,正文分标题依次讨论.水平有限,如有错误之处请多包涵如若能及时反馈于我请接受我的谢意.
今日洞见 本文作者:ThoughtWorks-姚琪琳。 本文所有内容,包括文字、图片和音视频资料,版权均属ThoughtWorks公司所有,任何媒体、网站或个人未经本网协议授权不得转载、链接、转贴或以其他方式复制发布/发表。已经本网协议授权的媒体、网站,在使用时必须注明"内容来源:ThoughtWorks洞见",并指定原文链接,违者本网将依法追究责任。 谜题 在C#中,用virtual关键字修饰的方法(属性、事件)称为虚方法(属性、事件),表示该方法可以由派生类重写(override)。虚方法是.NET中的
第一次接触RTTI,是在<<深度探索c++对象模型>>这本书中,当时对这块的理解比较浅,可能因为知识积累不足吧。后面在工作中用到的越来越多,也逐渐加深了对其认识,但一直没有一个系统的认知,所以抽出一段时间,把这块内容整理下。
在上一篇文章C++:从技术角度聊聊RTTI中聊到了虚函数表,以及内部的部分布局。对于c++对象的内存布局一直处于似懂非懂似清非清的阶段,没有去深入了解过,所以借着这个机会,一并分析下。
C++20 开始支持 Module 了。在以前C++为了解决循环依赖问题,经常会把类或者函数声明写前面,实现写后面。然后中间的代码就可以实现内部模块的内聚而互相引用。比如:
面向对象的三个基本特征是:封装、继承、多态。 一 封装 封装就是将数据与操作数据的源代码进行有机的结合,形成类,其中数据和函数都是类的成员。隐藏了类的实现,类的使用者只需知道公共的接口,就可以
http://blog.csdn.net/yangquanhui1991/article/details/49668975
父类指针也可以称为基类指针,当父类(基类)指针指向派生类(子类)指针的时候,可以触发“多态的效果”。不过本文的重点不在“多态”,而是聊聊当父类指针和子类指针互相赋值时需要注意的问题。
协变和逆变都是术语,前者指能够使用比原始指定的派生类型的派生程度更大(更具体的)的类型,后者指能够使用比原始指定的派生类型的派生程度更小(不太具体的)的类型。泛型类型参数支持协变和逆变,可在分配和使用泛型类型方面提供更大的灵活性。 在引用类型系统时,协变、逆变和不变性具有如下定义。 这些示例假定一个名为 Base 的基类和一个名为 Derived的派生类。
C++中的关键字 override,它的含义其实两句话就说完了,但为了叙述的完整性,让我们从虚函数说起。在C++中,虚函数是最常见的实现多态的机制之一,来个最简单的例子温习一下:
多态(Polymorphism)是面向对象语言的一种特征,可能使用相似的方式(基类中的接口)处理不同类型的对象。在编码时,我们将不同类型(具有继承层次关系的基类和派生类)的对象视为基类对象进行统一处理,不必关注各派生类的细节,在运行时,将会通过相应机制执行各对象所属的类中的方法。多态是一种非常强大的机制,我们考虑这种情况,基类早已写好并定义了良好的接口,基类的使用者编写代码时,将能通过基类的接口来调用派生类中的方法,也就是说,后写的代码能被先写的代码调用,这使程序具有很强的复用性和扩展性。
C.121: If a base class is used as an interface, make it a pure abstract class
最近一位朋友提了这个问题,MySQL中一条SQL执行计划,如下所示,其中有PRIMARY、<derived2>、DERIVED这些内容,他怎么和SQL对应上?
在本文中,我们讨论OOP中的热点之一:抽象类。抽象类在各个编程语言中概念是一致的,但是C#稍微有些不一样。本文中我们会通过代码来实现抽象类,并一一进行解析。 Abstract Classes 在微软的
在 C++ 编程中,我们经常需要处理各种复杂的对象类型和继承层次结构。在某些情况下,我们需要在运行时了解对象的真实类型,并根据其类型执行相应的操作。这正是 RTTI(Run-Time Type Identification)的用武之地。
dynamic_cast是四个强制类型转换操作符中最特殊的一个,它支持运行时识别指针或引用。
在 Python、C++0x 和 SWIG 2.0 中,构建如下 C++ 代码时遇到问题:
catch子句捕获异常时既可以按值传递,也可以按照引用传递,甚至按照指针传递,但推荐使用引用捕获异常。考察如下程序:
今天遇到这个错误: Traceback (most recent call last): File "t2.py", line 14, in <module> print Derived().meth() File "t2.py", line 10, in meth super(Derived,self).meth() TypeError: must be type, not classobj 试验代码如下: class Base(): def meth(self):
我们发现派生类的析构函数并没有调用,这是有问题的,有可能会造成内存泄漏,而解决这个问题的办法就是将 Base 的析构函数定义为虚(virtual),
派生类型声明的方法与其基方法之一具有相同的名称和相同数量的参数;一个或多个参数是基方法中相应参数的基类型;所有剩余参数的类型都与基方法中相应参数的类型相同。
C.82: Don't call virtual functions in constructors and destructors
运行时的多态:通过类继承和虚函数实现的(根据虚表指针 指向 派生类的函数,还是基类的函数)
本文为 C++ 学习笔记,参考《Sams Teach Yourself C++ in One Hour a Day》第 8 版、《C++ Primer》第 5 版、《代码大全》第 2 版。
【导读】《21天学通C++》这本书通过大量精小短悍的程序详细而全面的阐述了C++的基本概念和技术,包括管理输入/输出、循环和数组、面向对象编程、模板、使用标准模板库以及创建C++应用程序等。这些内容被组织成结构合理、联系紧密的章节,每章都可在1小时内阅读完毕,都提供了示例程序清单,并辅以示例输出和代码分析,以阐述该章介绍的主题。 本文是系列笔记的第四篇,欢迎各位阅读指正!
