jQuery UI动画方法是jQuery方法的扩展,其方法的参数比jQuery方法更多,并且提供的动画效果比jQuery方法更多,下面我先来给大家介绍一下jQueryUI的effect方法。
React 源码版本: v16.11.0 源码注释笔记:airingursb/react 1. useEffect 简介 1.1 为什么要有 useEffect 我们在前文中说到 React Hooks 使得 Functional Component 拥有 Class Component 的特性,其主要动机包括: 在组件之间复用状态逻辑很难 复杂组件变得难以理解 难以理解的 class 对于第二点,首先,针对 Class Component 来说,我们写 React 应用时经常要在组件的各种生命周期中编
在上篇我们介绍了 commitRoot的整体流程,那么本篇就来介绍它的第一个子阶段 「before mutation」:
从React Hooks发布以来,整个社区都以积极的态度去拥抱它、学习它。期间也涌现了很多关于React Hooks 源码解析的文章。本文就以笔者自己的角度来写一篇属于自己的文章吧。希望可以深入浅出、图文并茂的帮助大家对React Hooks的实现原理进行学习与理解。本文将以文字、代码、图画的形式来呈现内容。主要对常用Hooks中的 useState、useReducer、useEffect 进行学习,尽可能的揭开Hooks的面纱。
Vuejs 作为在众多 MVVM(Model-View-ViewModel) 框架中脱颖而出的佼佼者,无疑是值得任何一个前端开发者去深度学习的。
原文:https://medium.com/the-guild/under-the-hood-of-reacts-hooks-system-eb59638c9dba
Cocos Creator 升级的2.2之后,渲染流程发生了比较大的变化,主要是重构了一些类,属性的位置发生了变化。为了防止日后忘记,先记录下来。
《ShaderHelper组件速递》一篇我们介绍了ShaderHelper组件的使用,以及如何定义一个shader程序并添加到ShaderHelper组件的program枚举属性中,这里我们再简单回顾下shader模板对象定义:
Vue 最巧妙的特性之一是其响应式系统,而我们也能够在仓库的 packages/reactivity 模块下找到对应的实现。
Vue 3 正式发布距今已经快一年了,相信很多小伙伴已经在生产环境用上了 Vue 3 了。如今,Vue.js 3.2 已经正式发布,而这次 minor 版本的升级主要体现在源码层级的优化,对于用户的使用层面来说其实变化并不大。其中一个吸引我的点是提升了响应式的性能:
在这之前,我也写了一篇《探索 Vue.js 响应式原理》 ,主要介绍 Vue 2 响应式的原理,这篇补上 Vue 3 的。
作者: 神Q超人 译者:前端小智 来源:medium 前阵子在和朋友聊 Webpack 的时候,突然提到 Tree Shaking,但很惭愧的是我没有办法好好说明 Webpack 是如何做到 Tree Shaking 的,因此就趁这个年假的第一天抽空读 Webpack 的文件,然后把理解到的心得写下来,如果你也有兴趣,就一起看下去吧 🙌。 Tree Shaking 是什麽 Tree Shaking 是个优化的方式,在 JavaScript 中用来表示移除没用的代码的一个常见术语,之所以叫做 Tree Sha
如果之前了解过 Vue2 的响应式原理,那么对于 Watcher 你一定不会陌生。它是 Vue2 响应式系统中的核心之一,无论是响应式数据,还是 computed 计算属性,watch 监听器,内部都是用了 Watcher。简单来说,它就是把需要用户手动执行的逻辑进行了封装,控制权从用户手中转移到了框架层面,从而实现了数据变化,页面自动更新的响应式系统。
Google Material Design 相信你也了解不少了,但目前无论是应用端还是网页端,可参考案例尚少。本着补充《Material Design 一些相关中文资料/资源收集汇总》一文的目的,介绍一款类Google Material Design 的圆形波浪(涟漪)点击特效插件Waves。 Google Material Design 中有一个特效,点击某个色块区域会有圆形波浪(涟漪)渐现放大的效果(当然,对应应用端则为触摸事件)。Waves 就是这么一款在网页上实现该特效的javascript 插件
地址:https://github.com/lindelof/power-mode-input
深入研究 React 称为 Fiber 的新架构,了解新 reconciliation 算法的两个主要阶段。
不过除了 Vue 3 之外,鱼头在尤大的 github 上还发现了悄咪咪上线的DEMO - vue-lit 。
当执行App()时,会调用useEffect(xxx),因为是useEffect()的第一次调用,所以此时会执行源码里的mountEffect()
Hook 是什么?Hook 是 React 16.8 的新增特性,它可以让你在不编写 class 的情况下“钩入” React 的特性,例如,useState 是允许你在 React 函数组件中添加 state 的 Hook
如果redux需要用到 side effect 异步操作,redux-thunk 和 redux-saga 绝对是目前两个最受欢迎的中间件插件。
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="utf-8"> <title>Swiper demo</title> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, minimum-scale=1, maximum-scale=1"> <link rel="stylesheet" href="https://cdn.bootc
刚刚过去的TCTF/0CTF2018一如既往的给了我们惊喜,其中最大的惊喜莫过于多道xss中Bypass CSP的题目,其中有很多多应用于现代网站的防御思路,其中的很多利用思路非常精巧,值得研究,所以这里我把xss题目单独出来博文,因为它们值得更多关注!
