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VC++的DLL应用(含Demo演示)

在大学大一的时候学的是C,然后后来大二的时候专业又开了C++这个课程,然后再后来自己又自学了一点VC++,大三的时候也试着编写过一个MFC的最简单的窗口程序。到大四的时候,自己又做了一个GIS的项目,是用C#.NET来编写的,然后发现C#上手好容易,而且还大部分语法规则都沿用了C,C++的习惯,于是觉得C++实在是没有一点优势可言啊。但这个暑假的实习经历又改变了我的观点:C++在写窗口程序虽然麻烦,但是却什么能做,而且对比C#来说,对运行环境的要求不高,不用像C#程序在安装之前还要安装100M多的运行.NET环境。C++和C#各有优缺,目前我对它们俩的定位是:C++用来写一些底层的程序,比如驱动,或者是一些算法类型的函数接口,然后用C#来调用这些接口并进行界面设计。如何函数的实现跨语言呢?显然DLL是个很重要的内容,故在此对VC++的DLL模块进行介绍。

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N种内核注入DLL的思路及实现

内核注入,技术古老但很实用。现在部分RK趋向无进程,玩的是SYS+DLL,有的无文件,全部存在于内存中。可能有部分人会说:“都进内核了.什么不能干?”。是啊,要是内核中可以做包括R3上所有能做的事,软件开发商们也没必要做应用程序了。有时,我们确实需要R3程序去干驱动做起来很困难或者没必要驱动中去做的事,进程 / DLL是不错的选择,但进程目标太大,所以更多的同学趋向于注DLL。 若要开发安全软件、小型工具,可借鉴其思路,Anti Rootkits时,在某些极端情况下,可使用同样的技术发现、清除RK,保证用户电脑的正常使用。在此,我将探讨几种内核注入DLL的思路及实现原理。 (1) APC技术 给一个Alertbale的用户态线程插APC,让其执行其中的ShellCode,来执行我们的代码。这个方法简单易行,但是不够稳定,兼容性不好。测试中发现经常出现Explorer.exe等插崩溃的情况,而且有杀软在的情况下,插入有时会被拦截,起不到应有的效果。(可参考我以前逆过的一个驱动:逆向fuck.sys--编译通过--源码) (2) 内核Patch [url=file://KnownDLLs/Kernel32.dll]\\KnownDLLs\\Kernel32.dll[/url] CreateThread [url=file://KnownDLLs/]\\KnownDLLs[/url]是系统加载时对象管理器加载最新磁盘DLL到内存的,当其他进程想调用某个DLL时,就不用重复从磁盘加载了,而会从这里映射一份到自己的进程空间中去。这样给我们做全局Patch提供了一个很好的机会: ZwOpenSection打开 [url=file://KnownDlls/kernel32.dll]\\KnownDlls\\kernel32.dll[/url],调用ZwMapViewOfSection映射一份到自己进程空间,然后寻找kernel32.dll在内存中代码节的空隙,选择这里作为我们fake函数的存储Buffer。修改CreateThread函数的开头5字节跳转到这个间隙,当系统任何一个线程创建时,会走到CreateThread函数,然后执行空隙中的ShellCode,其负责调用LoadLibrary加载我们的DLL。DLL一经加载,会发IOCTL通知本驱动,让驱动卸载HOOK。这样就完成了内核注DLL的过程。测试时发现Svchost.exe进程调用CreateThread函数很频繁,所以触发也会很快,基本1秒不到就能将DLL加载进去,而我们的HOOK也卸掉了。所以稳定性提高不少。示意图如下:

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