C++的特性使得我们可以使用函数继承的方法快速实现开发,而为了满足多态与泛型编程这一性质,C++允许用户使用虚函数 (virtual function) 来完成 运行时决议 这一操作,这与一般的 编译时决定 有着本质的区别。
7. 阅读下面代码,程序会打印出来的值是(D)------------------------------(腾讯2014实习生笔试)
在正式分析libunifex之前, 我们需要了解一部分它依赖的基础机制, 方便我们更容易的理解它的实现. 本篇介绍的主要内容是关于c++ linq的, 可能很多读者对c++的linq实现会比较陌生, 但说到C#的linq, 大家可能马上就能对应上了. 没错, c++的linq就是在c++下实现类似C# linq的机制, 本身其实就是在定义一个特殊的DSL, 相关的机制已经被使用在c++20的ranges库, 以及不知道何时会正式推出的execution库中, 作为它们实现的基础之一. 本篇我们主要围绕已进入标准的ranges实现来展开关于c++ linq的探讨, 同时也将以ranges的一段代码为起点, 逐步展开本篇的相关内容.
3,优先使用++和—的标准形式,优先调用前缀形式,前缀返回的是新值,后缀返回的是原值。
通过extends(继承)关键字,让子类继承父类 当子类继承父类之后,就会把属性和方法全部继承. 继承:就是抽取共性,从而达到代码的复用[重复使用]
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这是餐桌上一个必点菜,大家都知道,根本不是独家秘笈, 但是看了无数次文章和book,依然完全被锤,停留 表面上,完全不知道对方在想什么,
1 /*曾经有段时间一直被构造函数中的虚函数所困扰,现在通过自己重新学习了一遍,标注一下容易忘记的知识*/ 2 #include<iostream> 3 using namespace std; 4 class Base0 5 { 6 public: 7 Base0(int var):var0(var) 8 { 9 cout<<"Construct base0"<<endl; 10 } ; 11 int var0; 12 void fun()
上面的例子说明了:只有类中的方法才有多态的概念,类中成员变量没有多态的概念。类中成员变量的值取决于所定义变量的类型,这是在编译期间确定的。
在Python中,TypeError通常发生在函数或构造函数调用时参数不匹配的情况下。 特别是,TypeError: init() missing 1 required positional argument: 'comment’这个错误表明在创建某个类的实例时,构造函数__init__()缺少了一个必需的位置参数comment。 这种情况通常发生在定义类时,构造函数需要接收一个或多个参数,但在创建类的实例时没有提供足够的参数。
C++有多态与继承,但是很多人开始学习C++,有时候会面临一个常见问题,就是如何向下转型,特别是不知道具体类型的时候,这个时候就希望C++ 可以向Java或者Python中有instanceof这个函数,可实际上C++中没有。但是别着急,其实C++中有两种简单的方法可以实现类似Java中的instanceof的功能。
static_cast 是静态转换的意思,也就是在编译期间转换,转换失败的话会抛出一个编译错误。主要用于,
TypeScript 为 ES2015 引入的 class 关键字提供了全面的支持。
程序猿种类有很多种,如 C/C++ 程序猿,Java 程序猿,Python 程序猿等等。那么我们要把程序猿设计成一个基类, 我们则需要抽出其特有的属性和方法。
抽象类和接口 什么是抽象类 用来表示现实世界中的抽象概念 是一种只能定义类型,而不能产生对象的类 只能被子类继承,且抽象类的相关成员函数没有完整的体现,用来被子类重写. 比如图形(Shape)类, 就是一个抽象的概念,因为我们无法计算这个“图形”的面积,所以它的成员函数area()是空的。 而继承它的子类(矩形,圆形,三角形等)就可以去重写area()成员函数. 里面通过数学公式,计算出面积. 参考图形(Shape)类,代码如下: class Shape { public: double ar
在 C++ 中,多态(Polymorphism)是一种面向对象编程的重要概念,它允许不同类的对象对同一消息做出不同的响应。具体来说,多态性允许基类的指针或引用在运行时指向派生类的对象,并且根据对象的实际类型来调用相应的成员函数。
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