https://medium.com/the-guild/under-the-hood-of-reacts-hooks-system-eb59638c9dba
今天,让我们一起深入探究 React Hook 的实现方法,以便更好的理解它。但是,它的各种神奇特性的不足是,一旦出现问题,调试非常困难,这是由于它的背后是由复杂的堆栈追踪(stack trace)支持的。因此,通过深入学习 React 的新特性:hook 系统,我们就能比较快地解决遇到的问题,甚至可以直接杜绝问题的发生。
要理解 hooks 的执行过程,首先想要大家对 hooks 相关的数据结构有所了解,便于后面大家顺畅地阅读代码。
对项目的构建,本质上就是执行一段程序,让我们编写的代码,处理成一个符合实际场景需要的可执行的程序文件。当然对于Vue3的构建也不例外。在Vue3中,根据实际需要的不同,执行构建的命令是:pnpm run build或pnpm run dev。这里用pnpm还是npm没什么区别,为什么呢?因为执行pnpm run dev或npm run dev,本质上都是执行一个js程序,而这个js文件是一样的,从package.json可以找到对应的文件。我们看下面代码:
作用: ① 循环effect链,针对不同的fiber类型,进行effect.destroy()/create()/componentDidMount()/callback/node.focus()等操作 ② 指定 ref 的引用
关于懒加载这个功能,我不是第一次折腾它啦 相信也不是最后一次 嗯.. 记得之前用香港主机那会,网站访问速度简直不能用慢来形容(128元/年,慢的离谱,在淘宝找到他们家的。通过淘宝客服功能沟通 服务都能超叼那种) 避坑 https://www.68145.com/(追艺网络) 然而目前我的访问速度使用后效果并不显著 总之,这个教程针对网站速度慢的朋友有帮助
今天我们将向大家展示如何制作SVG动态模糊效果,并将其应用于HTML元素的常规JS或CSS动画。
正常来说,被监听的数据在初始化时就已经被全部监听了。后续并不会再次这种时候,不得不通过vm.$set(全局 Vue.set 的别名。)来处理新增的属性。
从根本上说,hooks 是一种相对简单的方式去封装状态行为和用户行为。React 是第一个使用 hooks 的,然后广泛地被其他框架(比如:Vue、Svelte)所接受。但是,hooks 函数式的设计需要对 javascript 的闭包有一个深刻的理解。
作为新特性 Composition API ,在 Vue3 正式发布之前一段时间就发布过了。
自从 React 16.8 发布之后,它带来的 React Hooks 在前端圈引起了一场无法逆转的风暴。React Hooks 为函数式组件提供了无限的功能,解决了类组件很多的固有缺陷。这篇教程将带你快速熟悉并掌握最常用的两个 Hook:useState 和 useEffect。在了解如何使用的同时,还能管窥背后的原理,顺便实现一个 COVID-19(新冠肺炎)可视化应用。
当我们网站的页面图片过多时,加载速度就会很慢。尤其是用手机2G/3G访问页面,不仅页面慢,而且还会用掉很多流量。我们主题之前也都采用了图片的懒加载形式,但都不完美,部分主题还采用了占位图片来控制懒加载,今天换一种js图片懒加载,它原理就是将页面内所有需要加载的图片全部换成一张默认的图片(一般尺寸很小),只有图片在可视区域才去请求加载,这样的话应该就能满足我们日常所需,好了不说废话先按照教程操作试试,后期主题会逐一更新,稍安勿躁!!!
我们前面花了大量篇幅,从基础、理论、实践、总结几个方面,全方位的为大家分析了 useEffect。除此之外,React 还提供了一个与 useEffect 几乎一样的 hook,它就是
实际开发过程中,还会遇到当进入页面时触发一些动作(如播放视频、日志发送、连接到聊天服务器等)。其①不能在渲染过程中发生,②也没有一个特定的事件(比如点击)触发。
通俗地说网页图片延迟加载即是加载网页的时候,把本该一同加载的图片用体积很小的图片暂时替换加载,达到减少加载体积的目的,当用户浏览到图片的区域时再把原图片加载回来(大致是这个意思)!图片延迟加载对网页的加载速度的提高很有帮助,同时实现网站图片延迟加载也不繁琐,因此前人已为我们准备好了所有工作。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云