updata1.lua") dofile(ABUpdataFileCopy.."...updata2.lua") dofile(ABUpdataFileCopy.."...updata3.lua") dofile(ABUpdataFileCopy.."...updata4.lua") dofile(ABUpdataFileCopy.."...updata5.lua") dofile(ABUpdataFileCopy.."
lua_pushcfunction(L, fn); lua_rawseti(L, -2, 2); return 0; } } return -1; } 做好上面两步基本上就已经完成了,有时候我们还用dofile...来加载文件,所以我们需要为dofile也写一个类似的函数。...static int luaA_DoFile(lua_State * L) { size_t l; const char* sFileName = luaL_checklstring(L, 1, &...替换缺省的Lua加载函数 luaA_SetLoader(m_pLuaState, luaA_LoadFile); // 初始化一些基本的api lua_register(m_pLuaState, "dofile...", luaA_DoFile); return true; } 好了,这样无论lua文件放在那里,我们就可以随心所欲的加载lua文件啦,就像加载其他文件一样了。
/usr/bin/python 2 #coding=utf-8 3 import os 4 import datetime 5 import time 6 7 8 class DoFile...return now > comparTime 58 59 60 # 要清除文本的磁盘 61 clearDirs = ["/data1/data/logs/xxl-job-web"] 62 doFile...= DoFile() 63 doFile.doFiles(clearDirs, True,3) 其逻辑可以分为下面几步: 从doFiles进入,先去获取配置的clearDirs数组中的日志所在磁盘路径下面的日志文件
/* 加载Lua文件,但是不运行 */ lua_pcall(L, 0, 0, 0); /* 运行Lua文件,参数个数, */ //luaL_dofile..."str = %s\n",str); } lua_getglobal(L,”str”) 执行两步操作 首先将str放入栈中 然后由Lua去全局表中匹配str的值,并将str的值返回栈顶 luaL_dofile...(L,”helloscript.lua”); 它是这样子定义的: #define luaL_dofile(L,fn) (LuaL_loadfile(L, filename) || lua_pcall
updata2.lua", "r") then file.close(); dofile(ABUpdataFile.."...updata3.lua", "r") then file.close(); dofile(ABUpdataFile.."...updata4.lua", "r") then file.close(); dofile(ABUpdataFile.."...updata5.lua", "r") then file.close(); dofile(ABUpdataFile.."...updata6.lua", "r") then file.close(); dofile(ABUpdataFile.."
// 线程函数 DWORD WINAPI DofileThread(LPVOID lpParam) { LPCTSTR strFilePath = (LPCTSTR)lpParam; luaL_dofile...WAIT_OBJECT_0) { CloseHandle(g_hDofile); g_hDofile = NULL; g_bExitDofile = FALSE; Output(“Dofile...TerminateThread(g_hDofile, dwExitCode); g_hDofile = NULL; g_bExitDofile = FALSE; Output(“Dofile
$fileTempName_arr[$i]);//删除缓存文件 //---------------存储文件信息--------------------// $doFile_arr...=explode('/',$fileNewName_str); $doFile_num_int=count($doFile_arr)-1; $reFileInfo_arr...[$j]['name']=$doFile_arr[$doFile_num_int]; $reFileInfo_arr[$j]['type']=$fileType_str;
tmr.stop(0) tmr.stop(1) --dofile...("main.lua"); node.compile("updata.lua") dofile("updata.lua")...; --dofile("main.lc"); end ReceiveDataCopy = "";
.imwrite(new_img_name, pad_img) print 'Done.' 3.1 估计单张图片中人体姿态 - demo.lua require 'paths' paths.dofile...('util.lua') paths.dofile('img.lua') -- Load pre-trained model m = torch.load('umich-stacked-hourglass.t7...namesFile:close() a.nsamples = idxs-1 return a end demo_multi.lua: require 'paths' paths.dofile...('util.lua') paths.dofile('img.lua') ---------------------------------------------------------------
* 将栈顶的名称元素设置名称为testFunc 在lua中可以范围该名称 * lua_setglobal(L, "testFunc"); */// 加载lua文件并执行luaL_dofile...加载一些常用的系统库luaL_openlibs(L);// 注册一个函数给lua全局环境lua_register(L, "testFunc", lua_TestFunc3);// 加载lua文件并执行if (luaL_dofile...luaL_openlibs(L);// 注册一个类的函数给lualua_register(L, "GetClassValue", AdapterFuncToLua);// 加载lua文件并执行luaL_dofile...-2, "func2"); // -2 表示栈中倒数第二个元素,即刚创建的表// 将表压入全局环境lua_setglobal(L, "myTable");// 加载lua文件并执行if (luaL_dofile...luaL_setfuncs(L, methods, 0); // lua_setglobal(L, "myTable"); // 加载lua文件并执行 if (luaL_dofile
---- 简而言之,Smart LEC 的优势可以概括为: hier dofile module 的选择:用自己内部算法分析后,将适当module 写到hier compare 的dofile 中,不再只依赖于用户指定的
在每次循环时,调用这个函数 for _, filename := range filenames { if err := doFile(filename); err !...= nil { return err } } func doFile(filename string) error { f, err := os.Open(filename
int main() { lua_State* L = luaL_newstate(); luaL_openlibs(L); /* 加载Lua脚本文件 */ luaL_dofile...Lua中的myfunction函数 */ lua_register(L, "myfunction", my_c_function); /* 加载Lua脚本文件 */ luaL_dofile
firstName[32]; char lastName[32]; char email[64]; int age; float height; }people; void dofile...filename);/* Read a file, parse, render back, etc. */ int main(int argc, char **argv) { // dofile...("json_str1.txt"); // dofile("json_str2.txt"); dofile("json_str3.txt"); return 0; } ...void dofile(char *filename) { FILE *f; int len; char *data; f=fopen(filename,"rb")
可以认为,正是由于诸如dofile这样函数的的存在,才使得Lua语言能够被称为解释型语言。 编译 此前,我们已经介绍过函数dofile,它是运行Lua代码段的主要方式之一。...实际上,函数dofile是一个辅助函数,函数loadfile才完成了真正的核心工作。...此外,与函数dofile不同,函数loadfile只返回错误码而不抛出异常。...可以认为,函数dofile就是: function dofile (filename) local f = assert(loadfile(filename)) return f() end 请注意...由于只编译一次文件,因此这种方式的开销要比多次调用函数dofile小得多(编译在某种程度上相比其他操作开销更大)。
end) FlowerTimer:stop() -- main function main() dofile("server.lua") end wifi.eventmon.register...AcquiredInfo.gateway) main() ------------------------------------------------------------ end) dofile
*argv[]) { lua_State *L = lua_open(); L = luaL_newstate(); luaL_openlibs(L); luaL_dofile...luaL_openlibs(L); lua_register(L,"add",add);//注册add函数,多个函数可以使用luaL_register注册,该函数使用结构体的方式 luaL_dofile
; char firstName[32]; char lastName[32]; char email[64]; int age; float height; }people; void dofile...(char *filename);/* Read a file, parse, render back, etc. */ int main(int argc, char **argv) { // dofile...("json_str1.txt"); // dofile("json_str2.txt"); dofile("json_str3.txt"); return 0; } //parse a key-value....height); } cJSON_Delete(json); } return 0; } // Read a file, parse, render back, etc. void dofile
(0, 1000, 1, function() gpio.write(4,1-gpio.read(4)) end) tmr.alarm(1, 3000, 0, function() dofile...(0, 1000, 1, function() gpio.write(4,1-gpio.read(4)) end) tmr.alarm(1, 3000, 0, function() dofile
= nil { // 3.用创建的虚拟机来执行lua语句 // if err := L.DoFile("hello.lua"); err !...在gopher-lua提供了响应的方法,在其站点也有非常好的例子来说明: 首先用DoFile方法来加载lua脚本,在脚本中定义需要lua函数 其次使用CallByParam函数进行调用 L := lua.NewState...()defer L.Close()if err := L.DoFile("double.lua"); err !
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云